1 00:00:12,595 --> 00:00:17,809 어린 저에게 제가 지금 하는 일을 하게 될 거라고 말하면 2 00:00:17,892 --> 00:00:19,686 전혀 믿지 않을 거예요 3 00:00:19,769 --> 00:00:22,272 솔직히 지금도 어떨 땐 믿기지 않아요 4 00:00:23,606 --> 00:00:27,110 장난감 업계의 많은 사람들은 5 00:00:27,193 --> 00:00:31,865 어릴 적 사고방식을 완전히 버리지 못합니다 6 00:00:32,449 --> 00:00:37,412 보통 어른이 되면서 아이처럼 크게 감탄하지 않죠 7 00:00:37,996 --> 00:00:39,748 우린 그렇지 않아요 8 00:00:40,457 --> 00:00:42,208 전 어렸을 때 몇 시간씩 걸려서 9 00:00:42,292 --> 00:00:47,756 저만의 마블 세계관 이야기를 쓰곤 했어요 10 00:00:48,923 --> 00:00:52,510 마블 코믹스는 하나의 세계관을 창조했고 11 00:00:52,594 --> 00:00:55,930 그 안의 모든 캐릭터는 정말로 살아 있는 것 같아요 12 00:00:56,014 --> 00:00:57,766 사람들이 그런 점에 끌리죠 13 00:00:57,849 --> 00:01:02,854 코믹스의 스토리텔링은 장난감 제작에 큰 영향을 줘요 14 00:01:03,355 --> 00:01:05,857 캐릭터가 코믹북 밖으로 나와서 15 00:01:05,940 --> 00:01:09,694 입체적인 형태로 내 손 안에 쥐어져요 16 00:01:09,778 --> 00:01:12,614 그걸 내 마음대로 움직일 수도 있고 17 00:01:12,697 --> 00:01:15,742 매달거나 줄을 타게 하고 모든 걸 할 수 있죠 18 00:01:15,825 --> 00:01:19,704 코믹북을 보며 상상했던 모든 걸요 19 00:01:19,788 --> 00:01:22,582 액션 피규어의 힘과 의미를 20 00:01:22,665 --> 00:01:24,793 과소평가하면 안 돼요 21 00:01:24,876 --> 00:01:27,962 아이에게는 평행 우주나 상상의 세계로 가는 22 00:01:28,046 --> 00:01:29,839 매개체일 수 있거든요 23 00:01:30,507 --> 00:01:32,676 가장 멋진 점이 그거예요 24 00:01:32,759 --> 00:01:34,928 아이의 손에 장난감을 쥐여주면 25 00:01:35,011 --> 00:01:39,516 자기만의 이야기를 만들고 캐릭터에 더 큰 힘을 부여해요 26 00:02:04,290 --> 00:02:10,005 마블 616 27 00:02:10,505 --> 00:02:15,051 "장난감 개봉" 28 00:02:21,975 --> 00:02:25,895 "캘리포니아주 산타클라리타" 29 00:02:40,910 --> 00:02:43,455 전 장난감 사진을 통해 소통을 해요 30 00:02:43,538 --> 00:02:44,789 "미첼 우 장난감 사진작가" 31 00:02:44,873 --> 00:02:46,541 제 열정적인 취미죠 32 00:02:47,542 --> 00:02:50,378 마블 장난감을 찍는 큰 이유는 33 00:02:50,462 --> 00:02:53,048 마블 코믹스를 보며 컸기 때문이에요 34 00:02:53,882 --> 00:02:57,927 아이언맨을 좋아했고 어릴 때 아이언맨 코믹북을 읽었죠 35 00:02:58,011 --> 00:03:00,972 마블 장난감들로 이야기를 만들면 36 00:03:01,056 --> 00:03:03,266 어린 시절로 돌아간 느낌이 들어요 37 00:03:04,684 --> 00:03:06,811 마블 코믹북을 보던 어릴 때는 38 00:03:06,895 --> 00:03:10,231 장난감 사진 촬영이란 게 있는지도 몰랐어요 39 00:03:10,899 --> 00:03:14,778 결혼 사진작가가 돼서 결혼사진을 수백 번 찍었지만 40 00:03:15,528 --> 00:03:19,366 창의성을 발휘할 여지는 많지 않았어요 41 00:03:20,658 --> 00:03:24,287 제 조카 조니가 그랬어요 '다음에 샌프란시스코에 올 땐' 42 00:03:24,371 --> 00:03:26,873 '카메라를 가져와서 장난감 사진을 찍어요' 43 00:03:26,956 --> 00:03:29,709 안 될 거 없다고 생각했죠 44 00:03:29,793 --> 00:03:32,212 그리고 처음 셔터를 눌렀을 때 45 00:03:32,295 --> 00:03:35,382 이 일이 내 직업이 될 수 있을 것 같았어요 46 00:03:36,174 --> 00:03:39,761 신붓감에서 장난감으로 피사체를 바꿨고 47 00:03:39,844 --> 00:03:40,887 너무 행복했어요 48 00:03:42,639 --> 00:03:45,725 익숙하지 않은 방식으로 캐릭터를 보여 주는 걸 좋아해요 49 00:03:46,601 --> 00:03:50,063 스쿼럴 걸은 다람쥐를 조종하는 능력이 있고 50 00:03:50,146 --> 00:03:52,315 북슬북슬한 꼬리가 있어요 51 00:03:52,399 --> 00:03:55,235 이 캐릭터에게서 많은 가능성이 보였어요 52 00:03:55,318 --> 00:03:59,322 스쿼럴 걸은 타노스와 싸운 적이 있어요 53 00:03:59,406 --> 00:04:03,952 그래서 스쿼럴 걸이 자기보다 훨씬 큰 악당과 싸우면서 54 00:04:04,035 --> 00:04:07,372 이기는 모습을 보여 주면 55 00:04:07,455 --> 00:04:09,249 놀라울 것 같았어요 56 00:04:09,332 --> 00:04:11,376 물 튀는 곳을 두 군데 만들 거예요 57 00:04:11,459 --> 00:04:15,797 그리고 물이 튀는 곳에서 역동적으로 전투를 벌이면 58 00:04:15,880 --> 00:04:18,299 사진이 훨씬 생생할 거예요 59 00:04:21,219 --> 00:04:25,098 전 아이가 상상력을 발휘하는 것처럼 60 00:04:25,181 --> 00:04:27,017 상상력을 발휘해요 61 00:04:27,517 --> 00:04:30,520 내가 만든 이야기 속에 푹 빠져서 62 00:04:30,603 --> 00:04:32,814 잠시 그 세상 속에 사는 거죠 63 00:04:33,398 --> 00:04:36,234 그리고 카메라로 그 세상을 담아요 64 00:04:44,951 --> 00:04:47,537 인크레더블 헐크 스파이더맨을 만나다 65 00:04:47,620 --> 00:04:51,041 마블은 오랫동안 수많은 장난감을 만들었어요 66 00:04:51,124 --> 00:04:54,961 세상의 불의와 싸우는 캡틴 아메리카 67 00:04:55,837 --> 00:04:59,716 토르, 바이킹의 힘으로 사악한 적과 맞선다 68 00:04:59,799 --> 00:05:02,677 마블은 캐릭터를 만들고 이야기를 제공해요 69 00:05:02,761 --> 00:05:07,015 그러면 장난감 회사들이 각자 스타일로 장난감을 만들죠 70 00:05:12,103 --> 00:05:15,523 1980년대에 마텔사는 마블과 제휴해서 71 00:05:15,607 --> 00:05:17,609 액션 피규어 제작에 도전했어요 72 00:05:17,692 --> 00:05:20,320 "제시 팰컨, 디즈니 소비재 사업부 내구 소비재 상품화 디렉터" 73 00:05:20,403 --> 00:05:23,156 그리고 마텔에서 모든 유명한 주요 캐릭터가 74 00:05:23,239 --> 00:05:26,534 함께 장대한 모험을 하며 한 악당과 겨루는 75 00:05:26,618 --> 00:05:28,620 코믹북을 만들자고 했죠 76 00:05:28,953 --> 00:05:32,040 마블에서는 '비밀 전쟁’을 만들기로 했죠 77 00:05:32,123 --> 00:05:37,003 스파이더맨, 엑스맨 판타스틱 포, 어벤져스가 78 00:05:37,087 --> 00:05:40,590 이 장대한 이야기 속에 모두 모였어요 79 00:05:40,674 --> 00:05:44,386 이 책은 큰 성공을 거뒀고 아이들이 아주 좋아했어요 80 00:05:44,469 --> 00:05:46,805 마블의 슈퍼빌런들이 온다 81 00:05:46,888 --> 00:05:48,807 비밀 전쟁 82 00:05:48,890 --> 00:05:51,184 마블 슈퍼히어로들은 이들을 막을 수 있을까? 83 00:05:51,768 --> 00:05:54,479 마블 슈퍼빌런과 슈퍼히어로 피규어가 개별적으로 판매됩니다 84 00:05:55,522 --> 00:05:58,233 그 많은 캐릭터가 한데 모인 건 처음이라서 85 00:05:58,316 --> 00:06:02,028 아이들이 정말 신났을 거예요 86 00:06:02,112 --> 00:06:04,239 어떻게 그들을 막죠 캡틴 아메리카? 87 00:06:04,322 --> 00:06:05,907 그건 우리의 비밀이야 스파이더맨 88 00:06:05,990 --> 00:06:09,703 장난감과 관련해서 또 정말 기발했던 건 89 00:06:09,786 --> 00:06:12,497 최고 인기 캐릭터에게 새 코스튬을 준 거예요 90 00:06:13,289 --> 00:06:15,375 그래서 '비밀 전쟁' 표지에 91 00:06:15,458 --> 00:06:18,378 흑백의 코스튬을 입은 스파이더맨이 있는데요 92 00:06:18,461 --> 00:06:22,549 그 코스튬은 스파이더맨 역사에서 중요한 부분이 됐어요 93 00:06:23,091 --> 00:06:26,970 결국 그 검은 코스튬은 베놈이란 캐릭터가 됐죠 94 00:06:27,053 --> 00:06:29,889 베놈은 독립적인 타이틀이 돼서 95 00:06:29,973 --> 00:06:32,809 큰 인기를 끌었어요 96 00:06:33,643 --> 00:06:37,897 마블과 장난감의 역사는 이렇게 시작됐죠 97 00:06:40,233 --> 00:06:43,903 하지만 1990년대에 코믹북 산업은 바닥을 쳤어요 98 00:06:44,946 --> 00:06:48,074 마블은 당시 업계의 큰손이었잖아요 99 00:06:48,158 --> 00:06:49,409 "데이비드 보너 장난감 디자이너" 100 00:06:49,492 --> 00:06:53,246 그래서 결국 파산 위기를 맞았어요 101 00:06:53,329 --> 00:06:54,831 "마블, 토이 비즈에 합병 제안" 102 00:06:54,914 --> 00:06:56,916 토이 비즈란 회사가 마블을 인수하고 103 00:06:57,000 --> 00:07:01,004 모든 마블 장난감을 만들기 시작했어요 104 00:07:01,546 --> 00:07:04,591 토이 비즈는 캐릭터에 숨을 불어넣는 일에 105 00:07:04,674 --> 00:07:06,509 대단한 책임감을 갖고 있었어요 106 00:07:06,593 --> 00:07:11,598 원래 장난감을 만들던 방식대로 만든 게 아닌 것 같았어요 107 00:07:11,681 --> 00:07:13,641 코믹북 속의 모습과 똑같이 만들었죠 108 00:07:14,267 --> 00:07:18,104 "코네티컷주 리지필드" 109 00:07:21,775 --> 00:07:25,195 전 1980년대와 1990년대에 토이 비즈에서 일했어요 110 00:07:25,278 --> 00:07:29,282 마블 액션 피규어 그림을 수백 장 그렸죠 111 00:07:30,367 --> 00:07:33,078 최소한 200에서 300개 캐릭터를 그린 것 같아요 112 00:07:33,161 --> 00:07:35,205 "토이 비즈 장난감 디자이너로 1989년-1996년 근무" 113 00:07:35,288 --> 00:07:38,041 한 캐릭터에 여러 버전이 있었으니 수백 가지를 더해야 하고요 114 00:07:39,834 --> 00:07:43,213 마블 세계관이 그렇게 큰지 몰랐어요 115 00:07:43,296 --> 00:07:47,133 마치 성경책처럼 많은 인물이 등장했죠 116 00:07:47,759 --> 00:07:53,014 전 어렸을 때 아티스트가 되는 게 꿈이었어요 117 00:07:53,807 --> 00:07:57,394 엄만 제가 연필을 쥐고 태어났다고 농담하시곤 했어요 118 00:07:57,477 --> 00:08:01,773 어렸을 때 종이만 보면 그림을 그렸거든요 119 00:08:02,524 --> 00:08:05,402 하지만 토이 비즈에 취직해서 120 00:08:05,485 --> 00:08:09,739 그림으로 먹고살게 될 줄은 꿈에도 몰랐어요 121 00:08:09,823 --> 00:08:12,242 우린 전문적인 어린이라고 서로 농담해요 122 00:08:13,034 --> 00:08:16,454 우린 일종의 예술적 반항아였죠 코믹북광이고요 123 00:08:16,538 --> 00:08:18,540 "토이 비즈 장난감 디자이너로 2000년-2006년 근무" 124 00:08:19,332 --> 00:08:23,044 엄마는 동화를 읽어주지 않았어요 늘 곁에 코믹북이 있었어요 125 00:08:23,128 --> 00:08:27,549 북유럽 신화를 좋아하셔서 토르 이야기를 해 주셨죠 126 00:08:28,049 --> 00:08:32,554 그러니까 토이 비즈는 제게 대학교 같은 곳이었어요 127 00:08:32,637 --> 00:08:36,433 토이 비즈는 새로운 성장 과정을 겪고 있었고 128 00:08:36,516 --> 00:08:39,102 우리는 그 과정의 시작을 함께했죠 129 00:08:39,769 --> 00:08:42,188 어렸을 때부터 장난감을 만들었어요 130 00:08:42,272 --> 00:08:45,400 제가 가진 코믹북에 나오는 여러 버전의 캐릭터들을 131 00:08:45,483 --> 00:08:46,693 오려 내서 132 00:08:46,776 --> 00:08:49,863 종이 인형처럼 가지고 놀았어요 133 00:08:49,946 --> 00:08:52,532 대학 기숙사에서 지낼 땐 134 00:08:52,615 --> 00:08:55,326 수도관 누수 공사용 에폭시 보수제를 135 00:08:55,410 --> 00:08:57,912 열심히 다듬어서 136 00:08:57,996 --> 00:09:00,957 장난감으로 출시가 안 된 캐릭터들의 137 00:09:01,041 --> 00:09:03,209 머리와 손을 만들었어요 138 00:09:03,752 --> 00:09:06,171 토이 비즈에 첫 면접을 갈 때 139 00:09:06,254 --> 00:09:07,380 그것들을 잔뜩 들고 갔죠 140 00:09:07,464 --> 00:09:09,090 "토이 비즈 제품 매니저로 1994년-2007년 근무" 141 00:09:09,174 --> 00:09:11,843 면접관이 그걸 보고 직접 만들었냐고 물었어요 142 00:09:11,926 --> 00:09:14,304 직접 만들었다고 했더니 바로 합격시켜 줬죠 143 00:09:16,097 --> 00:09:18,767 마블이 지난 25년간 만들어 낸 144 00:09:18,850 --> 00:09:24,356 말도 안 되게 인기 있는 콘텐츠가 그때 막 나오기 시작했었어요 145 00:09:25,398 --> 00:09:30,695 당시 액션 피규어는 크기와 비율이 거의 다 비슷했어요 146 00:09:30,779 --> 00:09:32,197 실제론 그렇지 않은데 말이죠 147 00:09:32,280 --> 00:09:34,032 "조앤 매클로플린 1992년-2007년 토이 비즈 근무" 148 00:09:34,115 --> 00:09:36,868 코믹북에선 키와 크기가 제각각이잖아요 149 00:09:36,951 --> 00:09:41,623 조앤은 스파이더맨 수집가를 위해 뭔가 해야 한다고 했어요 150 00:09:42,332 --> 00:09:45,377 우린 비율과 형태를 고려해서 피규어를 만들기로 했어요 151 00:09:45,460 --> 00:09:48,797 키와 몸매를 다르게 만들어서 152 00:09:48,880 --> 00:09:50,799 실제 캐릭터에 더 가깝도록요 153 00:09:51,758 --> 00:09:54,594 흥미로운 구조와 움직임을 154 00:09:54,678 --> 00:09:57,055 피규어에 도입했어요 155 00:09:57,138 --> 00:09:59,683 그전에는 중요하지 않았던 것들이죠 156 00:10:00,308 --> 00:10:03,436 제작 공정이 더 정교해지면서 157 00:10:03,520 --> 00:10:05,647 피규어의 움직임이 전혀 달라졌어요 158 00:10:05,730 --> 00:10:08,316 정말 유연해서 요가도 할 수 있었어요 159 00:10:08,400 --> 00:10:09,984 "여신 자세 웃카타 코나사나" 160 00:10:10,068 --> 00:10:11,569 "전사 2번 자세 비라바드라사나 2" 161 00:10:11,653 --> 00:10:13,154 "다리 찢기 자세 사마코나사나" 162 00:10:13,238 --> 00:10:15,907 손가락 같은 부위까지 움직일 수 있어서 163 00:10:15,990 --> 00:10:17,992 스파이더맨이 날아오게 할 수도 있었죠 164 00:10:18,451 --> 00:10:19,869 이 피규어들은 큰 성공을 거뒀고 165 00:10:19,953 --> 00:10:21,496 조앤과 저는 166 00:10:21,579 --> 00:10:24,207 그걸 마블의 모든 캐릭터에 적용하기로 했어요 167 00:10:24,290 --> 00:10:26,292 '마블 레전드'란 이름은 조앤의 생각이었죠 168 00:10:27,919 --> 00:10:31,881 새로운 세상이 열렸어요 모든 캐릭터가 169 00:10:31,965 --> 00:10:34,426 코믹북 밖으로 튀어나온 것 같았어요 170 00:10:39,431 --> 00:10:43,977 캐릭터에 생명력을 불어넣으려면 해당 액션 피규어가 171 00:10:44,060 --> 00:10:48,815 어떤 히어로고 어떻게 행동하는지 고민해야 해요 172 00:10:48,898 --> 00:10:51,151 이건 최종 도면 원본이에요 173 00:10:52,152 --> 00:10:55,739 기본적으로 원형사에게 피규어가 어떤 모습이어야 하는지 174 00:10:55,822 --> 00:10:58,658 보여주는 거죠 175 00:10:59,117 --> 00:11:03,705 도면을 그리려면 먼저 '마블 세계관 안내서'를 봐야 해요 176 00:11:03,788 --> 00:11:06,207 도면 제작을 요청받은 177 00:11:06,291 --> 00:11:09,627 특정 캐릭터를 살펴보는 게 우선이죠 178 00:11:10,337 --> 00:11:14,966 '마블 세계관 안내서'는 말하자면 모든 캐릭터의 성경이에요 179 00:11:15,467 --> 00:11:19,637 배경 이야기와 세부적인 내용 양은 경외감을 느낄 정도예요 180 00:11:21,056 --> 00:11:22,891 이건 아이언맨인데요 181 00:11:22,974 --> 00:11:28,229 아이언맨 슈트의 매우 구체적인 특징들이 182 00:11:28,313 --> 00:11:30,231 용도에 따라 설명돼 있어요 183 00:11:30,690 --> 00:11:34,069 각 캐릭터를 특징 짓는 외양을 184 00:11:34,152 --> 00:11:37,155 존중해서 도면을 그려야 해요 185 00:11:38,782 --> 00:11:42,786 처음엔 도면을 대략 그려요 186 00:11:43,578 --> 00:11:48,333 마블 캐릭터의 특징적인 실루엣이 보이도록요 187 00:11:48,416 --> 00:11:54,047 특정한 어깨의 비율이나 다리의 자세 같은 거요 188 00:11:54,130 --> 00:11:59,010 그리고 항상 근육을 대단히 과장해서 그려요 189 00:11:59,094 --> 00:12:01,805 이건 매우 중요해요 190 00:12:01,888 --> 00:12:05,308 이두박근이 작은 마블 액션 피규어는 없잖아요 191 00:12:05,892 --> 00:12:08,311 여기까지 하고 나면 192 00:12:08,895 --> 00:12:14,150 비율을 잘 맞춰서 옆모습을 그려요 193 00:12:14,234 --> 00:12:16,569 비율이 잘 맞도록 계속 신경 써요 194 00:12:16,653 --> 00:12:20,073 헬멧 세부 요소의 비율을 맞출 거예요 195 00:12:20,573 --> 00:12:23,201 이렇게 대충 틀을 잡은 다음에 196 00:12:23,284 --> 00:12:28,081 계속 진행해서 마지막에는 가느다란 마커펜으로 197 00:12:28,164 --> 00:12:31,918 깔끔하게 선을 그려요 198 00:12:32,836 --> 00:12:34,087 보시는 것처럼 199 00:12:34,170 --> 00:12:38,591 모든 세부 요소의 높이가 맞아야 해요 200 00:12:39,259 --> 00:12:43,763 어느 면에서든 높이가 정확히 같죠 201 00:12:43,847 --> 00:12:48,685 이렇게 평면에 그린 입체 도면이 완성됐어요 202 00:12:51,521 --> 00:12:53,064 코믹스 속 캐릭터를 보면서 203 00:12:53,148 --> 00:12:56,317 우리 액션 피규어와 똑같다고 말하게 됐어요 204 00:12:56,401 --> 00:12:59,696 장난감이 코믹스에 영향을 미치기 시작하면서 205 00:12:59,779 --> 00:13:02,782 우린 장난감 제작에 전력을 다했어요 206 00:13:06,036 --> 00:13:08,079 토이 비즈는 2007년에 해즈브로에 바통을 넘겼어요 207 00:13:08,163 --> 00:13:10,206 "해즈브로 글로벌 본사 뉴포트가" 208 00:13:10,290 --> 00:13:12,125 해즈브로는 209 00:13:12,208 --> 00:13:14,544 "조앤 매클로플린 - 브랜드 상품화 & 상품 디자인 수석부사장" 210 00:13:14,627 --> 00:13:18,048 토이 비즈가 만든 제품들을 대단히 존중했고 211 00:13:18,131 --> 00:13:19,507 새로운 경지로 끌어올렸어요 212 00:13:23,887 --> 00:13:25,889 해즈브로에 18년 있었어요 213 00:13:26,723 --> 00:13:29,851 대학 졸업 후에 바로 취직해서 쭉 있었죠 214 00:13:29,934 --> 00:13:31,394 - 좋은 아침 - 좋은 아침, 드와이트 215 00:13:31,478 --> 00:13:35,065 어릴 때 코믹스를 읽은 게 재밌게 일하는 데 216 00:13:35,148 --> 00:13:37,650 정말 도움이 많이 돼요 217 00:13:38,651 --> 00:13:40,862 전 7학년과 8학년 때 좀 힘들었어요 218 00:13:40,945 --> 00:13:42,447 "드와이트 스톨 해즈브로 시니어 디자인 매니저" 219 00:13:42,530 --> 00:13:44,449 그때 그림을 많이 그리기 시작했죠 220 00:13:44,532 --> 00:13:47,577 제일 친한 친구와 가게에 가서 221 00:13:47,660 --> 00:13:50,955 엑스맨 코믹스에 마음을 빼앗겼어요 222 00:13:51,706 --> 00:13:54,751 혼자서는 이길 수 없는 강력한 적에 맞서기 위해 223 00:13:54,834 --> 00:13:57,420 엑스맨이 힘을 합치고 224 00:13:57,504 --> 00:14:00,298 희생하는 이야기였어요 225 00:14:01,049 --> 00:14:05,303 마블 코믹북에 완전히 중독돼서 헤어날 수가 없어요 226 00:14:06,221 --> 00:14:10,934 해즈브로엔 생각이 비슷한 괴짜가 많아서 재밌어요 227 00:14:13,144 --> 00:14:15,605 전 여기서 일하기 전에 228 00:14:15,689 --> 00:14:18,900 해즈브로에 수천 달러를 갖다 바쳤다고 농담해요 229 00:14:18,983 --> 00:14:22,779 이 업계에서 저는 항상 수집가 쪽이었으니까요 230 00:14:23,947 --> 00:14:26,616 마블 트레이딩 카드부터 모으기 시작했어요 231 00:14:26,700 --> 00:14:29,285 이건 그때나 지금이나 제 삶의 활력소예요 232 00:14:29,369 --> 00:14:32,414 "라이언 팅 해즈브로 시니어 매니저" 233 00:14:32,497 --> 00:14:35,542 집에선 비 올 때를 대비해 상자 안에 밀봉해 놔요 234 00:14:35,625 --> 00:14:36,626 이 정도론 부족해요 235 00:14:37,252 --> 00:14:41,089 상자들 때문에 골치 아픈 부인이 이런 말을 했었어요 236 00:14:41,172 --> 00:14:43,800 '당신 매일 밤 양치질할 때마다' 237 00:14:43,883 --> 00:14:47,595 '그 방에 들어가서 몇 분씩 둘러보고 나오는 거' 238 00:14:47,679 --> 00:14:48,847 '알고 있었어?' 239 00:14:48,930 --> 00:14:51,975 전 대답했죠, '그건 몰랐지만 그래, 아마 그랬을 거야' 240 00:14:52,767 --> 00:14:55,687 3학년 전시회 때 찍은 사진이에요 241 00:14:55,770 --> 00:14:57,897 '엑스포 엑스맨 이그지빗' 242 00:14:58,481 --> 00:15:01,109 세 단어가 다 'X'로 시작해요 243 00:15:01,609 --> 00:15:03,403 수집품 옆에만 있어도 행복해요 244 00:15:04,988 --> 00:15:07,407 전 지금 마블 레전드를 작업해요 245 00:15:07,490 --> 00:15:10,201 포장 상자에 들어갈 사진을 찍어요 246 00:15:10,285 --> 00:15:12,954 제 수집품을 디자인하는 일이기도 하죠 247 00:15:14,372 --> 00:15:16,416 자신이 완벽주의자라고 생각하세요? 248 00:15:18,293 --> 00:15:21,713 오른팔을 좀 내리고 왼팔을 올릴까요? 249 00:15:21,796 --> 00:15:25,300 손을 바라보게 머리를 약간 기울일까요? 250 00:15:25,383 --> 00:15:28,011 씽이 오른손을 들게 할까요? 251 00:15:28,094 --> 00:15:29,262 이 부분 구부러져요? 252 00:15:29,763 --> 00:15:33,391 항상 아쉬운 부분이 있죠 '이렇게 하면 어떨까?' 253 00:15:33,475 --> 00:15:37,645 다 됐다고 말할 수 있을 때까지 254 00:15:37,729 --> 00:15:40,774 계속 조금씩 더 낫게 만들려고 노력해요 255 00:15:41,900 --> 00:15:46,071 마블 레전드 시리즈는 토이 비즈의 가장 큰 유산이에요 256 00:15:46,863 --> 00:15:49,282 마블 레전드 시리즈를 제작하는 게 257 00:15:49,366 --> 00:15:51,451 처음엔 쉽지 않았어요 258 00:15:52,285 --> 00:15:56,122 15cm짜리 사실적인 피규어는 만든 적이 없었거든요 259 00:15:56,206 --> 00:15:59,876 토이 비즈가 한 대로 하면서도 약간 다르게 만들고 싶었지만 260 00:15:59,959 --> 00:16:01,544 잘되지 않았어요 261 00:16:01,628 --> 00:16:05,632 우리는 2012년에 방식을 크게 바꾸기로 했어요 262 00:16:06,675 --> 00:16:08,635 모든 몸과 조각들을 263 00:16:08,718 --> 00:16:12,097 처음부터 새롭게 다시 만들었죠 264 00:16:12,722 --> 00:16:15,600 표정을 더 생생하게 개선했고 265 00:16:15,684 --> 00:16:19,312 훨씬 다양한 움직임을 가능하게 했어요 266 00:16:19,396 --> 00:16:22,816 15cm 피규어에 맞는 탈것도 처음 출시했어요 267 00:16:23,358 --> 00:16:27,862 고스트 라이더의 오토바이나 자비에 교수의 호버 체어요 268 00:16:27,946 --> 00:16:30,156 팬들은 이런 걸 아주 좋아해요 269 00:16:47,048 --> 00:16:49,426 난데없이 좋은 생각이 날 때가 있어요 270 00:16:49,509 --> 00:16:52,721 그럴 땐 하던 걸 모두 멈추고 271 00:16:52,804 --> 00:16:56,266 장난감과 장비를 꺼내 생각한 걸 만들어요 272 00:16:56,975 --> 00:16:58,059 이건 호버 체어예요 273 00:16:58,143 --> 00:17:01,438 떠 있는 느낌을 내려면 철사 위에 올려야 해요 274 00:17:02,397 --> 00:17:05,817 이 피규어들은 엑스맨에 나오는 돌연변이예요 275 00:17:07,152 --> 00:17:09,612 자비에 교수는 텔레파시를 써요 276 00:17:09,696 --> 00:17:14,659 사람들의 머릿속에 들어가 생각과 행동을 조종하죠 277 00:17:15,243 --> 00:17:17,704 데즐러는 음파를 변환해요 278 00:17:17,787 --> 00:17:20,373 전 롤러스케이트 때문에 데즐러가 정말 좋아요 279 00:17:20,457 --> 00:17:24,294 스톰은 정말 인상적인 캐릭터예요 날씨를 조종하죠 280 00:17:24,753 --> 00:17:28,173 사일록의 능력은 염력이라서 281 00:17:28,256 --> 00:17:30,592 사이킥 에너지로 무기를 만들 수 있어요 282 00:17:30,675 --> 00:17:34,888 원격 촬영으로 사진을 찍을 거고요 283 00:17:34,971 --> 00:17:36,890 효과도 넣을 거예요 284 00:17:38,516 --> 00:17:41,978 안개 낀 느낌을 내고 싶어서 이 스프레이를 쓸 거예요 285 00:17:42,062 --> 00:17:44,898 '앳머스피어 에어로졸'이라고 안개가 든 캔이에요 286 00:17:49,402 --> 00:17:51,571 두 가지 효과를 낼 건데요 287 00:17:51,654 --> 00:17:53,907 하나는 호버 체어의 분사 때문에 288 00:17:53,990 --> 00:17:55,825 먼지가 일어나는 거예요 289 00:17:59,329 --> 00:18:03,416 이야기에 현실적인 효과를 더하면... 290 00:18:03,500 --> 00:18:06,628 호버 체어 때문에 일어나는 먼지와 291 00:18:06,711 --> 00:18:10,715 스프레이로 만든 배경의 안개가 292 00:18:10,799 --> 00:18:13,885 사진을 더 생생하게 느끼도록 해 줘요 293 00:18:20,350 --> 00:18:23,728 지금 압축 공기 캔과 294 00:18:23,812 --> 00:18:27,148 제 손과 빨간 빨대를 지우고 있어요 295 00:18:27,732 --> 00:18:30,068 제 생각에 좋은 장난감 사진은 296 00:18:30,151 --> 00:18:33,738 사진의 기술적 요소가 정확히 표현된 사진이에요 297 00:18:33,822 --> 00:18:36,574 노출이나 색 같은 모든 요소에서요 298 00:18:36,658 --> 00:18:39,160 구도가 뛰어나야 하고 299 00:18:39,244 --> 00:18:42,914 디지털이든 실제든 효과가 추가돼야 해요 300 00:18:43,540 --> 00:18:45,625 전 이것들을 모두 조화시키려고 노력해요 301 00:18:45,709 --> 00:18:49,462 그래야 훨씬 역동적이고 생생한 사진이 되니까요 302 00:18:50,255 --> 00:18:53,800 사람들이 배경을 만들고 피규어의 포즈를 잡고 303 00:18:53,883 --> 00:18:56,511 특수 효과를 넣는 커뮤니티가 몇 개 있어요 304 00:18:56,594 --> 00:19:00,974 우리가 공들인 제품에 사람들이 그렇게까지 305 00:19:01,057 --> 00:19:02,684 열정을 보이고 306 00:19:02,767 --> 00:19:06,396 캐릭터의 영역을 넓히는 걸 보면 정말 신나요 307 00:19:08,440 --> 00:19:11,443 펀코 같은 회사는 그런 점을 잘 받아들였고 308 00:19:11,526 --> 00:19:13,028 훌륭한 성과를 거뒀어요 309 00:19:13,611 --> 00:19:16,698 기술적인 부분에 신경 쓰는 해즈브로에 비해 310 00:19:16,781 --> 00:19:19,826 펀코는 대중문화를 훨씬 많이 고려해요 311 00:19:19,909 --> 00:19:23,329 더 기발한 방식으로 캐릭터들을 대하고 312 00:19:25,832 --> 00:19:28,918 캐릭터를 비트는 걸 정말 좋아해요 313 00:19:29,002 --> 00:19:31,921 예상 못 한 새로운 방식으로 314 00:19:32,005 --> 00:19:34,841 캐릭터에 숨을 불어넣는 게 펀코의 전문이죠 315 00:19:36,051 --> 00:19:37,635 전 처음부터 펀코에 있었어요 316 00:19:37,719 --> 00:19:40,555 창업주가 차고에서 이 회사를 만들고 317 00:19:40,638 --> 00:19:42,307 "숀 윌킨슨 펀코 시니어 크리에이티브 디렉터" 318 00:19:42,390 --> 00:19:45,185 빅보이 레스토랑 회장과 구두 계약을 해서 319 00:19:45,268 --> 00:19:46,644 빅보이 보블헤드를 만들었어요 320 00:19:47,145 --> 00:19:49,564 그게 모든 것의 시작이었죠 321 00:19:50,857 --> 00:19:54,861 간단하게 시작된 마블과의 협업은 제 꿈이었어요 322 00:19:54,944 --> 00:19:58,406 책장 넘길 나이가 되자마자 마블 코믹스를 봤거든요 323 00:19:59,157 --> 00:20:01,326 헐크와 스파이더맨을 제일 좋아했고 324 00:20:01,409 --> 00:20:05,372 아티스트로서 제일 좋아하는 만화가도 325 00:20:05,455 --> 00:20:08,041 잭 커비와 스티븐 딧코였어요 326 00:20:08,124 --> 00:20:11,002 코믹북에 푹 빠져서 327 00:20:11,086 --> 00:20:13,672 세부적인 부분과 기법들을 살펴봤었죠 328 00:20:14,089 --> 00:20:19,969 어린 시절 영웅들의 작품을 건드리는 일은 좀 겁났어요 329 00:20:20,053 --> 00:20:23,640 '제대로 해야 하는데' 하면서요 330 00:20:23,723 --> 00:20:25,725 하지만 너무 신났어요 331 00:20:25,809 --> 00:20:28,353 첫 번째 보블헤드 시리즈를 제작했어요 332 00:20:28,436 --> 00:20:31,272 고전적인 캐릭터들요 333 00:20:31,773 --> 00:20:33,066 자세가 특별하지도 않고 334 00:20:33,149 --> 00:20:37,779 그냥 머리가 큰 전형적인 보블헤드였는데 335 00:20:38,321 --> 00:20:40,699 큰 성공을 거뒀고 앞만 보며 달려왔어요 336 00:20:42,742 --> 00:20:46,579 그 후로 해마다 수백 개의 마블 캐릭터를 만들고 있어요 337 00:20:47,747 --> 00:20:53,336 토르와 스파이더맨을 대여섯 번 만들고 나서 338 00:20:53,420 --> 00:20:57,090 마블 캐릭터로 뭘 할지 다시 생각해 봤어요 339 00:20:57,674 --> 00:21:00,093 우린 플러시 라인으로 성공을 거뒀어요 340 00:21:00,176 --> 00:21:03,513 귀여운 단추 눈과 작은 코가 있는 인형이었고 341 00:21:03,596 --> 00:21:08,268 그다음엔 플러시 라인을 대신할 플라스틱 라인에 도전했어요 342 00:21:09,269 --> 00:21:12,981 비율이 5 대 5인 몸과 머리 커다란 눈 343 00:21:13,064 --> 00:21:14,816 "벤 부처 펀코 크리에이티브 부사장" 344 00:21:14,899 --> 00:21:17,527 만화 같은 모습, 단순한 형태가 매력이에요 345 00:21:17,610 --> 00:21:21,114 간격이 넓은 눈이 낮게 붙어 있고 입은 없어요 346 00:21:21,197 --> 00:21:22,824 전 이걸 '귀여움의 과학'이라 불러요 347 00:21:23,408 --> 00:21:25,368 - 보여 드릴 게 있어요 - 좋아요 348 00:21:25,452 --> 00:21:26,619 괜찮으시면요 349 00:21:26,703 --> 00:21:27,912 "캘빈 루 펀코 원형사" 350 00:21:27,996 --> 00:21:29,205 토르 님이시군요 351 00:21:29,289 --> 00:21:32,959 발이 아주 조금만 더 컸으면 해요 352 00:21:33,043 --> 00:21:34,294 - 네 - 그리고... 353 00:21:34,377 --> 00:21:35,795 지금은 좀 작죠 354 00:21:35,879 --> 00:21:37,839 몸통 확대해 볼래요? 355 00:21:38,131 --> 00:21:39,299 완벽해요 356 00:21:39,382 --> 00:21:44,763 나라면 갈비뼈 쪽 근육을 아주 조금 줄일 것 같아요 357 00:21:44,846 --> 00:21:46,848 아주 조금만요 358 00:21:46,931 --> 00:21:52,062 네, 우리 팝 라인은 그렇게 세세하지 않으니까요 359 00:21:52,937 --> 00:21:56,232 그리고 나라면 손 크기를 키울 것 같아요 360 00:21:56,316 --> 00:22:00,236 주먹이 약간 더 크면 팝 라인 느낌이 날 거예요 361 00:22:00,320 --> 00:22:01,529 - 좋아요 - 네 362 00:22:01,613 --> 00:22:03,656 - 이것도 그 정도 크기로요 - 네 363 00:22:04,324 --> 00:22:05,950 머리카락은 잘했네요 364 00:22:08,578 --> 00:22:09,996 베노마이즈 시리즈는... 365 00:22:10,080 --> 00:22:13,875 마블 세계관에서 다들 한 번쯤 베놈화 되는 366 00:22:13,958 --> 00:22:16,628 스토리 라인이 나오잖아요 367 00:22:17,629 --> 00:22:20,090 그냥 캐릭터 위에 베놈을 얹은 것처럼 368 00:22:20,173 --> 00:22:22,592 보이면 안 된다고 우리끼리 얘기해요 369 00:22:22,676 --> 00:22:27,347 캐릭터의 본질은 살리면서 어떻게 베놈화를 하면 될까요? 370 00:22:27,430 --> 00:22:31,976 그루트가 베놈에게 먹히면 어떻게 될까요? 371 00:22:32,602 --> 00:22:36,773 베놈이 그루트를 에워싼 느낌을 내고 싶어요 372 00:22:36,856 --> 00:22:42,362 그래서 이 경계선을 따라서... 373 00:22:43,405 --> 00:22:46,408 그런 느낌을 살릴 거예요 374 00:22:51,204 --> 00:22:53,415 기생 식물이 생겼어요 375 00:22:57,627 --> 00:23:00,005 모든 캐릭터가 달라 보이게 작업해요 376 00:23:00,088 --> 00:23:03,383 개성이 다 다르게요 이 일을 할 때는 377 00:23:03,466 --> 00:23:05,719 몇 시간이고 시간 가는 줄을 몰라요 378 00:23:07,470 --> 00:23:10,306 우리의 원동력은 팬들이 원하는 것과 379 00:23:10,390 --> 00:23:12,726 팬들이 좋아하는 것이에요 380 00:23:16,312 --> 00:23:21,067 팬 게시판과 펀코 팬 축제는 변한 게 없어요 381 00:23:23,903 --> 00:23:26,031 수천 개의 팝 라인 제품을 작업했지만 382 00:23:26,114 --> 00:23:30,869 아직도 신제품이 나오면 흥분돼요 383 00:23:31,745 --> 00:23:37,751 어떤 아이디어가 몇 달 걸려 장난감이 되면 큰 보람을 느껴요 384 00:23:39,461 --> 00:23:43,381 펀코와 해즈브로는 저마다 다른 방식으로 385 00:23:44,382 --> 00:23:46,092 자사의 브랜드에 접근해요 386 00:23:46,176 --> 00:23:49,429 펀코는 의심의 여지 없이 장난감 업계 역사상 387 00:23:49,512 --> 00:23:51,473 최고의 수집용 장난감 회사예요 388 00:23:52,098 --> 00:23:55,060 해즈브로는 마블 브랜드를 정말 진지하게 취급해요 389 00:23:55,143 --> 00:23:58,271 장난감 곁에 있거나 장난감을 개발할 때는 390 00:23:58,355 --> 00:23:59,731 어려진 느낌이 들어요 391 00:23:59,814 --> 00:24:02,317 출시도 안 된 엑스맨 장난감을 갖고 싶어 하던 392 00:24:02,400 --> 00:24:05,153 바로 그때로 돌아간 것 같아요 393 00:24:05,236 --> 00:24:08,740 지금 하는 일을 어떻게 하면 가장 잘할 수 있을까요? 394 00:24:10,325 --> 00:24:13,328 사방에 보이는 것은 우리의 역사예요 395 00:24:14,120 --> 00:24:16,664 우리가 과거에 만든 것을 보며 396 00:24:16,748 --> 00:24:19,459 새로운 요소를 더해 전혀 다른 피규어를 397 00:24:19,542 --> 00:24:22,087 만들 생각을 하면 정말 재밌어요 398 00:24:22,170 --> 00:24:24,798 선반에서 피규어를 내려서 399 00:24:24,881 --> 00:24:27,509 어떻게 새로운 피규어를 만들지 400 00:24:27,592 --> 00:24:29,886 이리저리 입체 퍼즐 놀이를 해 보는 거죠 401 00:24:30,720 --> 00:24:33,556 요즘 사이보그 스파이더맨을 작업하고 있어요 402 00:24:33,640 --> 00:24:35,350 1990년대 스타일의 캐릭터예요 403 00:24:36,559 --> 00:24:39,145 마블은 오랫동안 대단한 걸 많이 출간했는데 404 00:24:39,229 --> 00:24:42,107 1990년대 책 중에 정말 놀라운 것들이 있어요 405 00:24:42,899 --> 00:24:46,236 심한 상처를 입은 스파이더맨이 치료를 받아요 406 00:24:46,319 --> 00:24:50,740 팔의 치료를 돕는 인공 팔과 407 00:24:50,824 --> 00:24:53,243 최종 전투를 위한 인공 눈으로 강화되죠 408 00:24:54,244 --> 00:24:57,831 먼저 사이보그 스파이더맨이 나오는 코믹스에서 409 00:24:57,914 --> 00:24:59,958 여러 버전의 이미지를 찾아요 410 00:25:00,041 --> 00:25:02,168 아트와 스타일을 선정해서 411 00:25:02,252 --> 00:25:04,337 디자인 팀에게 넘기면 412 00:25:04,421 --> 00:25:07,465 디자인 팀에서 피규어의 외형을 그린 다음 413 00:25:07,549 --> 00:25:09,300 원형 팀에 넘기죠 414 00:25:09,384 --> 00:25:13,638 원형사들이 2D 일러스트를 3D로 바꾸면 415 00:25:13,722 --> 00:25:15,640 조정을 할 수 있어요 416 00:25:15,724 --> 00:25:19,519 참고 이미지에 비해 눈이 약간 위에 있죠 417 00:25:19,602 --> 00:25:21,146 스파이더맨은 눈이 정말 크고 418 00:25:21,229 --> 00:25:23,773 여기선 눈이 약간 높게 있어서 419 00:25:23,857 --> 00:25:25,108 수정해야 해요 420 00:25:25,608 --> 00:25:29,279 눈의 형태와 전체적인 크기를 조정할 거예요 421 00:25:29,362 --> 00:25:31,489 원하는 위치로 내릴 겁니다 422 00:25:31,573 --> 00:25:33,783 미묘한 차이지만 아셔야 할 점은 423 00:25:33,867 --> 00:25:36,202 실제 머리 크기가 1센트 크기라서 424 00:25:36,286 --> 00:25:39,497 작은 차이가 중요하다는 거예요 425 00:25:40,373 --> 00:25:44,127 그리고 나서 제가 원하는 색이 나오도록 426 00:25:44,210 --> 00:25:46,796 대충 색을 칠합니다 427 00:25:48,298 --> 00:25:51,801 부위별로 대충 칠하면 돼요 428 00:25:51,885 --> 00:25:54,846 밥 로스 아저씨가 그림 그리는 것처럼요 429 00:25:55,388 --> 00:25:57,515 참고 이미지의 스파이더맨은 430 00:25:57,599 --> 00:26:00,643 빨간색과 파란색이 많고 멋진 기계를 달고 있네요 431 00:26:05,148 --> 00:26:10,028 이 작업이 끝나면 모델 팀으로 보낼 거예요 432 00:26:10,111 --> 00:26:12,280 거기서 로라를 만나 보세요 433 00:26:25,794 --> 00:26:28,380 드와이트가 제게 바통을 넘기면 434 00:26:28,463 --> 00:26:31,466 이제 제가 멋진 페인트칠을 할 차례예요 435 00:26:31,925 --> 00:26:35,095 페인트로 피규어를 돋보이게 해야 해요 436 00:26:35,178 --> 00:26:36,596 "로라 드로렌조-존스 해즈브로 모델 아티스트" 437 00:26:47,023 --> 00:26:52,654 독자들이 제 일을 통해 코믹북 세상의 일부를 438 00:26:52,737 --> 00:26:54,572 가질 수 있다는 점이 좋아요 439 00:26:56,700 --> 00:27:00,412 항상 엄청나게 집중해서 섬세하게 작업해요 440 00:27:00,495 --> 00:27:01,955 그렇게 할 때는 441 00:27:02,038 --> 00:27:04,791 제가 최고가 된 것 같아요 442 00:27:05,792 --> 00:27:10,130 이 일을 시작했을 땐 커피도 못 마셨어요 443 00:27:10,213 --> 00:27:11,798 마실 생각조차 안 했어요 444 00:27:11,881 --> 00:27:15,468 손이 떨릴까 봐 너무 걱정됐거든요 445 00:27:16,011 --> 00:27:20,098 하지만 몇 년 지나면서 다시 하루에 두 잔씩 마셔요 446 00:27:23,727 --> 00:27:26,563 작업을 끝내고 드와이트에게 보낼 땐 늘 기뻐요 447 00:27:26,646 --> 00:27:28,732 - 안녕하세요 - 네, 오늘 뭐 해요? 448 00:27:28,815 --> 00:27:30,066 사이보그 스파이더맨요 449 00:27:30,150 --> 00:27:32,152 사이보그 스파이더맨 450 00:27:32,652 --> 00:27:33,862 환상적이네요 451 00:27:35,530 --> 00:27:38,199 기존 색이에요? 아니면 파란색을 바꿨어요? 452 00:27:38,575 --> 00:27:40,410 - 거의 안 바꿨어요 - 좋아요 453 00:27:40,493 --> 00:27:41,703 - 네 - 이게 좋네요 454 00:27:41,786 --> 00:27:44,122 - 잘됐네요 - 언제 끝날까요? 455 00:27:44,205 --> 00:27:45,373 오늘 끝나요 456 00:27:45,457 --> 00:27:47,000 - 좋아요 - 네 457 00:27:52,756 --> 00:27:55,175 이 작은 플라스틱 피규어는 장난감을 뛰어넘어요 458 00:27:55,258 --> 00:27:56,301 장난감 이상이죠 459 00:28:00,305 --> 00:28:04,601 수많은 사람에게 수많은 방식으로 영향을 주고 460 00:28:04,684 --> 00:28:07,479 감동을 주는 일을 한다는 건 461 00:28:07,562 --> 00:28:08,897 정말 대단한 일이에요 462 00:28:12,901 --> 00:28:14,861 "뉴욕주 뉴욕" 463 00:28:14,944 --> 00:28:17,364 오늘 뉴욕 토이 페어에 가요 464 00:28:18,198 --> 00:28:23,119 뉴욕 토이 페어는 북미 최대의 장난감 전시회라서 465 00:28:23,536 --> 00:28:27,248 수많은 장난감 회사가 참가하고 466 00:28:27,332 --> 00:28:31,795 수많은 소매상이 최신 장난감을 구매하러 와요 467 00:28:32,837 --> 00:28:36,049 이번 토이 페어 참가는 제게 매우 중요한 일이에요 468 00:28:36,132 --> 00:28:40,804 장난감 사진작가로 초청을 받았거든요 469 00:28:41,513 --> 00:28:46,184 토이 페어에서 장난감 사진이 전시되는 건 처음이에요 470 00:28:47,394 --> 00:28:48,478 "레이철 우 미첼의 부인" 471 00:28:48,561 --> 00:28:50,313 재밌겠다, 기대돼 472 00:28:50,897 --> 00:28:52,482 전시할 사진 많잖아 473 00:28:52,565 --> 00:28:55,694 장난감 사진으로 뉴욕에 가게 될 줄 아셨어요? 474 00:28:55,777 --> 00:28:59,322 아니요, 이이가 그냥 뒷마당에서 장난감 갖고 노는 줄 알았죠 475 00:29:04,869 --> 00:29:07,747 늘 뉴욕 토이 페어에 가고 싶었어요 476 00:29:07,831 --> 00:29:10,500 제가 리본을 자른다니 너무 떨려요 477 00:29:10,583 --> 00:29:14,087 리본을 자르는 게 토이 페어의 공식적인 시작인데 478 00:29:14,170 --> 00:29:18,591 그걸 제가 할 수 있다니 정말 큰 의미가 있죠 479 00:29:27,517 --> 00:29:30,311 토이 페어는 매년 열려요 480 00:29:30,395 --> 00:29:36,151 모든 장난감 제작사가 신제품을 홍보하러 오죠 481 00:29:39,821 --> 00:29:42,407 새 장난감들을 볼 생각에 482 00:29:42,490 --> 00:29:44,743 이맘때가 되면 너무 기대돼요 483 00:29:45,618 --> 00:29:48,329 그 설렘과 흥분을 느낄 수 있어요 484 00:29:49,164 --> 00:29:50,165 사람들이 바라는 게 485 00:29:50,248 --> 00:29:52,959 바로 그런 기대감이에요 486 00:29:53,043 --> 00:29:56,004 '이걸 어떻게 만들었지?' '어떤 캐릭터를 가져올까?' 487 00:29:56,087 --> 00:29:58,757 '그 캐릭터를 만들다니!' 488 00:30:00,842 --> 00:30:01,926 토이 페어는 굉장해요 489 00:30:02,010 --> 00:30:04,637 우린 매년 뉴욕에 가서 490 00:30:04,721 --> 00:30:09,225 유력 장난감 전문 매체들을 해즈브로 전시관에 모아놓고 491 00:30:09,309 --> 00:30:11,311 대규모 발표를 해요 492 00:30:11,394 --> 00:30:14,814 앞으로 우리가 할 모든 걸 보여 주죠 493 00:30:19,736 --> 00:30:22,906 매년 우리는 완전히 새로운 제품을 개발하고 494 00:30:22,989 --> 00:30:27,994 사람들이 흥분할 만한 다른 이유를 찾아야 해요 495 00:30:28,078 --> 00:30:30,622 그건 세상에서 가장 보람 있는 일이죠 496 00:30:35,126 --> 00:30:39,297 신제품이 나오면 모두 제일 먼저 보러 와서 497 00:30:39,381 --> 00:30:41,841 그 흥분과 팬심을 나누고 싶어 해요 498 00:30:41,925 --> 00:30:44,344 지루할 틈이 없죠 499 00:30:48,473 --> 00:30:51,685 실제로 피규어로 제작돼 선반에 놓인 캐릭터를 보면 500 00:30:51,768 --> 00:30:53,436 정말 뿌듯해요 501 00:30:56,064 --> 00:30:57,273 "뉴욕 토이 페어" 502 00:30:57,357 --> 00:30:58,942 웃어 503 00:30:59,359 --> 00:31:00,860 좋아 504 00:31:00,944 --> 00:31:02,404 "장난감 사진작가 미첼 우 갤러리" 505 00:31:02,487 --> 00:31:04,948 약 70장의 사진을 전시해요 506 00:31:05,740 --> 00:31:08,243 감성적인 헐크 사진이야 507 00:31:08,910 --> 00:31:10,120 이 사진 멋지다 508 00:31:10,203 --> 00:31:13,498 표정은 여전히 험악하지만 마음은 평화로워 509 00:31:14,040 --> 00:31:16,584 - 이건 토르야 - 응, 재밌네 510 00:31:16,668 --> 00:31:19,462 망치를 쓰기 전에 이 어색한 톱을 썼었지 511 00:31:21,506 --> 00:31:25,051 늦은 나이에 장난감 사진을 알았지만 512 00:31:25,135 --> 00:31:29,264 지금 제겐 창의적인 에너지가 가득하고 513 00:31:29,347 --> 00:31:32,350 계속 이 일을 열심히 해 보고 싶어요 514 00:31:33,059 --> 00:31:34,769 토이 페어를 시작할까요? 515 00:31:34,853 --> 00:31:35,937 소리 지르세요! 516 00:31:36,646 --> 00:31:41,735 제117회 뉴욕 토이 페어입니다 517 00:31:41,818 --> 00:31:43,570 정말 기쁜 일이 있어요 518 00:31:43,653 --> 00:31:46,948 뒤를 보시면 미첼 우 갤러리가 보이실 거예요 519 00:31:47,032 --> 00:31:51,619 정말 놀라운 장난감 사진이 전시돼 있어요 520 00:31:51,703 --> 00:31:53,246 이분이 미첼 우입니다 521 00:31:53,329 --> 00:31:56,416 놀라운 사진 갤러리에 꼭 가 보세요 522 00:31:56,916 --> 00:31:59,794 - 3, 2, 1 - 3, 2, 1 523 00:31:59,878 --> 00:32:01,421 모두 행복한 토이 페어를 즐기세요! 524 00:32:11,306 --> 00:32:13,391 토이 페어는 펀코에 매우 중요해요 525 00:32:13,892 --> 00:32:17,354 팝을 포함한 많은 라인을 토이 페어에서 출시했어요 526 00:32:18,104 --> 00:32:22,942 너무 좋아하는 걸 갖는 그 기쁨은 말로 설명할 수 없어요 527 00:32:23,026 --> 00:32:25,570 베놈화한 마블 캐릭터처럼 528 00:32:26,321 --> 00:32:29,491 우리가 생각한 대로 캐릭터를 개발해 529 00:32:30,116 --> 00:32:34,537 새롭고 놀라운 캐릭터를 갖게 되는 그 기쁨 말이에요 530 00:32:39,626 --> 00:32:40,794 부담이 매우 커요 531 00:32:41,544 --> 00:32:44,547 우리 팀은 항상 작년보다 더 나은 걸 532 00:32:44,631 --> 00:32:47,634 만들어 내기 위해 조바심을 내죠 533 00:32:48,301 --> 00:32:51,971 이곳에서 다음 세대를 위해 장난감을 만들 수 있고 534 00:32:52,055 --> 00:32:54,724 아이들에게 이야기를 만들어 낼 연료와 535 00:32:54,808 --> 00:32:57,852 훗날 떠올릴 만한 추억을 만들어 줄 수 있다는 건 536 00:32:57,936 --> 00:33:00,772 정말 대단한 일이에요 537 00:33:01,564 --> 00:33:05,527 과거에 우린 상황이 지금처럼 될지 몰랐어요 538 00:33:05,610 --> 00:33:06,986 그 점이 정말 재밌어요 539 00:33:07,070 --> 00:33:11,074 수많은 팬이 우리의 꿈을 믿었고 540 00:33:11,157 --> 00:33:13,660 우리가 만들어 낸 것에 열광하잖아요 541 00:33:14,327 --> 00:33:19,958 그 거대한 흐름의 일부라는 것 자체가 영광이에요 542 00:33:20,041 --> 00:33:21,334 제시, 저거 멋지네요 543 00:33:20,041 --> 00:33:21,334 제시, 저거 멋지네요 544 00:33:21,418 --> 00:33:23,003 네, 둘 다 아주 잘 나왔어요 545 00:33:23,086 --> 00:33:29,175 어떤 장난감이든 제작에 커다란 책임을 느끼지만 546 00:33:29,259 --> 00:33:31,636 보람도 말도 못 하게 커요 547 00:33:31,720 --> 00:33:35,390 장난감이 사람들의 삶에 얼마나 큰 영향을 미치는지 몰라요 548 00:33:37,308 --> 00:33:41,312 만약 내일 모든 관련 일과 토이 페어가 사라지고 549 00:33:41,396 --> 00:33:43,898 사진을 공유할 곳이 없어져도 550 00:33:43,982 --> 00:33:45,483 계속 장난감을 찍을 거예요 551 00:33:47,068 --> 00:33:50,196 정말 중요한 건 날 행복하게 하는 일을 하는 거고 552 00:33:50,280 --> 00:33:53,950 지금 전 장난감 사진을 찍을 때 행복해요 553 00:33:56,536 --> 00:33:58,747 장난감 수집가들의 맘속엔 아이가 있어요 554 00:33:58,830 --> 00:34:03,501 그 어린 시절의 일부를 되찾는 게 이 일의 매력이죠 555 00:34:04,085 --> 00:34:08,548 놀이는 우리가 한 존재로서 할 수 있는 가장 중요한 일이에요 556 00:34:08,631 --> 00:34:11,009 놀이는 교훈을 주잖아요 557 00:34:11,092 --> 00:34:14,679 우리가 아이일 때부터 어른이 될 때까지요 558 00:34:14,763 --> 00:34:16,264 우리는 놀거나 농담을 하면서 559 00:34:16,348 --> 00:34:18,641 우릴 성장시키는 시나리오를 만들어요 560 00:34:19,267 --> 00:34:21,102 코믹스는 영감을 주고 561 00:34:21,186 --> 00:34:23,813 캐릭터가 누군지, 뭘 하는지 말해 줘요 562 00:34:23,897 --> 00:34:27,108 그래서 애들은 실제 장난감을 갖고 놀 때 563 00:34:27,192 --> 00:34:28,985 자기만의 이야기를 만들죠 564 00:34:29,986 --> 00:34:34,157 우린 장난감을 갖고 놀 때 자신이 캐릭터라 상상해요 565 00:34:34,240 --> 00:34:39,162 저는 그런 놀이가 상상력을 키운다고 생각해요 566 00:34:39,245 --> 00:34:41,706 세상을 보는 방식을 바꿔 주죠 567 00:34:42,374 --> 00:34:46,419 슈퍼히어로가 현실에선 절대 할 수 없는 일을 568 00:34:46,503 --> 00:34:48,505 하는 걸 보면 569 00:34:48,588 --> 00:34:51,466 우리 뇌는 새로운 사고를 해요 570 00:34:52,384 --> 00:34:56,179 어린 제가 지금의 절 보면 깜짝 놀랄 거예요 571 00:34:56,262 --> 00:34:59,974 어른이 되면 이런 일도 할 수 있구나 하고요 572 00:35:00,058 --> 00:35:02,268 그리고 제 아이들을 부러워할 것 같아요 573 00:35:02,352 --> 00:35:05,730 수많은 액션 피규어를 갖고 노니까요 574 00:35:05,814 --> 00:35:08,024 집에 장난감을 가져가서 탁자에 두면 575 00:35:08,108 --> 00:35:09,484 자기들만의 이야기를 만들어요 576 00:35:09,567 --> 00:35:11,820 제가 만든 액션 피규어들을 577 00:35:11,903 --> 00:35:13,863 애들이 갖고 노는 걸 보면 578 00:35:13,947 --> 00:35:16,991 정확히 그런 식으로 이야기를 생각해 내요 579 00:35:17,075 --> 00:35:19,327 애들은 어떤 각본도 따르지 않아요 580 00:35:19,411 --> 00:35:21,955 이런저런 것들을 섞고 조합하면서 581 00:35:22,038 --> 00:35:26,543 그냥 자기들의 상상력으로 재밌게 놀죠 582 00:35:27,210 --> 00:35:30,547 이 작은 플라스틱 피규어엔 엄청난 힘이 담겨 있어요 583 00:36:46,498 --> 00:36:48,500 자막: 차동인