1
00:00:14,360 --> 00:00:15,880
Sejak tahun 1970-an,
2
00:00:16,480 --> 00:00:19,960
permainan video ialah
sebahagian daripada cara kita bermain.
3
00:00:21,840 --> 00:00:26,200
Main secara individu, berkumpulan,
melibatkan aktiviti mental atau fizikal.
4
00:00:29,520 --> 00:00:31,880
Untuk masa lapang, menang atau belajar.
5
00:00:31,960 --> 00:00:33,640
Mereka tak henti berkembang.
6
00:00:37,160 --> 00:00:40,560
Hari ini, ibu bapa dan anak-anak
menghadapi cabaran besar
7
00:00:40,640 --> 00:00:44,480
dalam dunia yang Internet
telah mengubah cara kita berkomunikasi,
8
00:00:44,560 --> 00:00:46,720
cara kita berhubung satu sama lain.
9
00:00:49,320 --> 00:00:53,240
Dunia permainan video
mengubah cara kita bermain.
10
00:00:55,640 --> 00:00:57,560
Kita tak tahu perkara yang menanti
11
00:00:57,640 --> 00:01:01,000
jadi kita fikir perkara-perkara
yang mungkin berbahaya.
12
00:01:01,080 --> 00:01:03,760
Obsesinya ialah cari permainan
untuk bermain.
13
00:01:03,840 --> 00:01:06,760
Anda tak nak anak anda
membaca buku 12 jam sehari.
14
00:01:06,840 --> 00:01:09,720
Anda tak nak mereka
panjat pokok sepanjang hari.
15
00:01:09,800 --> 00:01:12,120
Mereka dilahirkan ke dunia yang berhubung.
16
00:01:12,200 --> 00:01:14,480
Kanak-kanak perlu ada masa lapang.
17
00:01:14,560 --> 00:01:16,960
Masalahnya, berapa banyak yang cukup?
18
00:01:17,040 --> 00:01:19,880
Kita tak boleh kawal
sesuatu yang kita tak faham.
19
00:01:19,960 --> 00:01:21,360
Inilah dunia sekarang.
20
00:01:21,440 --> 00:01:23,560
Mereka tak nak tahu ada gadis bermain.
21
00:01:23,640 --> 00:01:28,200
Berlari, menendang bola.
Terasa seperti anda ada di sana.
22
00:01:28,280 --> 00:01:29,760
Dia cuma mahu
23
00:01:29,840 --> 00:01:32,640
berjaya di dalam alam maya ini.
24
00:01:33,560 --> 00:01:35,800
Sukan-E ialah sukan-E,
permainan ialah permainan.
25
00:01:35,880 --> 00:01:39,040
Masyarakat sentiasa ada masalah
dengan medium baharu.
26
00:01:39,120 --> 00:01:41,040
Kenapa tak belajar daripada itu?
27
00:01:59,360 --> 00:02:02,640
Peralihan daripada teknologi mekanikal
dan analog
28
00:02:02,720 --> 00:02:04,600
kepada elektronik digital
29
00:02:04,680 --> 00:02:08,320
telah mencipta revolusi
yang mengubah cara kita hidup
30
00:02:08,400 --> 00:02:09,720
tak macam sebelum ini.
31
00:02:10,759 --> 00:02:12,960
Ia bermula pada tahun 40-an dan 50-an
32
00:02:13,040 --> 00:02:15,640
apabila saintis membina komputer pertama.
33
00:02:17,160 --> 00:02:18,400
Beberapa komputer ini
34
00:02:18,480 --> 00:02:22,040
boleh bermain permainan
seperti catur, dam atau OXO,
35
00:02:22,120 --> 00:02:25,560
permainan kandang babi
yang dicipta oleh profesor British,
36
00:02:25,640 --> 00:02:27,040
Alexander Douglas.
37
00:02:29,040 --> 00:02:33,320
Pada tahun 1958, William Higinbotham
mencipta Tennis for Two,
38
00:02:34,320 --> 00:02:37,560
permainan pada osiloskop,
sebuah komputer analog
39
00:02:37,640 --> 00:02:41,040
yang mendahului permainan video
seperti Pong.
40
00:02:41,920 --> 00:02:47,960
Spacewar! ialah permainan video tempur
angkasa yang dibina di MIT pada 1962.
41
00:02:48,600 --> 00:02:50,680
Ia dianggap permainan video pertama
42
00:02:50,760 --> 00:02:54,480
kerana ia boleh dimainkan
di dalam banyak komputer.
43
00:02:55,920 --> 00:02:59,760
Permainan video belum bermula
secara komersil sehingga Pong wujud.
44
00:02:59,840 --> 00:03:03,120
Mula-mula ada arked,
kemudian boleh dimainkan di rumah.
45
00:03:03,200 --> 00:03:06,880
Magnavoxs Odyssey
ialah konsol rumah pertama yang sebenar.
46
00:03:07,800 --> 00:03:11,160
Keluarga yang berpuas hati
membiarkan televisyen berfungsi
47
00:03:11,240 --> 00:03:14,840
selalunya ada pilihan untuk hiburan,
48
00:03:14,920 --> 00:03:18,200
sementara orang yang nak televisyen
melakukan fungsinya
49
00:03:18,280 --> 00:03:20,360
menghiburkan diri dengan Odyssey,
50
00:03:21,160 --> 00:03:23,200
permainan elektronik masa depan.
51
00:03:25,240 --> 00:03:28,960
Kemudian kami mula bermain Pong dan Atari.
52
00:03:29,040 --> 00:03:31,480
Kemudian komputer mula mengambil alih.
53
00:03:31,880 --> 00:03:34,600
Kita ada Commodore 64,
Sistem Hiburan Nintendo
54
00:03:34,680 --> 00:03:37,160
dan Sistem Sega Master pada awal 80-an.
55
00:03:37,280 --> 00:03:38,640
Itu revolusi sebenar
56
00:03:38,720 --> 00:03:40,920
kerana semua boleh main di rumah.
57
00:03:41,000 --> 00:03:43,000
Tak perlu ke tempat arked.
58
00:03:43,520 --> 00:03:47,080
Peralihan daripada bermain sendiri
atau bermain di sana
59
00:03:47,160 --> 00:03:48,280
mengikut teknologi.
60
00:03:48,360 --> 00:03:51,800
Pada era awal SEGA,
kita ada bahagian tambahan
61
00:03:51,880 --> 00:03:55,760
yang menyambungkan kita dengan Internet
dan bermain dengan orang.
62
00:03:56,960 --> 00:03:57,880
Kami cipta MUD.
63
00:03:57,960 --> 00:04:01,920
Ia tak merangkumi realiti yang kita nak
64
00:04:02,000 --> 00:04:04,320
kerana komputer tak cukup kukuh.
65
00:04:04,920 --> 00:04:06,080
Apabila teknologi berkembang
66
00:04:06,160 --> 00:04:08,600
dan Internet jadi perkara biasa
di dalam rumah
67
00:04:08,680 --> 00:04:13,000
dengan adanya Rangkaian Playstation dan
Xbox Live dan banyak permainan komputer,
68
00:04:13,080 --> 00:04:16,839
mereka mula mencari pelayan,
bilik menunggu dan lobi,
69
00:04:16,920 --> 00:04:19,600
tempat semua orang berhubung
melalui Internet dalam talian.
70
00:04:19,680 --> 00:04:21,959
Kemudian kita boleh cari orang lain
untuk bermain.
71
00:04:22,560 --> 00:04:23,640
Ini revolusi.
72
00:04:23,720 --> 00:04:26,520
Sekarang tak perlu kenal orang
untuk bermain.
73
00:04:26,600 --> 00:04:29,240
Akhirnya kita boleh mula
tunggu perlawanan,
74
00:04:29,320 --> 00:04:30,680
tunggu seseorang untuk bermain.
75
00:04:32,280 --> 00:04:35,760
Dengan ketibaan Internet
dan hubungan pantas di rumah,
76
00:04:35,840 --> 00:04:38,080
jumlah masa kanak-kanak dan orang muda
77
00:04:38,160 --> 00:04:42,000
luangkan untuk permainan digital
dan dalam talian telah meningkat.
78
00:04:42,080 --> 00:04:45,480
Sesetengah ibu bapa terkial-kial
untuk buat peralihan digital ini,
79
00:04:45,560 --> 00:04:48,560
memahami keperluan dan minat anak mereka,
80
00:04:48,640 --> 00:04:51,680
cara mereka bermain
dan hal yang buat mereka gembira.
81
00:04:51,760 --> 00:04:54,080
- Dunia baru yang mereka diami.
- Apa masalah?
82
00:04:54,160 --> 00:04:55,920
Perkembangan permainan dalam talian,
83
00:04:56,000 --> 00:04:59,160
bersama perkembangan media sosial juga
84
00:04:59,240 --> 00:05:01,840
telah membolehkan budaya pemain sebegini
85
00:05:01,920 --> 00:05:06,120
dan bercampur dengan trend
yang lebih besar ke arah peminat,
86
00:05:06,200 --> 00:05:08,240
ke arah penglibatan media.
87
00:05:08,320 --> 00:05:11,120
Pemain yang mencipta kandungan,
menjadikan permainan itu dalam talian,
88
00:05:11,200 --> 00:05:13,880
tetapi juga membolehkan
komuniti bersatu dalam talian.
89
00:05:13,960 --> 00:05:17,120
Kita boleh lihat di YouTube, Twitch,
semua platform,
90
00:05:17,200 --> 00:05:20,680
cara orang gunakan permainan video
untuk mempengaruhi dunia
91
00:05:20,760 --> 00:05:23,280
yang sampai ke luar jangkaan mereka.
92
00:05:24,920 --> 00:05:27,720
Orang muda lebih dekat
dengan permainan video.
93
00:05:27,800 --> 00:05:30,760
Saya suka permainan video
sejak saya kecil.
94
00:05:30,840 --> 00:05:33,280
Ia beri saya peluang bercakap
tentang hal lain,
95
00:05:33,360 --> 00:05:34,360
tentang hari saya
96
00:05:34,440 --> 00:05:37,360
dan berhubung bersama peminat
dengan cara berbeza
97
00:05:37,440 --> 00:05:39,560
berbanding dengan saluran Vlog saya.
98
00:05:39,640 --> 00:05:42,680
Saya pernah jadi pemain biasa,
tapi saya berhenti.
99
00:05:43,440 --> 00:05:47,960
Saya lebih fokus pada komedi,
membuat lakaran, video-video.
100
00:05:48,600 --> 00:05:53,440
Saya nak mula dengan keghairahan,
sesuatu yang baharu.
101
00:05:55,360 --> 00:05:59,840
LEBIH 500,000 STRIM LANGSUNG
DISIARKAN SETIAP HARI DI INTERNET
102
00:05:59,920 --> 00:06:03,360
MENCAPAI 15 JUTA PENONTON SELURUH DUNIA
103
00:06:03,440 --> 00:06:05,200
Mak hidupkan pemanas, aduhai!
104
00:06:05,280 --> 00:06:07,240
Mak tahulah, tak guna!
105
00:06:07,320 --> 00:06:10,520
Kenapa mak hidupkan pemanas?
Ia tak masuk akal!
106
00:06:10,600 --> 00:06:12,200
Ya Tuhan!
107
00:06:14,640 --> 00:06:16,720
Tak guna! Sekarang mak mula cakap…
108
00:06:28,760 --> 00:06:30,760
Kamu akan rosakkan lantai!
109
00:06:34,520 --> 00:06:35,720
Ya Tuhanku!
110
00:06:36,960 --> 00:06:40,760
Saya perasan, apabila kanak-kanak bermain
dan kita ganggu mereka,
111
00:06:40,840 --> 00:06:42,360
akan ada kesan agresif.
112
00:06:42,440 --> 00:06:47,360
Ada reaksi luar biasa
daripada orang yang kita kenal.
113
00:06:47,880 --> 00:06:50,960
Selalunya banyak hal berlaku
dalam hidup kanak-kanak,
114
00:06:51,040 --> 00:06:54,600
main berlebihan ialah satu gejala,
bukan masalah itu sendiri.
115
00:06:55,600 --> 00:06:57,560
Tak guna!
116
00:07:00,120 --> 00:07:02,200
Kamu semua sangat…
117
00:07:05,040 --> 00:07:07,600
Kenapa?
118
00:07:09,760 --> 00:07:12,240
Saya baling alat kawalan, ia melantun.
119
00:07:13,000 --> 00:07:17,480
Satu butang, L1, ada di bawah meja…
120
00:07:17,560 --> 00:07:19,000
JON LEAL
MADRID, SEPANYOL
121
00:07:19,080 --> 00:07:21,600
dan alat kawalan itu rosak.
122
00:07:21,680 --> 00:07:24,840
Seperti sesuatu di dalamnya yang rosak
123
00:07:24,920 --> 00:07:29,840
dan apabila awak goncangkan,
ada bunyi seperti marakas,
124
00:07:31,240 --> 00:07:33,320
seperti ada sesuatu yang rosak.
125
00:07:33,680 --> 00:07:36,440
Apabila suruh dia berhenti,
dia kata, "Tidak, tunggu."
126
00:07:36,520 --> 00:07:41,000
"Tunggu" itu boleh jadi sejam.
Takkan pernah cukup untuk dia.
127
00:07:41,280 --> 00:07:46,040
Dia mula marah dan masuk ke biliknya.
128
00:07:46,880 --> 00:07:50,960
Mak okey saya bermain, tapi dia
tak nak saya terlalu banyak bermain.
129
00:07:51,040 --> 00:07:54,960
Dia tak fikir rayuan itu sebab
dia tak membesar dengan itu.
130
00:07:55,040 --> 00:07:56,480
Bukan zaman dia.
131
00:07:56,560 --> 00:07:58,800
Kami tak nampak hal buruk tentangnya.
132
00:07:58,880 --> 00:08:03,280
Saya masih muda, saya tak nampak.
Ibu bapa saya pun tak nampak.
133
00:08:03,360 --> 00:08:07,440
Kami tak tahu ia boleh beri kesan buruk
kepada saya.
134
00:08:07,840 --> 00:08:09,280
Ayah kata, "Berhenti bermain."
135
00:08:09,360 --> 00:08:12,200
Fikiran saya, saya cuma perlu main.
"Ayah tak faham."
136
00:08:12,280 --> 00:08:15,720
Obsesinya ialah cari permainan
untuk bermain.
137
00:08:15,800 --> 00:08:19,080
Kita tak benarkan dia main pada hari
bekerja kerana dia perlu banyak belajar.
138
00:08:19,160 --> 00:08:21,560
Ibu saya kata ia sangat teruk,
139
00:08:21,640 --> 00:08:26,640
tapi jika saya tak main pada hari bekerja,
saya nak main pada hujung minggu.
140
00:08:26,720 --> 00:08:30,000
Tak semestinya salahkan anak-anak
141
00:08:30,080 --> 00:08:31,400
atau ibu bapa.
142
00:08:31,480 --> 00:08:34,600
Ia tentang mengenali
persekitaran kanak-kanak.
143
00:08:34,679 --> 00:08:37,240
Kehidupan keluarga banyak berubah
disebabkan teknologi,
144
00:08:37,320 --> 00:08:42,200
dan kehidupan keluarga banyak berubah
kerana cara kanak-kanak menghiburkan diri.
145
00:08:42,799 --> 00:08:45,720
Ibu bapa bimbang kerana mereka dikelilingi
146
00:08:45,800 --> 00:08:48,560
dengan maklumat
yang mengatakan ini berbahaya,
147
00:08:48,640 --> 00:08:50,160
berapa banyak masa mereka bermain,
148
00:08:50,240 --> 00:08:54,520
cara permainan ini mempengaruhi
kehidupan sosial atau kehidupan di rumah.
149
00:08:55,320 --> 00:08:58,680
Mungkin ada unsur panik moral
tentang tindakan mereka.
150
00:08:58,760 --> 00:09:01,400
Jika lihat semula sejarah, ada panik
151
00:09:01,480 --> 00:09:04,960
tentang gadis muda baca novel
pada tahun 1700-an dan 1800-an
152
00:09:05,040 --> 00:09:07,760
kerana habiskan masa membaca
dan ini tak bagus.
153
00:09:07,840 --> 00:09:10,360
Namun, ada perbezaan dengan permainan
154
00:09:10,440 --> 00:09:12,000
dan itu interaksi sosial.
155
00:09:12,080 --> 00:09:14,040
Apabila baca novel, dengar radio,
156
00:09:14,120 --> 00:09:15,400
ia satu arah.
157
00:09:16,080 --> 00:09:17,640
Ini ialah komunikasi.
158
00:09:17,720 --> 00:09:21,480
Ia boleh meningkatkan elemen tambahan
kerana Ibu bapa mungkin tak selesa.
159
00:09:21,560 --> 00:09:24,800
Ibu bapa tak tahu perkara yang anak
atau remaja melihat,
160
00:09:24,880 --> 00:09:27,480
orang yang mereka sedang bercakap
atau bertemu dalam talian.
161
00:09:27,560 --> 00:09:29,200
Kebimbangan itu benar.
162
00:09:29,800 --> 00:09:32,000
Bagaimana ibu bapa melindungi kamu?
163
00:09:32,320 --> 00:09:36,200
Mak saya kata,
"Jangan berlari bawa gunting."
164
00:09:36,280 --> 00:09:39,600
Mereka lindungi saya daripada labah-labah.
165
00:09:39,680 --> 00:09:41,400
Mak selalu periksa di bawah katil.
166
00:09:41,480 --> 00:09:44,400
Saya ada pad lutut, pad siku
dan topi keledar.
167
00:09:44,480 --> 00:09:48,320
Tiada kewujudan puntianak
yang mencuri pakaian awak.
168
00:09:48,400 --> 00:09:51,240
Mak saya suruh saya pakai
tali pinggang keledar.
169
00:09:51,320 --> 00:09:55,400
"Sebelum kamu melintas jalan,
pegang tangan ibu bapa duhulu."
170
00:09:55,480 --> 00:09:57,760
Saya boleh dilanggar oleh kereta.
171
00:09:59,080 --> 00:10:00,080
Pasti akan sakit.
172
00:10:00,160 --> 00:10:02,760
Mak suruh saya pakai perisai gigi
ketika main hoki
173
00:10:02,840 --> 00:10:05,520
kerana gigi saya sangat penting.
174
00:10:05,600 --> 00:10:08,280
Saya kena pegang tangan mereka
ketika beratur
175
00:10:08,360 --> 00:10:10,000
kerana orang mungkin culik saya.
176
00:10:10,080 --> 00:10:12,440
Orang asing berbahaya!
177
00:10:13,200 --> 00:10:15,960
Bagaimana ibu bapa lindungi kamu
dalam talian?
178
00:10:21,640 --> 00:10:22,480
Saya tak tahu.
179
00:10:23,760 --> 00:10:25,600
Kami mahu mendidik ibu bapa
180
00:10:25,680 --> 00:10:28,400
dan profesional serta industri,
181
00:10:28,480 --> 00:10:31,120
untuk beri kuasa agar melindungi
mereka dalam talian.
182
00:10:31,200 --> 00:10:34,120
Anak-anak mungkin
dapat kandungan yang tak sesuai,
183
00:10:34,200 --> 00:10:38,560
mungkin terlalu matang untuk usia mereka,
ada risiko buli dalam talian.
184
00:10:38,640 --> 00:10:41,880
Selalunya, kanak-kanak berkomunikasi
satu sama lain di situ
185
00:10:41,960 --> 00:10:45,160
dan mereka mungkin dihalang
masuk kumpulan sembang yang berbeza.
186
00:10:45,240 --> 00:10:47,960
Mungkin nampak perkara negati
tentang mereka.
187
00:10:48,040 --> 00:10:50,760
Mungkin juga mereka jumpa bahasa kasar.
188
00:10:50,920 --> 00:10:52,640
Apabila kita mengkaji buli,
189
00:10:52,720 --> 00:10:56,520
banyak data dikumpul dalam soal selidik.
190
00:10:56,600 --> 00:11:00,320
Bukan bergantung pada hari, acara
dan itu menyebabkan banyak kesukaran.
191
00:11:00,400 --> 00:11:02,160
Kebertanggungjawapan ialah isu.
192
00:11:02,240 --> 00:11:05,000
Adakah isu ibu bapa?
Adakah pembekal Internet?
193
00:11:05,080 --> 00:11:07,800
Adakah pemaju aplikasi?
Siapa bertanggungjawab?
194
00:11:08,400 --> 00:11:12,040
Ia tak semudah mematikan telefon
atau tidak dalam talian.
195
00:11:12,120 --> 00:11:14,600
Itu seperti beritahu orang muda
agar jangan berkomunikasi.
196
00:11:14,680 --> 00:11:18,440
Mereka membesar dalam talian.
Permainan pertama ialah dalam telefon mak
197
00:11:18,520 --> 00:11:21,760
atau bermain PlayStation
yang sentiasa dalam talian.
198
00:11:21,840 --> 00:11:22,720
Kita tengok mereka.
199
00:11:22,800 --> 00:11:25,400
Mereka dilahirkan seperti The Matrix,
dunia yang berhubung.
200
00:11:25,480 --> 00:11:27,480
Itulah diri mereka dan tempat
yang mereka nak berada.
201
00:11:27,560 --> 00:11:30,600
Ia versi digital
menendang bola di luar sana,
202
00:11:30,680 --> 00:11:33,040
tapi selalu ada orang main dengan kita.
203
00:11:35,400 --> 00:11:37,360
LONDON, UNITED KINGDOM
204
00:11:37,440 --> 00:11:38,800
Bersedialah
205
00:11:39,360 --> 00:11:42,280
untuk sesuatu yang anda tak pernah lihat.
206
00:11:42,880 --> 00:11:45,840
Pengalaman yang sangat unik.
207
00:11:46,560 --> 00:11:49,520
Masuk ke dalam dunia permainan baharu.
208
00:11:49,600 --> 00:11:51,760
Bas Parti Permainan!
209
00:11:55,000 --> 00:11:59,040
Kami datang ke rumah orang
dan adakan parti.
210
00:12:01,640 --> 00:12:03,000
Kami ada realiti maya.
211
00:12:03,080 --> 00:12:05,600
Kami ada permainan Just Dance,
212
00:12:05,680 --> 00:12:08,240
tapi sebenarnya orang terbaik yang menari
213
00:12:08,320 --> 00:12:09,960
dan melambai sesuatu.
214
00:12:10,040 --> 00:12:13,320
Anda boleh main Pop Star,
boleh menyanyi guna mikrofon.
215
00:12:13,400 --> 00:12:16,200
Anda boleh main permainan video
yang berbeza.
216
00:12:16,280 --> 00:12:18,640
Permainan daripada Xbox ke Playstation.
217
00:12:18,720 --> 00:12:21,280
Ia hanya penuh dengan keseronokan.
218
00:12:25,760 --> 00:12:27,960
Saya suka Minecraft. Saya suka FIFA.
219
00:12:28,040 --> 00:12:29,000
Fortnite…
220
00:12:31,040 --> 00:12:32,000
…Ghost Recon.
221
00:12:32,080 --> 00:12:35,480
Mario Kart, FIFA, Clash Royale.
222
00:12:35,560 --> 00:12:37,960
Ini agak luar biasa sebab ia sebuah bas.
223
00:12:38,040 --> 00:12:40,000
Suasana ini yang seronok
224
00:12:40,080 --> 00:12:43,960
kerana semua orang duduk di sebelah
satu sama lain dan bermain.
225
00:12:44,040 --> 00:12:47,360
Kadangkala ibu saya tak benarkan
saya bermain selama ini.
226
00:12:47,920 --> 00:12:50,840
Budak-budak itu gembira
dan hanya beberapa jam.
227
00:12:50,920 --> 00:12:54,840
Ia bukan sepanjang hari,
jadi mereka akan bermain sukan juga.
228
00:12:54,920 --> 00:12:55,840
Buat barbeku.
229
00:12:55,920 --> 00:12:59,440
Ia sebahagian daripada aktiviti
dan keseluruhan pengalaman
230
00:12:59,520 --> 00:13:00,760
untuk parti hari jadi.
231
00:13:00,840 --> 00:13:03,840
Saya tanya semasa menempah
jika ia pemain perseorangan.
232
00:13:03,920 --> 00:13:05,920
Mereka kata "tak", ia interaktif.
233
00:13:06,320 --> 00:13:07,680
Apabila mereka bermain,
234
00:13:07,760 --> 00:13:09,920
mereka bercakap tentang hal
yang mereka main.
235
00:13:10,000 --> 00:13:14,000
Apabila anda di rumah,
ibu bapa anda buat kerja lain.
236
00:13:14,080 --> 00:13:17,600
Anda main permainan video
dan semua orang buat hal sendiri.
237
00:13:17,680 --> 00:13:18,880
Tapi di parti permainan,
238
00:13:18,960 --> 00:13:21,840
mereka boleh berinteraksi
dan apabila di rumah,
239
00:13:21,920 --> 00:13:24,200
daripada duduk di dua bilik berbeza,
240
00:13:24,280 --> 00:13:27,280
mereka mungkin berkongsi bilik
dan saling berbual.
241
00:13:28,120 --> 00:13:30,680
Saya nak semua terlibat
dan jika mereka berseronok,
242
00:13:30,760 --> 00:13:32,240
saya rasa saya berjaya.
243
00:13:32,320 --> 00:13:36,960
Selepas selesai, kami berkemas,
saya ucap selamat tinggal dan bergerak.
244
00:13:43,360 --> 00:13:45,840
Hari ini, lebih separuh
daripada penduduk dunia
245
00:13:45,920 --> 00:13:47,840
dapat menggunakan Internet,
246
00:13:47,920 --> 00:13:50,240
menyukarkan permainan dalam talian
247
00:13:50,320 --> 00:13:54,000
untuk ada di dalam rumah di luar bandar
dan kawasan terpencil.
248
00:13:55,840 --> 00:13:59,920
PANTAI AFRIKA DI LAUTAN ATLANTIK
249
00:14:01,400 --> 00:14:03,840
Ini harta pusaka datuk saya.
250
00:14:03,920 --> 00:14:08,360
Ia tanaman besar di lereng bukit
yang cerunnya 70 peratus.
251
00:14:09,640 --> 00:14:14,920
Saya tanamkan semangat ini untuk wain
dan kami cuba teruskan tradisi.
252
00:14:22,520 --> 00:14:28,320
PADA TAHUN 2011, GUNUNG BERAPI
DI DALAM LAUT MELETUS BERDEKATAN PULAU
253
00:14:30,840 --> 00:14:32,880
Pulau ini masih aktif.
254
00:14:32,960 --> 00:14:35,080
Kami ada gunung berapi di dalam laut
255
00:14:35,160 --> 00:14:38,760
Penduduk takut.
Pelancong berhenti datang.
256
00:14:38,840 --> 00:14:41,760
Banyak syarikat yang menjadi muflis.
257
00:14:43,000 --> 00:14:46,560
Semasa Cristian lahir,
komputer pertama tercipta,
258
00:14:46,640 --> 00:14:51,920
Nintendo 64 dan juga Game Boys
ialah benda yang semua kanak-kanak
259
00:14:52,000 --> 00:14:53,960
mahu semasa cuti.
260
00:14:54,040 --> 00:14:56,840
Sejak dia kecil,
ketika adiknya bermain Mario,
261
00:14:56,920 --> 00:14:58,800
Cristian berusia dua tahun,
262
00:14:58,880 --> 00:15:01,960
dia dah tunjuk pada TV dan kata, "Mario."
263
00:15:04,640 --> 00:15:09,240
Saya tak pernah ada komputer
dan saya suka permainan telefon bimbit.
264
00:15:09,320 --> 00:15:13,280
Sebelum Clash Royale,
banyak permainan telefon saya dah main.
265
00:15:13,360 --> 00:15:16,840
Malah, saya ada emulattor pada telefon
untuk Nintendo 64.
266
00:15:19,920 --> 00:15:22,360
Di pulau terpencil,
267
00:15:22,440 --> 00:15:26,600
kami ada banyak masalah dengan liputan.
268
00:15:26,680 --> 00:15:31,400
Jadi, dia sentiasa cuba mencari
tempat sambungan yang bagus.
269
00:15:31,480 --> 00:15:33,840
Semasa saya mula, saya bekerja keras.
270
00:15:33,920 --> 00:15:37,120
Dua, tiga hari tiada Internet
dan saya tak boleh main.
271
00:15:37,200 --> 00:15:39,880
Sebagai ibu bapa, kami sangat risau
272
00:15:39,960 --> 00:15:43,080
kerana dia main berjam-jam
dengan telefon bimbit.
273
00:15:43,160 --> 00:15:47,120
Ayah akan masuk ke bilik
untuk beritahu makan tengah hari dah sedia
274
00:15:47,200 --> 00:15:50,840
dan saya suruh ayah tunggu.
Ayah balas, "Tunggu? Sekarang!"
275
00:15:50,920 --> 00:15:56,400
Saya kata saya bermain, tapi mereka
tak faham permainan dalam talian.
276
00:15:56,480 --> 00:16:00,280
Tak boleh berhenti. Kita sedang main
dengan pemain lain dalam masa sebenar.
277
00:16:01,280 --> 00:16:03,600
Banyak kali mereka rampas telefon saya.
278
00:16:03,680 --> 00:16:06,800
Saya perlu lulus peperiksaan
untuk dapatkannya semula.
279
00:16:06,880 --> 00:16:10,560
Semakin dia besar,
semakin sukar bagi kami
280
00:16:10,640 --> 00:16:13,760
untuk suruh dia beri kami Game Boy
281
00:16:13,840 --> 00:16:15,480
atau matikan permainan.
282
00:16:15,560 --> 00:16:17,920
Selalunya dia akan sambung main.
283
00:16:18,000 --> 00:16:21,560
Pada satu hari,
kami sedang makan malam dan dia kata,
284
00:16:21,640 --> 00:16:25,160
"Mak dan ayah, saya nak beritahu
285
00:16:25,240 --> 00:16:28,400
yang saya main permainan
dan mungkin akan daftar."
286
00:16:28,480 --> 00:16:30,760
Ia agak mustahil bagi kami.
287
00:16:30,840 --> 00:16:35,080
"Mereka akan terima kamu?"
"Ya, ada gaji dan Keselamatan Sosial."
288
00:16:35,160 --> 00:16:40,480
Dia mula terima baju serta telefon
dan kami mula percaya.
289
00:16:41,400 --> 00:16:43,840
Selepas main untuk dua kelab di Sepanyol,
290
00:16:43,920 --> 00:16:48,240
dia mula sebut
tentang dia mungkin perlu ke Los Angeles.
291
00:16:50,040 --> 00:16:54,160
SELEPAS MASUK PASUKAN LIQUID
CRISTIAN BERMAIN CLASH ROYALE PIALA DUNIA
292
00:16:54,240 --> 00:16:59,080
Kami bermain separuh masa.
Ayah kata semua orang kampung sokong saya.
293
00:16:59,160 --> 00:17:02,040
Ada orang kampung
yang tak faham permainan itu,
294
00:17:02,120 --> 00:17:03,920
tapi mereka datang kerana dia.
295
00:17:04,359 --> 00:17:08,240
Kita boleh jerit semasa perlawanan bola
dan kita tak kenal mereka.
296
00:17:08,319 --> 00:17:12,839
Tapi kita faham itu gol
apabila bola masuk ke dalam jaring.
297
00:17:12,920 --> 00:17:15,880
Namun, kami tak tahu perkara
yang Cristian buat,
298
00:17:15,960 --> 00:17:19,440
tapi apabila dia angkat tangan
kerana dia menang,
299
00:17:19,520 --> 00:17:20,520
kami jadi teruja.
300
00:17:20,599 --> 00:17:22,000
Kanariooo berjaya!
301
00:17:22,760 --> 00:17:26,119
Enam perlawanan berturut-turut
buat Pasukan Liquid!
302
00:17:26,200 --> 00:17:27,119
2v2!
303
00:17:27,200 --> 00:17:31,000
Dia dah jadi profesional.
Dia mencari nafkah melalui itu.
304
00:17:31,080 --> 00:17:35,080
Saya rasa dia buat perkara yang dia suka,
itu paling penting.
305
00:17:35,160 --> 00:17:38,400
Dia bekerja dan itu buat dia gembira,
306
00:17:38,480 --> 00:17:43,280
dan dia diberi ganjaran
dari segi rohaniah dan ekonomi. Itu saja.
307
00:17:43,360 --> 00:17:45,320
Apabila orang nampak dia masuk berita,
308
00:17:45,400 --> 00:17:49,440
mereka fikir mereka patut benarkan
anak-anak mereka bermain.
309
00:17:49,520 --> 00:17:52,600
Mereka kata,
"Dulu saya halang anak saya."
310
00:17:52,680 --> 00:17:56,080
Ia satu lagi peluang.
311
00:17:56,160 --> 00:18:00,240
Saya tak tahu perkara
yang perlu dibuat semasa 18 tahun,
312
00:18:00,320 --> 00:18:04,160
dengan peluang yang saya suka ini,
saya akan terus berada di sini.
313
00:18:11,280 --> 00:18:13,680
Maknanya kami ialah kawasan kejiranan
314
00:18:13,760 --> 00:18:17,560
yang dianggap berpendidikan rendah,
tinggi kemiskinan.
315
00:18:17,640 --> 00:18:20,840
Orang-orang di sini
ialah aset paling penting kami ada.
316
00:18:20,920 --> 00:18:23,880
Kami boleh cipta projek
yang membolehkan orang rasa
317
00:18:23,960 --> 00:18:26,440
seolah-olah komuniti ini
bukan cuma tempat
318
00:18:26,520 --> 00:18:28,600
yang tiada kebaikan berlaku.
319
00:18:29,800 --> 00:18:31,480
MAJORA MEMBUAT PROJEK SOSIAL
320
00:18:34,480 --> 00:18:36,280
Kami buat banyak pertandingan,
321
00:18:36,360 --> 00:18:40,080
biasanya untuk menghubungkan
diri kita dengan bakat dalam komuniti.
322
00:18:40,160 --> 00:18:43,040
Itulah caranya,
sebab jika kita jumpa orang dan kata,
323
00:18:43,120 --> 00:18:45,320
"Ada kerja teknologi untuk anda,"
324
00:18:45,400 --> 00:18:48,160
walaupun ada kemahiran
dan akumen untuk buat,
325
00:18:48,240 --> 00:18:51,640
mereka patah semangat dengan banyak cara
sehingga tak tercakap,
326
00:18:51,720 --> 00:18:52,800
"Saya boleh buat."
327
00:18:52,880 --> 00:18:54,840
Jadi, kami sedar pertandingan ini
328
00:18:54,920 --> 00:18:57,400
ialah cara terbaik untuk jumpa jiran kita,
329
00:18:57,480 --> 00:18:58,760
untuk merekrut bakat,
330
00:18:58,840 --> 00:19:02,080
tapi ada juga cara yang bagus
untuk membina komuniti.
331
00:19:03,880 --> 00:19:06,280
Aku buat hal sendiri. Jangan ganggu aku!
332
00:19:06,360 --> 00:19:08,600
Aku dah cakap, jangan ganggu aku.
333
00:19:09,200 --> 00:19:11,000
- Sekejap.
- Jangan sentuh aku.
334
00:19:11,360 --> 00:19:12,440
Jangan sentuh aku.
335
00:19:18,240 --> 00:19:19,280
Aduhai.
336
00:19:20,400 --> 00:19:21,760
Aku tak boleh bernafas.
337
00:19:23,080 --> 00:19:27,840
ERIC GARNER MATI DUA JAM KEMUDIAN
338
00:19:27,920 --> 00:19:31,600
Semuanya tragis, jelas sekali.
Ia satu lagi contoh
339
00:19:31,680 --> 00:19:35,040
kekerasan yang berlebih-lebih
340
00:19:35,120 --> 00:19:38,200
oleh polis terhadap
orang-orang berkulit Hitam.
341
00:19:38,280 --> 00:19:39,560
Ia menyalahi undang-undang.
342
00:19:39,640 --> 00:19:42,880
Ia takkan dibiarkan macam kes-kes lain
343
00:19:43,440 --> 00:19:47,120
apabila pegawai yang buat begitu
tak disabitkan bersalah.
344
00:19:48,560 --> 00:19:52,680
Saya rasa semua orang di Bandar New York
terutamanya,
345
00:19:52,760 --> 00:19:55,400
berasa gelisah dalam setiap cara.
346
00:19:56,560 --> 00:19:58,400
Jalanan kita! Jalanan siapa?
347
00:19:58,480 --> 00:19:59,920
Aku tak boleh bernafas!
348
00:20:00,000 --> 00:20:03,200
Kami takut akan berlaku insiden gila,
349
00:20:03,280 --> 00:20:05,480
keganasan antara polis dan komuniti.
350
00:20:05,560 --> 00:20:09,080
Kami berfikir, "Apa kita boleh buat
untuk menyatukan jiran?"
351
00:20:12,960 --> 00:20:17,800
Kami buat keputusan untuk menganjurkan
pertandingan permainan Call of Duty.
352
00:20:19,440 --> 00:20:22,680
Balai polis boleh bekerjasama dengan kami.
353
00:20:23,160 --> 00:20:25,640
Mari kita guna ini sebagai peluang
untuk buktikan
354
00:20:25,720 --> 00:20:29,160
yang awak boleh didekati,
boleh bersembang, bermain.
355
00:20:29,560 --> 00:20:31,960
Kami tak tahu perkara yang akan terjadi.
356
00:20:33,560 --> 00:20:37,160
Terdapat polis yang bermain
dengan kebanyakannya orang muda,
357
00:20:37,240 --> 00:20:40,920
orang kulit Hitam dan Latin.
Ia cuma orang yang lepak bersama-sama.
358
00:20:41,000 --> 00:20:42,960
Permainan sangat tak berbahaya
359
00:20:43,040 --> 00:20:45,240
sebagaimana ramai orang
yang fikir sebaliknya
360
00:20:45,320 --> 00:20:47,960
dan ia boleh digunakan sebagai alat
demi kebaikan.
361
00:20:48,040 --> 00:20:50,880
Keganasan komuniti dan polis berkurangan
362
00:20:51,000 --> 00:20:52,920
selepas penghakiman Eric Garner.
363
00:20:53,000 --> 00:20:55,880
Inilah cara paling jimat,
364
00:20:55,960 --> 00:20:57,680
untuk menjaga keamanan.
365
00:21:01,560 --> 00:21:05,640
Kita mesti hentikan kegemilangan keganasan
dalam masyarakat.
366
00:21:06,400 --> 00:21:09,400
Ini termasuk permainan video
yang ngeri dan ganas
367
00:21:09,480 --> 00:21:11,760
yang sekarang menjadi kebiasaan.
368
00:21:12,360 --> 00:21:15,200
Kini terlalu mudah
untuk remaja yang bermasalah
369
00:21:15,280 --> 00:21:19,800
dikelilingi dengan budaya
yang meraikan keganasan.
370
00:21:19,880 --> 00:21:23,600
Selalunya ada gerakan,
biasanya dengan media dan kisah,
371
00:21:23,680 --> 00:21:29,320
untuk cuba dan mengaitkan tindakan ganas
dengan penggunaan permainan video,
372
00:21:29,960 --> 00:21:33,480
tapi sering terlepas pandang kemiskinan,
masalah mental,
373
00:21:33,560 --> 00:21:36,040
pemulauan sosial, perkara seperti itu.
374
00:21:36,120 --> 00:21:38,680
Apabila anda tak membesar
dengan permainan video,
375
00:21:38,760 --> 00:21:41,040
anda mungkin akan percaya
376
00:21:41,120 --> 00:21:44,160
ada kaitan antara permainan ganas
dan sifat agresif.
377
00:21:44,440 --> 00:21:47,520
Kita lihat orang muda bermain
permainan yang ganas
378
00:21:47,600 --> 00:21:50,280
dan buat orang fikir
yang ini kaitan biasa,
379
00:21:50,360 --> 00:21:52,920
dengan data yang kita ada,
kita tak boleh kata begitu,
380
00:21:53,000 --> 00:21:55,200
Apabila melihat permainan komputer
dan keganasan,
381
00:21:55,280 --> 00:21:58,720
hal yang berlaku
ialah kesan besar mengatakan
382
00:21:58,800 --> 00:22:01,880
orang yang bermain permainan ini
menjadi ganas.
383
00:22:01,960 --> 00:22:05,880
Kesan pemilihan menunjukkan
orang ganas main permainan ini.
384
00:22:05,960 --> 00:22:09,040
Jadi ia seperti,
jika saya baca novel romantik,
385
00:22:09,120 --> 00:22:10,680
adakah saya jadi romantik?
386
00:22:10,760 --> 00:22:13,840
Atau saya baca novel romantik
kerana saya romantik?
387
00:22:14,360 --> 00:22:15,600
Kesan yang mana satu?
388
00:22:15,680 --> 00:22:19,520
Kajian berulang menunjukkan
kesan yang kedua.
389
00:22:19,600 --> 00:22:23,480
Inilah yang kita lihat,
perhatikan mereka beberapa tahun
390
00:22:23,560 --> 00:22:26,560
dan lihat jika mereka menjadi ganas.
Jawapannya tak.
391
00:22:26,640 --> 00:22:30,200
Orang yang ganas
ialah orang yang pada mulanya ganas.
392
00:22:30,280 --> 00:22:33,200
Bukan nak kata permainan
tak menyebabkan keganasan.
393
00:22:33,280 --> 00:22:34,760
Sudah tentulah boleh,
394
00:22:34,960 --> 00:22:37,680
sama dengan berita televisyen
boleh menyebabkan keganasan.
395
00:22:37,760 --> 00:22:41,080
Sama dengan filem
yang boleh menyebabkan keganasan,
396
00:22:41,160 --> 00:22:43,120
politik pun boleh juga.
397
00:22:43,200 --> 00:22:45,920
Banyak hal boleh menyebabkan keganasan
dan permainan juga termasuk,
398
00:22:46,000 --> 00:22:47,840
tapi mereka tak pandai.
399
00:22:48,960 --> 00:22:53,200
Orang yang risau
tentang permainan komputer
400
00:22:53,280 --> 00:22:56,800
tapi tak pernah main permainan
akan mati sebab tua.
401
00:22:56,880 --> 00:23:00,520
Maksudnya, semua yang masih hidup
pernah bermain permainan komputer.
402
00:23:00,600 --> 00:23:04,160
Mereka tahu mereka dan kawan-kawan
tak menyebabkan keganasan,
403
00:23:04,240 --> 00:23:05,320
Mereka tahu ia mengarut.
404
00:23:07,760 --> 00:23:10,680
Tak boleh hentikan dia.
Berjaga sepanjang malam.
405
00:23:11,880 --> 00:23:12,880
Stamina.
406
00:23:14,920 --> 00:23:16,080
Jangan pandang rendah.
407
00:23:19,360 --> 00:23:21,000
PERMAINAN TAMAT
PERMAINAN BARU
408
00:23:21,080 --> 00:23:22,160
Dedikasi!
409
00:23:22,240 --> 00:23:23,200
Sedia? Ayuh!
410
00:23:24,520 --> 00:23:26,080
Itu yang kami perlukan!
411
00:23:27,360 --> 00:23:29,200
TENTERA PERLUKAN ANDA
412
00:23:29,280 --> 00:23:32,480
Tentera British mensasarkan pemain
dengan kempen pengambilan
413
00:23:32,560 --> 00:23:36,680
yang menunjukkan mereka mungkin ada sifat
dan kemahiran yang diperlukan.
414
00:23:36,800 --> 00:23:38,920
Tentera nak tunjukkan ia nampak potensi,
415
00:23:39,000 --> 00:23:42,640
di luar stereotaip milenial
dan Generasi Z.
416
00:23:45,360 --> 00:23:47,560
Dunia masa lapang dan permainan video
417
00:23:48,080 --> 00:23:50,800
ada banyak potensi kerjaya,
bukan hanya bermain
418
00:23:50,880 --> 00:23:52,080
Permainan video ialah budaya.
419
00:23:52,160 --> 00:23:55,280
Ia juga sebuah industri mengupah profesional
daripada budaya lain
420
00:23:55,360 --> 00:24:02,240
profesional daripada dunia perfileman,
muzik, orang datang daripada sastera.
421
00:24:02,320 --> 00:24:07,280
Membuat permainan
ialah pengalaman yang sangat berbeza
422
00:24:07,360 --> 00:24:09,560
berbanding pandai bermain.
423
00:24:10,640 --> 00:24:13,480
Bermaksud, jika anda tahu banyak
tentang bermain permainan,
424
00:24:13,560 --> 00:24:16,600
kemahiran itu boleh diterjemahkan
kepada reka bentuk permainan.
425
00:24:16,680 --> 00:24:17,960
Untuk jadi pemaju permainan,
426
00:24:18,040 --> 00:24:21,200
anda perlu jadi pengaturcara yang bagus
atau jurutera
427
00:24:21,280 --> 00:24:23,160
atau artis yang bagus.
428
00:24:23,240 --> 00:24:26,560
Atau sebagai pemuzik yang bagus.
429
00:24:38,760 --> 00:24:41,480
Johnny didiagnosis
dengan gangguan pertuturan dan bahasa
430
00:24:41,560 --> 00:24:44,760
semasa berusia empat tahun.
Dia bekerja keras di sekolah.
431
00:24:44,840 --> 00:24:48,280
Dia rasa berbeza dengan orang lain
432
00:24:48,360 --> 00:24:50,760
dan dia keciciran dalam pelajaran.
433
00:24:50,840 --> 00:24:56,320
Saya ada telinga rekat
yang halang saya mendengar seperti biasa.
434
00:24:56,400 --> 00:24:59,240
Dia mendengar ibarat
dia berada di dalam air.
435
00:24:59,320 --> 00:25:00,760
Semuanya tak jelas.
436
00:25:00,840 --> 00:25:05,640
Dia dipulaukan oleh budak lain.
Dia juga dibuli, perkara sebegitu.
437
00:25:05,720 --> 00:25:08,280
Jadi, kehidupan tak mudah untuk Johnny.
438
00:25:12,280 --> 00:25:16,520
Apabila dia bangun daripada pembedahan,
dia seperti masuk ke dunia baru.
439
00:25:16,600 --> 00:25:19,840
Menyedari yang dia boleh dengar
macam biasa…
440
00:25:19,920 --> 00:25:21,800
Saya masih ingat riak wajahnya.
441
00:25:21,880 --> 00:25:25,280
Seolah-olah dia terjaga
ke dunia yang berbeza.
442
00:25:27,200 --> 00:25:30,960
Dia suka bermain dengan kawan,
tapi juga suka cari ketenangan
443
00:25:31,600 --> 00:25:33,760
dan ketika itulah mulanya permainan.
444
00:25:33,840 --> 00:25:35,800
Dia selalu main permainan video.
445
00:25:35,880 --> 00:25:37,440
Mario dihasilkan
446
00:25:37,520 --> 00:25:41,520
dan permainannya mudah
mengenai seorang lelaki Itali
447
00:25:41,600 --> 00:25:44,040
hanya melompat-lompat
dan memukul dinding.
448
00:25:44,120 --> 00:25:46,080
Muziknya itu sedap. Ia…
449
00:25:46,160 --> 00:25:48,800
Sangat sederhana, bunyi retro lama,
450
00:25:48,880 --> 00:25:52,120
tapi ia cuma latihan seperti ini
dan anda nak terus bermain.
451
00:25:52,200 --> 00:25:56,680
Dia selalu tertarik dengan permainan
yang ada muzik.
452
00:25:56,760 --> 00:26:00,000
Semasa dia sembilan tahun,
kami beri dia kit dram.
453
00:26:06,080 --> 00:26:07,920
Saya suka Star Wars dari dulu
454
00:26:08,000 --> 00:26:11,480
dan saya ingat lagu tema Luke Skywalker.
455
00:26:11,560 --> 00:26:14,120
Apabila dimainkan, ia macam, "Wah."
456
00:26:14,200 --> 00:26:16,640
Semasa bermain,
saya rasa saya sebahagian daripadanya,
457
00:26:16,720 --> 00:26:18,120
lebih berhubung dengan muzik.
458
00:26:18,200 --> 00:26:20,680
Sekarang saya boleh jadi watak dengannya.
459
00:26:20,760 --> 00:26:24,000
Ini sesuatu yang mengubah hidup saya.
Saya cuma…
460
00:26:24,520 --> 00:26:26,400
Ini yang saya nak buat.
461
00:26:26,480 --> 00:26:30,120
Saya betul-betul nak tulis muzik
yang menceritakannya.
462
00:26:36,880 --> 00:26:40,120
Menulis untuk permainan,
ia memberi saya peluang
463
00:26:40,200 --> 00:26:41,680
untuk menceburi filem atau televisyen.
464
00:26:41,760 --> 00:26:46,920
Tiada beza yang besar dengan filem,
televisyen dan permainan.
465
00:26:47,000 --> 00:26:51,920
Sebenarnya ia tentang
mencipta bunyi berkaitan ceritanya.
466
00:26:53,640 --> 00:26:56,240
Apabila anda dapat idea konsep muzik itu,
467
00:26:56,320 --> 00:26:58,640
anda dalam perjalanan yang panjang
dengan pemaju,
468
00:26:58,720 --> 00:27:01,400
dan anda mencipta muzik sambil bermain.
469
00:27:02,760 --> 00:27:05,240
Anda buat sebab nak lari daripada realiti
470
00:27:05,320 --> 00:27:07,160
yang berlaku di dunia nyata
471
00:27:07,240 --> 00:27:09,080
dan menyertai pengembaraan.
472
00:27:09,160 --> 00:27:12,240
Jadi, muzik selalu bawa anda sebegitu.
473
00:27:13,480 --> 00:27:16,000
Kebanyakannya, dia lakukan
dengan kekuatannya sendiri.
474
00:27:16,080 --> 00:27:18,800
Dia boleh buat apa saja yang dia fikir
dan dia buat.
475
00:27:18,880 --> 00:27:21,280
Saya sangat bangga dan sayang dia.
476
00:27:29,120 --> 00:27:32,720
Ayah saya beli, saya rasa ia PlayStation.
477
00:27:32,800 --> 00:27:34,120
FIFA 98.
478
00:27:34,600 --> 00:27:36,080
Saya pun main bola sepak.
479
00:27:36,160 --> 00:27:39,360
Saya sedang berusaha,
sehingga hampir berpeluang
480
00:27:39,440 --> 00:27:40,760
menjadi profesional,
481
00:27:40,840 --> 00:27:43,880
tapi cedera teruk pada buku lali saya
482
00:27:43,960 --> 00:27:46,760
dan di situlah saya mula
banyak bermain FIFA.
483
00:27:47,480 --> 00:27:52,280
Saya bermain di Las Palmas.
Lutut saya cedera. Saya terpaksa mengalah.
484
00:27:52,360 --> 00:27:55,040
Jalan keluar saya ialah FIFA,
pada konsol.
485
00:27:57,240 --> 00:28:01,080
Saya cedera lutut. Ligamen dan meniskus
koyak. Saya kena berhenti.
486
00:28:01,160 --> 00:28:03,000
Ayah saya nak saya main untuk Ajax,
487
00:28:03,080 --> 00:28:04,800
tapi sekarang saya bersama
Fortuna Sittard.
488
00:28:04,880 --> 00:28:06,680
Dia kata,
"Jika kamu fikir kamu boleh buat,
489
00:28:06,760 --> 00:28:09,560
jika kamu nak kejar impian itu,
teruskan."
490
00:28:14,640 --> 00:28:18,840
E-Piala Dunia FIFA dianjurkan setiap tahun
dan berkembang pesat.
491
00:28:18,920 --> 00:28:21,840
Lebih 20 juta pemain seluruh dunia
492
00:28:21,920 --> 00:28:24,000
cuba bersaing ke pusingan akhir
493
00:28:24,080 --> 00:28:27,040
dan jumlah tontonan melebihi 47 juta.
494
00:28:28,680 --> 00:28:31,320
Perlawanan digital juga sudah bermula
495
00:28:31,400 --> 00:28:33,000
seiring dengan perlawanan sebenar
496
00:28:33,080 --> 00:28:36,360
di dalam liga bola sepak
dan antara pasukan kebangsaan.
497
00:28:37,440 --> 00:28:42,880
Kami pergi ke Norway dan Sweden
dengan pasukan kebangsaan Sepanyol.
498
00:28:42,960 --> 00:28:46,520
Mereka main bola sepak,
kita main e-sukan.
499
00:28:46,600 --> 00:28:51,720
Ia sangat penting
Bola sepak dan permainan semakin hampir.
500
00:28:53,440 --> 00:28:57,880
Generasi baru sangat teruja dengan
bola sepak tapi gilakan permainan video.
501
00:28:57,960 --> 00:29:01,440
Banyak kanak-kanak main League of Legends
yang tak suka bola sepak.
502
00:29:01,520 --> 00:29:07,000
Mereka tak boleh terima
perlawanan 90 minit berakhir dengan seri.
503
00:29:07,080 --> 00:29:11,960
30 minit mula League of Legends,
mereka dapat bunuh naga,
504
00:29:12,040 --> 00:29:14,720
lawan raksasa dan lawan pemain lain.
505
00:29:14,760 --> 00:29:16,280
Pasti akan ada aksi.
506
00:29:16,360 --> 00:29:20,280
Cabaran hebat untuk kelab-kelan
dan liga-liga
507
00:29:20,360 --> 00:29:22,600
ialah menjadikannya menjadi sekutu.
508
00:29:22,680 --> 00:29:24,880
Mereka tak ikut jalan yang berbeza.
509
00:29:30,920 --> 00:29:34,080
Di dalam dunia reka bentuk permainan,
ada dua asas.
510
00:29:34,160 --> 00:29:35,520
Permainan bebas,
511
00:29:35,600 --> 00:29:40,400
anda main secara bebas
dan boleh beli barang-barang kecil,
512
00:29:40,480 --> 00:29:43,840
dan pemutarbalikan model ini
dipanggil bayar untuk menang.
513
00:29:43,920 --> 00:29:46,600
Bermakna anda kena bayar
untuk jadi hebat.
514
00:29:46,680 --> 00:29:48,680
FIFA permainan bayar untuk menang.
515
00:29:48,760 --> 00:29:52,040
Anda kena bayar, bukan untuk menang,
tapi untuk bersaing.
516
00:29:52,120 --> 00:29:55,240
Dalam permainan ini,
ada kad di dalam sampul surat
517
00:29:55,320 --> 00:29:58,680
dan anda perlu gunakan duit sebenar
untuk membukanya.
518
00:29:58,760 --> 00:30:02,480
Jika bertuah, anda dapat pemain hebat.
Jika tak, anda dapat pemain biasa.
519
00:30:02,560 --> 00:30:05,840
Idea perjudian dalam permainan
dah bertahun jadi masalah.
520
00:30:05,920 --> 00:30:07,480
dan ia menjadi lebih teruk
521
00:30:07,560 --> 00:30:10,280
kerana ciptaan benda
yang dipanggil kotak harta.
522
00:30:10,360 --> 00:30:13,840
Syarikat menggambarkannya ia
sebagai kejutan iaitu eufemisme
523
00:30:13,920 --> 00:30:16,400
untuk "anda beli sesuatu
dan tak tahu benda yang akan dapat."
524
00:30:16,480 --> 00:30:18,800
Ada kotak yang boleh dijumpai
dalam permainan
525
00:30:18,880 --> 00:30:21,960
dan anda bayar dengan harapan
dapat barang yang bagus.
526
00:30:22,040 --> 00:30:24,720
Contohnya, baju baru
atau senjata yang berbeza.
527
00:30:24,800 --> 00:30:27,520
Anda bayar dan lihat benda itu berpusing
528
00:30:27,600 --> 00:30:29,760
sama seperti cara mesin judi.
529
00:30:29,840 --> 00:30:33,480
Akhirnya, sesuatu berlaku.
Mungkin benda anda nak atau tidak.
530
00:30:33,560 --> 00:30:37,320
Jika anda tak dapat masa itu,
anda akan buat lagi lain kali.
531
00:30:37,400 --> 00:30:41,480
Ada yang menghabiskan beratus-ratus ribu,
cuba nak dapat barang yang mereka nak.
532
00:30:41,560 --> 00:30:45,280
Ada permainan umur 12 tahun ke bawah
dengan sistem ini.
533
00:30:45,360 --> 00:30:47,840
Permainan seperti kotak harta ini
534
00:30:47,920 --> 00:30:51,320
perlu dipertimbangkan menjadi
permainan 18 tahun ke atas.
535
00:30:51,400 --> 00:30:57,200
Mereka tak patut bayar cukai sebagai
permainan video tapi sebagai peluang.
536
00:30:57,280 --> 00:30:59,560
Syarikat yang cipta permainan
perlu jana duit.
537
00:30:59,640 --> 00:31:03,440
Ada cara lain untuk jana duit
dan tidak menipu orang
538
00:31:03,520 --> 00:31:06,320
dengan bermain atas sebab psikologi,
539
00:31:07,120 --> 00:31:11,080
untuk ketagihan atau melakukan peneguhan
atau sebagainya.
540
00:31:11,160 --> 00:31:13,920
Mereka nak orang main
sebab ia menyeronokkan.
541
00:31:14,000 --> 00:31:17,320
Pihak industri perlu sedar
hal sebenar yang berlaku.
542
00:31:17,400 --> 00:31:20,040
Tentulah, mereka syarikat,
kena jana duit.
543
00:31:20,480 --> 00:31:22,720
Untuk berjuta remaja dan orang dewasa,
544
00:31:22,880 --> 00:31:24,520
mereka juga ada untuk kebaikan,
545
00:31:24,600 --> 00:31:27,920
tapi kita tak boleh tutup mata
untuk pihak sana.
546
00:31:28,000 --> 00:31:29,640
Dan pihak sana lagi serius.
547
00:31:29,720 --> 00:31:33,840
Beribu-ribu kanak-kanak pada masa ini
yang tak dapat hidup normal.
548
00:31:37,880 --> 00:31:40,760
"KLINIK BELIA YES WE CAN"
DI NEGERI BELANDA
549
00:31:40,840 --> 00:31:44,080
MERAWAT GOLONGAN MUDA
DENGAN KETAGIH PERMAINAN
550
00:31:44,160 --> 00:31:48,880
Saya selalu rasa dipinggirkan,
jauh dari keluarga, kawan-kawan.
551
00:31:48,960 --> 00:31:52,520
Permainan buat saya rasa lega.
552
00:31:53,040 --> 00:31:56,880
Ia sesuatu keseronokkan yang saya takkan
dapat dalam hidup saya.
553
00:31:56,960 --> 00:31:58,960
Anda mula untuk…
554
00:32:01,160 --> 00:32:05,080
melihat dia bersembunyi
di sebalik permainan.
555
00:32:06,080 --> 00:32:10,000
Saya tak mahu keluar dari bilik tidur.
556
00:32:10,080 --> 00:32:14,520
Saya terlalu takut untuk buat hubungan,
dan saya tak tahu nak buat hubungan.
557
00:32:14,600 --> 00:32:16,240
Anda mula nampak
558
00:32:17,560 --> 00:32:21,080
saiz masalah
apabila mula hilang percakapan.
559
00:32:21,160 --> 00:32:26,640
Apabila anda tak boleh berinteraksi lagi.
560
00:32:28,800 --> 00:32:29,960
Saya menafikannya.
561
00:32:30,040 --> 00:32:33,360
Saya salahkan keresahan
dan kemurungan saya.
562
00:32:33,440 --> 00:32:38,320
Saya tahu saya cakap dengan ayah
tentangnya, dia kata, "Apa yang berlaku?"
563
00:32:38,400 --> 00:32:40,800
Saya jawab, "Saya tak tahu."
564
00:32:40,880 --> 00:32:43,560
"Saya cuma tahu
saya tak boleh uruskannya lagi."
565
00:32:43,640 --> 00:32:48,160
"Sesuatu menghalang saya
dan saya rasa tak berdaya."
566
00:32:50,600 --> 00:32:53,760
Tindakan pertama
ialah mengaku anda ada masalah
567
00:32:53,840 --> 00:32:56,280
dan anda tak boleh selesaikan sendiri.
568
00:32:57,240 --> 00:32:59,680
Kebanyakan kanak-kanak tahu masalahnya,
569
00:32:59,760 --> 00:33:03,320
tapi penyelesaian
yang mereka jumpa itu tak berkesan.
570
00:33:04,800 --> 00:33:08,200
Ia mungkin dengan menggunakan kokaina,
minum arak,
571
00:33:08,280 --> 00:33:10,400
melukakan diri, membahayakan diri,
572
00:33:10,480 --> 00:33:13,840
mengasingkan diri
dan bermain permainan video yang banyak.
573
00:33:13,920 --> 00:33:15,720
15 hingga 18 jam sehari.
574
00:33:16,520 --> 00:33:20,200
Kelakuan main permainan menjadi gangguan
575
00:33:20,720 --> 00:33:24,760
apabila ada kawalan pengurangan
terhadap bermain.
576
00:33:24,840 --> 00:33:27,960
Kawalan dalaman orang itu lemah.
577
00:33:28,040 --> 00:33:32,600
Juga keutamaan meningkat
kepada permainan sebagai kelakuan
578
00:33:33,120 --> 00:33:35,560
berbanding aktiviti lain dalam kehidupan.
579
00:33:35,640 --> 00:33:39,120
Tak mahu ke sekolah lagi,
tak pergi ke kelab sukan,
580
00:33:39,680 --> 00:33:42,520
tak berhubung dengan keluarga,
kawan-kawan.
581
00:33:42,600 --> 00:33:44,520
Ia mengambil alih hidup anda.
582
00:33:44,600 --> 00:33:46,640
Daripada soalan "berapa banyak",
583
00:33:46,720 --> 00:33:49,400
lebih penting ialah soalan "kenapa".
584
00:33:49,480 --> 00:33:51,520
Kenapa anda main permainan video?
585
00:33:52,360 --> 00:33:54,360
Pada asasnya, persoalannya ialah
586
00:33:54,440 --> 00:33:57,120
adakah anda bermain kerana anda mahu?
587
00:33:57,200 --> 00:33:58,480
Adakah ia pilihan?
588
00:33:59,240 --> 00:34:03,800
Atau anda rasa anda bermain
kerana rasa seperti perlu?
589
00:34:03,880 --> 00:34:06,360
Rasa terpaksa, rasa obsesi.
590
00:34:08,199 --> 00:34:11,159
Pada mulanya, saya fikir
ia cuma kerana saya murung
591
00:34:11,239 --> 00:34:13,080
dan sebab saya sangat risau.
592
00:34:13,159 --> 00:34:14,280
Saya sangat risau.
593
00:34:15,440 --> 00:34:18,360
Tapi kemudian saya dapat tahu,
saya ketagih.
594
00:34:21,199 --> 00:34:24,320
Saat mereka rasa selamat dan cukup selamat
595
00:34:24,400 --> 00:34:26,760
untuk mula berkongsi masalah sebenar,
596
00:34:26,840 --> 00:34:29,760
trauma, kegelisahan, kemurungan
dan sebagainya.
597
00:34:29,840 --> 00:34:33,560
Kita hadap mereka untuk pastikan
perubahan kelakuan masa depan.
598
00:34:33,639 --> 00:34:35,719
Saya keluar, tiada lagi permainan.
599
00:34:35,800 --> 00:34:38,159
Saya minta ibu bapa buang komputer saya,
600
00:34:38,239 --> 00:34:40,400
konsol saya, segala-galanya.
601
00:34:40,480 --> 00:34:43,040
Dia ikut nasihat.
602
00:34:43,120 --> 00:34:46,800
Ia bergantung kepada kehendak anda,
keazaman anda
603
00:34:46,880 --> 00:34:49,280
dan saya rasa dia sangat tekad.
604
00:34:54,320 --> 00:34:58,040
Jika remaja atau belia
nampak keseimbangan bermain
605
00:34:59,000 --> 00:35:01,920
40, 50, 60, 70 jam seminggu dengan latihan
606
00:35:02,000 --> 00:35:05,720
dan pergi ke kejohanan
supaya mereka dapat banyak duit
607
00:35:05,800 --> 00:35:07,280
atau jadi lebih baik.
608
00:35:07,800 --> 00:35:10,880
Apa bezanya
dengan pemain bola sepak profesional?
609
00:35:11,000 --> 00:35:12,520
Saya tak nampak beza.
610
00:35:14,000 --> 00:35:19,240
Kami tak pernah ada budak masuk
ke sini yang juga pemain e-sukan.
611
00:35:19,320 --> 00:35:20,640
Tak pernah.
612
00:35:20,720 --> 00:35:23,960
Kerana mereka dilatih, mereka…
Mereka ada jurulatih.
613
00:35:24,040 --> 00:35:28,080
Mungkin ibu bapa yang mendorong mereka
atau membantu mereka.
614
00:35:29,000 --> 00:35:32,160
Itu yang lain,
lain yang mengasingkan diri,
615
00:35:32,240 --> 00:35:37,040
itu yang anda tak dengar, tak nampak,
tapi sentiasa ada dalam talian.
616
00:35:43,960 --> 00:35:47,080
Tanda amaran ialah tak tahu
hal yang anak anda buat,
617
00:35:47,600 --> 00:35:51,800
tak tahu permainan yang dia gunakan,
tak tahu berapa jam dia bermain.
618
00:35:53,560 --> 00:35:56,680
Banyak salah faham
tentang permainan dalam keluarga
619
00:35:56,760 --> 00:36:01,280
dan ramai ibu bapa
yang tak tahu mendidik anak-anak mereka.
620
00:36:01,360 --> 00:36:05,560
Cara mengajar mereka untuk menghadapi
permainan dalam hidup dan rumah.
621
00:36:05,640 --> 00:36:10,520
Tiada bukti sebenar yang menunjukkan
penggunaan permainan video atau tablet
622
00:36:10,600 --> 00:36:14,600
boleh jadi negatif untuk perkembangan anak
atau otak kanak-kanak.
623
00:36:14,680 --> 00:36:18,640
Ia pemerolehan kebolehan baru,
ia agak memperkayakan.
624
00:36:18,760 --> 00:36:21,280
Masalahnya ialah had masa.
625
00:36:21,360 --> 00:36:24,440
Berapa banyak masa kanak-kanak
bermain tablet atau permainan video?
626
00:36:24,520 --> 00:36:26,720
Itu yang kita perlu hadkan.
627
00:36:26,800 --> 00:36:29,040
Jika mereka bermain terlalu banyak,
628
00:36:29,120 --> 00:36:32,760
mereka tak buat perkara lain
untuk perkembangan semula jadi,
629
00:36:32,840 --> 00:36:38,720
seperti bermain dengan kanak-kanak lain,
berinteraksi dengan objek, latihan sukan.
630
00:36:38,800 --> 00:36:41,280
Ibu bapa bertanggungjawab
untuk pastikan
631
00:36:41,360 --> 00:36:43,720
kehidupan anak anda seimbang.
632
00:36:43,800 --> 00:36:46,880
Anda tak nak anak anda
baca buku 12 jam sehari.
633
00:36:46,960 --> 00:36:49,880
Anda tak nak anak anda
memanjat pokok sepanjang hari.
634
00:36:50,440 --> 00:36:52,360
Masalahnya ialah duduk setempat,
635
00:36:52,440 --> 00:36:58,280
bukan sekadar tak bersukan,
tapi masa kita duduk
636
00:36:58,480 --> 00:37:02,280
sama ada kita bermain permainan video,
menonton siri,
637
00:37:02,360 --> 00:37:05,520
atau duduk bekerja
dengan tempoh yang sangat lama.
638
00:37:05,600 --> 00:37:08,440
Ini memberi kesan negatif
kepada kesihatan kita.
639
00:37:14,600 --> 00:37:17,200
Dulu saya berada di tempat yang teruk.
640
00:37:17,280 --> 00:37:20,880
Sukar untuk saya nikmati
kehidupan secara amnya
641
00:37:21,000 --> 00:37:25,680
dan saya ada masalah di rumah,
masalah dalaman sendiri.
642
00:37:25,760 --> 00:37:28,200
Ia menjadi satu titik di mana…
643
00:37:28,280 --> 00:37:31,120
Pada suatu ketika,
saya didiagnosis dengan kemurungan
644
00:37:31,200 --> 00:37:35,000
dan sukar untuk bangun pada waktu pagi.
645
00:37:35,080 --> 00:37:37,240
Benda seperti idea membunuh diri.
646
00:37:37,320 --> 00:37:39,200
Saya ada banyak masalah.
647
00:37:39,280 --> 00:37:42,760
Saya rasa saya takkan berada di sini
jika bukan kerana permainan video
648
00:37:42,840 --> 00:37:45,200
dan juga orang yang saya jumpa.
649
00:37:45,280 --> 00:37:47,640
Semasa saya jumpa dia, dia sangat muda.
650
00:37:47,720 --> 00:37:50,680
Mungkin dia 15, 16 tahun,
651
00:37:51,400 --> 00:37:53,600
tapi sentiasa senyum,
652
00:37:53,680 --> 00:37:56,400
sentiasa mahu berseronok dan ketawa.
653
00:37:56,480 --> 00:37:58,720
Dia suka main permainan ini.
654
00:37:58,800 --> 00:38:02,840
Ia seperti sebahagian daripada dia
dan anda boleh lihat apabila dia bermain.
655
00:38:02,920 --> 00:38:04,800
Betapa gembiranya dia.
656
00:38:04,880 --> 00:38:06,800
Di Bandar New York, kejiranan ini,
657
00:38:07,320 --> 00:38:09,400
mereka tiada komputer,
658
00:38:10,360 --> 00:38:14,240
tiada kedai video komputer
atau sebagainya.
659
00:38:14,800 --> 00:38:18,760
Jadi dia jumpa tempat di New Jersey.
660
00:38:18,840 --> 00:38:21,560
Saya tahu sejak dia tak main sukan,
661
00:38:21,640 --> 00:38:25,320
mungkin bagus untuk dia,
mungkin sertai beberapa pertandingan
662
00:38:25,400 --> 00:38:28,400
untuk meningkatkan keyakinan diri.
663
00:38:28,480 --> 00:38:32,160
Sekali seminggu, saya bawa dia ke sana
pada hari Jumaat.
664
00:38:33,080 --> 00:38:35,320
Dari situlah,
665
00:38:35,400 --> 00:38:38,080
dia sertai pertandingan pertama dengan…
666
00:38:38,160 --> 00:38:40,480
Pertandingan secara langsung pertama.
667
00:38:40,560 --> 00:38:43,920
Dia seperti menyisihkan diri,
berdiam diri.
668
00:38:44,000 --> 00:38:47,600
Tapi semakin dia mengembara,
semakin dia jadi diri sendiri.
669
00:38:47,680 --> 00:38:50,240
Dia mula lebih mempercayai dirinya
670
00:38:50,320 --> 00:38:52,320
dan berusaha lebih dan lebih lagi
671
00:38:52,400 --> 00:38:55,440
kerana dia memang
seorang pemain yang cemerlang.
672
00:38:55,520 --> 00:38:59,000
Ia seperti keluarga,
seperti keluarga kedua
673
00:38:59,080 --> 00:39:01,440
dan dia selalu ambil berat tentang saya,
674
00:39:01,520 --> 00:39:03,040
banyak membantu saya.
675
00:39:03,120 --> 00:39:06,640
Saya rasa hubungan itu
akan terus berkembang
676
00:39:06,720 --> 00:39:08,240
apabila masa berlalu.
677
00:39:29,200 --> 00:39:32,880
Sejak saya kecil,
saya selalu main permainan lumba kereta.
678
00:39:32,960 --> 00:39:37,720
Itu permainan kegemaran saya
dan ayah saya penyebabnya.
679
00:39:39,920 --> 00:39:45,840
Saya mula main lumba kart seperti pemandu
lain yang bermimpi berada di Formula 1.
680
00:39:45,920 --> 00:39:50,600
Abang saya mara ke Formula,
tapi saya masih di lumba kart
681
00:39:50,680 --> 00:39:52,640
kerana tiada peluang untuk saya.
682
00:39:52,720 --> 00:39:54,840
LUCAS ORDOÑEZ
PEMANDU PROFESIONAL
683
00:39:54,920 --> 00:39:57,080
MADRID, SEPANYOL
684
00:39:57,680 --> 00:40:01,560
Perkara yang saya cuba cari
dalam permainan video ialah simulasi
685
00:40:01,640 --> 00:40:04,280
supaya saya rasa seperti pemandu sebenar.
686
00:40:05,280 --> 00:40:08,880
Hidup saya berubah
dengan Gran Turismo 5 Prologue.
687
00:40:08,960 --> 00:40:15,160
Pada tahun 2008,
peluang ini datang untuk saya layak
688
00:40:16,400 --> 00:40:19,280
ke Perlumbaan 24 Jam Dubai.
689
00:40:20,760 --> 00:40:22,680
Cabaran sebenar dalam kereta sebenar.
690
00:40:22,760 --> 00:40:25,440
Semuanya bermula di sana. Saya layak.
691
00:40:25,520 --> 00:40:30,120
Saya ada tekanan
untuk buktikan yang saya pemandu
692
00:40:30,200 --> 00:40:34,240
yang kalahkan 25,000 orang
dan terpaksa hadapi akibatnya.
693
00:40:34,320 --> 00:40:39,960
Di sana saya mewakili semua pemain
yang berjuang demi impian,
694
00:40:40,040 --> 00:40:41,680
jadi pemandu profesional.
695
00:40:41,760 --> 00:40:43,200
Bermulalah,
696
00:40:43,280 --> 00:40:48,720
dengan pakaian sut saya, topi keledar
dan 30 atau 40 kereta.
697
00:40:49,240 --> 00:40:51,240
Saya kena bersiap sedia hadapinya.
698
00:40:54,520 --> 00:40:59,480
Peralihan daripada memandu secara
simulasi, pada skrin, di televisyen,
699
00:40:59,560 --> 00:41:04,240
untuk berada dalam kereta lumba
dengan pesaing dalam kehidupan sebenar
700
00:41:05,000 --> 00:41:06,200
ialah langkah besar.
701
00:41:06,800 --> 00:41:12,080
Situasi yang anda tak boleh hadap dalam
simulasi tapi perlu hadapinya sekarang.
702
00:41:12,160 --> 00:41:14,440
Faktor risiko.
Anda bahayakan nyawa anda.
703
00:41:14,520 --> 00:41:20,000
Dalam simulasi, anda boleh terhempas,
kemudian tekan mula balik,
704
00:41:20,080 --> 00:41:23,160
ambil kereta baharu dan anda selamat.
705
00:41:27,240 --> 00:41:30,120
Impian menjadi kenyataan,
tapi saya mahu lebih.
706
00:41:35,000 --> 00:41:36,960
24HRS LE MANS, PERANCIS
707
00:41:37,040 --> 00:41:42,600
Tom Kristensen, raja Le Mans, pemandu yang
paling banyak menang dalam perlumbaan itu,
708
00:41:42,680 --> 00:41:46,920
dia datang pada kemunculan pertama saya
dan tanya saya,
709
00:41:47,000 --> 00:41:50,440
"Lucas, adakah awak
yang datang dari permainan video?"
710
00:41:50,520 --> 00:41:53,800
"Awak ada di sini sekarang? Betulkah?"
Saya kata, "Betul."
711
00:41:53,880 --> 00:41:55,600
Saya kagum.
712
00:41:55,680 --> 00:41:57,280
saya baru berusia 23 tahun
713
00:41:57,360 --> 00:42:01,280
dan Kristensen datang bercakap
dengan saya tentang ini.
714
00:42:03,240 --> 00:42:04,680
LUMBA UNTUK NISSAN,
715
00:42:04,760 --> 00:42:08,720
LUCAS MENANG PODIUM
DUA KALI DI 24H OF LE MANS
716
00:42:08,800 --> 00:42:10,360
Perasaan yang menakjubkan.
717
00:42:10,440 --> 00:42:12,640
Ini hari terbaik dalam hidup saya.
718
00:42:15,520 --> 00:42:18,440
Keluarga saya tak percaya.
719
00:42:18,520 --> 00:42:23,200
Tapi ayah saya,
sangat terharu melihat saya di sana.
720
00:42:23,280 --> 00:42:24,720
Semua orang terharu.
721
00:42:24,800 --> 00:42:30,120
Sangat hebat apabila anda fikir
daripada permainan video dalam tiga tahun,
722
00:42:30,200 --> 00:42:33,520
anda berada dalam perlumbaan
paling berprestij di dunia.
723
00:42:36,960 --> 00:42:42,160
Saya ada ramai kawan dalam lumba kart
dan mereka gila sebab, 20 tahun kemudian,
724
00:42:42,240 --> 00:42:46,320
Saya sedang bersaing
kerana permainan video.
725
00:42:46,400 --> 00:42:50,320
Sementara mereka terus berusaha
dalam lumba kart,
726
00:42:50,440 --> 00:42:53,400
dalam Formula Promosi,
dalam pertandingan sebenar,
727
00:42:53,680 --> 00:42:58,040
Saya berjaya guna jalan pintas
dengan Gran Turismo.
728
00:42:58,120 --> 00:43:03,560
Saya rasa kami telah menandakan
titik perubahan dalam simulasi.
729
00:43:04,080 --> 00:43:08,680
Sekarang, anda nampak ramai anak muda
mengejar impian melalui ini.
730
00:43:16,080 --> 00:43:20,440
MADRID, SEPANYOL
731
00:43:22,040 --> 00:43:24,120
YAGO BERUSIA ENAM BULAN
732
00:43:24,200 --> 00:43:28,080
KETIKA DIA DIDIAGNOSIS
DENGAN KANSER LUAR BIASA DAN AGRESIF
733
00:43:28,160 --> 00:43:30,840
Pada mulanya,
kami fikir ia satu kesilapan.
734
00:43:30,920 --> 00:43:35,880
Saya diberitahu mereka mulakan protokol,
tapi dia tak semakin pulih.
735
00:43:35,960 --> 00:43:38,920
Sebaliknya, penyakit itu semakin membiak.
736
00:43:39,000 --> 00:43:42,640
Akhirnya ia menjejaskan tulang,
medula dan usus.
737
00:43:42,720 --> 00:43:46,600
Kemudian mereka kata
mereka tak tahu nak buat apa dengan Yago.
738
00:43:48,920 --> 00:43:51,880
Saya dapat tahu,
di Hospital Kanak-kanak di Boston,
739
00:43:51,960 --> 00:43:54,680
seorang doktor sedang jalankan
ujian klinikal.
740
00:43:55,320 --> 00:43:59,480
Penyakitnya terkawal,
tapi sistem imunnya musnah.
741
00:43:59,560 --> 00:44:01,960
Ini menimbulkan kecacatan lain.
742
00:44:02,040 --> 00:44:06,200
Yago diasingkan sepenuhnya
kerana dia tiada upaya pertahanan.
743
00:44:06,280 --> 00:44:07,760
Apa-apa virus boleh membunuhnya.
744
00:44:09,280 --> 00:44:12,920
Atas sebab ini,
dia berada di bilik empat meter, di katil.
745
00:44:13,000 --> 00:44:16,440
Sebagai ibu,
saya perlu merangsang anak saya,
746
00:44:16,520 --> 00:44:20,560
sebab saya sedar
dia tak boleh tidur 24 jam sehari.
747
00:44:24,360 --> 00:44:26,280
Pengarah Juegaterapia beritahu saya,
748
00:44:26,360 --> 00:44:31,120
"Kenapa tak beri Yago konsol
supaya dia ada sesuatu untuk bermain?"
749
00:44:31,200 --> 00:44:34,240
"Mari merangsang dia melalui permainan,
750
00:44:34,320 --> 00:44:38,520
permainan memori, teka-teki,
permainan dengan haiwan, apa-apa saja,
751
00:44:38,600 --> 00:44:41,720
tapi Yago perlukan otaknya
untuk mula berfungsi."
752
00:44:43,040 --> 00:44:47,160
Jadi kreatif dan tentukan benda
yang akan berlaku dalam permainan anda,
753
00:44:47,240 --> 00:44:49,480
ke mana nak pergi,
tahap yang anda nak main,
754
00:44:49,560 --> 00:44:52,920
wira mana satu untuk berlawan,
mencipta avatar.
755
00:44:54,360 --> 00:44:58,120
Ia pengembaraan di dunia
yang ada banyak pokok
756
00:44:59,400 --> 00:45:02,120
dan lombong bawah tanah,
boleh melombong di mana-mana saja.
757
00:45:02,200 --> 00:45:06,280
Hujan lebat sedikit dan arnab saya lemas.
758
00:45:06,880 --> 00:45:10,440
Jururawat mula bercakap
tentang perubahan radikalnya
759
00:45:10,520 --> 00:45:12,680
kerana bermain permainan video itu.
760
00:45:12,760 --> 00:45:16,080
Dia sangat terhibur
sehingga terlupa dia sakit.
761
00:45:16,160 --> 00:45:18,280
VALLE SALLÉS
NAIB PRESIDENT/JUEGATERAPIA
762
00:45:19,560 --> 00:45:24,920
EMPAT TAHUN SELEPAS YAGO DILAHIRKAN,
DIA LANGKAH KELUAR BUAT KALI PERTAMA
763
00:45:26,000 --> 00:45:28,640
Dia jalan tiga langkah
dari pintu ke taman.
764
00:45:28,720 --> 00:45:33,440
Tiba-tiba dia berhenti
dan saya minta dia terus berjalan.
765
00:45:33,520 --> 00:45:37,280
Dia tak bergerak
dan saya suruh dia berjalan.
766
00:45:37,360 --> 00:45:40,360
Dia kata,
"Mak, saya pun ada bayang-bayang."
767
00:45:41,000 --> 00:45:43,400
Saya beritahu dia kita semua ada bayang.
768
00:45:43,920 --> 00:45:45,760
Dia kata, "Saya tak pernah ada."
769
00:45:45,840 --> 00:45:51,120
Kemudian saya sedar, dengan cahaya tiruan,
bayang-bayang tak tercipta.
770
00:45:51,200 --> 00:45:56,600
Ketika dia di hospital, dia fikir
semua orang ada bayangan kecuali dia.
771
00:46:00,160 --> 00:46:03,680
Yago pernah lihat serangga pada tablet.
772
00:46:03,760 --> 00:46:06,720
Tiba-tiba, dia nampak lalat.
773
00:46:07,320 --> 00:46:11,840
Dia mula menjerit yang menakutkan saya.
774
00:46:11,920 --> 00:46:15,120
Saya angkat dia dengan cepat
dan dia tutup mukanya.
775
00:46:15,200 --> 00:46:18,960
Saya beritahu dia itu serangga,
dan dia kata, "Ia terbang dengan pantas!"
776
00:46:23,560 --> 00:46:27,280
Yago membesar dalam dunia orang dewasa,
doktor dan jururawat,
777
00:46:27,360 --> 00:46:30,720
tapi disebabkan permainan video,
dia berhubung dengan adik-beradiknya,
778
00:46:30,800 --> 00:46:33,520
keluarga, kawan-kawannya, melihat dunia,
779
00:46:33,600 --> 00:46:37,520
yang sebelum ini dia boleh lihat
melalui tingkap.
780
00:46:37,600 --> 00:46:41,000
Terima kasih kepada konsol dan tablet
781
00:46:41,080 --> 00:46:45,560
yang Juegaterapia beri pada saat
paling teruk dalam hidup kami.
782
00:46:48,120 --> 00:46:51,760
SETELAH HAMPIR LIMA TAHUN DALAM HOSPITAL
783
00:46:51,840 --> 00:46:55,800
YAGO KINI TINGGAL DI RUMAH
784
00:46:58,400 --> 00:47:01,560
Kami sedar kami perlu jadikan bilik
lebih berperikemanusiaan,
785
00:47:01,640 --> 00:47:05,120
tempat mereka habiskan banyak masa,
786
00:47:05,200 --> 00:47:08,040
mungkin berbulan-bulan di hospital,
sentiasa dalam bangunan, tanpa keluar.
787
00:47:08,120 --> 00:47:13,520
Apabila doktor izinkan, mereka buka pintu,
masuk dan mereka teruja.
788
00:47:13,600 --> 00:47:16,160
Mereka lupa mereka di hospital.
789
00:47:17,080 --> 00:47:21,880
Kami bawa masuk Baby Pelones,
patung amal.
790
00:47:21,960 --> 00:47:26,440
David Bisbal, Ricky Martin, Shakira,
Alejandro Sanz, Richard Gere.
791
00:47:26,520 --> 00:47:29,640
Kami akan bawa mereka ke hospital.
792
00:47:37,520 --> 00:47:38,760
DI SWEDEN,
793
00:47:38,840 --> 00:47:43,960
SEBUAH KUMPULAN PESARA MENUBUHKAN
PASUKAN E-SUKAN PERTAMA DI DUNIA INI
794
00:47:44,040 --> 00:47:48,000
Sedia!
Kalau begitu, mari bertempur!
795
00:47:48,080 --> 00:47:49,320
Lihat perangkap ini!
796
00:47:49,400 --> 00:47:51,800
Apa yang Windy boleh buat? Windy datang.
797
00:47:51,880 --> 00:47:53,360
Pelawan pengganas menang.
798
00:47:53,440 --> 00:47:54,960
Pelawan pengganas menang!
799
00:47:55,040 --> 00:47:56,960
Boleh Rock buat? Satu lawan tiga.
800
00:47:58,120 --> 00:47:59,480
Tinggal 30 saat.
801
00:47:59,560 --> 00:48:03,280
Rock cuba menembak dan pihak lawan
membunuhnya dahulu.
802
00:48:13,760 --> 00:48:16,360
Keindahan tentang permainan
ialah mereka beri kita peluang
803
00:48:16,440 --> 00:48:19,440
untuk saling belajar
dan belajar tentang diri sendiri.
804
00:48:19,520 --> 00:48:22,720
Orang bina komuniti mereka
dengan orang yang mereka percaya,
805
00:48:22,800 --> 00:48:24,200
daripada orang yang mereka belajar
806
00:48:24,280 --> 00:48:26,760
berdasarkan orang
yang mereka main bersama.
807
00:48:32,680 --> 00:48:35,920
Saya membesar dalam komuniti
yang sangat miskin
808
00:48:36,440 --> 00:48:41,280
komuniti yang homofobik, transfobik,
selalunya anti orang kulit Hitam,
809
00:48:41,360 --> 00:48:44,320
atau mengalami rasisme dalam bentuk
atau cara
810
00:48:44,400 --> 00:48:47,360
dan permainan video
ialah ruang selamat untuk saya.
811
00:48:48,080 --> 00:48:50,680
Tiada orang kulit Hitam dalam industri.
Mana mereka?
812
00:48:50,760 --> 00:48:54,640
Duit sangat penting
kerana permainan sangat lama untuk dibina.
813
00:48:55,160 --> 00:48:56,440
Dan jika…
814
00:48:56,520 --> 00:48:58,560
Saya rasa nombor satu, sumber
815
00:48:58,640 --> 00:49:02,800
ialah perkara yang menghalang
semua orang merentas spektrum
816
00:49:02,880 --> 00:49:04,120
daripada membuat permainan.
817
00:49:04,200 --> 00:49:07,440
Lebih kerap daripada tidak,
anda tak nampak wajah martabat rendah.
818
00:49:07,520 --> 00:49:12,240
Semakin tinggi anda naik, lebih bagus,
819
00:49:12,320 --> 00:49:16,000
Dalam banyak ruang yang memerlukan risiko,
misalnya e-sukan, contohnya
820
00:49:16,080 --> 00:49:20,600
anda akan nampak, ramai peminat
yanG bermain dengan skala lebih kecil,
821
00:49:20,680 --> 00:49:25,200
orang yang bermain di tahap tinggi
selalunya berkulit putih, selalunya lelaki
822
00:49:25,280 --> 00:49:28,400
dan itu kerana mereka sanggup
mengambil risiko.
823
00:49:29,720 --> 00:49:31,680
Ini pemain gadis anda yang hebat.
824
00:49:33,320 --> 00:49:35,080
Aduhai, gadis sangat teruk.
825
00:49:35,160 --> 00:49:36,400
Duduk saja di dapur.
826
00:49:37,200 --> 00:49:39,320
Permainan ini tamat. Kita ada gadis.
827
00:49:44,080 --> 00:49:48,160
Permainan Saya Nama Saya ialah projek
yang memberi kuasa kepada wanita
828
00:49:48,240 --> 00:49:52,320
untuk menempa nama sebenar mereka
dan jangan malu atau takut
829
00:49:52,400 --> 00:49:54,480
menggunakan nama panggilan sendiri.
830
00:49:54,560 --> 00:49:56,880
Saya terima banyak komen
831
00:49:56,960 --> 00:50:01,000
dan saya agak kental
832
00:50:01,720 --> 00:50:05,560
tapi kadangkala ada sesuatu
yang buat anda marah
833
00:50:06,080 --> 00:50:08,480
apabila angin anda tak baik,
pada hari yang salah,
834
00:50:08,560 --> 00:50:12,920
ia agak menghancurkan kerana
apabila orang tahu anda wanita,
835
00:50:13,000 --> 00:50:16,080
walaupun anda gunakan
nama gelaran jantina,
836
00:50:16,600 --> 00:50:19,200
atau anda tak sengaja gunakan
sembang suara.
837
00:50:19,280 --> 00:50:20,840
Jika mereka tahu,
838
00:50:21,680 --> 00:50:27,760
mereka tiba-tiba akan menghina
anda kerana tahu anda wanita.
839
00:50:27,840 --> 00:50:30,520
Rasisme, seksisme, homofobia,
840
00:50:30,600 --> 00:50:32,360
berperangai buruk,
841
00:50:32,440 --> 00:50:33,920
itu sentiasa ada.
842
00:50:34,440 --> 00:50:35,720
Ia tak semakin teruk
843
00:50:35,800 --> 00:50:38,520
sebab sekarang kita dalam
zaman digital, bukan?
844
00:50:38,600 --> 00:50:40,920
Semua orang ada kamera sendiri
845
00:50:41,000 --> 00:50:43,280
atau hubungan mereka dengan dunia di sini.
846
00:50:43,920 --> 00:50:45,800
SERAMAI 46% PEMAIN IALAH WANITA
847
00:50:45,880 --> 00:50:48,440
TAPI CUMA 5% JADIKANNYA
KE PERINGKAT PROFESIONAL
848
00:50:48,520 --> 00:50:51,360
Sesetengah orang fikir kejohanan wanita
849
00:50:51,440 --> 00:50:53,000
ialah bodoh dalam e-sukan
850
00:50:53,080 --> 00:50:56,160
kerana patutnya tiada beza
antara lelaki dan wanita,
851
00:50:56,240 --> 00:50:59,080
tapi ia batu loncatan yang bagus
852
00:50:59,160 --> 00:51:00,800
dalam membina pangkalan pemain
yang lebih besar
853
00:51:00,880 --> 00:51:03,320
untuk ramai gadis dan wanita
menceburinya.
854
00:51:03,400 --> 00:51:04,720
Liga itu bercampur
855
00:51:04,800 --> 00:51:08,360
dan masalahnya ialah
wanita tak sebagus lelaki
856
00:51:08,440 --> 00:51:10,880
yang bermain secara profesional.
857
00:51:10,960 --> 00:51:13,600
Jelas, matlamat utama kami
ialah pasukan campur,
858
00:51:13,680 --> 00:51:14,880
bukan cuma wanita.
859
00:51:14,960 --> 00:51:16,160
Sekarang, ia semakin membesar.
860
00:51:16,240 --> 00:51:18,960
Walaupun ia nampak perlahan,
sebenarnya ia pantas.
861
00:51:19,040 --> 00:51:22,080
Setiap tahun, lebih banyak peluan
untuk perempuan.
862
00:51:22,800 --> 00:51:26,040
Saya berjuang untuk pastikan
saya tak dipilih
863
00:51:26,120 --> 00:51:27,720
hanya kerana saya seorang gadis.
864
00:51:27,800 --> 00:51:29,840
Saya tak nak jadi wajah pemasaran.
865
00:51:30,240 --> 00:51:33,400
Saya nak dilayan berdasarkan tahap saya.
866
00:51:34,480 --> 00:51:36,560
Kita mungkin kelihatan
dan berbunyi berbeza,
867
00:51:36,640 --> 00:51:38,720
nama berbeza dan buat perkara berbeza
868
00:51:38,800 --> 00:51:41,360
tapi tiada perbezaan antara kita.
869
00:51:41,440 --> 00:51:44,920
Kita boleh buat perkara sama,
boleh membesar dan capai matlamat.
870
00:51:45,680 --> 00:51:47,320
Pemikiran itu mesti diubah.
871
00:51:47,400 --> 00:51:49,840
Ketarngkuman, penerimaan, kepercayaan.
872
00:51:49,920 --> 00:51:54,160
Semua yang kita perjuangkan
dan itu yang kita nak.
873
00:51:55,000 --> 00:51:56,080
Ia perlukan masa.
874
00:52:00,280 --> 00:52:03,120
Kami tinggal di pulau sungai kecil
di Thames.
875
00:52:04,040 --> 00:52:05,800
Suami saya ada bot.
876
00:52:05,880 --> 00:52:09,640
Kami cuba cari rumah
yang ada ruang tambahan.
877
00:52:11,040 --> 00:52:12,920
Benje memang suka sukan.
878
00:52:13,000 --> 00:52:16,560
Sukan utama dia
ialah kriket dan boling sepuluh pin.
879
00:52:17,280 --> 00:52:21,480
Dia mula bermain boling
pada hari lahir keduanya
880
00:52:22,840 --> 00:52:26,560
dan akhirnya sertai pertandingan
pertama semasa umur tiga tahun,
881
00:52:26,640 --> 00:52:28,880
Dia ada bakat semula jadi.
882
00:52:30,160 --> 00:52:32,800
Dia menghidap penyakit Osgood-Schlatter,
883
00:52:33,320 --> 00:52:35,720
jadi dia sangat sakit ketika berjalan.
884
00:52:35,800 --> 00:52:40,080
Jadi, selepas main suka ragbi
atau apa-apa aktiviti sukan,
885
00:52:41,120 --> 00:52:43,160
dia akan, maksud saya…
886
00:52:43,240 --> 00:52:46,640
Anda akan fikir dia orang berusia
70 tahun yang sedang berjalan.
887
00:52:48,160 --> 00:52:51,600
Doktor cadangkan dagar dia
berhenti bersukan sementara.
888
00:52:52,120 --> 00:52:56,960
Secara semula jadi,
permainan komputer telah mengambil alih
889
00:52:57,040 --> 00:53:01,840
dan dia tak pernah kembali
untuk buat sukan lain.
890
00:53:05,640 --> 00:53:07,720
Saya memang nak jadi pemain profesional
891
00:53:07,800 --> 00:53:09,320
sejak saya sepuluh tahun.
892
00:53:09,400 --> 00:53:11,880
Saya selalu tengok video YouTube,
893
00:53:11,960 --> 00:53:13,480
semua video pemain profesional.
894
00:53:13,560 --> 00:53:15,680
Ia membuatkan saya…
895
00:53:15,760 --> 00:53:17,680
Saya tak tahu, saya memang nak
896
00:53:17,760 --> 00:53:21,200
capai pada tahap orang
yang saya pandang tinggi.
897
00:53:21,280 --> 00:53:22,360
Sebagai ibu bapa,
898
00:53:22,440 --> 00:53:26,280
saya selalu cuba jauhkan dia
daripada komputer.
899
00:53:26,360 --> 00:53:28,200
Sentiasa ada perbalahan itu.
900
00:53:28,280 --> 00:53:31,120
Dia perlu ke sekolah dan ada peperiksaan.
901
00:53:31,200 --> 00:53:34,240
Cuba mengimbangkan semuanya
antara kerja sekolah
902
00:53:34,320 --> 00:53:38,680
dan aktiviti lain,
juga bermain permainan video.
903
00:53:38,760 --> 00:53:44,640
Sebagai ibu bapa,
kami tak sedar ada industri di luar
904
00:53:44,720 --> 00:53:46,240
sana yang dia boleh terlibat.
905
00:53:46,320 --> 00:53:50,920
Dia tak pernah sehingga dia sertai
pertandingan bernama Montana Black
906
00:53:51,600 --> 00:53:54,080
dan saya ingat ia malam Ahad.
907
00:53:54,600 --> 00:53:56,040
Saya dah tidur,
908
00:53:56,120 --> 00:54:01,360
dia datang dan beritahu saya
dia menang 10,000 dolar.
909
00:54:01,880 --> 00:54:04,480
Saya kata, "Betulkah? Kamu pasti?"
910
00:54:05,040 --> 00:54:07,320
Dia kata, "Kami di tempat pertama."
911
00:54:07,400 --> 00:54:09,640
Ia seperti, "Oh Tuhan. Betulkah?"
912
00:54:09,720 --> 00:54:12,040
Kemudian, ia jadi semakin hebat
913
00:54:12,920 --> 00:54:17,160
Kami membentuk syarikat terhad
dan cuba buka akaun bank.
914
00:54:17,240 --> 00:54:19,400
Jawapan yang saya dapat
915
00:54:19,480 --> 00:54:22,560
daripada mereka ialah mereka
anggap ia perjudian,
916
00:54:22,640 --> 00:54:25,160
berbanding pertandingan.
917
00:54:25,560 --> 00:54:26,880
Saya perlu jelaskan,
918
00:54:26,960 --> 00:54:30,760
"Jika dia buat seperti pemain tenis,
919
00:54:30,840 --> 00:54:32,280
pergi ke Wimbledon dan menang.
920
00:54:32,360 --> 00:54:35,240
Adakah awak terima duit itu
ke dalam akaun awak?"
921
00:54:44,960 --> 00:54:47,360
FORTNITE
PERLAWANAN AKHIR PIALA DUNIA
922
00:54:48,160 --> 00:54:51,280
Piala dunia Fortnite
ialah saat penting dalam e-sukan.
923
00:54:51,360 --> 00:54:53,480
Ia titik perubahan yang penting
924
00:54:53,560 --> 00:54:55,760
bagi orang yang tak main permainan.
925
00:54:55,840 --> 00:54:58,200
Mereka tak tahu perkara e-sukan.
926
00:54:58,280 --> 00:55:02,200
Tiba-tiba, ada acara besar ini,
acara terbesar dalam sejarah e-sukan.
927
00:55:02,280 --> 00:55:07,240
Ia dianjurkan di dalam stadium yang
di kenali dengan Tennis Terbuka Amerika.
928
00:55:07,320 --> 00:55:11,000
Tiba-tiba, semua orang minat e-sukan
929
00:55:11,080 --> 00:55:13,280
dan ramai orang mula ambil serius.
930
00:55:21,280 --> 00:55:27,280
BANDAR NEW YORK, AMERIKA SYARIKAT
931
00:55:27,360 --> 00:55:30,400
Benjy, kau akan menang piala dunia!
932
00:55:30,480 --> 00:55:33,760
New York ialah pertandingan besar pertama.
933
00:55:34,400 --> 00:55:38,160
Benjy sehingga itu
hanya bermain di biliknya.
934
00:55:38,240 --> 00:55:39,320
Dia sangat teruja
935
00:55:39,400 --> 00:55:41,200
Kami semua teruja
936
00:55:41,280 --> 00:55:44,800
sebab akhirnya dapat jumpa pemain
yang dia berhubung selama ini.
937
00:55:44,880 --> 00:55:48,880
Melihat Benjy membunuh
seluruh lobi sendirian.
938
00:55:48,960 --> 00:55:50,400
Ia seperti seni, kawan.
939
00:55:50,480 --> 00:55:53,800
Ia pengalaman yang bagus.
Saya jumpa ramai orang hebat.
940
00:55:53,880 --> 00:55:55,840
Saya sangat gementar.
941
00:55:55,920 --> 00:55:58,400
Malah, pada hari pertama dia bertanding,
942
00:55:58,480 --> 00:56:00,880
saya agak beremosi. Saya asyik menangis.
943
00:56:02,880 --> 00:56:04,360
Dia berjaya menumpaskan…
944
00:56:06,920 --> 00:56:09,680
KYLE "BUGHA" GIERSDORF
MENJADI JUARA DUNIA
945
00:56:09,760 --> 00:56:12,320
MEMENANGI HADIAH TIGA JUTA DOLAR
946
00:56:12,400 --> 00:56:14,120
BENJY TAK BERJAYA MEMASUKI
10 TANGGA TERATAS
947
00:56:14,200 --> 00:56:15,920
Dia betul-betul hancur luluh.
948
00:56:16,000 --> 00:56:16,840
Bagi dia,
949
00:56:17,400 --> 00:56:22,040
menjadi pemain nombor satu
dan juara ialah satu-satu tujuannya.
950
00:56:22,120 --> 00:56:24,080
Daripada perspektif ibu bapa,
951
00:56:24,160 --> 00:56:27,240
ia tentang menguruskan jangkaan dia,
952
00:56:27,320 --> 00:56:28,600
jika dia tak buat dengan baik,
953
00:56:28,680 --> 00:56:31,400
bagaimana dia akan hadapinya
selepas acara itu.
954
00:56:31,480 --> 00:56:32,920
Saya tak tahu apa berlaku.
955
00:56:33,000 --> 00:56:35,920
Saya rasa ia gabungan,
saya tak main dengan bagus
956
00:56:36,000 --> 00:56:37,600
dan sedikit malang.
957
00:56:38,720 --> 00:56:42,680
Saya fikir saya akan gementar,
tapi saya tak gementar langsung.
958
00:56:43,480 --> 00:56:48,520
Saya main tak ikut standard saya,
dan sebab itu saya tak buat yang terbaik.
959
00:56:49,200 --> 00:56:50,840
Semua orang nak jadi pemain bola sepak.
960
00:56:50,920 --> 00:56:54,920
Cuma ada satu peratus kecil
yang akan buat ia berjaya.
961
00:56:55,000 --> 00:56:57,280
yang e-sukan tiada beza.
962
00:56:57,360 --> 00:56:59,280
Pada masa depan,
saya nak jadi yang terbaik.
963
00:56:59,360 --> 00:57:02,000
Saya akan terus berlatih sebanyak mungkin,
964
00:57:02,080 --> 00:57:04,640
pastikan saya berusaha sedaya upaya
965
00:57:04,720 --> 00:57:07,080
untuk pastikan saya jadi sebaik mungkin.
966
00:57:07,160 --> 00:57:09,560
Apa-apa pun anak-anak saya minat,
967
00:57:09,640 --> 00:57:13,000
saya akan cuba bantu mereka capai
perkara yang mereka nak.
968
00:57:19,680 --> 00:57:21,600
GALICIA, SEPANYOL
969
00:57:21,680 --> 00:57:24,400
Semasa saya kecil,
ada masa untuk banyak permainan.
970
00:57:24,480 --> 00:57:26,120
Masa untuk main guli,
971
00:57:26,200 --> 00:57:30,440
untuk palen, permainan yang dah pupus,
masa untuk bola sepak,
972
00:57:30,520 --> 00:57:32,800
kadangkala tanpa bola.
973
00:57:32,880 --> 00:57:37,000
Kami terpaksa guna stoking
yang dipenuhi dengan jerami.
974
00:57:37,080 --> 00:57:38,440
Itulah jadi bola.
975
00:57:38,520 --> 00:57:41,400
Kami tiada pilihan,
tiada TV, tiada radio,
976
00:57:41,480 --> 00:57:45,560
jadi kami ikut serta budak lain
dan bermain permainan ini.
977
00:57:47,320 --> 00:57:50,960
Di Galicia, keluarga ada ramai anak,
tapi hanya seorang waris,
978
00:57:51,040 --> 00:57:53,880
yang mewarisi tiga daripada lima harta,
979
00:57:53,960 --> 00:57:57,080
jadi dua dariapa lima
untuk empat atau lima tak cukup.
980
00:57:57,160 --> 00:58:00,600
Oleh itu, yang lain perlu berhijrah.
981
00:58:02,040 --> 00:58:06,280
Anda terpaksa mengembara dengan
bot dan perjalanan selama sebulan.
982
00:58:06,360 --> 00:58:10,160
Mereka tiada duit. Mereka pergi
dengan hanya bawa pakaian.
983
00:58:11,160 --> 00:58:13,720
Mereka akan tulis surat
setiap dua, tiga bulan
984
00:58:13,800 --> 00:58:17,520
dan akan tiba satu
atau dua bulan kemudian.
985
00:58:18,280 --> 00:58:20,440
Kami habiskan musim panas
di kampung ayah saya.
986
00:58:20,520 --> 00:58:22,800
Ia sebuah pekan kecil di Galicia,
987
00:58:22,880 --> 00:58:25,400
tempat datuk nenek moyang saya tinggal.
988
00:58:25,480 --> 00:58:28,320
Datuk nenek, moyang…
989
00:58:30,320 --> 00:58:31,760
Semasa kami kecil,
990
00:58:31,840 --> 00:58:35,960
semua anak-anak yang terpaksa
keluar bekerja pergi ke sana.
991
00:58:36,040 --> 00:58:40,400
Orang dari Mexico, Perancis, Bilbao,
La Coruña, Madrid.
992
00:58:40,480 --> 00:58:43,080
Sebaik saja kami pergi, kami tak berjumpa.
993
00:58:43,160 --> 00:58:46,400
Kami hanya boleh berhubung
dengan pos biasa.
994
00:58:46,480 --> 00:58:51,880
Manuel ialah kawan saya di Ribas Pequeñas,
sebuah kampung di Galicia.
995
00:58:51,960 --> 00:58:56,440
Saya pergi ke sana pada hari cuti
dan dia tinggal di sana.
996
00:58:58,560 --> 00:59:00,280
RIBAS PEQUENAS, SEPANYOL
997
00:59:00,360 --> 00:59:05,640
Orang dewasa tak biasa bermain.
Hanya ada orang dewasa di sini.
998
00:59:05,720 --> 00:59:07,560
Semasa ibu bapa saya kecil,
999
00:59:07,640 --> 00:59:11,720
mereka selalu datang ke sini
dan jumpa kawan mereka.
1000
00:59:11,800 --> 00:59:17,520
Mereka tak berjumpa sehingga
tahun selepasnya apabila mereka pulang.
1001
00:59:17,600 --> 00:59:18,760
Sebaliknya,
1002
00:59:18,840 --> 00:59:20,960
kami saling berjumpa di kampung.
1003
00:59:21,040 --> 00:59:24,040
Apabila mereka pulang ke Madrid,
ke Perancis,
1004
00:59:24,120 --> 00:59:27,760
Saya tinggal di sini dan selalu berhubung
dan bermain bersama.
1005
00:59:28,520 --> 00:59:31,840
Apabila berjumpa,
mereka main bola sepak atau berenang,
1006
00:59:31,920 --> 00:59:35,120
tapi apabila tak bersama,
mereka tak boleh buat begitu lagi.
1007
00:59:35,200 --> 00:59:38,320
Mereka bertemu dalam talian untuk bermain.
1008
00:59:38,400 --> 00:59:42,040
Mereka selalu bermain
dan hubungan mereka jadi lebih rapat
1009
00:59:42,120 --> 00:59:44,760
daripada berbalas surat atau telefon.
1010
00:59:44,840 --> 00:59:48,640
Ia cara yang baik
untuk kekalkan persahabatan.
1011
00:59:49,400 --> 00:59:53,640
Jika anda jumpa untuk bermain,
hubungan itu akan bertahan dan kekal.
1012
00:59:54,520 --> 00:59:57,480
Saya harap mereka lebih tenang.
1013
00:59:58,280 --> 01:00:01,800
Sekarang semuanya cepat,
mereka mahu semuanya sekarang.
1014
01:00:01,880 --> 01:00:05,520
Saya tak boleh guna teknologi moden.
Saya tak terlibat.
1015
01:00:05,600 --> 01:00:07,880
Ia kehidupan yang berbeza.
1016
01:00:08,960 --> 01:00:11,240
Mujurlah, demi kebaikkan.
1017
01:00:21,760 --> 01:00:23,880
Orang lebih berhubung daripada sebelum ini.
1018
01:00:23,960 --> 01:00:26,880
Kita sedang lihat orang yang fikir
secara global
1019
01:00:26,960 --> 01:00:30,360
kerana apabila mereka bangun tidur,
hidupkan komputer,
1020
01:00:30,440 --> 01:00:33,520
mereka berinteraksi terus
dengan seluruh dunia.
1021
01:00:33,600 --> 01:00:35,200
Saya tahu pasangan yang…
1022
01:00:35,280 --> 01:00:38,200
Orang yang main World of Warcraft
dan main bersama
1023
01:00:38,280 --> 01:00:42,400
kerana aspek sosial permainan video itu
ialah pasangan ini boleh berjumpa
1024
01:00:42,480 --> 01:00:45,760
dalam permainan
dan bertemu dalam kehidupan sebenar.
1025
01:00:45,840 --> 01:00:48,400
Permainan ini boleh digunakan
sebagai suai kenal
1026
01:00:48,480 --> 01:00:51,720
Saya masuk permainan, ada nama panggilan.
1027
01:00:51,800 --> 01:00:55,680
Saya berjaya cari dia
sebab mereka beritahu nama dia Neka
1028
01:00:55,760 --> 01:00:59,520
dan saya mula berbual
dengan dia melalui ruang sembang.
1029
01:00:59,600 --> 01:01:04,440
Dalam permainan, anda boleh berbual dengan
orang jika anda tahu nama panggilan dia.
1030
01:01:04,520 --> 01:01:08,360
Saya fikir, "Siapa berbual dengan saya?"
Mungkin kawan dengan watak baru.
1031
01:01:08,440 --> 01:01:09,640
Dia mengejek.
1032
01:01:09,720 --> 01:01:13,720
Akhirnya, dia mengaku
dan beritahu saya itu ialah dia.
1033
01:01:13,800 --> 01:01:16,480
Dengan itu, dia menawan hati saya.
1034
01:01:16,560 --> 01:01:19,360
Hakikat bahawa kami berdua
ada hobi yang sama
1035
01:01:19,440 --> 01:01:21,520
menjadikan hubungan ini kekal lama.
1036
01:01:21,600 --> 01:01:23,960
Ini dilakukan secara semula jadi
1037
01:01:24,040 --> 01:01:25,840
kami tahu ini untuk kehidupan.
1038
01:01:25,920 --> 01:01:27,080
DOTA
1039
01:01:30,080 --> 01:01:31,520
Saya sedikit malu,
1040
01:01:31,600 --> 01:01:35,440
tapi susah bagi saya
untuk jumpa dengan orang.
1041
01:01:35,520 --> 01:01:40,160
Macam cari orang yang memiliki
perkara yang sama dengan kita,
1042
01:01:42,880 --> 01:01:46,040
Jadi, awak dapat rasa komuniti
dan hubungan melalui itu.
1043
01:01:47,920 --> 01:01:50,920
Saya bergantung pada mata saya
untuk lihat halyang berlaku
1044
01:01:51,000 --> 01:01:53,800
jika ada pemain, jadi ia sangat membantu.
1045
01:01:54,680 --> 01:01:58,040
Sekarang, ia lebih baik
dengan semua ciri baru ini.
1046
01:01:58,120 --> 01:02:00,240
Dia dah besar.
1047
01:02:00,320 --> 01:02:02,880
Dia menambah banyak harga diri.
1048
01:02:02,960 --> 01:02:06,080
Dia dapat ramai kawan
dan rangkaian.
1049
01:02:06,160 --> 01:02:09,040
Ia pengalaman yang hebat
1050
01:02:09,120 --> 01:02:12,240
dan dia mendapat sokongan
daripada komuniti permainan.
1051
01:02:12,320 --> 01:02:13,840
Saya sangat gembira.
1052
01:02:22,440 --> 01:02:25,160
COVENTRY, UNITED KINGDOM
1053
01:02:25,800 --> 01:02:26,960
JOHN ASHBY
PEMAIN
1054
01:02:27,040 --> 01:02:31,920
Semua yang John buat perlu dilakukan
oleh penjaga atau diri saya.
1055
01:02:32,000 --> 01:02:34,160
Dia menghidap distrofi otot,
1056
01:02:34,840 --> 01:02:37,920
malah nak garu hidung pun,
penjaga perlu lakukannya.
1057
01:02:38,000 --> 01:02:40,960
Alat pengalih udara sebenarnya
bernafas untuk John.
1058
01:02:41,440 --> 01:02:43,320
Dia tak boleh ditinggalkan.
1059
01:02:43,400 --> 01:02:46,000
Jika ia tertanggal tiub dari lehernya,
1060
01:02:46,800 --> 01:02:49,360
dalam beberapa saat dia akan mati.
1061
01:02:51,200 --> 01:02:54,640
Saya pernah mengimpikan
untuk bermain bola sepak.
1062
01:02:56,000 --> 01:02:57,360
Tanpa pengetahun saya,
1063
01:02:57,920 --> 01:02:59,480
kami sampi di Manchester.
1064
01:03:00,120 --> 01:03:02,400
Di Old Trafford, saya kata, "Wah."
1065
01:03:02,480 --> 01:03:05,400
Hari ini, kamu akan jumpa semua pemain
1066
01:03:05,960 --> 01:03:07,520
dan Alex Ferguson.
1067
01:03:07,600 --> 01:03:11,280
Sungguh hebat.
Itulah hari yang indah dalam hidup saya.
1068
01:03:13,560 --> 01:03:15,120
Jadi, saya bersusah payah,
1069
01:03:15,640 --> 01:03:18,760
saya buat keputusan
untuk melayari Internet
1070
01:03:19,520 --> 01:03:23,160
dan lihat jika ada sesiapa
atau amal yang boleh membantu.
1071
01:03:26,320 --> 01:03:28,920
Special Effect ialah amal
yang membantu orang
1072
01:03:29,000 --> 01:03:32,360
dengan kecacatan fizikal
untuk main permainan video.
1073
01:03:32,440 --> 01:03:34,800
Kecacatan semua orang berbeza.
1074
01:03:34,880 --> 01:03:38,440
Kita bercakap tentang
pergerakan minit yang kita perlu guna.
1075
01:03:38,520 --> 01:03:40,000
pergerakan milimeter.
1076
01:03:40,080 --> 01:03:44,600
Nak ubah peralatan sedia ada
atau baru dengan cara yang unik,
1077
01:03:44,680 --> 01:03:46,960
supaya kita boleh buat tempahan khas
1078
01:03:47,040 --> 01:03:51,200
yang sesuai untuk kecacatan orang itu
1079
01:03:51,280 --> 01:03:53,640
untuk membuatkan mereka rasa seronok
bermain permainan.
1080
01:03:53,720 --> 01:03:56,200
Saya tak sangka saya akan sampai
ke tahap ini
1081
01:03:56,920 --> 01:04:00,640
dan saya bangga
1082
01:04:00,720 --> 01:04:02,480
kami sampai ke tahap
1083
01:04:02,560 --> 01:04:05,840
yang kita boleh bina peralatan
yang cukup bagus
1084
01:04:05,920 --> 01:04:08,280
untuk kegunaan semua orang.
1085
01:04:08,360 --> 01:04:12,200
Ia memberi peluang kepada sesiapa
untuk bermain, itu yang penting.
1086
01:04:14,000 --> 01:04:16,960
Dalam permainan video,
banyak perkara boleh buat
1087
01:04:17,040 --> 01:04:19,160
yang saya tak boleh buat di dunia sebenar,
1088
01:04:19,240 --> 01:04:24,280
seperti memandu atau berlari,
menendang bola.
1089
01:04:25,000 --> 01:04:28,320
Ia buat anda rasa seperti berada di sana,
secara fizikal.
1090
01:04:28,600 --> 01:04:29,840
Dalam fikiran, anda bermain.
1091
01:04:30,720 --> 01:04:33,200
Dalam permainan video, saya suka berkawan
1092
01:04:33,680 --> 01:04:36,680
dan kenal orang lain dari seluruh dunia.
1093
01:04:38,160 --> 01:04:39,680
Sebab anda dilayan sama.
1094
01:04:40,200 --> 01:04:41,960
Mereka nampak pemain,
1095
01:04:42,040 --> 01:04:43,760
bukan orang di sebaliknya.
1096
01:04:52,480 --> 01:04:56,160
ANJING MENINGGALKAN KESAN TAPAK KAKI
PADA HATI ANDA
1097
01:04:59,840 --> 01:05:02,400
Michael sangat cepat berkembang.
1098
01:05:02,480 --> 01:05:06,560
Kita akan beri dia seperti Lego
dan dia akan buka pada hari Krismas,
1099
01:05:06,640 --> 01:05:11,040
dia takkan berhenti untuk minum, tandas,
makan atau apa-apa
1100
01:05:11,120 --> 01:05:12,440
sehingga dia selesai.
1101
01:05:12,520 --> 01:05:14,040
Dia sangat fokus.
1102
01:05:14,120 --> 01:05:15,680
Dia suka kereta, kereta api.
1103
01:05:15,760 --> 01:05:18,520
Dia sangat meminati kenderaannya.
1104
01:05:21,120 --> 01:05:24,840
Pada usia dia setahun,
saya melahirkan adiknya, Nathan.
1105
01:05:25,360 --> 01:05:27,880
Kedua-dua lelaki ini sangat suka komputer
1106
01:05:27,960 --> 01:05:29,240
sejak kecil lagi.
1107
01:05:29,320 --> 01:05:31,240
Kami berdua juga minat komputer
1108
01:05:31,320 --> 01:05:33,960
dan kami main komputer
pada masa lapang.
1109
01:05:36,920 --> 01:05:41,720
Dia akan pulang dengan lebam padanya,
kesan lebam besar, seperti…
1110
01:05:41,800 --> 01:05:44,480
"Bagaimana jadi begitu?"
Dia kata, "Tak tahu."
1111
01:05:44,560 --> 01:05:46,600
Ya, dia bukan dibuli di sekolah.
1112
01:05:46,680 --> 01:05:48,920
Kami memang tak buat apa-apa di rumah.
1113
01:05:49,000 --> 01:05:50,120
Ia pasti perubatan.
1114
01:05:55,680 --> 01:05:57,080
Usianya sembilan tahun.
1115
01:05:57,480 --> 01:06:02,000
Ia enam tahun yang hura-hara sejak itu.
1116
01:06:04,600 --> 01:06:07,760
Ibu saya sokong saya
daripada HARI diagnosis.
1117
01:06:09,000 --> 01:06:11,600
Tapi kesihatan mak semakin merosot
1118
01:06:11,680 --> 01:06:13,520
dan dia meninggal dunia,
1119
01:06:14,720 --> 01:06:18,000
selepas hari lahir Michael pada April,
1120
01:06:18,640 --> 01:06:20,440
pada tahun pertama rawatan.
1121
01:06:20,960 --> 01:06:26,000
Kami kehilangan aset terbesar
dalam menyokong Laura dan Michael,
1122
01:06:26,080 --> 01:06:29,760
jadi kami bergabung dan bangkit.
1123
01:06:43,440 --> 01:06:45,200
SAYA BERJAYA LAWAN KANSER
1124
01:06:49,520 --> 01:06:51,560
Itu sepatutnya kemenangan, bukan?
1125
01:06:51,640 --> 01:06:54,800
Semuanya dah berakhir,
kami selamat daripada perang.
1126
01:06:54,880 --> 01:06:57,880
Semua nampaknya terkawal
1127
01:06:58,840 --> 01:07:00,160
selama beberapa bulan.
1128
01:07:04,520 --> 01:07:06,440
Malangnya, penyakit dia berulang
1129
01:07:06,520 --> 01:07:09,440
jadi perlu jalani rawatan yang lebih rapi
1130
01:07:09,520 --> 01:07:12,960
dan akhirnya dia perlu jalani
pemindahan tulang sumsum
1131
01:07:13,040 --> 01:07:16,200
yang mereka akan hapuskan
sistem imun anda.
1132
01:07:20,640 --> 01:07:23,120
Dia tak boleh main permainan dengan tetap.
1133
01:07:23,200 --> 01:07:27,920
Dia boleh main selama 20 ke 30 minit,
kemudian dia perlu tukar permainan.
1134
01:07:28,000 --> 01:07:31,680
Saya rasa Elite mungkin permainan pertama
1135
01:07:31,760 --> 01:07:34,400
yang dia main lama
daripada setengah jam itu.
1136
01:07:38,120 --> 01:07:40,880
Elite Dangerous
ialah satu ke satu gambaran
1137
01:07:40,960 --> 01:07:42,160
galaksi kita.
1138
01:07:42,240 --> 01:07:45,720
Anda tak diharap untuk selamatkan dunia,
anda kena percaya padanya untuk hidup.
1139
01:07:45,800 --> 01:07:48,440
Anda boleh buat perkara
yang berani jika nak.
1140
01:07:48,520 --> 01:07:50,400
Anda juga boleh jadi jahat jika nak.
1141
01:07:50,480 --> 01:07:52,640
Ia di seluruh Internet,
ia pelbagai pengguna
1142
01:07:52,720 --> 01:07:56,160
dan anda sekumpulan pergi
dan menggembara bersama kawan.
1143
01:07:56,920 --> 01:08:00,760
Pada tahun terakhir kehidupan Michael,
1144
01:08:00,840 --> 01:08:03,720
kami juruterbang bersama dalam Elite.
1145
01:08:03,800 --> 01:08:05,160
Selalunya dengan…
1146
01:08:06,240 --> 01:08:08,560
Nathan akan ikut sekali-sekala.
1147
01:08:09,160 --> 01:08:11,280
Saya cenderung untuk menjadi jahat,
1148
01:08:11,360 --> 01:08:14,320
jadi saya akan hentam kapalnya
atau tembak dia
1149
01:08:14,400 --> 01:08:16,960
semasa dia berurusan dengan Mat.
1150
01:08:17,040 --> 01:08:20,279
Ya, ia lebih kepada usaha,
itulah tentang Michael,
1151
01:08:20,359 --> 01:08:22,760
tapi saya suka main sebab Michael ada.
1152
01:08:27,800 --> 01:08:31,880
Michael mula bertukar menjadi gebu
dan ebih besar.
1153
01:08:31,960 --> 01:08:33,760
Paru-paru dia bocor
1154
01:08:34,680 --> 01:08:36,840
dan udara bocor ke dalam tubuhnya.
1155
01:08:36,920 --> 01:08:39,439
Semua datang dari kulitnya,
di sekeliling mukanya
1156
01:08:39,520 --> 01:08:41,960
dia benar-benar cuba kecilkan matanya
pada skrin,
1157
01:08:42,040 --> 01:08:43,920
cuba bermain permainannya.
1158
01:08:45,399 --> 01:08:48,160
Itulah maksudnya,
1159
01:08:48,240 --> 01:08:51,160
saya rasa kita semua akan sedar
1160
01:08:51,240 --> 01:08:53,520
yang sebenarnya dia takkan selamat.
1161
01:08:53,600 --> 01:08:56,479
Jadi saya menciap
1162
01:08:57,560 --> 01:08:58,960
untuk minta bantuan.
1163
01:08:59,560 --> 01:09:03,040
PATAH HATI MELIHAT ANAK BUAH SAYA
MENGECILKAN MATA MELIHAT PADA SKRIN
1164
01:09:03,120 --> 01:09:05,760
Siaran itu terus
meruntun hati sanubari saya,
1165
01:09:05,840 --> 01:09:07,560
sebab Mat kata,
1166
01:09:07,640 --> 01:09:10,600
"Patah hati untuk melihat
anak buah saya, Michael,
1167
01:09:10,680 --> 01:09:12,399
main permainan yang dia suka,
1168
01:09:12,479 --> 01:09:15,240
mungkin takkan capai
matlamat yang dia nak."
1169
01:09:15,319 --> 01:09:16,680
Semua Komander,
1170
01:09:16,760 --> 01:09:19,200
mereka orang yang hebat
dengan hati yang besar.
1171
01:09:19,279 --> 01:09:22,080
Mereka semua bersatu
untuk naikkan semangat dia
1172
01:09:22,160 --> 01:09:24,120
dan kata, "Kamu juga komander."
1173
01:09:24,200 --> 01:09:26,000
"Walau apa pun,
kamu salah seorang daripada kami."
1174
01:09:26,080 --> 01:09:29,399
Cita-cita dia sangat sempit
kerana pilihannya.
1175
01:09:29,479 --> 01:09:34,439
Dia hanya nak berjaya dalam alam maya ini.
1176
01:09:34,520 --> 01:09:36,760
Apa yang anda boleh buat untuk
bantu keghairahan seseorang
1177
01:09:36,840 --> 01:09:41,560
untuk menyuntik keterujaan seseorang
yang benar-benar menikmati dunia itu
1178
01:09:41,640 --> 01:09:44,120
dan pengalaman
yang anda ada dalam permainan ini?
1179
01:09:44,720 --> 01:09:47,080
Apa yang anda boleh buat
jika mereka tak boleh main?
1180
01:09:47,160 --> 01:09:48,680
Jadi, kami terfikir,
1181
01:09:48,760 --> 01:09:52,760
"Bukankah bagus
jika kita boleh buku audio?"
1182
01:09:55,400 --> 01:09:59,480
Pada hari Sabtu Zac
hantar mesej kepada saya idea itu.
1183
01:09:59,560 --> 01:10:01,000
Saya balas Zac dan kata,
1184
01:10:01,080 --> 01:10:02,040
"Mari cuba,
1185
01:10:02,120 --> 01:10:06,480
tapi tolong pastikan semua orang
yang terlibat tahu…
1186
01:10:08,720 --> 01:10:10,440
ia mungkin tak berhasil."
1187
01:10:11,280 --> 01:10:15,360
Kami saling berpandangan dan kata,
"Baik. Okey, kita perlu cepat."
1188
01:10:15,440 --> 01:10:17,040
Jadi, saya telefon Joe,
1189
01:10:17,120 --> 01:10:20,320
ketua pasukan audio Elite Dangerous.
1190
01:10:20,400 --> 01:10:23,360
Dia macam tersipu-sipu malu.
Dia kata, "Hei…
1191
01:10:24,640 --> 01:10:25,880
"Apa khabar?"
1192
01:10:25,960 --> 01:10:28,680
Saya kata, "Ya, saya okey. Ada apa?"
1193
01:10:28,760 --> 01:10:33,920
"Saya cuma ada idea gila ini
dan saya nak tahu jika ia munasabah."
1194
01:10:34,000 --> 01:10:34,840
Joe kata,
1195
01:10:35,480 --> 01:10:37,760
"Banyak kerja yang perlu dibuat."
1196
01:10:37,840 --> 01:10:39,760
"Perkara yang betul untuk dilakukan.
Kita boleh."
1197
01:10:39,840 --> 01:10:42,880
"Saya rasa ia idea yang bagus
dan lihat hasilnya nanti."
1198
01:10:44,480 --> 01:10:46,520
Seterusnya, suruh seseorang tulis.
1199
01:10:46,600 --> 01:10:49,320
Jadi, saya berhubung dengan Drew.
1200
01:10:49,400 --> 01:10:54,920
"Apa kemungkinan awak boleh tulis
seluruh buku audio untuk seseorang
1201
01:10:55,520 --> 01:10:56,640
sebelum esok pagi?"
1202
01:10:56,720 --> 01:10:59,800
Saya kata,
"Berapa panjang cerita yang awak cakap?"
1203
01:11:00,320 --> 01:11:01,600
Sebab ia agak pendek
1204
01:11:01,680 --> 01:11:04,160
Dia kata,
"Buat antara 20 hingga 30 minit."
1205
01:11:04,240 --> 01:11:07,200
Jadi, saya pun berfikir
berapa lama masanya
1206
01:11:07,280 --> 01:11:09,960
dan saya kata,
"Lebih kurang 5,000 perkataan."
1207
01:11:10,560 --> 01:11:15,120
"Okey, itu agak…"
Dia kata, "Saya rasa saya boleh buat."
1208
01:11:15,200 --> 01:11:17,360
Kemudian pagi Ahad, bancuh kopi
1209
01:11:17,440 --> 01:11:18,640
dan mula membuat.
1210
01:11:18,720 --> 01:11:20,640
Itu set saya, kostum dan…
1211
01:11:20,720 --> 01:11:22,720
Saya periksa telefon
semasa menaiki kereta
1212
01:11:22,800 --> 01:11:26,160
dan lihat mesej
daripada Zac minta bantuan,
1213
01:11:26,240 --> 01:11:28,680
ia tak terfikir pun.
1214
01:11:29,280 --> 01:11:31,560
Terutama dengan komuniti seperti ini.
1215
01:11:32,080 --> 01:11:34,080
Jika salah seorang ada masalah,
kita bantu.
1216
01:11:37,760 --> 01:11:40,960
Pagi Isnin tiba dan Joe menggabungkannya.
1217
01:11:41,040 --> 01:11:43,360
Saya hantar mesej
kepada pasukan audio Elite Dangerous.
1218
01:11:43,440 --> 01:11:45,760
"Ada sesiapa berminat nak terlibat?"
1219
01:11:45,840 --> 01:11:49,440
Semua orang macam,
"Apa awak perlukan?" Begitu saja.
1220
01:11:51,000 --> 01:11:52,040
Saya seperti,
1221
01:11:52,120 --> 01:11:54,280
"Saya perlukan bunyi lintas terbang,
1222
01:11:54,360 --> 01:11:57,560
bunyi kapal terhempas ke asteroid,
bunyi sendat udara."
1223
01:11:57,640 --> 01:11:59,560
Mereka hantar semua kepada saya.
1224
01:11:59,640 --> 01:12:01,880
Saya letak pada garis masa,
betulkan campuran.
1225
01:12:01,960 --> 01:12:03,320
Kami tahu ia hampir.
1226
01:12:03,400 --> 01:12:05,560
Kami tak tahu jika dia dapat mendengarnya.
1227
01:12:05,640 --> 01:12:11,360
Menjelang malam Selasa,
Zac dan Paige tiba di hospital
1228
01:12:11,440 --> 01:12:13,120
dengan produk yang dah siap.
1229
01:12:13,200 --> 01:12:15,600
Jadi, kamu dilakonkan dalam cerita ini.
1230
01:12:15,680 --> 01:12:20,120
"Komander Michael Holyland boleh dengar
suara pak ciknya di pautan komunikasi
1231
01:12:20,200 --> 01:12:23,200
bergemeresik dengan statik
daripada enjin."
1232
01:12:24,440 --> 01:12:26,800
Apa kamu buat pada benda itu, Michael?
1233
01:12:26,880 --> 01:12:28,600
"Tak boleh teruskan, Pak Cik Mat?"
1234
01:12:28,680 --> 01:12:32,360
"Pemandu kotor, mod G Lima, badan kapal
yang ringan, apa yang saya belum buat?"
1235
01:12:32,880 --> 01:12:35,560
"Cuba kekal mendahului abang awak, bukan?"
1236
01:12:35,640 --> 01:12:39,920
Anda boleh nampak dalam wajahnya yang
dia sedang menunggu saat dia disebut.
1237
01:12:40,000 --> 01:12:42,920
Sebaik dia dengar suara dia sendiri,
dia macam,
1238
01:12:43,000 --> 01:12:44,520
"Itu saya!"
1239
01:12:44,600 --> 01:12:47,600
Melihat wajahnya yang tembam
1240
01:12:47,680 --> 01:12:50,440
tersengih dalam kesusahannya.
1241
01:12:50,520 --> 01:12:53,360
Dia masih hidup dan mengejutkan.
1242
01:12:53,440 --> 01:12:55,840
Dia ada matlamat dan cita-cita.
1243
01:12:55,920 --> 01:12:57,960
Dia rasa penting dan berkuasa.
1244
01:12:58,040 --> 01:13:00,200
Kami semua faham maksud semua ini.
1245
01:13:03,320 --> 01:13:07,000
Ia benar-benar menyentuh hati
apabila tahu dia meninggal dunia.
1246
01:13:08,320 --> 01:13:10,400
Tapi saya gembira kami berjaya.
1247
01:13:10,480 --> 01:13:13,080
Memikirkan yang itu hari terakhirnya,
1248
01:13:13,160 --> 01:13:15,040
baguslah dia dapat mendengarnya
1249
01:13:15,560 --> 01:13:18,760
kurang 24 jam sebelum
dia meninggal dunia.
1250
01:13:22,400 --> 01:13:25,240
"Tapi setiap Komander kena merintis jalan
1251
01:13:25,840 --> 01:13:27,400
dan cari jalan sendiri."
1252
01:13:28,080 --> 01:13:31,200
"Ada yang berpuas hati bahawa
mereka membuat perbezaan
1253
01:13:31,280 --> 01:13:32,880
membuat pilihan yang sukar,
1254
01:13:32,960 --> 01:13:35,120
besar kemungkinan
bagi mereka sangatlah tipis
1255
01:13:35,960 --> 01:13:37,480
dan situasinya suram."
1256
01:13:38,280 --> 01:13:40,800
"Keberanian dan semangat,
1257
01:13:40,880 --> 01:13:44,960
tak patah dengan kemungkinan yang besar."
1258
01:13:45,880 --> 01:13:48,840
"Itulah cara Elite yang sebenar."
1259
01:13:56,200 --> 01:14:00,280
Kali terakhir kita bercakap tentang
permainan video, katanya awak main tenis
1260
01:14:00,360 --> 01:14:03,280
tapi semasa awak main
permainan video tenis,
1261
01:14:03,360 --> 01:14:06,120
awak main sebagai Roger Federer.
Masih begitu?
1262
01:14:07,840 --> 01:14:10,760
Ya, saya tak tahu sama ada ia kebenaran,
1263
01:14:10,840 --> 01:14:14,720
tapi lelaki yang bermain…
Saya cuma seorang yang bertahan.
1264
01:14:14,800 --> 01:14:16,600
Dua meter di belakang garisan…
1265
01:14:17,240 --> 01:14:19,640
mustahil untuk buat pukulan winner.
1266
01:14:19,720 --> 01:14:22,880
Saya cuma lari,
jadi lebih baik pilih pemain lain.
1267
01:14:26,000 --> 01:14:27,680
Ia sama dengan sukan tradisional.
1268
01:14:27,760 --> 01:14:31,160
Anda lihat keghairahan dan
"kekecewaan" apabila seseorang kalah.
1269
01:14:31,240 --> 01:14:33,480
Anda pilih bola sepak, itu berpuak.
1270
01:14:33,560 --> 01:14:34,960
Bola sepak ialah tentang puak.
1271
01:14:35,040 --> 01:14:37,480
Orang ikut pasukan tertentu.
Takkan tukar.
1272
01:14:37,560 --> 01:14:41,160
Ada pesaing antara bandar
dan kesetiaan yang merentangi agama.
1273
01:14:41,240 --> 01:14:44,200
Tak sama dengan e-sukan.
E-sukan ialah fenomena global.
1274
01:14:44,280 --> 01:14:46,160
Anda cari orang yang tinggal di Jerman
1275
01:14:46,240 --> 01:14:49,120
yang sokong pasukan Amerika
kerana mereka ada pemain Jerman.
1276
01:14:49,200 --> 01:14:52,240
Pemain profesional yang mengembara,
menghadiri acara besar ini,
1277
01:14:52,320 --> 01:14:55,600
mereka boleh dapat
daripada 5,000 euro sebulan,
1278
01:14:55,680 --> 01:14:59,640
sehingga 30,000 euro sebulan
daripada gaji pasukan.
1279
01:14:59,720 --> 01:15:01,000
Selain daripada itu,
1280
01:15:01,080 --> 01:15:03,600
datang bersama wang pertaruhan
untuk pasukan terbaik
1281
01:15:03,680 --> 01:15:08,440
boleh dapat duit empat juta dolar
dalam wang pertaruhan
1282
01:15:08,520 --> 01:15:10,440
untuk berkongsi antara lima pemain
dan seorang jurulatih.
1283
01:15:10,520 --> 01:15:14,560
Anda boleh bercakap tentang
mereka sebagai orang yang sangat baik.
1284
01:15:15,880 --> 01:15:19,560
HELSINGBORG, SWEDEN
1285
01:15:26,840 --> 01:15:29,080
Saya mula main permainan video
dengan ayah saya.
1286
01:15:29,160 --> 01:15:31,560
Kami main hampir setiap hari.
1287
01:15:31,640 --> 01:15:34,000
Ayah saya juga main CS pada masa lapang
1288
01:15:34,080 --> 01:15:36,440
dan saya duduk di lututnya sambil main.
1289
01:15:36,520 --> 01:15:39,240
Saya tak tahu saya nak jadi
pemain profesional.
1290
01:15:39,320 --> 01:15:40,600
Saya main sebab seronok.
1291
01:15:40,680 --> 01:15:42,760
Saya sedar yang saya semakin baik.
1292
01:15:42,840 --> 01:15:45,560
Saya sertai pasukan pertama
semasa berusia 15 tahun.
1293
01:15:45,640 --> 01:15:46,640
Pasukan x6tence.
1294
01:15:48,280 --> 01:15:51,920
Kami tengok dia
dan pergi ke Sweden untuk cari dia
1295
01:15:52,000 --> 01:15:55,800
dan dia menjadi budak
yang ada bakat semula jadi.
1296
01:15:55,880 --> 01:15:59,400
Kami tawarkan kontrak profesional.
Dia mula menangis.
1297
01:15:59,480 --> 01:16:03,560
Saya gembira ada budak yang ada bakat
1298
01:16:03,640 --> 01:16:04,960
menyertai x6tence.
1299
01:16:05,480 --> 01:16:08,400
Apabila dia tiba, saya terpaksa berlawan
dengan organisasi dan liga,
1300
01:16:08,480 --> 01:16:11,400
sebab mereka tak benarkan
budak 14 tahun bermain,
1301
01:16:11,480 --> 01:16:14,520
walaupun dengan persetujuan ayahnya.
1302
01:16:14,600 --> 01:16:19,400
Pada kejohanan pertamanya, usia 14 tahun,
kami menang dan anugerah pemain terbaik.
1303
01:16:19,480 --> 01:16:20,720
Dia mula menonjol.
1304
01:16:20,800 --> 01:16:25,040
Itu tak biasa bagi budak umur 16 tahun
1305
01:16:25,120 --> 01:16:27,320
untuk buat dengan bagus.
1306
01:16:27,400 --> 01:16:32,480
Dia menarik perhatian kelab besar lawan.
1307
01:16:32,560 --> 01:16:37,240
Apabila anda mengendalikan pasukan,
anda sentiasa perhatikan bakat.
1308
01:16:38,040 --> 01:16:40,200
Kami dah lama mengekori dia.
1309
01:16:40,280 --> 01:16:42,800
Kami rasa dia
boleh jadi pemain terbaik di dunia.
1310
01:16:43,080 --> 01:16:46,640
ESL ONE COLOGNE 2019
PERTANDINGAN PERTAMA PLOPSKI DENGAN NIP
1311
01:16:46,720 --> 01:16:49,760
Idea supaya lebih ramai orang datang
entah dari mana
1312
01:16:49,840 --> 01:16:51,920
dan tiba-tiba jadi kumpulan besar,
1313
01:16:52,520 --> 01:16:53,640
tak pernah dengar
1314
01:16:53,720 --> 01:16:56,320
dan Plopski yang boleh buat begitu.
1315
01:16:56,920 --> 01:17:00,480
Setelah Plopski sertai pasukan,
saya rasa bagus untuk semua yang terlibat.
1316
01:17:00,560 --> 01:17:03,240
Saya rasa dia pemain muda Sweden
yang berbakat
1317
01:17:03,320 --> 01:17:04,880
yang akhirnya berjaya.
1318
01:17:04,960 --> 01:17:08,240
Semoga saya dan GeT_RiGhT
boleh bantu dia hadapi ini
1319
01:17:08,320 --> 01:17:10,960
dan bantu dia
untuk jadi pemain yang hebat.
1320
01:17:11,040 --> 01:17:12,480
Saya teruja untuk akan datang.
1321
01:17:12,560 --> 01:17:15,960
Saya bangga terutamanya
apabila mereka memasuki ke arena,
1322
01:17:16,040 --> 01:17:19,400
semua orang berdiri dan menjerit-jerit.
1323
01:17:19,480 --> 01:17:24,520
Saya menangis apabila
mereka jerit nama Plopski.
1324
01:17:24,600 --> 01:17:26,080
Siapa siangka?
1325
01:17:26,160 --> 01:17:27,800
Ini sangat hebat.
1326
01:17:28,560 --> 01:17:29,560
…jika hari itu…
1327
01:17:29,640 --> 01:17:31,600
Plopski! Dia menembak di kepala!
1328
01:17:32,520 --> 01:17:33,480
Asap dah habis.
1329
01:17:33,560 --> 01:17:36,840
Dia tahu hal yang dia buat!
Dia mesti ada. Sangat bijak.
1330
01:17:36,920 --> 01:17:41,080
Saya rasa dia pemain yang bagus
dan ini kali pertama dia di pentas.
1331
01:17:41,160 --> 01:17:42,960
Saya rasa dia sangat bagus.
1332
01:17:43,040 --> 01:17:46,360
Ia sangat menarik kerana strateginya
1333
01:17:46,440 --> 01:17:48,800
dan saya rasa kagum.
1334
01:17:48,880 --> 01:17:51,200
Apabila anda sangat mahir
1335
01:17:51,280 --> 01:17:53,960
dan anda dapat peluang
yang sama besar dengan Nip,
1336
01:17:54,480 --> 01:17:56,600
anda perlu fokus pada perkara lain.
1337
01:17:56,680 --> 01:18:00,640
Sekarang anda fikir, "Bagaimana nak
pastikan saya tak rosakkan ini
1338
01:18:00,720 --> 01:18:03,320
dengan ego saya yang jadi terlalu besar?"
1339
01:18:03,400 --> 01:18:05,280
"Bagaimana nak pastikan saya merendah diri
1340
01:18:05,360 --> 01:18:08,240
dan fokus bukan hanya pada beberapa bulan,
1341
01:18:08,320 --> 01:18:11,840
tapi ke mana kerjaya saya akan jadi
satu, dua, tiga tahun lagi."
1342
01:18:19,160 --> 01:18:23,280
Ada perdebatan terbuka apabila
pertimbangkan e-sukan dan sukan sebenar.
1343
01:18:23,360 --> 01:18:26,360
Perbandingan dengan sukan lain
tak dapat dielakkan.
1344
01:18:27,520 --> 01:18:29,840
Di Universiti Sukan Jerman,
1345
01:18:29,920 --> 01:18:33,960
sebuah projek penyelidikan sedang menguji
kebolehan dan profil tekanan
1346
01:18:34,040 --> 01:18:35,880
yang pemain e-sukan lalui.
1347
01:18:36,000 --> 01:18:39,800
Dalam e-sukan, prestasi dicapai
menggunakan tangan dan jari.
1348
01:18:39,880 --> 01:18:45,680
Pemain membuat 400 pergerakan kecil
dan pergerakan jarang dilihat per minit.
1349
01:18:45,760 --> 01:18:47,920
Kami menguji kemahiran motor halus
1350
01:18:48,000 --> 01:18:53,440
seperti penyelarasan mata, kelajuan
pergelangan, kecekatan dan ketepatan.
1351
01:18:54,360 --> 01:18:58,600
Untuk ujian persepsi dan perhatian,
kami guna Neuro Tracker.
1352
01:18:58,680 --> 01:19:04,280
Fokus utama ialah persepsi
dan perhatian terpilih dalam ruang 3D,
1353
01:19:04,360 --> 01:19:06,720
serta fungsi otak tengah,
1354
01:19:06,800 --> 01:19:11,480
sebagai memori kerja atau keupayaan
untuk memproses maklumat dengan cepat.
1355
01:19:11,560 --> 01:19:15,160
Sebab banyak kejohanan e-sukan berlangsung
selama berjam-jam atau berhari-hari,
1356
01:19:15,240 --> 01:19:17,080
peningkatan kapasiti ketahanan
1357
01:19:17,160 --> 01:19:19,800
juga membantu otak untuk kekal sihat.
1358
01:19:19,880 --> 01:19:22,400
Dengan semua ujian ini, kami mahu menyusun
1359
01:19:22,480 --> 01:19:25,120
dan menganalisis kebolehan optimum
dan profil tekanan
1360
01:19:25,200 --> 01:19:27,160
mereka yang mengambil bahagian
dalam e-sukan,
1361
01:19:27,240 --> 01:19:29,800
dan membina teori latihan atas dasar ini.
1362
01:19:30,800 --> 01:19:34,880
JABATAN NEUROLOGI
KLINIK ANTARABANGSA RUBER
1363
01:19:38,440 --> 01:19:41,440
Kami dah ambil dua orang yang sama
jantina dan umur.
1364
01:19:41,520 --> 01:19:43,440
Satu-satunya perbezaan antara mereka
1365
01:19:43,520 --> 01:19:47,040
ialah pemain permainan profesional,
profesional
1366
01:19:47,120 --> 01:19:49,280
dan seorang lagi pemain amatur.
1367
01:19:49,360 --> 01:19:54,320
Semasa resonansi, mereka menonton video.
1368
01:19:55,160 --> 01:19:56,800
Mereka mainkan video itu.
1369
01:19:56,880 --> 01:20:02,840
Apa yang anda buat ialah lihat dan fikir
apa yang anda akan buat pada saat itu.
1370
01:20:03,600 --> 01:20:06,920
Saya cuba memahami hal
yang berlaku dalam permainan ini
1371
01:20:07,000 --> 01:20:11,240
dan saya tak tahu hal
yang saya perlu hati-hati.
1372
01:20:11,320 --> 01:20:15,160
Saya melihat keadaan, bagaimana
mereka bergerak, hal yang berlaku.
1373
01:20:19,000 --> 01:20:22,080
Ada perbezaan aktiviti otak
1374
01:20:22,160 --> 01:20:25,120
yang jelas dilihat antara seseorang
1375
01:20:25,200 --> 01:20:30,760
itu pemain profesional
dan seorang lagi amatur.
1376
01:20:30,840 --> 01:20:34,720
Amatur itu mengaktifkan otak
dengan lebih kuat.
1377
01:20:34,800 --> 01:20:38,120
jika kita lihat bahagian otak
yang diaktifkan,
1378
01:20:38,200 --> 01:20:43,480
kawasan auditori yang diaktifkan
dalam pakar dan bukan dalam amatur.
1379
01:20:43,560 --> 01:20:49,120
Kawasan motor yang mengawal tangan,
sangat aktif dalam pakar.
1380
01:20:49,200 --> 01:20:54,280
Walaupun dia tak bergerak,
dia tahu tangannya sepatutnya bergerak.
1381
01:20:54,360 --> 01:20:57,160
Dengan hanya menonton video permainan,
1382
01:20:57,240 --> 01:21:00,840
otak menambah hal yang dia patut buat
dengan tangannya.
1383
01:21:06,920 --> 01:21:09,240
E-sukan ialah e-sukan
dan permainan ialah permainan.
1384
01:21:09,320 --> 01:21:12,800
Anda mungkin duduk dan main
permainan video sepanjang hari
1385
01:21:12,880 --> 01:21:14,880
dan itu mungkin bukan e-sukan.
1386
01:21:14,960 --> 01:21:17,480
E-sukan bermaksud bersaing
di dalam persekitaran
1387
01:21:17,560 --> 01:21:20,960
yang tersusun, ada peraturan,
ada pesaing.
1388
01:21:21,480 --> 01:21:24,080
Sekarang, kita dah mula dapat
generasi pemain
1389
01:21:24,160 --> 01:21:28,520
yang muncul dan kata,
"Saya nak jadi pemain e-sukan."
1390
01:21:28,600 --> 01:21:32,640
Jika anda 12 tahun dan kata pada ibu bapa,
"Saya nak jadi pemain profesional bola,"
1391
01:21:32,720 --> 01:21:36,720
kemudian ibu bapa anda akan fikir,
"Tak mungkin ia akan berlaku,
1392
01:21:36,800 --> 01:21:39,280
tapi kami tak kisah sokong dan beli kasut,
1393
01:21:39,360 --> 01:21:41,160
bayar kamu untuk berlatih,
1394
01:21:41,240 --> 01:21:44,520
kerana kami tahu kamu
akan dapat banyak perkara."
1395
01:21:44,600 --> 01:21:48,280
Anda beri diri anda jangka masa
sama ada setahun, setengah tahun,
1396
01:21:48,360 --> 01:21:51,560
yang awak akan beri
110% peratus untuk ini.
1397
01:21:51,640 --> 01:21:53,440
Jadi anda mesti realistik, objektif,
1398
01:21:53,520 --> 01:21:56,000
lihat keadaan awak, apa yang berlaku
dalam setahun setengah.
1399
01:21:56,080 --> 01:21:57,000
Adakah semakin bagus?
1400
01:21:57,080 --> 01:21:59,320
Anda dapat pasukan yang bagus?
Anda sekarang bersaing?
1401
01:21:59,400 --> 01:22:01,480
Anda akan dapat perlahan-lahan.
1402
01:22:01,560 --> 01:22:04,000
Jadilah realistik
dengan keputusan selepas itu.
1403
01:22:04,080 --> 01:22:06,400
Jika tak, mungkin ini bukan untuk anda.
1404
01:22:06,880 --> 01:22:09,760
Yakinlah dengan kebolehan anda
anda tahu anda boleh,
1405
01:22:09,840 --> 01:22:12,840
pastikan anda juga realistik
dengan diri anda.
1406
01:22:12,920 --> 01:22:14,720
Pastikan anda ada sokongan.
1407
01:22:14,800 --> 01:22:18,160
Saya tak berhenti kerja
sehingga saya dapat sahkan gaji.
1408
01:22:18,840 --> 01:22:23,160
Saya ada rancangan B
dan saya masih boleh belajar jika nak.
1409
01:22:23,240 --> 01:22:26,400
Saya harap saya boleh besarkan
anak saya macam ibu bapa saya buat.
1410
01:22:26,480 --> 01:22:30,160
Mereka faham rancangan B
dan jika rancangan A tak berjaya,
1411
01:22:30,240 --> 01:22:31,960
tak mengapa, rancangan B ada.
1412
01:22:32,560 --> 01:22:36,200
E-sukan boleh jadi banyak
kemungkinan yang menarik.
1413
01:22:36,280 --> 01:22:39,760
Seperti bekas pemain bola sepak
boleh jadi ahli fisioterapi,
1414
01:22:39,840 --> 01:22:42,720
pengurus, jurulatih,
1415
01:22:43,680 --> 01:22:46,040
pakar televisyen, pengulas.
1416
01:22:46,120 --> 01:22:48,600
Orang patut fikir sama ada
1417
01:22:48,680 --> 01:22:52,240
mereka nak tolak kerjaya
atau pilih pendidikan mereka.
1418
01:22:52,320 --> 01:22:55,680
Kita ada peguam e-sukan, jurujual,
jurulatih e-sukan dan jurulatih,
1419
01:22:55,760 --> 01:22:59,000
Kita ada semua perkara tradisional
yang anda boleh buat.
1420
01:22:59,080 --> 01:23:02,440
Anda boleh kejar e-sukan
dan cari sebagai kerjaya.
1421
01:23:02,520 --> 01:23:07,840
Tapi sekarang kita ada ahli sukan sebenar,
ahli perniagaan sebenar melabur dalam ini.
1422
01:23:07,920 --> 01:23:09,400
Mereka nampak masa depan.
1423
01:23:19,320 --> 01:23:22,320
Industri permainan video
semakin berkembang di seluruh dunia
1424
01:23:22,400 --> 01:23:25,600
dan Korea Selatan sedang mendahului,
1425
01:23:25,680 --> 01:23:29,360
permainan bersaing sedang diambil serius.
1426
01:23:29,440 --> 01:23:32,640
Permainan video, terutamanya di Korea,
1427
01:23:32,720 --> 01:23:36,360
ialah teras kepada perkara yang popular
dan budaya popular
1428
01:23:36,440 --> 01:23:38,440
Di tengah-tengah Seoul,
1429
01:23:38,520 --> 01:23:41,080
di tengah stesen kereta api di Seoul,
1430
01:23:41,160 --> 01:23:43,800
kita ada arena yang dipanggil LOL Park.
1431
01:23:43,880 --> 01:23:46,600
Liga Korea buat semua perlawanan
dan siaran mereka.
1432
01:23:47,840 --> 01:23:52,280
Pertandingan di Korea Selatan
secara amnya sangat tinggi.
1433
01:23:52,360 --> 01:23:56,160
Kanak- kanak bersaing dari tadika.
1434
01:23:56,240 --> 01:24:00,600
Jadi, rakyat sangat biasa
dengan persekitaran pertandingan.
1435
01:24:00,680 --> 01:24:03,920
Apabila pemain
yang memilih pemain profesional,
1436
01:24:04,000 --> 01:24:07,680
mental mereka fokus pada kemenangan.
1437
01:24:07,760 --> 01:24:14,000
Saya bermain sebagai hobi
tapi kemudian saya jadi pemain yang baik.
1438
01:24:14,080 --> 01:24:18,840
Saya fikir nak jadi pemain profesional.
1439
01:24:19,080 --> 01:24:24,200
Orang beritahu saya yang saya patut
sertai pasukan profesional.
1440
01:24:25,600 --> 01:24:27,920
Dengan keizinan ibu bapa,
1441
01:24:28,720 --> 01:24:30,240
saya sertai pasukan MVP.
1442
01:24:31,680 --> 01:24:35,240
Korea, dah siap sedia.
Jadi, mereka ada liga profesional.
1443
01:24:35,320 --> 01:24:38,800
Pemain mendapat wang yang cukup
untuk hidup sebagai pemain profesional.
1444
01:24:38,880 --> 01:24:42,240
Pasaran kata gaji purata
pemain League of Legends
1445
01:24:42,320 --> 01:24:45,240
di Korea selatan, rata-rata, 150 ribu.
1446
01:24:45,760 --> 01:24:51,600
Setiap syarikat permainan cuba
mencipta produk
1447
01:24:51,680 --> 01:24:56,600
yang boleh meliputi kandungan
permainan di seluruh dunia.
1448
01:25:01,920 --> 01:25:05,280
Permainan video juga mempengaruhi
budaya pop
1449
01:25:05,360 --> 01:25:08,040
terutamanya tentang fesyen dan cosplay.
1450
01:25:08,120 --> 01:25:12,120
Cosplay ialah seni persembahan
di mana peserta memakai kostum
1451
01:25:12,200 --> 01:25:17,520
untuk melambangkan watak daripada kartun,
manga dan yang terbaru, permainan video.
1452
01:25:21,600 --> 01:25:25,600
Saya biasa tengok
animasi semasa saya kecil.
1453
01:25:25,680 --> 01:25:30,520
Saya suka kostum dan cara pakaian mereka.
1454
01:25:30,600 --> 01:25:35,720
Jadi, saya cari benda ini
dan mula dengan cosplay.
1455
01:25:36,480 --> 01:25:39,480
Saya dah lama menceburi
permainan video dan cosplay.
1456
01:25:40,240 --> 01:25:41,480
Kemudian saya sedar…
1457
01:25:42,720 --> 01:25:45,760
yang saya boleh cari duit dengan cosplay.
1458
01:25:46,760 --> 01:25:51,040
Jadi, saya tubuhkan syarikat
1459
01:25:51,880 --> 01:25:55,720
untuk perniagaan cosplay.
1460
01:26:01,200 --> 01:26:05,040
E-sukan telah berkembang dengan pantas
sejak beberapa tahun lalu.
1461
01:26:05,960 --> 01:26:10,640
Para penonton bertambah dan pasukan
daripada Asia, Eropah dan Amerika
1462
01:26:10,720 --> 01:26:14,280
bersaing untuk tangga teratas
dalam kebanyakkan pertandingan.
1463
01:26:14,760 --> 01:26:17,600
Tapi bahagian lain di dunia cuba mengejar.
1464
01:26:19,120 --> 01:26:21,800
BUENOS AIRES, ARGENTINA
1465
01:26:21,880 --> 01:26:27,760
Jerónimo mula bermain permainan video
semasa kecil,
1466
01:26:28,320 --> 01:26:29,960
di dalam Kelab Penguin.
1467
01:26:30,040 --> 01:26:35,200
Dia tak pernah berhenti sejak itu.
Lepas satu, satu permainan video.
1468
01:26:35,800 --> 01:26:40,360
Sebagai ayah, perkara yang hanya saya
nampak ialah seorang anak main komputer.
1469
01:26:40,440 --> 01:26:41,760
Saya tak tahu apa-apa.
1470
01:26:41,840 --> 01:26:44,880
Kemudian, semuanya mula rumit.
1471
01:26:44,960 --> 01:26:47,320
Apa yang menyeronokkan
dan mudah dikawal,
1472
01:26:47,400 --> 01:26:51,120
kerana dia berusia 10 tahun
dan saya suruh dia buat kerja rumah,
1473
01:26:51,200 --> 01:26:53,160
berhenti bermain dan pergi tidur.
1474
01:26:53,240 --> 01:26:58,280
Apabila berumur 14 tahun, dia akan kata,
"Okey, saya akan tidur sebentar lagi."
1475
01:26:58,360 --> 01:27:00,560
Tapi anda tak boleh lawan dia.
1476
01:27:01,160 --> 01:27:05,120
Apabila dia 15 atau 16 tahun,
dia kata, "Ya, saya nak tidur."
1477
01:27:05,920 --> 01:27:08,080
Mengelak dan terus berjaga.
1478
01:27:08,680 --> 01:27:11,280
Kemudian, konflik di sekolah bermula.
1479
01:27:12,320 --> 01:27:16,160
Konflik dengan guru besar, guru-guru.
1480
01:27:16,240 --> 01:27:17,800
Mereka panggil kami
1481
01:27:17,880 --> 01:27:20,720
sebab dia tidur sepanjang pagi di sekolah.
1482
01:27:20,800 --> 01:27:21,880
"Apa maksud awak?"
1483
01:27:22,680 --> 01:27:27,360
Kemudian, ini mula menjadi
hal yang kita boleh panggil hampir obsesi.
1484
01:27:27,880 --> 01:27:32,680
Dua belas jam sehari,
gred rendah di sekolah.
1485
01:27:33,240 --> 01:27:36,280
Banyak yang dah berlaku. Kami terpaksa…
1486
01:27:36,360 --> 01:27:40,160
Kami potong Internet,
buang penghala keluar dari tingkap,
1487
01:27:40,240 --> 01:27:44,880
Dia putuskan kabel daripada modem
atau sembunyikan kord kuasa komputer.
1488
01:27:44,960 --> 01:27:47,600
Saya habiskan masa 12 tahun,
1489
01:27:48,040 --> 01:27:51,360
sembilan jam di kafe Internet
kerana saya tiada penghala.
1490
01:27:51,440 --> 01:27:55,480
Kemudian, dia mula pecahkan papan kekunci.
1491
01:27:55,560 --> 01:27:57,640
Cara dia kawal marah,
1492
01:27:57,720 --> 01:28:00,520
kemarahan disebabkan kecewa
dengan permainan.
1493
01:28:02,440 --> 01:28:06,400
Saya selalu gaduh dengan mak saya.
Saya nak cari rezeki melalui ini,
1494
01:28:06,480 --> 01:28:11,600
tapi dia nak saya belajar
dan masuk universiti.
1495
01:28:11,680 --> 01:28:14,040
Kami berasa agak malu.
1496
01:28:14,120 --> 01:28:17,160
Kami kata,
"Ada sesuatu yang tak kena dengan dia."
1497
01:28:17,240 --> 01:28:21,480
Apabila dia pecahkan papan kekunci
dan saya beli yang baharu,
1498
01:28:21,560 --> 01:28:23,880
Luz kata, "Jangan belikan yang baharu.
1499
01:28:23,960 --> 01:28:27,320
Kamu selalu selesaikan masalah dia."
Macam-macam lagi.
1500
01:28:27,400 --> 01:28:33,440
Ibunya tak tahu cara nak buat
dan minta saya uruskan dia.
1501
01:28:38,840 --> 01:28:42,520
Tiga puluh tahun lalu,
saya kata saya nak belajar pengiklanan,
1502
01:28:42,600 --> 01:28:46,640
mereka kata,
"Kenapa bukan arkitek atau doktor?"
1503
01:28:47,240 --> 01:28:49,720
Jadi saya tertanya-tanya,
1504
01:28:50,400 --> 01:28:54,440
"Bagaimana jika ada sesuatu
di sebalik ini yang saya tak sedar?"
1505
01:28:55,000 --> 01:28:56,080
Apabila Jero kata,
1506
01:28:56,160 --> 01:29:01,120
"Ini caranya. Ada liga, dapat bayaran,
1507
01:29:01,200 --> 01:29:04,120
tengok jumlah pelanggan
yang saya ada di YouTube,"
1508
01:29:04,200 --> 01:29:07,800
saya mula menggalakkannya.
Tanpa memberitahunya,
1509
01:29:07,880 --> 01:29:10,800
saya benarkan dia berlatih ketika sekolah.
1510
01:29:12,200 --> 01:29:15,240
Itulah keputusan yang ibu bapa perlu buat.
1511
01:29:15,320 --> 01:29:18,120
Apabila saya faham semua ini,
1512
01:29:18,200 --> 01:29:22,640
saya nampak ia seperti kelab bola sepak.
1513
01:29:25,040 --> 01:29:27,600
Ayah selalu sokong saya.
1514
01:29:27,680 --> 01:29:32,040
Saya selalu fikir saya tak layak jadi
anaknya kerana dia selalu sokong saya
1515
01:29:32,120 --> 01:29:33,840
dan saya tak mampu balas jasanya.
1516
01:29:33,920 --> 01:29:40,120
Jero kata ibunya susah faham,
tapi apabila ibunya faham,
1517
01:29:40,200 --> 01:29:43,040
ibunya menjadi
salah seorang penyokong kuat.
1518
01:29:43,120 --> 01:29:48,560
Apabila anda nampak orang itu berubah dan
ucap tahniah kepada anda, anda rasa lega.
1519
01:29:50,920 --> 01:29:54,840
JERÓNIMO PINDAH KE EROPAH
BAGI MENERUSKAN KERJA E-SUKAN
1520
01:29:54,920 --> 01:29:57,440
DAN BEKERJA SEBAGAI PENCIPTA KANDUNGAN
1521
01:29:57,520 --> 01:30:02,000
Dapat cipta kandungan dan menyebarkannya
1522
01:30:02,080 --> 01:30:05,240
ialah peluang daripada media digital,
yang tiada pada media biasa,
1523
01:30:05,320 --> 01:30:09,760
dan banyak kelab sukan biasa
tak boleh buat.
1524
01:30:09,840 --> 01:30:12,440
Bola sepak bukan lawan saya.
Netflix, ya. Kenapa?
1525
01:30:12,520 --> 01:30:15,040
Peminat mahu kandungan yang berterusan.
1526
01:30:15,120 --> 01:30:19,480
Saya mampu sediakan kandungan
melalui pasukan sendiri,
1527
01:30:19,720 --> 01:30:21,480
pencipta kandungan sendiri,
1528
01:30:21,560 --> 01:30:23,920
pemain saya, kelab itu sendiri,
1529
01:30:24,000 --> 01:30:27,080
saya akan ada peminat tanpa syarat.
1530
01:30:27,160 --> 01:30:30,440
Hubungan bersama pemain sama
dengan bola sepak.
1531
01:30:30,520 --> 01:30:35,520
Mereka orang sukan
yang ada kontrak dan gaji,
1532
01:30:35,600 --> 01:30:37,240
tapi dalam persekitaran digital ini,
1533
01:30:37,320 --> 01:30:42,760
mereka perlu jaga imej mereka
berbanding bola sepak.
1534
01:30:42,840 --> 01:30:46,960
Anda perlu jadi pemain
dan pencipta kandungan.
1535
01:30:47,680 --> 01:30:50,640
Bagi pemain profesional,
pandai bermain tak cukup.
1536
01:30:50,720 --> 01:30:54,000
Untuk capai lebih ramai penonton,
dia perlu menghiburkan.
1537
01:30:54,080 --> 01:30:55,440
Ketika itulah kami masuk.
1538
01:30:55,520 --> 01:30:59,240
Kami, YouTuber, bantu orang berseronok,
tapi kami tak cukup tahap.
1539
01:30:59,320 --> 01:31:01,440
Saya guna YouTube dan e-sukan.
1540
01:31:01,520 --> 01:31:04,960
Saya dapat sokongan
dan gunakan sokongan yang saya ada,
1541
01:31:05,040 --> 01:31:08,680
sokongan dan penonton saya di YouTube,
saya bawa ke e-sukan.
1542
01:31:08,760 --> 01:31:11,880
Saya bermula di YouTube
dengan kawan-kawan dari kelas
1543
01:31:11,960 --> 01:31:16,400
dan melalui itu, saya berminat
dengan dunia Internet, e-sukan.
1544
01:31:16,560 --> 01:31:19,840
Dulu, mereka tak dipanggil begitu.
1545
01:31:19,920 --> 01:31:22,760
Saya pergi ke pemilihan
dan mereka pilih saya.
1546
01:31:24,000 --> 01:31:26,760
Selalunya saya akan bercakap
tentang permainan video,
1547
01:31:26,840 --> 01:31:27,960
kadangkala anime.
1548
01:31:28,040 --> 01:31:30,560
Saya buat 10 Teratas
tentang aspek kegemaran permainan tertentu
1549
01:31:30,640 --> 01:31:32,680
dan cuba buat ia menarik bersama skit.
1550
01:31:34,840 --> 01:31:39,680
Aneh rasanya apabila ini cara
kerjaya di YouTube akhirnya.
1551
01:31:39,760 --> 01:31:42,800
Secara asasnya,
anda tak boleh belajar dan pilih.
1552
01:31:42,880 --> 01:31:46,560
Saya jadi terkenal kerana ketabahan,
itu sangat penting.
1553
01:31:46,640 --> 01:31:48,600
Saya cipta kandungan yang orang minat.
1554
01:31:48,680 --> 01:31:53,400
Jika permainan baharu keluar,
saya beli dan rakam sendiri semasa bermain
1555
01:31:53,480 --> 01:31:55,520
supaya orang boleh menikmatinya.
1556
01:31:56,640 --> 01:31:59,160
Saya main di rumah,
menonton ahli YouTube,
1557
01:31:59,880 --> 01:32:02,920
dan terfikir, "Kenapa bukan aku?
Aku bermain sehari suntuk."
1558
01:32:04,560 --> 01:32:06,000
"Kenapa aku tak tunjuk?"
1559
01:32:06,080 --> 01:32:09,200
Kerana ramai yang kata,
dengan keterbatasan saya,
1560
01:32:09,280 --> 01:32:13,120
saya lebih pandai bermain
berbanding orang normal.
1561
01:32:13,200 --> 01:32:16,720
Saya buat video di saluran saya,
kerana mereka nak tahu cara saya main.
1562
01:32:17,240 --> 01:32:20,000
Kemudian saluran saya mula popular.
1563
01:32:20,080 --> 01:32:24,080
Ibu bapa saya tercengang dan tanya,
"Semua ini untuk apa?"
1564
01:32:24,160 --> 01:32:28,400
Saya kata, "Entahlah, ayah.
Saya seronok. Saya tak tahu. Saya suka.
1565
01:32:28,480 --> 01:32:33,120
Ayah berseronok dengan kebun dan
saya main permainan, rakam dan muat naik."
1566
01:32:33,880 --> 01:32:38,160
Selebriti hebat bukanlah pelakon,
bukan orang yang berdepan dengan media.
1567
01:32:38,240 --> 01:32:40,680
Mereka ini individu dalam talian.
1568
01:32:40,760 --> 01:32:43,400
Lihat beberapa ahli YouTube
dan pemilik Instragram.
1569
01:32:43,480 --> 01:32:47,400
Mereka lebih berpengaruh
daripada aktor terkenal dunia.
1570
01:32:47,480 --> 01:32:52,240
Sesetengah kami yang dapat sokongan,
menyediakan imaginasi kolektif.
1571
01:32:52,720 --> 01:32:56,640
Kanak-kanak yang mendengar
tak perlukan guru
1572
01:32:56,720 --> 01:32:59,400
atau diajar perkara yang betul atau salah.
1573
01:32:59,480 --> 01:33:02,560
Tetapi jika kita menyampaikan nilai
1574
01:33:02,640 --> 01:33:06,760
dan cara untuk memahami kehidupan,
kehidupan sosial,
1575
01:33:06,840 --> 01:33:09,640
kita membantu membina masyarakat
akan datang.
1576
01:33:10,240 --> 01:33:13,040
Teknologi terus mengubah dunia
seperti yang kita tahu,
1577
01:33:13,120 --> 01:33:15,520
memperbaiki kualiti hidup kita
1578
01:33:15,600 --> 01:33:18,160
serta menyajikan cabaran-cabaran baharu.
1579
01:33:18,800 --> 01:33:22,280
Kita melalui revolusi
yang tidak pernah dilihat sebelum ini,
1580
01:33:22,360 --> 01:33:27,720
iaitu komunikasi dan penyambungan bukan
saja izinkan kita main dengan cara baharu,
1581
01:33:27,800 --> 01:33:30,360
tetapi mengubah cara kita pernah bermain.
1582
01:33:32,680 --> 01:33:36,360
VR dan AR membenarkan anda berhubung
secara semula jadi dengan dunia.
1583
01:33:36,440 --> 01:33:39,840
Berbanding ada konsol,
paparan atau alat lain
1584
01:33:39,960 --> 01:33:41,960
ia akan ada di sana, ia telus.
1585
01:33:42,120 --> 01:33:44,320
Anda tak perlu berfikir pun.
1586
01:33:46,360 --> 01:33:50,880
Ia mempengaruhi keupayaan komputer
untuk memahami dunia di sekelilingnya.
1587
01:33:50,960 --> 01:33:54,560
Ada nilai ambang dari segi pemindahan data
1588
01:33:54,640 --> 01:33:56,120
bahawa 5G akan berlaku.
1589
01:33:56,720 --> 01:33:59,360
Dalam masa sebenar, kita akan ada VR,
1590
01:33:59,440 --> 01:34:00,840
realiti terimbuh, permainan video HD,
1591
01:34:00,880 --> 01:34:03,200
yang akan melanggar semua halangan
1592
01:34:03,280 --> 01:34:08,120
dan akan membolehkan kanak-kanak
di seluruh dunia berkawan rapat,
1593
01:34:08,200 --> 01:34:12,480
terima kasih kepada dunia maya
di tempat tinggal mereka.
1594
01:34:12,560 --> 01:34:14,360
Sejarah tercipta di depan kita
1595
01:34:14,440 --> 01:34:16,960
tapi pada masa sama, lenyap.
Sesuatu yang kita baru
1596
01:34:17,040 --> 01:34:18,400
nak biasakan diri, hilang.
1597
01:34:18,480 --> 01:34:21,120
Ketika baru nak mendokumenkan
dan nak biasakan diri.
1598
01:34:21,200 --> 01:34:25,480
Apa akan jadi pada masa depan? Mereka
akan tinggalkan kesan terhadap manusia?
1599
01:34:25,560 --> 01:34:28,520
Atau adakah budaya? Budaya seketika.
1600
01:34:32,920 --> 01:34:35,520
Mereka satukan kita
lebih daripada sekarang,
1601
01:34:35,600 --> 01:34:38,360
ketika kita di dalam persekitaran
yang bahaya
1602
01:34:38,440 --> 01:34:41,200
untuk komuniti, untuk percaya orang lain
1603
01:34:41,280 --> 01:34:44,240
dan apabila anda main permainan ini,
semua itu tolak tepi.
1604
01:34:44,320 --> 01:34:47,440
Masuk akal untuk rasa ragu-ragu
atau takut sesuatu yang baharu.
1605
01:34:47,520 --> 01:34:49,120
Industri perlu terlibat,
1606
01:34:49,200 --> 01:34:52,680
tapi kita perlukan sokongan kerajaan
dan ibu bapa.
1607
01:34:52,760 --> 01:34:56,360
Mudah untuk salahkan permainan video.
1608
01:34:56,480 --> 01:34:59,720
Kita perlu tahu bertanggungjawab
terhadap anak-anak,
1609
01:34:59,800 --> 01:35:01,080
kita tak boleh elak.
1610
01:35:01,680 --> 01:35:04,880
Kesudahannya nanti,
jika anda risau tentang anak-anak,
1611
01:35:04,960 --> 01:35:08,760
berikan perhatian kepada perkara
yang mereka buat dan berbual mengenainya.
1612
01:35:08,840 --> 01:35:13,560
Mereka pasti suka awak jika anda dengar
tentang perkara yang mereka suka
1613
01:35:13,640 --> 01:35:14,800
kemudian buat penilaian.
1614
01:35:14,880 --> 01:35:17,960
Masyarakat sentiasa ada masalah
dengan media baharu.
1615
01:35:18,040 --> 01:35:19,320
Kenapa tak ambil pengajaran?
1616
01:35:20,440 --> 01:35:22,600
Apabila anda kaki permainan video,
anda main.
1617
01:35:22,960 --> 01:35:26,480
"Kenapa buat begitu?
Keluar. Pergi berseronok."
1618
01:35:27,000 --> 01:35:28,480
Tapi anda sedang seronok.
1619
01:35:37,920 --> 01:35:42,120
PENGARAH DAN SEMUA KUMPULAN PRODUKSI
MENDEDIKASIKAN FILEM INI
1620
01:35:42,200 --> 01:35:46,400
BAGI MEMPERINGATI
MICHAEL HOLYLAND & ASIER LEAL
1621
01:35:46,480 --> 01:35:48,440
KERANA ANDA TAKKAN BERHENTI MAIN
1622
01:37:32,920 --> 01:37:37,920
Terjemahan sari kata oleh:
Fitri Danial Mazlan