1 00:00:14,360 --> 00:00:15,880 Sejak tahun 1970-an, 2 00:00:16,480 --> 00:00:19,960 permainan video ialah sebahagian daripada cara kita bermain. 3 00:00:21,840 --> 00:00:26,200 Main secara individu, berkumpulan, melibatkan aktiviti mental atau fizikal. 4 00:00:29,520 --> 00:00:31,880 Untuk masa lapang, menang atau belajar. 5 00:00:31,960 --> 00:00:33,640 Mereka tak henti berkembang. 6 00:00:37,160 --> 00:00:40,560 Hari ini, ibu bapa dan anak-anak menghadapi cabaran besar 7 00:00:40,640 --> 00:00:44,480 dalam dunia yang Internet telah mengubah cara kita berkomunikasi, 8 00:00:44,560 --> 00:00:46,720 cara kita berhubung satu sama lain. 9 00:00:49,320 --> 00:00:53,240 Dunia permainan video mengubah cara kita bermain. 10 00:00:55,640 --> 00:00:57,560 Kita tak tahu perkara yang menanti 11 00:00:57,640 --> 00:01:01,000 jadi kita fikir perkara-perkara yang mungkin berbahaya. 12 00:01:01,080 --> 00:01:03,760 Obsesinya ialah cari permainan untuk bermain. 13 00:01:03,840 --> 00:01:06,760 Anda tak nak anak anda membaca buku 12 jam sehari. 14 00:01:06,840 --> 00:01:09,720 Anda tak nak mereka panjat pokok sepanjang hari. 15 00:01:09,800 --> 00:01:12,120 Mereka dilahirkan ke dunia yang berhubung. 16 00:01:12,200 --> 00:01:14,480 Kanak-kanak perlu ada masa lapang. 17 00:01:14,560 --> 00:01:16,960 Masalahnya, berapa banyak yang cukup? 18 00:01:17,040 --> 00:01:19,880 Kita tak boleh kawal sesuatu yang kita tak faham. 19 00:01:19,960 --> 00:01:21,360 Inilah dunia sekarang. 20 00:01:21,440 --> 00:01:23,560 Mereka tak nak tahu ada gadis bermain. 21 00:01:23,640 --> 00:01:28,200 Berlari, menendang bola. Terasa seperti anda ada di sana. 22 00:01:28,280 --> 00:01:29,760 Dia cuma mahu 23 00:01:29,840 --> 00:01:32,640 berjaya di dalam alam maya ini. 24 00:01:33,560 --> 00:01:35,800 Sukan-E ialah sukan-E, permainan ialah permainan. 25 00:01:35,880 --> 00:01:39,040 Masyarakat sentiasa ada masalah dengan medium baharu. 26 00:01:39,120 --> 00:01:41,040 Kenapa tak belajar daripada itu? 27 00:01:59,360 --> 00:02:02,640 Peralihan daripada teknologi mekanikal dan analog 28 00:02:02,720 --> 00:02:04,600 kepada elektronik digital 29 00:02:04,680 --> 00:02:08,320 telah mencipta revolusi yang mengubah cara kita hidup 30 00:02:08,400 --> 00:02:09,720 tak macam sebelum ini. 31 00:02:10,759 --> 00:02:12,960 Ia bermula pada tahun 40-an dan 50-an 32 00:02:13,040 --> 00:02:15,640 apabila saintis membina komputer pertama. 33 00:02:17,160 --> 00:02:18,400 Beberapa komputer ini 34 00:02:18,480 --> 00:02:22,040 boleh bermain permainan seperti catur, dam atau OXO, 35 00:02:22,120 --> 00:02:25,560 permainan kandang babi yang dicipta oleh profesor British, 36 00:02:25,640 --> 00:02:27,040 Alexander Douglas. 37 00:02:29,040 --> 00:02:33,320 Pada tahun 1958, William Higinbotham mencipta Tennis for Two, 38 00:02:34,320 --> 00:02:37,560 permainan pada osiloskop, sebuah komputer analog 39 00:02:37,640 --> 00:02:41,040 yang mendahului permainan video seperti Pong. 40 00:02:41,920 --> 00:02:47,960 Spacewar! ialah permainan video tempur angkasa yang dibina di MIT pada 1962. 41 00:02:48,600 --> 00:02:50,680 Ia dianggap permainan video pertama 42 00:02:50,760 --> 00:02:54,480 kerana ia boleh dimainkan di dalam banyak komputer. 43 00:02:55,920 --> 00:02:59,760 Permainan video belum bermula secara komersil sehingga Pong wujud. 44 00:02:59,840 --> 00:03:03,120 Mula-mula ada arked, kemudian boleh dimainkan di rumah. 45 00:03:03,200 --> 00:03:06,880 Magnavoxs Odyssey ialah konsol rumah pertama yang sebenar. 46 00:03:07,800 --> 00:03:11,160 Keluarga yang berpuas hati membiarkan televisyen berfungsi 47 00:03:11,240 --> 00:03:14,840 selalunya ada pilihan untuk hiburan, 48 00:03:14,920 --> 00:03:18,200 sementara orang yang nak televisyen melakukan fungsinya 49 00:03:18,280 --> 00:03:20,360 menghiburkan diri dengan Odyssey, 50 00:03:21,160 --> 00:03:23,200 permainan elektronik masa depan. 51 00:03:25,240 --> 00:03:28,960 Kemudian kami mula bermain Pong dan Atari. 52 00:03:29,040 --> 00:03:31,480 Kemudian komputer mula mengambil alih. 53 00:03:31,880 --> 00:03:34,600 Kita ada Commodore 64, Sistem Hiburan Nintendo 54 00:03:34,680 --> 00:03:37,160 dan Sistem Sega Master pada awal 80-an. 55 00:03:37,280 --> 00:03:38,640 Itu revolusi sebenar 56 00:03:38,720 --> 00:03:40,920 kerana semua boleh main di rumah. 57 00:03:41,000 --> 00:03:43,000 Tak perlu ke tempat arked. 58 00:03:43,520 --> 00:03:47,080 Peralihan daripada bermain sendiri atau bermain di sana 59 00:03:47,160 --> 00:03:48,280 mengikut teknologi. 60 00:03:48,360 --> 00:03:51,800 Pada era awal SEGA, kita ada bahagian tambahan 61 00:03:51,880 --> 00:03:55,760 yang menyambungkan kita dengan Internet dan bermain dengan orang. 62 00:03:56,960 --> 00:03:57,880 Kami cipta MUD. 63 00:03:57,960 --> 00:04:01,920 Ia tak merangkumi realiti yang kita nak 64 00:04:02,000 --> 00:04:04,320 kerana komputer tak cukup kukuh. 65 00:04:04,920 --> 00:04:06,080 Apabila teknologi berkembang 66 00:04:06,160 --> 00:04:08,600 dan Internet jadi perkara biasa di dalam rumah 67 00:04:08,680 --> 00:04:13,000 dengan adanya Rangkaian Playstation dan Xbox Live dan banyak permainan komputer, 68 00:04:13,080 --> 00:04:16,839 mereka mula mencari pelayan, bilik menunggu dan lobi, 69 00:04:16,920 --> 00:04:19,600 tempat semua orang berhubung melalui Internet dalam talian. 70 00:04:19,680 --> 00:04:21,959 Kemudian kita boleh cari orang lain untuk bermain. 71 00:04:22,560 --> 00:04:23,640 Ini revolusi. 72 00:04:23,720 --> 00:04:26,520 Sekarang tak perlu kenal orang untuk bermain. 73 00:04:26,600 --> 00:04:29,240 Akhirnya kita boleh mula tunggu perlawanan, 74 00:04:29,320 --> 00:04:30,680 tunggu seseorang untuk bermain. 75 00:04:32,280 --> 00:04:35,760 Dengan ketibaan Internet dan hubungan pantas di rumah, 76 00:04:35,840 --> 00:04:38,080 jumlah masa kanak-kanak dan orang muda 77 00:04:38,160 --> 00:04:42,000 luangkan untuk permainan digital dan dalam talian telah meningkat. 78 00:04:42,080 --> 00:04:45,480 Sesetengah ibu bapa terkial-kial untuk buat peralihan digital ini, 79 00:04:45,560 --> 00:04:48,560 memahami keperluan dan minat anak mereka, 80 00:04:48,640 --> 00:04:51,680 cara mereka bermain dan hal yang buat mereka gembira. 81 00:04:51,760 --> 00:04:54,080 - Dunia baru yang mereka diami. - Apa masalah? 82 00:04:54,160 --> 00:04:55,920 Perkembangan permainan dalam talian, 83 00:04:56,000 --> 00:04:59,160 bersama perkembangan media sosial juga 84 00:04:59,240 --> 00:05:01,840 telah membolehkan budaya pemain sebegini 85 00:05:01,920 --> 00:05:06,120 dan bercampur dengan trend yang lebih besar ke arah peminat, 86 00:05:06,200 --> 00:05:08,240 ke arah penglibatan media. 87 00:05:08,320 --> 00:05:11,120 Pemain yang mencipta kandungan, menjadikan permainan itu dalam talian, 88 00:05:11,200 --> 00:05:13,880 tetapi juga membolehkan komuniti bersatu dalam talian. 89 00:05:13,960 --> 00:05:17,120 Kita boleh lihat di YouTube, Twitch, semua platform, 90 00:05:17,200 --> 00:05:20,680 cara orang gunakan permainan video untuk mempengaruhi dunia 91 00:05:20,760 --> 00:05:23,280 yang sampai ke luar jangkaan mereka. 92 00:05:24,920 --> 00:05:27,720 Orang muda lebih dekat dengan permainan video. 93 00:05:27,800 --> 00:05:30,760 Saya suka permainan video sejak saya kecil. 94 00:05:30,840 --> 00:05:33,280 Ia beri saya peluang bercakap tentang hal lain, 95 00:05:33,360 --> 00:05:34,360 tentang hari saya 96 00:05:34,440 --> 00:05:37,360 dan berhubung bersama peminat dengan cara berbeza 97 00:05:37,440 --> 00:05:39,560 berbanding dengan saluran Vlog saya. 98 00:05:39,640 --> 00:05:42,680 Saya pernah jadi pemain biasa, tapi saya berhenti. 99 00:05:43,440 --> 00:05:47,960 Saya lebih fokus pada komedi, membuat lakaran, video-video. 100 00:05:48,600 --> 00:05:53,440 Saya nak mula dengan keghairahan, sesuatu yang baharu. 101 00:05:55,360 --> 00:05:59,840 LEBIH 500,000 STRIM LANGSUNG DISIARKAN SETIAP HARI DI INTERNET 102 00:05:59,920 --> 00:06:03,360 MENCAPAI 15 JUTA PENONTON SELURUH DUNIA 103 00:06:03,440 --> 00:06:05,200 Mak hidupkan pemanas, aduhai! 104 00:06:05,280 --> 00:06:07,240 Mak tahulah, tak guna! 105 00:06:07,320 --> 00:06:10,520 Kenapa mak hidupkan pemanas? Ia tak masuk akal! 106 00:06:10,600 --> 00:06:12,200 Ya Tuhan! 107 00:06:14,640 --> 00:06:16,720 Tak guna! Sekarang mak mula cakap… 108 00:06:28,760 --> 00:06:30,760 Kamu akan rosakkan lantai! 109 00:06:34,520 --> 00:06:35,720 Ya Tuhanku! 110 00:06:36,960 --> 00:06:40,760 Saya perasan, apabila kanak-kanak bermain dan kita ganggu mereka, 111 00:06:40,840 --> 00:06:42,360 akan ada kesan agresif. 112 00:06:42,440 --> 00:06:47,360 Ada reaksi luar biasa daripada orang yang kita kenal. 113 00:06:47,880 --> 00:06:50,960 Selalunya banyak hal berlaku dalam hidup kanak-kanak, 114 00:06:51,040 --> 00:06:54,600 main berlebihan ialah satu gejala, bukan masalah itu sendiri. 115 00:06:55,600 --> 00:06:57,560 Tak guna! 116 00:07:00,120 --> 00:07:02,200 Kamu semua sangat… 117 00:07:05,040 --> 00:07:07,600 Kenapa? 118 00:07:09,760 --> 00:07:12,240 Saya baling alat kawalan, ia melantun. 119 00:07:13,000 --> 00:07:17,480 Satu butang, L1, ada di bawah meja… 120 00:07:17,560 --> 00:07:19,000 JON LEAL MADRID, SEPANYOL 121 00:07:19,080 --> 00:07:21,600 dan alat kawalan itu rosak. 122 00:07:21,680 --> 00:07:24,840 Seperti sesuatu di dalamnya yang rosak 123 00:07:24,920 --> 00:07:29,840 dan apabila awak goncangkan, ada bunyi seperti marakas, 124 00:07:31,240 --> 00:07:33,320 seperti ada sesuatu yang rosak. 125 00:07:33,680 --> 00:07:36,440 Apabila suruh dia berhenti, dia kata, "Tidak, tunggu." 126 00:07:36,520 --> 00:07:41,000 "Tunggu" itu boleh jadi sejam. Takkan pernah cukup untuk dia. 127 00:07:41,280 --> 00:07:46,040 Dia mula marah dan masuk ke biliknya. 128 00:07:46,880 --> 00:07:50,960 Mak okey saya bermain, tapi dia tak nak saya terlalu banyak bermain. 129 00:07:51,040 --> 00:07:54,960 Dia tak fikir rayuan itu sebab dia tak membesar dengan itu. 130 00:07:55,040 --> 00:07:56,480 Bukan zaman dia. 131 00:07:56,560 --> 00:07:58,800 Kami tak nampak hal buruk tentangnya. 132 00:07:58,880 --> 00:08:03,280 Saya masih muda, saya tak nampak. Ibu bapa saya pun tak nampak. 133 00:08:03,360 --> 00:08:07,440 Kami tak tahu ia boleh beri kesan buruk kepada saya. 134 00:08:07,840 --> 00:08:09,280 Ayah kata, "Berhenti bermain." 135 00:08:09,360 --> 00:08:12,200 Fikiran saya, saya cuma perlu main. "Ayah tak faham." 136 00:08:12,280 --> 00:08:15,720 Obsesinya ialah cari permainan untuk bermain. 137 00:08:15,800 --> 00:08:19,080 Kita tak benarkan dia main pada hari bekerja kerana dia perlu banyak belajar. 138 00:08:19,160 --> 00:08:21,560 Ibu saya kata ia sangat teruk, 139 00:08:21,640 --> 00:08:26,640 tapi jika saya tak main pada hari bekerja, saya nak main pada hujung minggu. 140 00:08:26,720 --> 00:08:30,000 Tak semestinya salahkan anak-anak 141 00:08:30,080 --> 00:08:31,400 atau ibu bapa. 142 00:08:31,480 --> 00:08:34,600 Ia tentang mengenali persekitaran kanak-kanak. 143 00:08:34,679 --> 00:08:37,240 Kehidupan keluarga banyak berubah disebabkan teknologi, 144 00:08:37,320 --> 00:08:42,200 dan kehidupan keluarga banyak berubah kerana cara kanak-kanak menghiburkan diri. 145 00:08:42,799 --> 00:08:45,720 Ibu bapa bimbang kerana mereka dikelilingi 146 00:08:45,800 --> 00:08:48,560 dengan maklumat yang mengatakan ini berbahaya, 147 00:08:48,640 --> 00:08:50,160 berapa banyak masa mereka bermain, 148 00:08:50,240 --> 00:08:54,520 cara permainan ini mempengaruhi kehidupan sosial atau kehidupan di rumah. 149 00:08:55,320 --> 00:08:58,680 Mungkin ada unsur panik moral tentang tindakan mereka. 150 00:08:58,760 --> 00:09:01,400 Jika lihat semula sejarah, ada panik 151 00:09:01,480 --> 00:09:04,960 tentang gadis muda baca novel pada tahun 1700-an dan 1800-an 152 00:09:05,040 --> 00:09:07,760 kerana habiskan masa membaca dan ini tak bagus. 153 00:09:07,840 --> 00:09:10,360 Namun, ada perbezaan dengan permainan 154 00:09:10,440 --> 00:09:12,000 dan itu interaksi sosial. 155 00:09:12,080 --> 00:09:14,040 Apabila baca novel, dengar radio, 156 00:09:14,120 --> 00:09:15,400 ia satu arah. 157 00:09:16,080 --> 00:09:17,640 Ini ialah komunikasi. 158 00:09:17,720 --> 00:09:21,480 Ia boleh meningkatkan elemen tambahan kerana Ibu bapa mungkin tak selesa. 159 00:09:21,560 --> 00:09:24,800 Ibu bapa tak tahu perkara yang anak atau remaja melihat, 160 00:09:24,880 --> 00:09:27,480 orang yang mereka sedang bercakap atau bertemu dalam talian. 161 00:09:27,560 --> 00:09:29,200 Kebimbangan itu benar. 162 00:09:29,800 --> 00:09:32,000 Bagaimana ibu bapa melindungi kamu? 163 00:09:32,320 --> 00:09:36,200 Mak saya kata, "Jangan berlari bawa gunting." 164 00:09:36,280 --> 00:09:39,600 Mereka lindungi saya daripada labah-labah. 165 00:09:39,680 --> 00:09:41,400 Mak selalu periksa di bawah katil. 166 00:09:41,480 --> 00:09:44,400 Saya ada pad lutut, pad siku dan topi keledar. 167 00:09:44,480 --> 00:09:48,320 Tiada kewujudan puntianak yang mencuri pakaian awak. 168 00:09:48,400 --> 00:09:51,240 Mak saya suruh saya pakai tali pinggang keledar. 169 00:09:51,320 --> 00:09:55,400 "Sebelum kamu melintas jalan, pegang tangan ibu bapa duhulu." 170 00:09:55,480 --> 00:09:57,760 Saya boleh dilanggar oleh kereta. 171 00:09:59,080 --> 00:10:00,080 Pasti akan sakit. 172 00:10:00,160 --> 00:10:02,760 Mak suruh saya pakai perisai gigi ketika main hoki 173 00:10:02,840 --> 00:10:05,520 kerana gigi saya sangat penting. 174 00:10:05,600 --> 00:10:08,280 Saya kena pegang tangan mereka ketika beratur 175 00:10:08,360 --> 00:10:10,000 kerana orang mungkin culik saya. 176 00:10:10,080 --> 00:10:12,440 Orang asing berbahaya! 177 00:10:13,200 --> 00:10:15,960 Bagaimana ibu bapa lindungi kamu dalam talian? 178 00:10:21,640 --> 00:10:22,480 Saya tak tahu. 179 00:10:23,760 --> 00:10:25,600 Kami mahu mendidik ibu bapa 180 00:10:25,680 --> 00:10:28,400 dan profesional serta industri, 181 00:10:28,480 --> 00:10:31,120 untuk beri kuasa agar melindungi mereka dalam talian. 182 00:10:31,200 --> 00:10:34,120 Anak-anak mungkin dapat kandungan yang tak sesuai, 183 00:10:34,200 --> 00:10:38,560 mungkin terlalu matang untuk usia mereka, ada risiko buli dalam talian. 184 00:10:38,640 --> 00:10:41,880 Selalunya, kanak-kanak berkomunikasi satu sama lain di situ 185 00:10:41,960 --> 00:10:45,160 dan mereka mungkin dihalang masuk kumpulan sembang yang berbeza. 186 00:10:45,240 --> 00:10:47,960 Mungkin nampak perkara negati tentang mereka. 187 00:10:48,040 --> 00:10:50,760 Mungkin juga mereka jumpa bahasa kasar. 188 00:10:50,920 --> 00:10:52,640 Apabila kita mengkaji buli, 189 00:10:52,720 --> 00:10:56,520 banyak data dikumpul dalam soal selidik. 190 00:10:56,600 --> 00:11:00,320 Bukan bergantung pada hari, acara dan itu menyebabkan banyak kesukaran. 191 00:11:00,400 --> 00:11:02,160 Kebertanggungjawapan ialah isu. 192 00:11:02,240 --> 00:11:05,000 Adakah isu ibu bapa? Adakah pembekal Internet? 193 00:11:05,080 --> 00:11:07,800 Adakah pemaju aplikasi? Siapa bertanggungjawab? 194 00:11:08,400 --> 00:11:12,040 Ia tak semudah mematikan telefon atau tidak dalam talian. 195 00:11:12,120 --> 00:11:14,600 Itu seperti beritahu orang muda agar jangan berkomunikasi. 196 00:11:14,680 --> 00:11:18,440 Mereka membesar dalam talian. Permainan pertama ialah dalam telefon mak 197 00:11:18,520 --> 00:11:21,760 atau bermain PlayStation yang sentiasa dalam talian. 198 00:11:21,840 --> 00:11:22,720 Kita tengok mereka. 199 00:11:22,800 --> 00:11:25,400 Mereka dilahirkan seperti The Matrix, dunia yang berhubung. 200 00:11:25,480 --> 00:11:27,480 Itulah diri mereka dan tempat yang mereka nak berada. 201 00:11:27,560 --> 00:11:30,600 Ia versi digital menendang bola di luar sana, 202 00:11:30,680 --> 00:11:33,040 tapi selalu ada orang main dengan kita. 203 00:11:35,400 --> 00:11:37,360 LONDON, UNITED KINGDOM 204 00:11:37,440 --> 00:11:38,800 Bersedialah 205 00:11:39,360 --> 00:11:42,280 untuk sesuatu yang anda tak pernah lihat. 206 00:11:42,880 --> 00:11:45,840 Pengalaman yang sangat unik. 207 00:11:46,560 --> 00:11:49,520 Masuk ke dalam dunia permainan baharu. 208 00:11:49,600 --> 00:11:51,760 Bas Parti Permainan! 209 00:11:55,000 --> 00:11:59,040 Kami datang ke rumah orang dan adakan parti. 210 00:12:01,640 --> 00:12:03,000 Kami ada realiti maya. 211 00:12:03,080 --> 00:12:05,600 Kami ada permainan Just Dance, 212 00:12:05,680 --> 00:12:08,240 tapi sebenarnya orang terbaik yang menari 213 00:12:08,320 --> 00:12:09,960 dan melambai sesuatu. 214 00:12:10,040 --> 00:12:13,320 Anda boleh main Pop Star, boleh menyanyi guna mikrofon. 215 00:12:13,400 --> 00:12:16,200 Anda boleh main permainan video yang berbeza. 216 00:12:16,280 --> 00:12:18,640 Permainan daripada Xbox ke Playstation. 217 00:12:18,720 --> 00:12:21,280 Ia hanya penuh dengan keseronokan. 218 00:12:25,760 --> 00:12:27,960 Saya suka Minecraft. Saya suka FIFA. 219 00:12:28,040 --> 00:12:29,000 Fortnite… 220 00:12:31,040 --> 00:12:32,000 …Ghost Recon. 221 00:12:32,080 --> 00:12:35,480 Mario Kart, FIFA, Clash Royale. 222 00:12:35,560 --> 00:12:37,960 Ini agak luar biasa sebab ia sebuah bas. 223 00:12:38,040 --> 00:12:40,000 Suasana ini yang seronok 224 00:12:40,080 --> 00:12:43,960 kerana semua orang duduk di sebelah satu sama lain dan bermain. 225 00:12:44,040 --> 00:12:47,360 Kadangkala ibu saya tak benarkan saya bermain selama ini. 226 00:12:47,920 --> 00:12:50,840 Budak-budak itu gembira dan hanya beberapa jam. 227 00:12:50,920 --> 00:12:54,840 Ia bukan sepanjang hari, jadi mereka akan bermain sukan juga. 228 00:12:54,920 --> 00:12:55,840 Buat barbeku. 229 00:12:55,920 --> 00:12:59,440 Ia sebahagian daripada aktiviti dan keseluruhan pengalaman 230 00:12:59,520 --> 00:13:00,760 untuk parti hari jadi. 231 00:13:00,840 --> 00:13:03,840 Saya tanya semasa menempah jika ia pemain perseorangan. 232 00:13:03,920 --> 00:13:05,920 Mereka kata "tak", ia interaktif. 233 00:13:06,320 --> 00:13:07,680 Apabila mereka bermain, 234 00:13:07,760 --> 00:13:09,920 mereka bercakap tentang hal yang mereka main. 235 00:13:10,000 --> 00:13:14,000 Apabila anda di rumah, ibu bapa anda buat kerja lain. 236 00:13:14,080 --> 00:13:17,600 Anda main permainan video dan semua orang buat hal sendiri. 237 00:13:17,680 --> 00:13:18,880 Tapi di parti permainan, 238 00:13:18,960 --> 00:13:21,840 mereka boleh berinteraksi dan apabila di rumah, 239 00:13:21,920 --> 00:13:24,200 daripada duduk di dua bilik berbeza, 240 00:13:24,280 --> 00:13:27,280 mereka mungkin berkongsi bilik dan saling berbual. 241 00:13:28,120 --> 00:13:30,680 Saya nak semua terlibat dan jika mereka berseronok, 242 00:13:30,760 --> 00:13:32,240 saya rasa saya berjaya. 243 00:13:32,320 --> 00:13:36,960 Selepas selesai, kami berkemas, saya ucap selamat tinggal dan bergerak. 244 00:13:43,360 --> 00:13:45,840 Hari ini, lebih separuh daripada penduduk dunia 245 00:13:45,920 --> 00:13:47,840 dapat menggunakan Internet, 246 00:13:47,920 --> 00:13:50,240 menyukarkan permainan dalam talian 247 00:13:50,320 --> 00:13:54,000 untuk ada di dalam rumah di luar bandar dan kawasan terpencil. 248 00:13:55,840 --> 00:13:59,920 PANTAI AFRIKA DI LAUTAN ATLANTIK 249 00:14:01,400 --> 00:14:03,840 Ini harta pusaka datuk saya. 250 00:14:03,920 --> 00:14:08,360 Ia tanaman besar di lereng bukit yang cerunnya 70 peratus. 251 00:14:09,640 --> 00:14:14,920 Saya tanamkan semangat ini untuk wain dan kami cuba teruskan tradisi. 252 00:14:22,520 --> 00:14:28,320 PADA TAHUN 2011,  GUNUNG BERAPI DI DALAM LAUT MELETUS BERDEKATAN PULAU 253 00:14:30,840 --> 00:14:32,880 Pulau ini masih aktif. 254 00:14:32,960 --> 00:14:35,080 Kami ada gunung berapi di dalam laut 255 00:14:35,160 --> 00:14:38,760 Penduduk takut. Pelancong berhenti datang. 256 00:14:38,840 --> 00:14:41,760 Banyak syarikat yang menjadi muflis. 257 00:14:43,000 --> 00:14:46,560 Semasa Cristian lahir, komputer pertama tercipta, 258 00:14:46,640 --> 00:14:51,920 Nintendo 64 dan juga Game Boys ialah benda yang semua kanak-kanak 259 00:14:52,000 --> 00:14:53,960 mahu semasa cuti. 260 00:14:54,040 --> 00:14:56,840 Sejak dia kecil, ketika adiknya bermain Mario, 261 00:14:56,920 --> 00:14:58,800 Cristian berusia dua tahun, 262 00:14:58,880 --> 00:15:01,960 dia dah tunjuk pada TV dan kata, "Mario." 263 00:15:04,640 --> 00:15:09,240 Saya tak pernah ada komputer dan saya suka permainan telefon bimbit. 264 00:15:09,320 --> 00:15:13,280 Sebelum Clash Royale, banyak permainan telefon saya dah main. 265 00:15:13,360 --> 00:15:16,840 Malah, saya ada emulattor pada telefon untuk Nintendo 64. 266 00:15:19,920 --> 00:15:22,360 Di pulau terpencil, 267 00:15:22,440 --> 00:15:26,600 kami ada banyak masalah dengan liputan. 268 00:15:26,680 --> 00:15:31,400 Jadi, dia sentiasa cuba mencari tempat sambungan yang bagus. 269 00:15:31,480 --> 00:15:33,840 Semasa saya mula, saya bekerja keras. 270 00:15:33,920 --> 00:15:37,120 Dua, tiga hari tiada Internet dan saya tak boleh main. 271 00:15:37,200 --> 00:15:39,880 Sebagai ibu bapa, kami sangat risau 272 00:15:39,960 --> 00:15:43,080 kerana dia main berjam-jam dengan telefon bimbit. 273 00:15:43,160 --> 00:15:47,120 Ayah akan masuk ke bilik untuk beritahu makan tengah hari dah sedia 274 00:15:47,200 --> 00:15:50,840 dan saya suruh ayah tunggu. Ayah balas, "Tunggu? Sekarang!" 275 00:15:50,920 --> 00:15:56,400 Saya kata saya bermain, tapi mereka tak faham permainan dalam talian. 276 00:15:56,480 --> 00:16:00,280 Tak boleh berhenti. Kita sedang main dengan pemain lain dalam masa sebenar. 277 00:16:01,280 --> 00:16:03,600 Banyak kali mereka rampas telefon saya. 278 00:16:03,680 --> 00:16:06,800 Saya perlu lulus peperiksaan untuk dapatkannya semula. 279 00:16:06,880 --> 00:16:10,560 Semakin dia besar, semakin sukar bagi kami 280 00:16:10,640 --> 00:16:13,760 untuk suruh dia beri kami Game Boy 281 00:16:13,840 --> 00:16:15,480 atau matikan permainan. 282 00:16:15,560 --> 00:16:17,920 Selalunya dia akan sambung main. 283 00:16:18,000 --> 00:16:21,560 Pada satu hari, kami sedang makan malam dan dia kata, 284 00:16:21,640 --> 00:16:25,160 "Mak dan ayah, saya nak beritahu 285 00:16:25,240 --> 00:16:28,400 yang saya main permainan dan mungkin akan daftar." 286 00:16:28,480 --> 00:16:30,760 Ia agak mustahil bagi kami. 287 00:16:30,840 --> 00:16:35,080 "Mereka akan terima kamu?" "Ya, ada gaji dan Keselamatan Sosial." 288 00:16:35,160 --> 00:16:40,480 Dia mula terima baju serta telefon dan kami mula percaya. 289 00:16:41,400 --> 00:16:43,840 Selepas main untuk dua kelab di Sepanyol, 290 00:16:43,920 --> 00:16:48,240 dia mula sebut tentang dia mungkin perlu ke Los Angeles. 291 00:16:50,040 --> 00:16:54,160 SELEPAS MASUK PASUKAN LIQUID CRISTIAN BERMAIN CLASH ROYALE PIALA DUNIA  292 00:16:54,240 --> 00:16:59,080 Kami bermain separuh masa. Ayah kata semua orang kampung sokong saya. 293 00:16:59,160 --> 00:17:02,040 Ada orang kampung yang tak faham permainan itu, 294 00:17:02,120 --> 00:17:03,920 tapi mereka datang kerana dia. 295 00:17:04,359 --> 00:17:08,240 Kita boleh jerit semasa perlawanan bola dan kita tak kenal mereka. 296 00:17:08,319 --> 00:17:12,839 Tapi kita faham itu gol apabila bola masuk ke dalam jaring. 297 00:17:12,920 --> 00:17:15,880 Namun, kami tak tahu perkara yang Cristian buat, 298 00:17:15,960 --> 00:17:19,440 tapi apabila dia angkat tangan kerana dia menang, 299 00:17:19,520 --> 00:17:20,520 kami jadi teruja. 300 00:17:20,599 --> 00:17:22,000 Kanariooo berjaya! 301 00:17:22,760 --> 00:17:26,119 Enam perlawanan berturut-turut buat Pasukan Liquid! 302 00:17:26,200 --> 00:17:27,119 2v2! 303 00:17:27,200 --> 00:17:31,000 Dia dah jadi profesional. Dia mencari nafkah melalui itu. 304 00:17:31,080 --> 00:17:35,080 Saya rasa dia buat perkara yang dia suka, itu paling penting. 305 00:17:35,160 --> 00:17:38,400 Dia bekerja dan itu buat dia gembira, 306 00:17:38,480 --> 00:17:43,280 dan dia diberi ganjaran dari segi rohaniah dan ekonomi. Itu saja. 307 00:17:43,360 --> 00:17:45,320 Apabila orang nampak dia masuk berita, 308 00:17:45,400 --> 00:17:49,440 mereka fikir mereka patut benarkan anak-anak mereka bermain. 309 00:17:49,520 --> 00:17:52,600 Mereka kata, "Dulu saya halang anak saya." 310 00:17:52,680 --> 00:17:56,080 Ia satu lagi peluang. 311 00:17:56,160 --> 00:18:00,240 Saya tak tahu perkara yang perlu dibuat semasa 18 tahun, 312 00:18:00,320 --> 00:18:04,160 dengan peluang yang saya suka ini, saya akan terus berada di sini. 313 00:18:11,280 --> 00:18:13,680 Maknanya kami ialah kawasan kejiranan 314 00:18:13,760 --> 00:18:17,560 yang dianggap berpendidikan rendah, tinggi kemiskinan. 315 00:18:17,640 --> 00:18:20,840 Orang-orang di sini ialah aset paling penting kami ada. 316 00:18:20,920 --> 00:18:23,880 Kami boleh cipta projek yang membolehkan orang rasa 317 00:18:23,960 --> 00:18:26,440 seolah-olah komuniti ini bukan cuma tempat 318 00:18:26,520 --> 00:18:28,600 yang tiada kebaikan berlaku. 319 00:18:29,800 --> 00:18:31,480 MAJORA MEMBUAT PROJEK SOSIAL 320 00:18:34,480 --> 00:18:36,280 Kami buat banyak pertandingan, 321 00:18:36,360 --> 00:18:40,080 biasanya untuk menghubungkan diri kita dengan bakat dalam komuniti. 322 00:18:40,160 --> 00:18:43,040 Itulah caranya, sebab jika kita jumpa orang dan kata, 323 00:18:43,120 --> 00:18:45,320 "Ada kerja teknologi untuk anda," 324 00:18:45,400 --> 00:18:48,160 walaupun ada kemahiran dan akumen untuk buat, 325 00:18:48,240 --> 00:18:51,640 mereka patah semangat dengan banyak cara sehingga tak tercakap, 326 00:18:51,720 --> 00:18:52,800 "Saya boleh buat." 327 00:18:52,880 --> 00:18:54,840 Jadi, kami sedar pertandingan ini 328 00:18:54,920 --> 00:18:57,400 ialah cara terbaik untuk jumpa jiran kita, 329 00:18:57,480 --> 00:18:58,760 untuk merekrut bakat, 330 00:18:58,840 --> 00:19:02,080 tapi ada juga cara yang bagus untuk membina komuniti. 331 00:19:03,880 --> 00:19:06,280 Aku buat hal sendiri. Jangan ganggu aku! 332 00:19:06,360 --> 00:19:08,600 Aku dah cakap, jangan ganggu aku. 333 00:19:09,200 --> 00:19:11,000 - Sekejap. - Jangan sentuh aku. 334 00:19:11,360 --> 00:19:12,440 Jangan sentuh aku. 335 00:19:18,240 --> 00:19:19,280 Aduhai. 336 00:19:20,400 --> 00:19:21,760 Aku tak boleh bernafas. 337 00:19:23,080 --> 00:19:27,840 ERIC GARNER MATI DUA JAM KEMUDIAN 338 00:19:27,920 --> 00:19:31,600 Semuanya tragis, jelas sekali. Ia satu lagi contoh 339 00:19:31,680 --> 00:19:35,040 kekerasan yang berlebih-lebih 340 00:19:35,120 --> 00:19:38,200 oleh polis terhadap orang-orang berkulit Hitam. 341 00:19:38,280 --> 00:19:39,560 Ia menyalahi undang-undang. 342 00:19:39,640 --> 00:19:42,880 Ia takkan dibiarkan macam kes-kes lain 343 00:19:43,440 --> 00:19:47,120 apabila pegawai yang buat begitu tak disabitkan bersalah. 344 00:19:48,560 --> 00:19:52,680 Saya rasa semua orang di Bandar New York terutamanya, 345 00:19:52,760 --> 00:19:55,400 berasa gelisah dalam setiap cara. 346 00:19:56,560 --> 00:19:58,400 Jalanan kita! Jalanan siapa? 347 00:19:58,480 --> 00:19:59,920 Aku tak boleh bernafas! 348 00:20:00,000 --> 00:20:03,200 Kami takut akan berlaku insiden gila, 349 00:20:03,280 --> 00:20:05,480 keganasan antara polis dan komuniti. 350 00:20:05,560 --> 00:20:09,080 Kami berfikir, "Apa kita boleh buat untuk menyatukan jiran?" 351 00:20:12,960 --> 00:20:17,800 Kami buat keputusan untuk menganjurkan pertandingan permainan Call of Duty. 352 00:20:19,440 --> 00:20:22,680 Balai polis boleh bekerjasama dengan kami. 353 00:20:23,160 --> 00:20:25,640 Mari kita guna ini sebagai peluang untuk buktikan 354 00:20:25,720 --> 00:20:29,160 yang awak boleh didekati, boleh bersembang, bermain. 355 00:20:29,560 --> 00:20:31,960 Kami tak tahu perkara yang akan terjadi. 356 00:20:33,560 --> 00:20:37,160 Terdapat polis yang bermain dengan kebanyakannya orang muda, 357 00:20:37,240 --> 00:20:40,920 orang kulit Hitam dan Latin. Ia cuma orang yang lepak bersama-sama. 358 00:20:41,000 --> 00:20:42,960 Permainan sangat tak berbahaya 359 00:20:43,040 --> 00:20:45,240 sebagaimana ramai orang yang fikir sebaliknya 360 00:20:45,320 --> 00:20:47,960 dan ia boleh digunakan sebagai alat demi kebaikan. 361 00:20:48,040 --> 00:20:50,880 Keganasan komuniti dan polis berkurangan 362 00:20:51,000 --> 00:20:52,920 selepas penghakiman Eric Garner. 363 00:20:53,000 --> 00:20:55,880 Inilah cara paling jimat, 364 00:20:55,960 --> 00:20:57,680 untuk menjaga keamanan. 365 00:21:01,560 --> 00:21:05,640 Kita mesti hentikan kegemilangan keganasan dalam masyarakat. 366 00:21:06,400 --> 00:21:09,400 Ini termasuk permainan video yang ngeri dan ganas 367 00:21:09,480 --> 00:21:11,760 yang sekarang menjadi kebiasaan. 368 00:21:12,360 --> 00:21:15,200 Kini terlalu mudah untuk remaja yang bermasalah 369 00:21:15,280 --> 00:21:19,800 dikelilingi dengan budaya yang meraikan keganasan. 370 00:21:19,880 --> 00:21:23,600 Selalunya ada gerakan, biasanya dengan media dan kisah, 371 00:21:23,680 --> 00:21:29,320 untuk cuba dan mengaitkan tindakan ganas dengan penggunaan permainan video, 372 00:21:29,960 --> 00:21:33,480 tapi sering terlepas pandang kemiskinan, masalah mental, 373 00:21:33,560 --> 00:21:36,040 pemulauan sosial, perkara seperti itu. 374 00:21:36,120 --> 00:21:38,680 Apabila anda tak membesar dengan permainan video, 375 00:21:38,760 --> 00:21:41,040 anda mungkin akan percaya 376 00:21:41,120 --> 00:21:44,160 ada kaitan antara permainan ganas dan sifat agresif. 377 00:21:44,440 --> 00:21:47,520 Kita lihat orang muda bermain permainan yang ganas 378 00:21:47,600 --> 00:21:50,280 dan buat orang fikir yang ini kaitan biasa, 379 00:21:50,360 --> 00:21:52,920 dengan data yang kita ada, kita tak boleh kata begitu, 380 00:21:53,000 --> 00:21:55,200 Apabila melihat permainan komputer dan keganasan, 381 00:21:55,280 --> 00:21:58,720 hal yang berlaku ialah kesan besar mengatakan 382 00:21:58,800 --> 00:22:01,880 orang yang bermain permainan ini menjadi ganas. 383 00:22:01,960 --> 00:22:05,880 Kesan pemilihan menunjukkan orang ganas main permainan ini. 384 00:22:05,960 --> 00:22:09,040 Jadi ia seperti, jika saya baca novel romantik, 385 00:22:09,120 --> 00:22:10,680 adakah saya jadi romantik? 386 00:22:10,760 --> 00:22:13,840 Atau saya baca novel romantik kerana saya romantik? 387 00:22:14,360 --> 00:22:15,600 Kesan yang mana satu? 388 00:22:15,680 --> 00:22:19,520 Kajian berulang menunjukkan kesan yang kedua. 389 00:22:19,600 --> 00:22:23,480 Inilah yang kita lihat, perhatikan mereka beberapa tahun 390 00:22:23,560 --> 00:22:26,560 dan lihat jika mereka menjadi ganas. Jawapannya tak. 391 00:22:26,640 --> 00:22:30,200 Orang yang ganas ialah orang yang pada mulanya ganas. 392 00:22:30,280 --> 00:22:33,200 Bukan nak kata permainan tak menyebabkan keganasan. 393 00:22:33,280 --> 00:22:34,760 Sudah tentulah boleh, 394 00:22:34,960 --> 00:22:37,680 sama dengan berita televisyen boleh menyebabkan keganasan. 395 00:22:37,760 --> 00:22:41,080 Sama dengan filem yang boleh menyebabkan keganasan, 396 00:22:41,160 --> 00:22:43,120 politik pun boleh juga. 397 00:22:43,200 --> 00:22:45,920 Banyak hal boleh menyebabkan keganasan dan permainan juga termasuk, 398 00:22:46,000 --> 00:22:47,840 tapi mereka tak pandai. 399 00:22:48,960 --> 00:22:53,200 Orang yang risau tentang permainan komputer 400 00:22:53,280 --> 00:22:56,800 tapi tak pernah main permainan akan mati sebab tua. 401 00:22:56,880 --> 00:23:00,520 Maksudnya, semua yang masih hidup pernah bermain permainan komputer. 402 00:23:00,600 --> 00:23:04,160 Mereka tahu mereka dan kawan-kawan tak menyebabkan keganasan, 403 00:23:04,240 --> 00:23:05,320 Mereka tahu ia mengarut. 404 00:23:07,760 --> 00:23:10,680 Tak boleh hentikan dia. Berjaga sepanjang malam. 405 00:23:11,880 --> 00:23:12,880 Stamina. 406 00:23:14,920 --> 00:23:16,080 Jangan pandang rendah. 407 00:23:19,360 --> 00:23:21,000 PERMAINAN TAMAT PERMAINAN BARU 408 00:23:21,080 --> 00:23:22,160 Dedikasi! 409 00:23:22,240 --> 00:23:23,200 Sedia? Ayuh! 410 00:23:24,520 --> 00:23:26,080 Itu yang kami perlukan! 411 00:23:27,360 --> 00:23:29,200 TENTERA PERLUKAN ANDA 412 00:23:29,280 --> 00:23:32,480 Tentera British mensasarkan pemain dengan kempen pengambilan 413 00:23:32,560 --> 00:23:36,680 yang menunjukkan mereka mungkin ada sifat dan kemahiran yang diperlukan. 414 00:23:36,800 --> 00:23:38,920 Tentera nak tunjukkan ia nampak potensi, 415 00:23:39,000 --> 00:23:42,640 di luar stereotaip milenial dan Generasi Z. 416 00:23:45,360 --> 00:23:47,560 Dunia masa lapang dan permainan video 417 00:23:48,080 --> 00:23:50,800 ada banyak potensi kerjaya, bukan hanya bermain 418 00:23:50,880 --> 00:23:52,080 Permainan video ialah budaya. 419 00:23:52,160 --> 00:23:55,280 Ia juga sebuah industri mengupah profesional daripada budaya lain 420 00:23:55,360 --> 00:24:02,240 profesional daripada dunia perfileman, muzik, orang datang daripada sastera. 421 00:24:02,320 --> 00:24:07,280 Membuat permainan ialah pengalaman yang sangat berbeza 422 00:24:07,360 --> 00:24:09,560 berbanding pandai bermain. 423 00:24:10,640 --> 00:24:13,480 Bermaksud, jika anda tahu banyak tentang bermain permainan, 424 00:24:13,560 --> 00:24:16,600 kemahiran itu boleh diterjemahkan kepada reka bentuk permainan. 425 00:24:16,680 --> 00:24:17,960 Untuk jadi pemaju permainan, 426 00:24:18,040 --> 00:24:21,200 anda perlu jadi pengaturcara yang bagus atau jurutera 427 00:24:21,280 --> 00:24:23,160 atau artis yang bagus. 428 00:24:23,240 --> 00:24:26,560 Atau sebagai pemuzik yang bagus. 429 00:24:38,760 --> 00:24:41,480 Johnny didiagnosis dengan gangguan pertuturan dan bahasa 430 00:24:41,560 --> 00:24:44,760 semasa berusia empat tahun. Dia bekerja keras di sekolah. 431 00:24:44,840 --> 00:24:48,280 Dia rasa berbeza dengan orang lain 432 00:24:48,360 --> 00:24:50,760 dan dia keciciran dalam pelajaran. 433 00:24:50,840 --> 00:24:56,320 Saya ada telinga rekat yang halang saya mendengar seperti biasa. 434 00:24:56,400 --> 00:24:59,240 Dia mendengar ibarat dia berada di dalam air. 435 00:24:59,320 --> 00:25:00,760 Semuanya tak jelas. 436 00:25:00,840 --> 00:25:05,640 Dia dipulaukan oleh budak lain. Dia juga dibuli, perkara sebegitu. 437 00:25:05,720 --> 00:25:08,280 Jadi, kehidupan tak mudah untuk Johnny. 438 00:25:12,280 --> 00:25:16,520 Apabila dia bangun daripada pembedahan, dia seperti masuk ke dunia baru. 439 00:25:16,600 --> 00:25:19,840 Menyedari yang dia boleh dengar macam biasa… 440 00:25:19,920 --> 00:25:21,800 Saya masih ingat riak wajahnya. 441 00:25:21,880 --> 00:25:25,280 Seolah-olah dia terjaga ke dunia yang berbeza. 442 00:25:27,200 --> 00:25:30,960 Dia suka bermain dengan kawan, tapi juga suka cari ketenangan 443 00:25:31,600 --> 00:25:33,760 dan ketika itulah mulanya permainan. 444 00:25:33,840 --> 00:25:35,800 Dia selalu main permainan video. 445 00:25:35,880 --> 00:25:37,440 Mario dihasilkan 446 00:25:37,520 --> 00:25:41,520 dan permainannya mudah mengenai seorang lelaki Itali 447 00:25:41,600 --> 00:25:44,040 hanya melompat-lompat dan memukul dinding. 448 00:25:44,120 --> 00:25:46,080 Muziknya itu sedap. Ia… 449 00:25:46,160 --> 00:25:48,800 Sangat sederhana, bunyi retro lama, 450 00:25:48,880 --> 00:25:52,120 tapi ia cuma latihan seperti ini dan anda nak terus bermain. 451 00:25:52,200 --> 00:25:56,680 Dia selalu tertarik dengan permainan yang ada muzik. 452 00:25:56,760 --> 00:26:00,000 Semasa dia sembilan tahun, kami beri dia kit dram. 453 00:26:06,080 --> 00:26:07,920 Saya suka Star Wars dari dulu 454 00:26:08,000 --> 00:26:11,480 dan saya ingat lagu tema Luke Skywalker. 455 00:26:11,560 --> 00:26:14,120 Apabila dimainkan, ia macam, "Wah." 456 00:26:14,200 --> 00:26:16,640 Semasa bermain, saya rasa saya sebahagian daripadanya, 457 00:26:16,720 --> 00:26:18,120 lebih berhubung dengan muzik. 458 00:26:18,200 --> 00:26:20,680 Sekarang saya boleh jadi watak dengannya. 459 00:26:20,760 --> 00:26:24,000 Ini sesuatu yang mengubah hidup saya. Saya cuma… 460 00:26:24,520 --> 00:26:26,400 Ini yang saya nak buat. 461 00:26:26,480 --> 00:26:30,120 Saya betul-betul nak tulis muzik yang menceritakannya. 462 00:26:36,880 --> 00:26:40,120 Menulis untuk permainan, ia memberi saya peluang 463 00:26:40,200 --> 00:26:41,680 untuk menceburi filem atau televisyen. 464 00:26:41,760 --> 00:26:46,920 Tiada beza yang besar dengan filem, televisyen dan permainan. 465 00:26:47,000 --> 00:26:51,920 Sebenarnya ia tentang mencipta bunyi berkaitan ceritanya. 466 00:26:53,640 --> 00:26:56,240 Apabila anda dapat idea konsep muzik itu, 467 00:26:56,320 --> 00:26:58,640 anda dalam perjalanan yang panjang dengan pemaju, 468 00:26:58,720 --> 00:27:01,400 dan anda mencipta muzik sambil bermain.  469 00:27:02,760 --> 00:27:05,240 Anda buat sebab nak lari daripada realiti 470 00:27:05,320 --> 00:27:07,160 yang berlaku di dunia nyata 471 00:27:07,240 --> 00:27:09,080 dan menyertai pengembaraan. 472 00:27:09,160 --> 00:27:12,240 Jadi, muzik selalu bawa anda sebegitu. 473 00:27:13,480 --> 00:27:16,000 Kebanyakannya, dia lakukan dengan kekuatannya sendiri. 474 00:27:16,080 --> 00:27:18,800 Dia boleh buat apa saja yang dia fikir dan dia buat. 475 00:27:18,880 --> 00:27:21,280 Saya sangat bangga dan sayang dia. 476 00:27:29,120 --> 00:27:32,720 Ayah saya beli, saya rasa ia PlayStation. 477 00:27:32,800 --> 00:27:34,120 FIFA 98. 478 00:27:34,600 --> 00:27:36,080 Saya pun main bola sepak. 479 00:27:36,160 --> 00:27:39,360 Saya sedang berusaha, sehingga hampir berpeluang 480 00:27:39,440 --> 00:27:40,760 menjadi profesional, 481 00:27:40,840 --> 00:27:43,880 tapi cedera teruk pada buku lali saya 482 00:27:43,960 --> 00:27:46,760 dan di situlah saya mula banyak bermain FIFA. 483 00:27:47,480 --> 00:27:52,280 Saya bermain di Las Palmas. Lutut saya cedera. Saya terpaksa mengalah. 484 00:27:52,360 --> 00:27:55,040 Jalan keluar saya ialah FIFA, pada konsol. 485 00:27:57,240 --> 00:28:01,080 Saya cedera lutut. Ligamen dan meniskus koyak. Saya kena berhenti. 486 00:28:01,160 --> 00:28:03,000 Ayah saya nak saya main untuk Ajax, 487 00:28:03,080 --> 00:28:04,800 tapi sekarang saya bersama Fortuna Sittard. 488 00:28:04,880 --> 00:28:06,680 Dia kata, "Jika kamu fikir kamu boleh buat, 489 00:28:06,760 --> 00:28:09,560 jika kamu nak kejar impian itu, teruskan." 490 00:28:14,640 --> 00:28:18,840 E-Piala Dunia FIFA dianjurkan setiap tahun dan berkembang pesat. 491 00:28:18,920 --> 00:28:21,840 Lebih 20 juta pemain seluruh dunia 492 00:28:21,920 --> 00:28:24,000 cuba bersaing ke pusingan akhir 493 00:28:24,080 --> 00:28:27,040 dan jumlah tontonan melebihi 47 juta. 494 00:28:28,680 --> 00:28:31,320 Perlawanan digital juga sudah bermula 495 00:28:31,400 --> 00:28:33,000 seiring dengan perlawanan sebenar 496 00:28:33,080 --> 00:28:36,360 di dalam liga bola sepak dan antara pasukan kebangsaan. 497 00:28:37,440 --> 00:28:42,880 Kami pergi ke Norway dan Sweden dengan pasukan kebangsaan Sepanyol. 498 00:28:42,960 --> 00:28:46,520 Mereka main bola sepak, kita main e-sukan. 499 00:28:46,600 --> 00:28:51,720 Ia sangat penting Bola sepak dan permainan semakin hampir. 500 00:28:53,440 --> 00:28:57,880 Generasi baru sangat teruja dengan bola sepak tapi gilakan permainan video. 501 00:28:57,960 --> 00:29:01,440 Banyak kanak-kanak main League of Legends yang tak suka bola sepak. 502 00:29:01,520 --> 00:29:07,000 Mereka tak boleh terima perlawanan 90 minit berakhir dengan seri. 503 00:29:07,080 --> 00:29:11,960 30 minit mula League of Legends, mereka dapat bunuh naga, 504 00:29:12,040 --> 00:29:14,720 lawan raksasa dan lawan pemain lain. 505 00:29:14,760 --> 00:29:16,280 Pasti akan ada aksi. 506 00:29:16,360 --> 00:29:20,280 Cabaran hebat untuk kelab-kelan dan liga-liga 507 00:29:20,360 --> 00:29:22,600 ialah menjadikannya menjadi sekutu. 508 00:29:22,680 --> 00:29:24,880 Mereka tak ikut jalan yang berbeza. 509 00:29:30,920 --> 00:29:34,080 Di dalam dunia reka bentuk permainan, ada dua asas. 510 00:29:34,160 --> 00:29:35,520 Permainan bebas, 511 00:29:35,600 --> 00:29:40,400 anda main secara bebas dan boleh beli barang-barang kecil, 512 00:29:40,480 --> 00:29:43,840 dan pemutarbalikan model ini dipanggil bayar untuk menang. 513 00:29:43,920 --> 00:29:46,600 Bermakna anda kena bayar untuk jadi hebat. 514 00:29:46,680 --> 00:29:48,680 FIFA permainan bayar untuk menang. 515 00:29:48,760 --> 00:29:52,040 Anda kena bayar, bukan untuk menang, tapi untuk bersaing. 516 00:29:52,120 --> 00:29:55,240 Dalam permainan ini, ada kad di dalam sampul surat 517 00:29:55,320 --> 00:29:58,680 dan anda perlu gunakan duit sebenar untuk membukanya. 518 00:29:58,760 --> 00:30:02,480 Jika bertuah, anda dapat pemain hebat. Jika tak, anda dapat pemain biasa. 519 00:30:02,560 --> 00:30:05,840 Idea perjudian dalam permainan dah bertahun jadi masalah. 520 00:30:05,920 --> 00:30:07,480 dan ia menjadi lebih teruk 521 00:30:07,560 --> 00:30:10,280 kerana ciptaan benda yang dipanggil kotak harta. 522 00:30:10,360 --> 00:30:13,840 Syarikat menggambarkannya ia sebagai kejutan iaitu eufemisme 523 00:30:13,920 --> 00:30:16,400 untuk "anda beli sesuatu dan tak tahu benda yang akan dapat." 524 00:30:16,480 --> 00:30:18,800 Ada kotak yang boleh dijumpai dalam permainan 525 00:30:18,880 --> 00:30:21,960 dan anda bayar dengan harapan dapat barang yang bagus. 526 00:30:22,040 --> 00:30:24,720 Contohnya, baju baru atau senjata yang berbeza. 527 00:30:24,800 --> 00:30:27,520 Anda bayar dan lihat benda itu berpusing 528 00:30:27,600 --> 00:30:29,760 sama seperti cara mesin judi. 529 00:30:29,840 --> 00:30:33,480 Akhirnya, sesuatu berlaku. Mungkin benda anda nak atau tidak. 530 00:30:33,560 --> 00:30:37,320 Jika anda tak dapat masa itu, anda akan buat lagi lain kali. 531 00:30:37,400 --> 00:30:41,480 Ada yang menghabiskan beratus-ratus ribu, cuba nak dapat barang yang mereka nak. 532 00:30:41,560 --> 00:30:45,280 Ada permainan umur 12 tahun ke bawah dengan sistem ini. 533 00:30:45,360 --> 00:30:47,840 Permainan seperti kotak harta ini 534 00:30:47,920 --> 00:30:51,320 perlu dipertimbangkan menjadi permainan 18 tahun ke atas. 535 00:30:51,400 --> 00:30:57,200 Mereka tak patut bayar cukai sebagai permainan video tapi sebagai peluang. 536 00:30:57,280 --> 00:30:59,560 Syarikat yang cipta permainan perlu jana duit. 537 00:30:59,640 --> 00:31:03,440 Ada cara lain untuk jana duit dan tidak menipu orang 538 00:31:03,520 --> 00:31:06,320 dengan bermain atas sebab psikologi, 539 00:31:07,120 --> 00:31:11,080 untuk ketagihan atau melakukan peneguhan atau sebagainya. 540 00:31:11,160 --> 00:31:13,920 Mereka nak orang main sebab ia menyeronokkan. 541 00:31:14,000 --> 00:31:17,320 Pihak industri perlu sedar hal sebenar yang berlaku. 542 00:31:17,400 --> 00:31:20,040 Tentulah, mereka syarikat, kena jana duit. 543 00:31:20,480 --> 00:31:22,720 Untuk berjuta remaja dan orang dewasa, 544 00:31:22,880 --> 00:31:24,520 mereka juga ada untuk kebaikan, 545 00:31:24,600 --> 00:31:27,920 tapi kita tak boleh tutup mata untuk pihak sana. 546 00:31:28,000 --> 00:31:29,640 Dan pihak sana lagi serius. 547 00:31:29,720 --> 00:31:33,840 Beribu-ribu kanak-kanak pada masa ini yang tak dapat hidup normal. 548 00:31:37,880 --> 00:31:40,760 "KLINIK BELIA YES WE CAN" DI NEGERI BELANDA 549 00:31:40,840 --> 00:31:44,080 MERAWAT GOLONGAN MUDA DENGAN KETAGIH PERMAINAN 550 00:31:44,160 --> 00:31:48,880 Saya selalu rasa dipinggirkan, jauh dari keluarga, kawan-kawan. 551 00:31:48,960 --> 00:31:52,520 Permainan buat saya rasa lega. 552 00:31:53,040 --> 00:31:56,880 Ia sesuatu keseronokkan yang saya takkan dapat dalam hidup saya. 553 00:31:56,960 --> 00:31:58,960 Anda mula untuk… 554 00:32:01,160 --> 00:32:05,080 melihat dia bersembunyi di sebalik permainan. 555 00:32:06,080 --> 00:32:10,000 Saya tak mahu keluar dari bilik tidur. 556 00:32:10,080 --> 00:32:14,520 Saya terlalu takut untuk buat hubungan, dan saya tak tahu nak buat hubungan. 557 00:32:14,600 --> 00:32:16,240 Anda mula nampak 558 00:32:17,560 --> 00:32:21,080 saiz masalah apabila mula hilang percakapan. 559 00:32:21,160 --> 00:32:26,640 Apabila anda tak boleh berinteraksi lagi. 560 00:32:28,800 --> 00:32:29,960 Saya menafikannya. 561 00:32:30,040 --> 00:32:33,360 Saya salahkan keresahan dan kemurungan saya. 562 00:32:33,440 --> 00:32:38,320 Saya tahu saya cakap dengan ayah tentangnya, dia kata, "Apa yang berlaku?" 563 00:32:38,400 --> 00:32:40,800 Saya jawab, "Saya tak tahu." 564 00:32:40,880 --> 00:32:43,560 "Saya cuma tahu saya tak boleh uruskannya lagi." 565 00:32:43,640 --> 00:32:48,160 "Sesuatu menghalang saya dan saya rasa tak berdaya." 566 00:32:50,600 --> 00:32:53,760 Tindakan pertama ialah mengaku anda ada masalah 567 00:32:53,840 --> 00:32:56,280 dan anda tak boleh selesaikan sendiri. 568 00:32:57,240 --> 00:32:59,680 Kebanyakan kanak-kanak tahu masalahnya, 569 00:32:59,760 --> 00:33:03,320 tapi penyelesaian yang mereka jumpa itu tak berkesan. 570 00:33:04,800 --> 00:33:08,200 Ia mungkin dengan menggunakan kokaina, minum arak, 571 00:33:08,280 --> 00:33:10,400 melukakan diri, membahayakan diri, 572 00:33:10,480 --> 00:33:13,840 mengasingkan diri dan bermain permainan video yang banyak. 573 00:33:13,920 --> 00:33:15,720 15 hingga 18 jam sehari. 574 00:33:16,520 --> 00:33:20,200 Kelakuan main permainan menjadi gangguan 575 00:33:20,720 --> 00:33:24,760 apabila ada kawalan pengurangan terhadap bermain. 576 00:33:24,840 --> 00:33:27,960 Kawalan dalaman orang itu lemah. 577 00:33:28,040 --> 00:33:32,600 Juga keutamaan meningkat kepada permainan sebagai kelakuan 578 00:33:33,120 --> 00:33:35,560 berbanding aktiviti lain dalam kehidupan. 579 00:33:35,640 --> 00:33:39,120 Tak mahu ke sekolah lagi, tak pergi ke kelab sukan, 580 00:33:39,680 --> 00:33:42,520 tak berhubung dengan keluarga, kawan-kawan. 581 00:33:42,600 --> 00:33:44,520 Ia mengambil alih hidup anda. 582 00:33:44,600 --> 00:33:46,640 Daripada soalan "berapa banyak", 583 00:33:46,720 --> 00:33:49,400 lebih penting ialah soalan "kenapa". 584 00:33:49,480 --> 00:33:51,520 Kenapa anda main permainan video? 585 00:33:52,360 --> 00:33:54,360 Pada asasnya, persoalannya ialah 586 00:33:54,440 --> 00:33:57,120 adakah anda bermain kerana anda mahu? 587 00:33:57,200 --> 00:33:58,480 Adakah ia pilihan? 588 00:33:59,240 --> 00:34:03,800 Atau anda rasa anda bermain kerana rasa seperti perlu? 589 00:34:03,880 --> 00:34:06,360 Rasa terpaksa, rasa obsesi. 590 00:34:08,199 --> 00:34:11,159 Pada mulanya, saya fikir ia cuma kerana saya murung 591 00:34:11,239 --> 00:34:13,080 dan sebab saya sangat risau. 592 00:34:13,159 --> 00:34:14,280 Saya sangat risau. 593 00:34:15,440 --> 00:34:18,360 Tapi kemudian saya dapat tahu, saya ketagih. 594 00:34:21,199 --> 00:34:24,320 Saat mereka rasa selamat dan cukup selamat 595 00:34:24,400 --> 00:34:26,760 untuk mula berkongsi masalah sebenar, 596 00:34:26,840 --> 00:34:29,760 trauma, kegelisahan, kemurungan dan sebagainya. 597 00:34:29,840 --> 00:34:33,560 Kita hadap mereka untuk pastikan perubahan kelakuan masa depan. 598 00:34:33,639 --> 00:34:35,719 Saya keluar, tiada lagi permainan. 599 00:34:35,800 --> 00:34:38,159 Saya minta ibu bapa buang komputer saya, 600 00:34:38,239 --> 00:34:40,400 konsol saya, segala-galanya. 601 00:34:40,480 --> 00:34:43,040 Dia ikut nasihat. 602 00:34:43,120 --> 00:34:46,800 Ia bergantung kepada kehendak anda, keazaman anda 603 00:34:46,880 --> 00:34:49,280 dan saya rasa dia sangat tekad. 604 00:34:54,320 --> 00:34:58,040 Jika remaja atau belia nampak keseimbangan bermain 605 00:34:59,000 --> 00:35:01,920 40, 50, 60, 70 jam seminggu dengan latihan 606 00:35:02,000 --> 00:35:05,720 dan pergi ke kejohanan supaya mereka dapat banyak duit 607 00:35:05,800 --> 00:35:07,280 atau jadi lebih baik. 608 00:35:07,800 --> 00:35:10,880 Apa bezanya dengan pemain bola sepak profesional? 609 00:35:11,000 --> 00:35:12,520 Saya tak nampak beza. 610 00:35:14,000 --> 00:35:19,240 Kami tak pernah ada budak masuk ke sini yang juga pemain e-sukan. 611 00:35:19,320 --> 00:35:20,640 Tak pernah. 612 00:35:20,720 --> 00:35:23,960 Kerana mereka dilatih, mereka… Mereka ada jurulatih. 613 00:35:24,040 --> 00:35:28,080 Mungkin ibu bapa yang mendorong mereka atau membantu mereka. 614 00:35:29,000 --> 00:35:32,160 Itu yang lain, lain yang mengasingkan diri, 615 00:35:32,240 --> 00:35:37,040 itu yang anda tak dengar, tak nampak, tapi sentiasa ada dalam talian. 616 00:35:43,960 --> 00:35:47,080 Tanda amaran ialah tak tahu hal yang anak anda buat, 617 00:35:47,600 --> 00:35:51,800 tak tahu permainan yang dia gunakan, tak tahu berapa jam dia bermain. 618 00:35:53,560 --> 00:35:56,680 Banyak salah faham tentang permainan dalam keluarga 619 00:35:56,760 --> 00:36:01,280 dan ramai ibu bapa yang tak tahu mendidik anak-anak mereka. 620 00:36:01,360 --> 00:36:05,560 Cara mengajar mereka untuk menghadapi permainan dalam hidup dan rumah. 621 00:36:05,640 --> 00:36:10,520 Tiada bukti sebenar yang menunjukkan penggunaan permainan video atau tablet 622 00:36:10,600 --> 00:36:14,600 boleh jadi negatif untuk perkembangan anak atau otak kanak-kanak. 623 00:36:14,680 --> 00:36:18,640 Ia pemerolehan kebolehan baru, ia agak memperkayakan. 624 00:36:18,760 --> 00:36:21,280 Masalahnya ialah had masa. 625 00:36:21,360 --> 00:36:24,440 Berapa banyak masa kanak-kanak bermain tablet atau permainan video? 626 00:36:24,520 --> 00:36:26,720 Itu yang kita perlu hadkan. 627 00:36:26,800 --> 00:36:29,040 Jika mereka bermain terlalu banyak, 628 00:36:29,120 --> 00:36:32,760 mereka tak buat perkara lain untuk perkembangan semula jadi, 629 00:36:32,840 --> 00:36:38,720 seperti bermain dengan kanak-kanak lain, berinteraksi dengan objek, latihan sukan. 630 00:36:38,800 --> 00:36:41,280 Ibu bapa bertanggungjawab untuk pastikan 631 00:36:41,360 --> 00:36:43,720 kehidupan anak anda seimbang. 632 00:36:43,800 --> 00:36:46,880 Anda tak nak anak anda baca buku 12 jam sehari. 633 00:36:46,960 --> 00:36:49,880 Anda tak nak anak anda memanjat pokok sepanjang hari. 634 00:36:50,440 --> 00:36:52,360 Masalahnya ialah duduk setempat, 635 00:36:52,440 --> 00:36:58,280 bukan sekadar tak bersukan, tapi masa kita duduk 636 00:36:58,480 --> 00:37:02,280 sama ada kita bermain permainan video, menonton siri, 637 00:37:02,360 --> 00:37:05,520 atau duduk bekerja dengan tempoh yang sangat lama. 638 00:37:05,600 --> 00:37:08,440 Ini memberi kesan negatif kepada kesihatan kita. 639 00:37:14,600 --> 00:37:17,200 Dulu saya berada di tempat yang teruk. 640 00:37:17,280 --> 00:37:20,880 Sukar untuk saya nikmati kehidupan secara amnya 641 00:37:21,000 --> 00:37:25,680 dan saya ada masalah di rumah, masalah dalaman sendiri. 642 00:37:25,760 --> 00:37:28,200 Ia menjadi satu titik di mana… 643 00:37:28,280 --> 00:37:31,120 Pada suatu ketika, saya didiagnosis dengan kemurungan 644 00:37:31,200 --> 00:37:35,000 dan sukar untuk bangun pada waktu pagi. 645 00:37:35,080 --> 00:37:37,240 Benda seperti idea membunuh diri. 646 00:37:37,320 --> 00:37:39,200 Saya ada banyak masalah. 647 00:37:39,280 --> 00:37:42,760 Saya rasa saya takkan berada di sini jika bukan kerana permainan video 648 00:37:42,840 --> 00:37:45,200 dan juga orang yang saya jumpa. 649 00:37:45,280 --> 00:37:47,640 Semasa saya jumpa dia, dia sangat muda. 650 00:37:47,720 --> 00:37:50,680 Mungkin dia 15, 16 tahun, 651 00:37:51,400 --> 00:37:53,600 tapi sentiasa senyum, 652 00:37:53,680 --> 00:37:56,400 sentiasa mahu berseronok dan ketawa. 653 00:37:56,480 --> 00:37:58,720 Dia suka main permainan ini. 654 00:37:58,800 --> 00:38:02,840 Ia seperti sebahagian daripada dia dan anda boleh lihat apabila dia bermain. 655 00:38:02,920 --> 00:38:04,800 Betapa gembiranya dia. 656 00:38:04,880 --> 00:38:06,800 Di Bandar New York, kejiranan ini, 657 00:38:07,320 --> 00:38:09,400 mereka tiada komputer, 658 00:38:10,360 --> 00:38:14,240 tiada kedai video komputer atau sebagainya. 659 00:38:14,800 --> 00:38:18,760 Jadi dia jumpa tempat di New Jersey. 660 00:38:18,840 --> 00:38:21,560 Saya tahu sejak dia tak main sukan, 661 00:38:21,640 --> 00:38:25,320 mungkin bagus untuk dia, mungkin sertai beberapa pertandingan 662 00:38:25,400 --> 00:38:28,400 untuk meningkatkan keyakinan diri. 663 00:38:28,480 --> 00:38:32,160 Sekali seminggu, saya bawa dia ke sana pada hari Jumaat. 664 00:38:33,080 --> 00:38:35,320 Dari situlah, 665 00:38:35,400 --> 00:38:38,080 dia sertai pertandingan pertama dengan… 666 00:38:38,160 --> 00:38:40,480 Pertandingan secara langsung pertama. 667 00:38:40,560 --> 00:38:43,920 Dia seperti menyisihkan diri, berdiam diri. 668 00:38:44,000 --> 00:38:47,600 Tapi semakin dia mengembara, semakin dia jadi diri sendiri. 669 00:38:47,680 --> 00:38:50,240 Dia mula lebih mempercayai dirinya 670 00:38:50,320 --> 00:38:52,320 dan berusaha lebih dan lebih lagi 671 00:38:52,400 --> 00:38:55,440 kerana dia memang seorang pemain yang cemerlang. 672 00:38:55,520 --> 00:38:59,000 Ia seperti keluarga, seperti keluarga kedua 673 00:38:59,080 --> 00:39:01,440 dan dia selalu ambil berat tentang saya, 674 00:39:01,520 --> 00:39:03,040 banyak membantu saya. 675 00:39:03,120 --> 00:39:06,640 Saya rasa hubungan itu akan terus berkembang 676 00:39:06,720 --> 00:39:08,240 apabila masa berlalu. 677 00:39:29,200 --> 00:39:32,880 Sejak saya kecil, saya selalu main permainan lumba kereta. 678 00:39:32,960 --> 00:39:37,720 Itu permainan kegemaran saya dan ayah saya penyebabnya. 679 00:39:39,920 --> 00:39:45,840 Saya mula main lumba kart seperti pemandu lain yang bermimpi berada di Formula 1. 680 00:39:45,920 --> 00:39:50,600 Abang saya mara ke Formula, tapi saya masih di lumba kart 681 00:39:50,680 --> 00:39:52,640 kerana tiada peluang untuk saya. 682 00:39:52,720 --> 00:39:54,840 LUCAS ORDOÑEZ PEMANDU PROFESIONAL 683 00:39:54,920 --> 00:39:57,080 MADRID, SEPANYOL 684 00:39:57,680 --> 00:40:01,560 Perkara yang saya cuba cari dalam permainan video ialah simulasi 685 00:40:01,640 --> 00:40:04,280 supaya saya rasa seperti pemandu sebenar. 686 00:40:05,280 --> 00:40:08,880 Hidup saya berubah dengan Gran Turismo 5 Prologue. 687 00:40:08,960 --> 00:40:15,160 Pada tahun 2008, peluang ini datang untuk saya layak 688 00:40:16,400 --> 00:40:19,280 ke Perlumbaan 24 Jam Dubai. 689 00:40:20,760 --> 00:40:22,680 Cabaran sebenar dalam kereta sebenar. 690 00:40:22,760 --> 00:40:25,440 Semuanya bermula di sana. Saya layak. 691 00:40:25,520 --> 00:40:30,120 Saya ada tekanan untuk buktikan yang saya pemandu 692 00:40:30,200 --> 00:40:34,240 yang kalahkan 25,000 orang dan terpaksa hadapi akibatnya. 693 00:40:34,320 --> 00:40:39,960 Di sana saya mewakili semua pemain yang berjuang demi impian, 694 00:40:40,040 --> 00:40:41,680 jadi pemandu profesional. 695 00:40:41,760 --> 00:40:43,200 Bermulalah, 696 00:40:43,280 --> 00:40:48,720 dengan pakaian sut saya, topi keledar dan 30 atau 40 kereta. 697 00:40:49,240 --> 00:40:51,240 Saya kena bersiap sedia hadapinya. 698 00:40:54,520 --> 00:40:59,480 Peralihan daripada memandu secara simulasi, pada skrin, di televisyen, 699 00:40:59,560 --> 00:41:04,240 untuk berada dalam kereta lumba dengan pesaing dalam kehidupan sebenar 700 00:41:05,000 --> 00:41:06,200 ialah langkah besar. 701 00:41:06,800 --> 00:41:12,080 Situasi yang anda tak boleh hadap dalam simulasi tapi perlu hadapinya sekarang. 702 00:41:12,160 --> 00:41:14,440 Faktor risiko. Anda bahayakan nyawa anda. 703 00:41:14,520 --> 00:41:20,000 Dalam simulasi, anda boleh terhempas, kemudian tekan mula balik, 704 00:41:20,080 --> 00:41:23,160 ambil kereta baharu dan anda selamat. 705 00:41:27,240 --> 00:41:30,120 Impian menjadi kenyataan, tapi saya mahu lebih. 706 00:41:35,000 --> 00:41:36,960 24HRS LE MANS, PERANCIS 707 00:41:37,040 --> 00:41:42,600 Tom Kristensen, raja Le Mans, pemandu yang paling banyak menang dalam perlumbaan itu, 708 00:41:42,680 --> 00:41:46,920 dia datang pada kemunculan pertama saya dan tanya saya, 709 00:41:47,000 --> 00:41:50,440 "Lucas, adakah awak yang datang dari permainan video?" 710 00:41:50,520 --> 00:41:53,800 "Awak ada di sini sekarang? Betulkah?" Saya kata, "Betul." 711 00:41:53,880 --> 00:41:55,600 Saya kagum. 712 00:41:55,680 --> 00:41:57,280 saya baru berusia 23 tahun 713 00:41:57,360 --> 00:42:01,280 dan Kristensen datang bercakap dengan saya tentang ini. 714 00:42:03,240 --> 00:42:04,680 LUMBA UNTUK NISSAN, 715 00:42:04,760 --> 00:42:08,720 LUCAS MENANG PODIUM DUA KALI DI 24H OF LE MANS 716 00:42:08,800 --> 00:42:10,360 Perasaan yang menakjubkan. 717 00:42:10,440 --> 00:42:12,640 Ini hari terbaik dalam hidup saya. 718 00:42:15,520 --> 00:42:18,440 Keluarga saya tak percaya. 719 00:42:18,520 --> 00:42:23,200 Tapi ayah saya, sangat terharu melihat saya di sana. 720 00:42:23,280 --> 00:42:24,720 Semua orang terharu. 721 00:42:24,800 --> 00:42:30,120 Sangat hebat apabila anda fikir daripada permainan video dalam tiga tahun, 722 00:42:30,200 --> 00:42:33,520 anda berada dalam perlumbaan paling berprestij di dunia. 723 00:42:36,960 --> 00:42:42,160 Saya ada ramai kawan dalam lumba kart dan mereka gila sebab, 20 tahun kemudian, 724 00:42:42,240 --> 00:42:46,320 Saya sedang bersaing kerana permainan video. 725 00:42:46,400 --> 00:42:50,320 Sementara mereka terus berusaha dalam lumba kart, 726 00:42:50,440 --> 00:42:53,400 dalam Formula Promosi, dalam pertandingan sebenar, 727 00:42:53,680 --> 00:42:58,040 Saya berjaya guna jalan pintas dengan Gran Turismo. 728 00:42:58,120 --> 00:43:03,560 Saya rasa kami telah menandakan titik perubahan dalam simulasi. 729 00:43:04,080 --> 00:43:08,680 Sekarang, anda nampak ramai anak muda mengejar impian melalui ini. 730 00:43:16,080 --> 00:43:20,440 MADRID, SEPANYOL 731 00:43:22,040 --> 00:43:24,120 YAGO BERUSIA ENAM BULAN 732 00:43:24,200 --> 00:43:28,080 KETIKA DIA DIDIAGNOSIS DENGAN KANSER LUAR BIASA DAN AGRESIF 733 00:43:28,160 --> 00:43:30,840 Pada mulanya, kami fikir ia satu kesilapan. 734 00:43:30,920 --> 00:43:35,880 Saya diberitahu mereka mulakan protokol, tapi dia tak semakin pulih. 735 00:43:35,960 --> 00:43:38,920 Sebaliknya, penyakit itu semakin membiak. 736 00:43:39,000 --> 00:43:42,640 Akhirnya ia menjejaskan tulang, medula dan usus. 737 00:43:42,720 --> 00:43:46,600 Kemudian mereka kata mereka tak tahu nak buat apa dengan Yago. 738 00:43:48,920 --> 00:43:51,880 Saya dapat tahu, di Hospital Kanak-kanak di Boston, 739 00:43:51,960 --> 00:43:54,680 seorang doktor sedang jalankan ujian klinikal. 740 00:43:55,320 --> 00:43:59,480 Penyakitnya terkawal, tapi sistem imunnya musnah. 741 00:43:59,560 --> 00:44:01,960 Ini menimbulkan kecacatan lain. 742 00:44:02,040 --> 00:44:06,200 Yago diasingkan sepenuhnya kerana dia tiada upaya pertahanan. 743 00:44:06,280 --> 00:44:07,760 Apa-apa virus boleh membunuhnya. 744 00:44:09,280 --> 00:44:12,920 Atas sebab ini, dia berada di bilik empat meter, di katil. 745 00:44:13,000 --> 00:44:16,440 Sebagai ibu, saya perlu merangsang anak saya, 746 00:44:16,520 --> 00:44:20,560 sebab saya sedar dia tak boleh tidur 24 jam sehari. 747 00:44:24,360 --> 00:44:26,280 Pengarah Juegaterapia beritahu saya, 748 00:44:26,360 --> 00:44:31,120 "Kenapa tak beri Yago konsol supaya dia ada sesuatu untuk bermain?" 749 00:44:31,200 --> 00:44:34,240 "Mari merangsang dia melalui permainan, 750 00:44:34,320 --> 00:44:38,520 permainan memori, teka-teki, permainan dengan haiwan, apa-apa saja, 751 00:44:38,600 --> 00:44:41,720 tapi Yago perlukan otaknya untuk mula berfungsi." 752 00:44:43,040 --> 00:44:47,160 Jadi kreatif dan tentukan benda yang akan berlaku dalam permainan anda, 753 00:44:47,240 --> 00:44:49,480 ke mana nak pergi, tahap yang anda nak main, 754 00:44:49,560 --> 00:44:52,920 wira mana satu untuk berlawan, mencipta avatar. 755 00:44:54,360 --> 00:44:58,120 Ia pengembaraan di dunia yang ada banyak pokok 756 00:44:59,400 --> 00:45:02,120 dan lombong bawah tanah, boleh melombong di mana-mana saja. 757 00:45:02,200 --> 00:45:06,280 Hujan lebat sedikit dan arnab saya lemas. 758 00:45:06,880 --> 00:45:10,440 Jururawat mula bercakap tentang perubahan radikalnya 759 00:45:10,520 --> 00:45:12,680 kerana bermain permainan video itu. 760 00:45:12,760 --> 00:45:16,080 Dia sangat terhibur sehingga terlupa dia sakit. 761 00:45:16,160 --> 00:45:18,280 VALLE SALLÉS NAIB PRESIDENT/JUEGATERAPIA 762 00:45:19,560 --> 00:45:24,920 EMPAT TAHUN SELEPAS YAGO DILAHIRKAN, DIA LANGKAH KELUAR BUAT KALI PERTAMA 763 00:45:26,000 --> 00:45:28,640 Dia jalan tiga langkah dari pintu ke taman. 764 00:45:28,720 --> 00:45:33,440 Tiba-tiba dia berhenti dan saya minta dia terus berjalan. 765 00:45:33,520 --> 00:45:37,280 Dia tak bergerak dan saya suruh dia berjalan. 766 00:45:37,360 --> 00:45:40,360 Dia kata, "Mak, saya pun ada bayang-bayang." 767 00:45:41,000 --> 00:45:43,400 Saya beritahu dia kita semua ada bayang. 768 00:45:43,920 --> 00:45:45,760 Dia kata, "Saya tak pernah ada." 769 00:45:45,840 --> 00:45:51,120 Kemudian saya sedar, dengan cahaya tiruan, bayang-bayang tak tercipta. 770 00:45:51,200 --> 00:45:56,600 Ketika dia di hospital, dia fikir semua orang ada bayangan kecuali dia. 771 00:46:00,160 --> 00:46:03,680 Yago pernah lihat serangga pada tablet. 772 00:46:03,760 --> 00:46:06,720 Tiba-tiba, dia nampak lalat. 773 00:46:07,320 --> 00:46:11,840 Dia mula menjerit yang menakutkan saya. 774 00:46:11,920 --> 00:46:15,120 Saya angkat dia dengan cepat dan dia tutup mukanya. 775 00:46:15,200 --> 00:46:18,960 Saya beritahu dia itu serangga, dan dia kata, "Ia terbang dengan pantas!" 776 00:46:23,560 --> 00:46:27,280 Yago membesar dalam dunia orang dewasa, doktor dan jururawat, 777 00:46:27,360 --> 00:46:30,720 tapi disebabkan permainan video, dia berhubung dengan adik-beradiknya, 778 00:46:30,800 --> 00:46:33,520 keluarga, kawan-kawannya, melihat dunia, 779 00:46:33,600 --> 00:46:37,520 yang sebelum ini dia boleh lihat melalui tingkap. 780 00:46:37,600 --> 00:46:41,000 Terima kasih kepada konsol dan tablet 781 00:46:41,080 --> 00:46:45,560 yang Juegaterapia beri pada saat paling teruk dalam hidup kami. 782 00:46:48,120 --> 00:46:51,760 SETELAH HAMPIR LIMA TAHUN DALAM HOSPITAL 783 00:46:51,840 --> 00:46:55,800 YAGO KINI TINGGAL DI RUMAH 784 00:46:58,400 --> 00:47:01,560 Kami sedar kami perlu jadikan bilik lebih berperikemanusiaan, 785 00:47:01,640 --> 00:47:05,120 tempat mereka habiskan banyak masa, 786 00:47:05,200 --> 00:47:08,040 mungkin berbulan-bulan di hospital, sentiasa dalam bangunan, tanpa keluar. 787 00:47:08,120 --> 00:47:13,520 Apabila doktor izinkan, mereka buka pintu, masuk dan mereka teruja. 788 00:47:13,600 --> 00:47:16,160 Mereka lupa mereka di hospital. 789 00:47:17,080 --> 00:47:21,880 Kami bawa masuk Baby Pelones, patung amal. 790 00:47:21,960 --> 00:47:26,440 David Bisbal, Ricky Martin, Shakira, Alejandro Sanz, Richard Gere. 791 00:47:26,520 --> 00:47:29,640 Kami akan bawa mereka ke hospital. 792 00:47:37,520 --> 00:47:38,760 DI SWEDEN, 793 00:47:38,840 --> 00:47:43,960 SEBUAH KUMPULAN PESARA MENUBUHKAN PASUKAN E-SUKAN PERTAMA DI DUNIA INI 794 00:47:44,040 --> 00:47:48,000 Sedia! Kalau begitu, mari bertempur! 795 00:47:48,080 --> 00:47:49,320 Lihat perangkap ini! 796 00:47:49,400 --> 00:47:51,800 Apa yang Windy boleh buat? Windy datang. 797 00:47:51,880 --> 00:47:53,360 Pelawan pengganas menang. 798 00:47:53,440 --> 00:47:54,960 Pelawan pengganas menang! 799 00:47:55,040 --> 00:47:56,960 Boleh Rock buat? Satu lawan tiga. 800 00:47:58,120 --> 00:47:59,480 Tinggal 30 saat. 801 00:47:59,560 --> 00:48:03,280 Rock cuba menembak dan pihak lawan membunuhnya dahulu. 802 00:48:13,760 --> 00:48:16,360 Keindahan tentang permainan ialah mereka beri kita peluang 803 00:48:16,440 --> 00:48:19,440 untuk saling belajar dan belajar tentang diri sendiri. 804 00:48:19,520 --> 00:48:22,720 Orang bina komuniti mereka dengan orang yang mereka percaya, 805 00:48:22,800 --> 00:48:24,200 daripada orang yang mereka belajar 806 00:48:24,280 --> 00:48:26,760 berdasarkan orang yang mereka main bersama. 807 00:48:32,680 --> 00:48:35,920 Saya membesar dalam komuniti yang sangat miskin 808 00:48:36,440 --> 00:48:41,280 komuniti yang homofobik, transfobik, selalunya anti orang kulit Hitam, 809 00:48:41,360 --> 00:48:44,320 atau mengalami rasisme dalam bentuk atau cara 810 00:48:44,400 --> 00:48:47,360 dan permainan video ialah ruang selamat untuk saya. 811 00:48:48,080 --> 00:48:50,680 Tiada orang kulit Hitam dalam industri. Mana mereka? 812 00:48:50,760 --> 00:48:54,640 Duit sangat penting kerana permainan sangat lama untuk dibina. 813 00:48:55,160 --> 00:48:56,440 Dan jika… 814 00:48:56,520 --> 00:48:58,560 Saya rasa nombor satu, sumber 815 00:48:58,640 --> 00:49:02,800 ialah perkara yang menghalang semua orang merentas spektrum 816 00:49:02,880 --> 00:49:04,120 daripada membuat permainan. 817 00:49:04,200 --> 00:49:07,440 Lebih kerap daripada tidak, anda tak nampak wajah martabat rendah. 818 00:49:07,520 --> 00:49:12,240 Semakin tinggi anda naik, lebih bagus, 819 00:49:12,320 --> 00:49:16,000 Dalam banyak ruang yang memerlukan risiko, misalnya e-sukan, contohnya 820 00:49:16,080 --> 00:49:20,600 anda akan nampak, ramai peminat yanG bermain dengan skala lebih kecil, 821 00:49:20,680 --> 00:49:25,200 orang yang bermain di tahap tinggi selalunya berkulit putih, selalunya lelaki 822 00:49:25,280 --> 00:49:28,400 dan itu kerana mereka sanggup mengambil risiko. 823 00:49:29,720 --> 00:49:31,680 Ini pemain gadis anda yang hebat. 824 00:49:33,320 --> 00:49:35,080 Aduhai, gadis sangat teruk. 825 00:49:35,160 --> 00:49:36,400 Duduk saja di dapur. 826 00:49:37,200 --> 00:49:39,320 Permainan ini tamat. Kita ada gadis. 827 00:49:44,080 --> 00:49:48,160 Permainan Saya Nama Saya ialah projek yang memberi kuasa kepada wanita 828 00:49:48,240 --> 00:49:52,320 untuk menempa nama sebenar mereka dan jangan malu atau takut 829 00:49:52,400 --> 00:49:54,480 menggunakan nama panggilan sendiri. 830 00:49:54,560 --> 00:49:56,880 Saya terima banyak komen 831 00:49:56,960 --> 00:50:01,000 dan saya agak kental 832 00:50:01,720 --> 00:50:05,560 tapi kadangkala ada sesuatu yang buat anda marah 833 00:50:06,080 --> 00:50:08,480 apabila angin anda tak baik, pada hari yang salah, 834 00:50:08,560 --> 00:50:12,920 ia agak menghancurkan kerana apabila orang tahu anda wanita, 835 00:50:13,000 --> 00:50:16,080 walaupun anda gunakan nama gelaran jantina, 836 00:50:16,600 --> 00:50:19,200 atau anda tak sengaja gunakan sembang suara. 837 00:50:19,280 --> 00:50:20,840 Jika mereka tahu, 838 00:50:21,680 --> 00:50:27,760 mereka tiba-tiba akan menghina anda kerana tahu anda wanita. 839 00:50:27,840 --> 00:50:30,520 Rasisme, seksisme, homofobia, 840 00:50:30,600 --> 00:50:32,360 berperangai buruk, 841 00:50:32,440 --> 00:50:33,920 itu sentiasa ada. 842 00:50:34,440 --> 00:50:35,720 Ia tak semakin teruk 843 00:50:35,800 --> 00:50:38,520 sebab sekarang kita dalam zaman digital, bukan? 844 00:50:38,600 --> 00:50:40,920 Semua orang ada kamera sendiri 845 00:50:41,000 --> 00:50:43,280 atau hubungan mereka dengan dunia di sini. 846 00:50:43,920 --> 00:50:45,800 SERAMAI 46% PEMAIN IALAH WANITA 847 00:50:45,880 --> 00:50:48,440 TAPI CUMA 5% JADIKANNYA KE PERINGKAT PROFESIONAL 848 00:50:48,520 --> 00:50:51,360 Sesetengah orang fikir kejohanan wanita 849 00:50:51,440 --> 00:50:53,000 ialah bodoh dalam e-sukan 850 00:50:53,080 --> 00:50:56,160 kerana patutnya tiada beza antara lelaki dan wanita, 851 00:50:56,240 --> 00:50:59,080 tapi ia batu loncatan yang bagus 852 00:50:59,160 --> 00:51:00,800 dalam membina pangkalan pemain yang lebih besar 853 00:51:00,880 --> 00:51:03,320 untuk ramai gadis dan wanita menceburinya. 854 00:51:03,400 --> 00:51:04,720 Liga itu bercampur 855 00:51:04,800 --> 00:51:08,360 dan masalahnya ialah wanita tak sebagus lelaki 856 00:51:08,440 --> 00:51:10,880 yang bermain secara profesional. 857 00:51:10,960 --> 00:51:13,600 Jelas, matlamat utama kami ialah pasukan campur, 858 00:51:13,680 --> 00:51:14,880 bukan cuma wanita. 859 00:51:14,960 --> 00:51:16,160 Sekarang, ia semakin membesar. 860 00:51:16,240 --> 00:51:18,960 Walaupun ia nampak perlahan, sebenarnya ia pantas. 861 00:51:19,040 --> 00:51:22,080 Setiap tahun, lebih banyak peluan untuk perempuan. 862 00:51:22,800 --> 00:51:26,040 Saya berjuang untuk pastikan saya tak dipilih 863 00:51:26,120 --> 00:51:27,720 hanya kerana saya seorang gadis. 864 00:51:27,800 --> 00:51:29,840 Saya tak nak jadi wajah pemasaran. 865 00:51:30,240 --> 00:51:33,400 Saya nak dilayan berdasarkan tahap saya. 866 00:51:34,480 --> 00:51:36,560 Kita mungkin kelihatan dan berbunyi berbeza, 867 00:51:36,640 --> 00:51:38,720 nama berbeza dan buat perkara berbeza 868 00:51:38,800 --> 00:51:41,360 tapi tiada perbezaan antara kita. 869 00:51:41,440 --> 00:51:44,920 Kita boleh buat perkara sama, boleh membesar dan capai matlamat. 870 00:51:45,680 --> 00:51:47,320 Pemikiran itu mesti diubah. 871 00:51:47,400 --> 00:51:49,840 Ketarngkuman, penerimaan, kepercayaan. 872 00:51:49,920 --> 00:51:54,160 Semua yang kita perjuangkan dan itu yang kita nak. 873 00:51:55,000 --> 00:51:56,080 Ia perlukan masa. 874 00:52:00,280 --> 00:52:03,120 Kami tinggal di pulau sungai kecil di Thames. 875 00:52:04,040 --> 00:52:05,800 Suami saya ada bot. 876 00:52:05,880 --> 00:52:09,640 Kami cuba cari rumah yang ada ruang tambahan. 877 00:52:11,040 --> 00:52:12,920 Benje memang suka sukan. 878 00:52:13,000 --> 00:52:16,560 Sukan utama dia ialah kriket dan boling sepuluh pin. 879 00:52:17,280 --> 00:52:21,480 Dia mula bermain boling pada hari lahir keduanya 880 00:52:22,840 --> 00:52:26,560 dan akhirnya sertai pertandingan pertama semasa umur tiga tahun, 881 00:52:26,640 --> 00:52:28,880 Dia ada bakat semula jadi. 882 00:52:30,160 --> 00:52:32,800 Dia menghidap penyakit Osgood-Schlatter, 883 00:52:33,320 --> 00:52:35,720 jadi dia sangat sakit ketika berjalan. 884 00:52:35,800 --> 00:52:40,080 Jadi, selepas main suka ragbi atau apa-apa aktiviti sukan, 885 00:52:41,120 --> 00:52:43,160 dia akan, maksud saya… 886 00:52:43,240 --> 00:52:46,640 Anda akan fikir dia orang berusia 70 tahun yang sedang berjalan. 887 00:52:48,160 --> 00:52:51,600 Doktor cadangkan dagar dia berhenti bersukan sementara. 888 00:52:52,120 --> 00:52:56,960 Secara semula jadi, permainan komputer telah mengambil alih 889 00:52:57,040 --> 00:53:01,840 dan dia tak pernah kembali untuk buat sukan lain. 890 00:53:05,640 --> 00:53:07,720 Saya memang nak jadi pemain profesional 891 00:53:07,800 --> 00:53:09,320 sejak saya sepuluh tahun. 892 00:53:09,400 --> 00:53:11,880 Saya selalu tengok video YouTube, 893 00:53:11,960 --> 00:53:13,480 semua video pemain profesional. 894 00:53:13,560 --> 00:53:15,680 Ia membuatkan saya… 895 00:53:15,760 --> 00:53:17,680 Saya tak tahu, saya memang nak 896 00:53:17,760 --> 00:53:21,200 capai pada tahap orang yang saya pandang tinggi. 897 00:53:21,280 --> 00:53:22,360 Sebagai ibu bapa, 898 00:53:22,440 --> 00:53:26,280 saya selalu cuba jauhkan dia daripada komputer. 899 00:53:26,360 --> 00:53:28,200 Sentiasa ada perbalahan itu. 900 00:53:28,280 --> 00:53:31,120 Dia perlu ke sekolah dan ada peperiksaan. 901 00:53:31,200 --> 00:53:34,240 Cuba mengimbangkan semuanya antara kerja sekolah 902 00:53:34,320 --> 00:53:38,680 dan aktiviti lain, juga bermain permainan video. 903 00:53:38,760 --> 00:53:44,640 Sebagai ibu bapa, kami tak sedar ada industri di luar 904 00:53:44,720 --> 00:53:46,240 sana yang dia boleh terlibat. 905 00:53:46,320 --> 00:53:50,920 Dia tak pernah sehingga dia sertai pertandingan bernama Montana Black 906 00:53:51,600 --> 00:53:54,080 dan saya ingat ia malam Ahad. 907 00:53:54,600 --> 00:53:56,040 Saya dah tidur, 908 00:53:56,120 --> 00:54:01,360 dia datang dan beritahu saya dia menang 10,000 dolar. 909 00:54:01,880 --> 00:54:04,480 Saya kata, "Betulkah? Kamu pasti?" 910 00:54:05,040 --> 00:54:07,320 Dia kata, "Kami di tempat pertama." 911 00:54:07,400 --> 00:54:09,640 Ia seperti, "Oh Tuhan. Betulkah?" 912 00:54:09,720 --> 00:54:12,040 Kemudian, ia jadi semakin hebat 913 00:54:12,920 --> 00:54:17,160 Kami membentuk syarikat terhad dan cuba buka akaun bank. 914 00:54:17,240 --> 00:54:19,400 Jawapan yang saya dapat 915 00:54:19,480 --> 00:54:22,560 daripada mereka ialah mereka anggap ia perjudian, 916 00:54:22,640 --> 00:54:25,160 berbanding pertandingan. 917 00:54:25,560 --> 00:54:26,880 Saya perlu jelaskan, 918 00:54:26,960 --> 00:54:30,760 "Jika dia buat seperti pemain tenis, 919 00:54:30,840 --> 00:54:32,280 pergi ke Wimbledon dan menang. 920 00:54:32,360 --> 00:54:35,240 Adakah awak terima duit itu ke dalam akaun awak?" 921 00:54:44,960 --> 00:54:47,360 FORTNITE PERLAWANAN AKHIR PIALA DUNIA 922 00:54:48,160 --> 00:54:51,280 Piala dunia Fortnite ialah saat penting dalam e-sukan. 923 00:54:51,360 --> 00:54:53,480 Ia titik perubahan yang penting 924 00:54:53,560 --> 00:54:55,760 bagi orang yang tak main permainan. 925 00:54:55,840 --> 00:54:58,200 Mereka tak tahu perkara e-sukan. 926 00:54:58,280 --> 00:55:02,200 Tiba-tiba, ada acara besar ini, acara terbesar dalam sejarah e-sukan. 927 00:55:02,280 --> 00:55:07,240 Ia dianjurkan di dalam stadium yang di kenali dengan Tennis Terbuka Amerika. 928 00:55:07,320 --> 00:55:11,000 Tiba-tiba, semua orang minat e-sukan 929 00:55:11,080 --> 00:55:13,280 dan ramai orang mula ambil serius. 930 00:55:21,280 --> 00:55:27,280 BANDAR NEW YORK, AMERIKA SYARIKAT 931 00:55:27,360 --> 00:55:30,400 Benjy, kau akan menang piala dunia! 932 00:55:30,480 --> 00:55:33,760 New York ialah pertandingan besar pertama. 933 00:55:34,400 --> 00:55:38,160 Benjy sehingga itu hanya bermain di biliknya. 934 00:55:38,240 --> 00:55:39,320 Dia sangat teruja 935 00:55:39,400 --> 00:55:41,200 Kami semua teruja 936 00:55:41,280 --> 00:55:44,800 sebab akhirnya dapat jumpa pemain yang dia berhubung selama ini. 937 00:55:44,880 --> 00:55:48,880 Melihat Benjy membunuh seluruh lobi sendirian. 938 00:55:48,960 --> 00:55:50,400 Ia seperti seni, kawan. 939 00:55:50,480 --> 00:55:53,800 Ia pengalaman yang bagus. Saya jumpa ramai orang hebat. 940 00:55:53,880 --> 00:55:55,840 Saya sangat gementar. 941 00:55:55,920 --> 00:55:58,400 Malah, pada hari pertama dia bertanding, 942 00:55:58,480 --> 00:56:00,880 saya agak beremosi. Saya asyik menangis. 943 00:56:02,880 --> 00:56:04,360 Dia berjaya menumpaskan… 944 00:56:06,920 --> 00:56:09,680 KYLE "BUGHA" GIERSDORF MENJADI JUARA DUNIA 945 00:56:09,760 --> 00:56:12,320 MEMENANGI HADIAH TIGA JUTA DOLAR 946 00:56:12,400 --> 00:56:14,120 BENJY TAK BERJAYA MEMASUKI 10 TANGGA TERATAS 947 00:56:14,200 --> 00:56:15,920 Dia betul-betul hancur luluh. 948 00:56:16,000 --> 00:56:16,840 Bagi dia, 949 00:56:17,400 --> 00:56:22,040 menjadi pemain nombor satu dan juara ialah satu-satu tujuannya. 950 00:56:22,120 --> 00:56:24,080 Daripada perspektif ibu bapa, 951 00:56:24,160 --> 00:56:27,240 ia tentang menguruskan jangkaan dia, 952 00:56:27,320 --> 00:56:28,600 jika dia tak buat dengan baik, 953 00:56:28,680 --> 00:56:31,400 bagaimana dia akan hadapinya selepas acara itu. 954 00:56:31,480 --> 00:56:32,920 Saya tak tahu apa berlaku. 955 00:56:33,000 --> 00:56:35,920 Saya rasa ia gabungan, saya tak main dengan bagus 956 00:56:36,000 --> 00:56:37,600 dan sedikit malang. 957 00:56:38,720 --> 00:56:42,680 Saya fikir saya akan gementar, tapi saya tak gementar langsung. 958 00:56:43,480 --> 00:56:48,520 Saya main tak ikut standard saya, dan sebab itu saya tak buat yang terbaik. 959 00:56:49,200 --> 00:56:50,840 Semua orang nak jadi pemain bola sepak. 960 00:56:50,920 --> 00:56:54,920 Cuma ada satu peratus kecil yang akan buat ia berjaya. 961 00:56:55,000 --> 00:56:57,280 yang e-sukan tiada beza. 962 00:56:57,360 --> 00:56:59,280 Pada masa depan, saya nak jadi yang terbaik. 963 00:56:59,360 --> 00:57:02,000 Saya akan terus berlatih sebanyak mungkin, 964 00:57:02,080 --> 00:57:04,640 pastikan saya berusaha sedaya upaya 965 00:57:04,720 --> 00:57:07,080 untuk pastikan saya jadi sebaik mungkin. 966 00:57:07,160 --> 00:57:09,560 Apa-apa pun anak-anak saya minat, 967 00:57:09,640 --> 00:57:13,000 saya akan cuba bantu mereka capai perkara yang mereka nak. 968 00:57:19,680 --> 00:57:21,600 GALICIA, SEPANYOL 969 00:57:21,680 --> 00:57:24,400 Semasa saya kecil, ada masa untuk banyak permainan. 970 00:57:24,480 --> 00:57:26,120 Masa untuk main guli, 971 00:57:26,200 --> 00:57:30,440 untuk palen, permainan yang dah pupus, masa untuk bola sepak, 972 00:57:30,520 --> 00:57:32,800 kadangkala tanpa bola. 973 00:57:32,880 --> 00:57:37,000 Kami terpaksa guna stoking yang dipenuhi dengan jerami. 974 00:57:37,080 --> 00:57:38,440 Itulah jadi bola. 975 00:57:38,520 --> 00:57:41,400 Kami tiada pilihan, tiada TV, tiada radio, 976 00:57:41,480 --> 00:57:45,560 jadi kami ikut serta budak lain dan bermain permainan ini. 977 00:57:47,320 --> 00:57:50,960 Di Galicia, keluarga ada ramai anak, tapi hanya seorang waris, 978 00:57:51,040 --> 00:57:53,880 yang mewarisi tiga daripada lima harta, 979 00:57:53,960 --> 00:57:57,080 jadi dua dariapa lima untuk empat atau lima tak cukup. 980 00:57:57,160 --> 00:58:00,600 Oleh itu, yang lain perlu berhijrah. 981 00:58:02,040 --> 00:58:06,280 Anda terpaksa mengembara dengan bot dan perjalanan selama sebulan. 982 00:58:06,360 --> 00:58:10,160 Mereka tiada duit. Mereka pergi dengan hanya bawa pakaian. 983 00:58:11,160 --> 00:58:13,720 Mereka akan tulis surat setiap dua, tiga bulan 984 00:58:13,800 --> 00:58:17,520 dan akan tiba satu atau dua bulan kemudian. 985 00:58:18,280 --> 00:58:20,440 Kami habiskan musim panas di kampung ayah saya. 986 00:58:20,520 --> 00:58:22,800 Ia sebuah pekan kecil di Galicia, 987 00:58:22,880 --> 00:58:25,400 tempat datuk nenek moyang saya tinggal. 988 00:58:25,480 --> 00:58:28,320 Datuk nenek, moyang… 989 00:58:30,320 --> 00:58:31,760 Semasa kami kecil, 990 00:58:31,840 --> 00:58:35,960 semua anak-anak yang terpaksa keluar bekerja pergi ke sana. 991 00:58:36,040 --> 00:58:40,400 Orang dari Mexico, Perancis, Bilbao, La Coruña, Madrid. 992 00:58:40,480 --> 00:58:43,080 Sebaik saja kami pergi, kami tak berjumpa. 993 00:58:43,160 --> 00:58:46,400 Kami hanya boleh berhubung dengan pos biasa. 994 00:58:46,480 --> 00:58:51,880 Manuel ialah kawan saya di Ribas Pequeñas, sebuah kampung di Galicia. 995 00:58:51,960 --> 00:58:56,440 Saya pergi ke sana pada hari cuti dan dia tinggal di sana. 996 00:58:58,560 --> 00:59:00,280 RIBAS PEQUENAS, SEPANYOL 997 00:59:00,360 --> 00:59:05,640 Orang dewasa tak biasa bermain. Hanya ada orang dewasa di sini. 998 00:59:05,720 --> 00:59:07,560 Semasa ibu bapa saya kecil, 999 00:59:07,640 --> 00:59:11,720 mereka selalu datang ke sini dan jumpa kawan mereka. 1000 00:59:11,800 --> 00:59:17,520 Mereka tak berjumpa sehingga tahun selepasnya apabila mereka pulang. 1001 00:59:17,600 --> 00:59:18,760 Sebaliknya, 1002 00:59:18,840 --> 00:59:20,960 kami saling berjumpa di kampung. 1003 00:59:21,040 --> 00:59:24,040 Apabila mereka pulang ke Madrid, ke Perancis, 1004 00:59:24,120 --> 00:59:27,760 Saya tinggal di sini dan selalu berhubung dan bermain bersama. 1005 00:59:28,520 --> 00:59:31,840 Apabila berjumpa, mereka main bola sepak atau berenang, 1006 00:59:31,920 --> 00:59:35,120 tapi apabila tak bersama, mereka tak boleh buat begitu lagi. 1007 00:59:35,200 --> 00:59:38,320 Mereka bertemu dalam talian untuk bermain. 1008 00:59:38,400 --> 00:59:42,040 Mereka selalu bermain dan hubungan mereka jadi lebih rapat 1009 00:59:42,120 --> 00:59:44,760 daripada berbalas surat atau telefon. 1010 00:59:44,840 --> 00:59:48,640 Ia cara yang baik untuk kekalkan persahabatan. 1011 00:59:49,400 --> 00:59:53,640 Jika anda jumpa untuk bermain, hubungan itu akan bertahan dan kekal. 1012 00:59:54,520 --> 00:59:57,480 Saya harap mereka lebih tenang. 1013 00:59:58,280 --> 01:00:01,800 Sekarang semuanya cepat, mereka mahu semuanya sekarang. 1014 01:00:01,880 --> 01:00:05,520 Saya tak boleh guna teknologi moden. Saya tak terlibat. 1015 01:00:05,600 --> 01:00:07,880 Ia kehidupan yang berbeza. 1016 01:00:08,960 --> 01:00:11,240 Mujurlah, demi kebaikkan. 1017 01:00:21,760 --> 01:00:23,880 Orang lebih berhubung daripada sebelum ini. 1018 01:00:23,960 --> 01:00:26,880 Kita sedang lihat orang yang fikir secara global 1019 01:00:26,960 --> 01:00:30,360 kerana apabila mereka bangun tidur, hidupkan komputer, 1020 01:00:30,440 --> 01:00:33,520 mereka berinteraksi terus dengan seluruh dunia. 1021 01:00:33,600 --> 01:00:35,200 Saya tahu pasangan yang… 1022 01:00:35,280 --> 01:00:38,200 Orang yang main World of Warcraft dan main bersama 1023 01:00:38,280 --> 01:00:42,400 kerana aspek sosial permainan video itu ialah pasangan ini boleh berjumpa 1024 01:00:42,480 --> 01:00:45,760 dalam permainan dan bertemu dalam kehidupan sebenar. 1025 01:00:45,840 --> 01:00:48,400 Permainan ini boleh digunakan sebagai suai kenal 1026 01:00:48,480 --> 01:00:51,720 Saya masuk permainan, ada nama panggilan. 1027 01:00:51,800 --> 01:00:55,680 Saya berjaya cari dia sebab mereka beritahu nama dia Neka 1028 01:00:55,760 --> 01:00:59,520 dan saya mula berbual dengan dia melalui ruang sembang. 1029 01:00:59,600 --> 01:01:04,440 Dalam permainan, anda boleh berbual dengan orang jika anda tahu nama panggilan dia. 1030 01:01:04,520 --> 01:01:08,360 Saya fikir, "Siapa berbual dengan saya?" Mungkin kawan dengan watak baru. 1031 01:01:08,440 --> 01:01:09,640 Dia mengejek. 1032 01:01:09,720 --> 01:01:13,720 Akhirnya, dia mengaku dan beritahu saya itu ialah dia. 1033 01:01:13,800 --> 01:01:16,480 Dengan itu, dia menawan hati saya. 1034 01:01:16,560 --> 01:01:19,360 Hakikat bahawa kami berdua ada hobi yang sama 1035 01:01:19,440 --> 01:01:21,520 menjadikan hubungan ini kekal lama. 1036 01:01:21,600 --> 01:01:23,960 Ini dilakukan secara semula jadi 1037 01:01:24,040 --> 01:01:25,840 kami tahu ini untuk kehidupan. 1038 01:01:25,920 --> 01:01:27,080 DOTA 1039 01:01:30,080 --> 01:01:31,520 Saya sedikit malu, 1040 01:01:31,600 --> 01:01:35,440 tapi susah bagi saya untuk jumpa dengan orang. 1041 01:01:35,520 --> 01:01:40,160 Macam cari orang yang memiliki perkara yang sama dengan kita, 1042 01:01:42,880 --> 01:01:46,040 Jadi, awak dapat rasa komuniti dan hubungan melalui itu. 1043 01:01:47,920 --> 01:01:50,920 Saya bergantung pada mata saya untuk lihat halyang berlaku 1044 01:01:51,000 --> 01:01:53,800 jika ada pemain, jadi ia sangat membantu. 1045 01:01:54,680 --> 01:01:58,040 Sekarang, ia lebih baik dengan semua ciri baru ini. 1046 01:01:58,120 --> 01:02:00,240 Dia dah besar. 1047 01:02:00,320 --> 01:02:02,880 Dia menambah banyak harga diri. 1048 01:02:02,960 --> 01:02:06,080 Dia dapat ramai kawan dan rangkaian. 1049 01:02:06,160 --> 01:02:09,040 Ia pengalaman yang hebat 1050 01:02:09,120 --> 01:02:12,240 dan dia mendapat sokongan daripada komuniti permainan. 1051 01:02:12,320 --> 01:02:13,840 Saya sangat gembira. 1052 01:02:22,440 --> 01:02:25,160 COVENTRY, UNITED KINGDOM 1053 01:02:25,800 --> 01:02:26,960 JOHN ASHBY PEMAIN 1054 01:02:27,040 --> 01:02:31,920 Semua yang John buat perlu dilakukan oleh penjaga atau diri saya. 1055 01:02:32,000 --> 01:02:34,160 Dia menghidap distrofi otot, 1056 01:02:34,840 --> 01:02:37,920 malah nak garu hidung pun, penjaga perlu lakukannya. 1057 01:02:38,000 --> 01:02:40,960 Alat pengalih udara sebenarnya bernafas untuk John. 1058 01:02:41,440 --> 01:02:43,320 Dia tak boleh ditinggalkan. 1059 01:02:43,400 --> 01:02:46,000 Jika ia tertanggal tiub dari lehernya, 1060 01:02:46,800 --> 01:02:49,360 dalam beberapa saat dia akan mati. 1061 01:02:51,200 --> 01:02:54,640 Saya pernah mengimpikan untuk bermain bola sepak. 1062 01:02:56,000 --> 01:02:57,360 Tanpa pengetahun saya, 1063 01:02:57,920 --> 01:02:59,480 kami sampi di Manchester. 1064 01:03:00,120 --> 01:03:02,400 Di Old Trafford, saya kata, "Wah." 1065 01:03:02,480 --> 01:03:05,400 Hari ini, kamu akan jumpa semua pemain 1066 01:03:05,960 --> 01:03:07,520 dan Alex Ferguson. 1067 01:03:07,600 --> 01:03:11,280 Sungguh hebat. Itulah hari yang indah dalam hidup saya. 1068 01:03:13,560 --> 01:03:15,120 Jadi, saya bersusah payah, 1069 01:03:15,640 --> 01:03:18,760 saya buat keputusan untuk melayari Internet 1070 01:03:19,520 --> 01:03:23,160 dan lihat jika ada sesiapa atau amal yang boleh membantu. 1071 01:03:26,320 --> 01:03:28,920 Special Effect ialah amal yang membantu orang 1072 01:03:29,000 --> 01:03:32,360 dengan kecacatan fizikal untuk main permainan video. 1073 01:03:32,440 --> 01:03:34,800 Kecacatan semua orang berbeza. 1074 01:03:34,880 --> 01:03:38,440 Kita bercakap tentang pergerakan minit yang kita perlu guna. 1075 01:03:38,520 --> 01:03:40,000 pergerakan milimeter. 1076 01:03:40,080 --> 01:03:44,600 Nak ubah peralatan sedia ada atau baru dengan cara yang unik, 1077 01:03:44,680 --> 01:03:46,960 supaya kita boleh buat tempahan khas 1078 01:03:47,040 --> 01:03:51,200 yang sesuai untuk kecacatan orang itu 1079 01:03:51,280 --> 01:03:53,640 untuk membuatkan mereka rasa seronok bermain permainan. 1080 01:03:53,720 --> 01:03:56,200 Saya tak sangka saya akan sampai ke tahap ini 1081 01:03:56,920 --> 01:04:00,640 dan saya bangga 1082 01:04:00,720 --> 01:04:02,480 kami sampai ke tahap 1083 01:04:02,560 --> 01:04:05,840 yang kita boleh bina peralatan yang cukup bagus 1084 01:04:05,920 --> 01:04:08,280 untuk kegunaan semua orang. 1085 01:04:08,360 --> 01:04:12,200 Ia memberi peluang kepada sesiapa untuk bermain, itu yang penting. 1086 01:04:14,000 --> 01:04:16,960 Dalam permainan video, banyak perkara boleh buat 1087 01:04:17,040 --> 01:04:19,160 yang saya tak boleh buat di dunia sebenar, 1088 01:04:19,240 --> 01:04:24,280 seperti memandu atau berlari, menendang bola. 1089 01:04:25,000 --> 01:04:28,320 Ia buat anda rasa seperti berada di sana, secara fizikal. 1090 01:04:28,600 --> 01:04:29,840 Dalam fikiran, anda bermain. 1091 01:04:30,720 --> 01:04:33,200 Dalam permainan video, saya suka berkawan 1092 01:04:33,680 --> 01:04:36,680 dan kenal orang lain dari seluruh dunia. 1093 01:04:38,160 --> 01:04:39,680 Sebab anda dilayan sama. 1094 01:04:40,200 --> 01:04:41,960 Mereka nampak pemain, 1095 01:04:42,040 --> 01:04:43,760 bukan orang di sebaliknya. 1096 01:04:52,480 --> 01:04:56,160 ANJING MENINGGALKAN KESAN TAPAK KAKI PADA HATI ANDA 1097 01:04:59,840 --> 01:05:02,400 Michael sangat cepat berkembang. 1098 01:05:02,480 --> 01:05:06,560 Kita akan beri dia seperti Lego dan dia akan buka pada hari Krismas, 1099 01:05:06,640 --> 01:05:11,040 dia takkan berhenti untuk minum, tandas, makan atau apa-apa 1100 01:05:11,120 --> 01:05:12,440 sehingga dia selesai. 1101 01:05:12,520 --> 01:05:14,040 Dia sangat fokus. 1102 01:05:14,120 --> 01:05:15,680 Dia suka kereta, kereta api. 1103 01:05:15,760 --> 01:05:18,520 Dia sangat meminati kenderaannya. 1104 01:05:21,120 --> 01:05:24,840 Pada usia dia setahun, saya melahirkan adiknya, Nathan. 1105 01:05:25,360 --> 01:05:27,880 Kedua-dua lelaki ini sangat suka komputer 1106 01:05:27,960 --> 01:05:29,240 sejak kecil lagi. 1107 01:05:29,320 --> 01:05:31,240 Kami berdua juga minat komputer 1108 01:05:31,320 --> 01:05:33,960 dan kami main komputer pada masa lapang. 1109 01:05:36,920 --> 01:05:41,720 Dia akan pulang dengan lebam padanya, kesan lebam besar, seperti… 1110 01:05:41,800 --> 01:05:44,480 "Bagaimana jadi begitu?" Dia kata, "Tak tahu." 1111 01:05:44,560 --> 01:05:46,600 Ya, dia bukan dibuli di sekolah. 1112 01:05:46,680 --> 01:05:48,920 Kami memang tak buat apa-apa di rumah. 1113 01:05:49,000 --> 01:05:50,120 Ia pasti perubatan. 1114 01:05:55,680 --> 01:05:57,080 Usianya sembilan tahun. 1115 01:05:57,480 --> 01:06:02,000 Ia enam tahun yang hura-hara sejak itu. 1116 01:06:04,600 --> 01:06:07,760 Ibu saya sokong saya daripada HARI diagnosis. 1117 01:06:09,000 --> 01:06:11,600 Tapi kesihatan mak semakin merosot 1118 01:06:11,680 --> 01:06:13,520 dan dia meninggal dunia, 1119 01:06:14,720 --> 01:06:18,000 selepas hari lahir Michael pada April, 1120 01:06:18,640 --> 01:06:20,440 pada tahun pertama rawatan. 1121 01:06:20,960 --> 01:06:26,000 Kami kehilangan aset terbesar dalam menyokong Laura dan Michael, 1122 01:06:26,080 --> 01:06:29,760 jadi kami bergabung dan bangkit. 1123 01:06:43,440 --> 01:06:45,200 SAYA BERJAYA LAWAN KANSER 1124 01:06:49,520 --> 01:06:51,560 Itu sepatutnya kemenangan, bukan? 1125 01:06:51,640 --> 01:06:54,800 Semuanya dah berakhir, kami selamat daripada perang. 1126 01:06:54,880 --> 01:06:57,880 Semua nampaknya terkawal 1127 01:06:58,840 --> 01:07:00,160 selama beberapa bulan. 1128 01:07:04,520 --> 01:07:06,440 Malangnya, penyakit dia berulang 1129 01:07:06,520 --> 01:07:09,440 jadi perlu jalani rawatan yang lebih rapi 1130 01:07:09,520 --> 01:07:12,960 dan akhirnya dia perlu jalani pemindahan tulang sumsum 1131 01:07:13,040 --> 01:07:16,200 yang mereka akan hapuskan sistem imun anda. 1132 01:07:20,640 --> 01:07:23,120 Dia tak boleh main permainan dengan tetap. 1133 01:07:23,200 --> 01:07:27,920 Dia boleh main selama 20 ke 30 minit, kemudian dia perlu tukar permainan. 1134 01:07:28,000 --> 01:07:31,680 Saya rasa Elite mungkin permainan pertama 1135 01:07:31,760 --> 01:07:34,400 yang dia main lama daripada setengah jam itu. 1136 01:07:38,120 --> 01:07:40,880 Elite Dangerous ialah satu ke satu gambaran 1137 01:07:40,960 --> 01:07:42,160 galaksi kita. 1138 01:07:42,240 --> 01:07:45,720 Anda tak diharap untuk selamatkan dunia, anda kena percaya padanya untuk hidup. 1139 01:07:45,800 --> 01:07:48,440 Anda boleh buat perkara yang berani jika nak. 1140 01:07:48,520 --> 01:07:50,400 Anda juga boleh jadi jahat jika nak. 1141 01:07:50,480 --> 01:07:52,640 Ia di seluruh Internet, ia pelbagai pengguna 1142 01:07:52,720 --> 01:07:56,160 dan anda sekumpulan pergi dan menggembara bersama kawan. 1143 01:07:56,920 --> 01:08:00,760 Pada tahun terakhir kehidupan Michael, 1144 01:08:00,840 --> 01:08:03,720 kami juruterbang bersama dalam Elite. 1145 01:08:03,800 --> 01:08:05,160 Selalunya dengan… 1146 01:08:06,240 --> 01:08:08,560 Nathan akan ikut sekali-sekala. 1147 01:08:09,160 --> 01:08:11,280 Saya cenderung untuk menjadi jahat, 1148 01:08:11,360 --> 01:08:14,320 jadi saya akan hentam kapalnya atau tembak dia 1149 01:08:14,400 --> 01:08:16,960 semasa dia berurusan dengan Mat. 1150 01:08:17,040 --> 01:08:20,279 Ya, ia lebih kepada usaha, itulah tentang Michael, 1151 01:08:20,359 --> 01:08:22,760 tapi saya suka main sebab Michael ada. 1152 01:08:27,800 --> 01:08:31,880 Michael mula bertukar menjadi gebu dan ebih besar. 1153 01:08:31,960 --> 01:08:33,760 Paru-paru dia bocor 1154 01:08:34,680 --> 01:08:36,840 dan udara bocor ke dalam tubuhnya. 1155 01:08:36,920 --> 01:08:39,439 Semua datang dari kulitnya, di sekeliling mukanya 1156 01:08:39,520 --> 01:08:41,960 dia benar-benar cuba kecilkan matanya pada skrin, 1157 01:08:42,040 --> 01:08:43,920 cuba bermain permainannya. 1158 01:08:45,399 --> 01:08:48,160 Itulah maksudnya, 1159 01:08:48,240 --> 01:08:51,160 saya rasa kita semua akan sedar 1160 01:08:51,240 --> 01:08:53,520 yang sebenarnya dia takkan selamat. 1161 01:08:53,600 --> 01:08:56,479 Jadi saya menciap 1162 01:08:57,560 --> 01:08:58,960 untuk minta bantuan. 1163 01:08:59,560 --> 01:09:03,040 PATAH HATI MELIHAT ANAK BUAH SAYA MENGECILKAN MATA MELIHAT PADA SKRIN 1164 01:09:03,120 --> 01:09:05,760 Siaran itu terus meruntun hati sanubari saya, 1165 01:09:05,840 --> 01:09:07,560 sebab Mat kata, 1166 01:09:07,640 --> 01:09:10,600 "Patah hati untuk melihat anak buah saya, Michael, 1167 01:09:10,680 --> 01:09:12,399 main permainan yang dia suka, 1168 01:09:12,479 --> 01:09:15,240 mungkin takkan capai matlamat yang dia nak." 1169 01:09:15,319 --> 01:09:16,680 Semua Komander, 1170 01:09:16,760 --> 01:09:19,200 mereka orang yang hebat dengan hati yang besar. 1171 01:09:19,279 --> 01:09:22,080 Mereka semua bersatu untuk naikkan semangat dia 1172 01:09:22,160 --> 01:09:24,120 dan kata, "Kamu juga komander." 1173 01:09:24,200 --> 01:09:26,000 "Walau apa pun, kamu salah seorang daripada kami." 1174 01:09:26,080 --> 01:09:29,399 Cita-cita dia sangat sempit kerana pilihannya. 1175 01:09:29,479 --> 01:09:34,439 Dia hanya nak berjaya dalam alam maya ini. 1176 01:09:34,520 --> 01:09:36,760 Apa yang anda boleh buat untuk bantu keghairahan seseorang 1177 01:09:36,840 --> 01:09:41,560 untuk menyuntik keterujaan seseorang yang benar-benar menikmati dunia itu 1178 01:09:41,640 --> 01:09:44,120 dan pengalaman yang anda ada dalam permainan ini? 1179 01:09:44,720 --> 01:09:47,080 Apa yang anda boleh buat jika mereka tak boleh main? 1180 01:09:47,160 --> 01:09:48,680 Jadi, kami terfikir, 1181 01:09:48,760 --> 01:09:52,760 "Bukankah bagus jika kita boleh buku audio?" 1182 01:09:55,400 --> 01:09:59,480 Pada hari Sabtu Zac hantar mesej kepada saya idea itu. 1183 01:09:59,560 --> 01:10:01,000 Saya balas Zac dan kata, 1184 01:10:01,080 --> 01:10:02,040 "Mari cuba, 1185 01:10:02,120 --> 01:10:06,480 tapi tolong pastikan semua orang yang terlibat tahu… 1186 01:10:08,720 --> 01:10:10,440 ia mungkin tak berhasil." 1187 01:10:11,280 --> 01:10:15,360 Kami saling berpandangan dan kata, "Baik. Okey, kita perlu cepat." 1188 01:10:15,440 --> 01:10:17,040 Jadi, saya telefon Joe, 1189 01:10:17,120 --> 01:10:20,320 ketua pasukan audio Elite Dangerous. 1190 01:10:20,400 --> 01:10:23,360 Dia macam tersipu-sipu malu. Dia kata, "Hei… 1191 01:10:24,640 --> 01:10:25,880 "Apa khabar?" 1192 01:10:25,960 --> 01:10:28,680 Saya kata, "Ya, saya okey. Ada apa?" 1193 01:10:28,760 --> 01:10:33,920 "Saya cuma ada idea gila ini dan saya nak tahu jika ia munasabah." 1194 01:10:34,000 --> 01:10:34,840 Joe kata, 1195 01:10:35,480 --> 01:10:37,760 "Banyak kerja yang perlu dibuat." 1196 01:10:37,840 --> 01:10:39,760 "Perkara yang betul untuk dilakukan. Kita boleh." 1197 01:10:39,840 --> 01:10:42,880 "Saya rasa ia idea yang bagus dan lihat hasilnya nanti." 1198 01:10:44,480 --> 01:10:46,520 Seterusnya, suruh seseorang tulis. 1199 01:10:46,600 --> 01:10:49,320 Jadi, saya berhubung dengan Drew. 1200 01:10:49,400 --> 01:10:54,920 "Apa kemungkinan awak boleh tulis seluruh buku audio untuk seseorang 1201 01:10:55,520 --> 01:10:56,640 sebelum esok pagi?" 1202 01:10:56,720 --> 01:10:59,800 Saya kata, "Berapa panjang cerita yang awak cakap?" 1203 01:11:00,320 --> 01:11:01,600 Sebab ia agak pendek 1204 01:11:01,680 --> 01:11:04,160 Dia kata, "Buat antara 20 hingga 30 minit." 1205 01:11:04,240 --> 01:11:07,200 Jadi, saya pun berfikir berapa lama masanya 1206 01:11:07,280 --> 01:11:09,960 dan saya kata, "Lebih kurang 5,000 perkataan." 1207 01:11:10,560 --> 01:11:15,120 "Okey, itu agak…" Dia kata, "Saya rasa saya boleh buat." 1208 01:11:15,200 --> 01:11:17,360 Kemudian pagi Ahad, bancuh kopi 1209 01:11:17,440 --> 01:11:18,640 dan mula membuat. 1210 01:11:18,720 --> 01:11:20,640 Itu set saya, kostum dan… 1211 01:11:20,720 --> 01:11:22,720 Saya periksa telefon semasa menaiki kereta 1212 01:11:22,800 --> 01:11:26,160 dan lihat mesej daripada Zac minta bantuan, 1213 01:11:26,240 --> 01:11:28,680 ia tak terfikir pun. 1214 01:11:29,280 --> 01:11:31,560 Terutama dengan komuniti seperti ini. 1215 01:11:32,080 --> 01:11:34,080 Jika salah seorang ada masalah, kita bantu. 1216 01:11:37,760 --> 01:11:40,960 Pagi Isnin tiba dan Joe menggabungkannya. 1217 01:11:41,040 --> 01:11:43,360 Saya hantar mesej kepada pasukan audio Elite Dangerous. 1218 01:11:43,440 --> 01:11:45,760 "Ada sesiapa berminat nak terlibat?" 1219 01:11:45,840 --> 01:11:49,440 Semua orang macam, "Apa awak perlukan?" Begitu saja. 1220 01:11:51,000 --> 01:11:52,040 Saya seperti, 1221 01:11:52,120 --> 01:11:54,280 "Saya perlukan bunyi lintas terbang, 1222 01:11:54,360 --> 01:11:57,560 bunyi kapal terhempas ke asteroid, bunyi sendat udara." 1223 01:11:57,640 --> 01:11:59,560 Mereka hantar semua kepada saya. 1224 01:11:59,640 --> 01:12:01,880 Saya letak pada garis masa, betulkan campuran. 1225 01:12:01,960 --> 01:12:03,320 Kami tahu ia hampir. 1226 01:12:03,400 --> 01:12:05,560 Kami tak tahu jika dia dapat mendengarnya. 1227 01:12:05,640 --> 01:12:11,360 Menjelang malam Selasa, Zac dan Paige tiba di hospital 1228 01:12:11,440 --> 01:12:13,120 dengan produk yang dah siap. 1229 01:12:13,200 --> 01:12:15,600 Jadi, kamu dilakonkan dalam cerita ini. 1230 01:12:15,680 --> 01:12:20,120 "Komander Michael Holyland boleh dengar suara pak ciknya di pautan komunikasi 1231 01:12:20,200 --> 01:12:23,200 bergemeresik dengan statik daripada enjin." 1232 01:12:24,440 --> 01:12:26,800 Apa kamu buat pada benda itu, Michael? 1233 01:12:26,880 --> 01:12:28,600 "Tak boleh teruskan, Pak Cik Mat?" 1234 01:12:28,680 --> 01:12:32,360 "Pemandu kotor, mod G Lima, badan kapal yang ringan, apa yang saya belum buat?" 1235 01:12:32,880 --> 01:12:35,560 "Cuba kekal mendahului abang awak, bukan?" 1236 01:12:35,640 --> 01:12:39,920 Anda boleh nampak dalam wajahnya yang dia sedang menunggu saat dia disebut. 1237 01:12:40,000 --> 01:12:42,920 Sebaik dia dengar suara dia sendiri, dia macam, 1238 01:12:43,000 --> 01:12:44,520 "Itu saya!" 1239 01:12:44,600 --> 01:12:47,600 Melihat wajahnya yang tembam 1240 01:12:47,680 --> 01:12:50,440 tersengih dalam kesusahannya. 1241 01:12:50,520 --> 01:12:53,360 Dia masih hidup dan mengejutkan. 1242 01:12:53,440 --> 01:12:55,840 Dia ada matlamat dan cita-cita. 1243 01:12:55,920 --> 01:12:57,960 Dia rasa penting dan berkuasa. 1244 01:12:58,040 --> 01:13:00,200 Kami semua faham maksud semua ini. 1245 01:13:03,320 --> 01:13:07,000 Ia benar-benar menyentuh hati apabila tahu dia meninggal dunia. 1246 01:13:08,320 --> 01:13:10,400 Tapi saya gembira kami berjaya. 1247 01:13:10,480 --> 01:13:13,080 Memikirkan yang itu hari terakhirnya, 1248 01:13:13,160 --> 01:13:15,040 baguslah dia dapat mendengarnya 1249 01:13:15,560 --> 01:13:18,760 kurang 24 jam sebelum dia meninggal dunia. 1250 01:13:22,400 --> 01:13:25,240 "Tapi setiap Komander kena merintis jalan 1251 01:13:25,840 --> 01:13:27,400 dan cari jalan sendiri." 1252 01:13:28,080 --> 01:13:31,200 "Ada yang berpuas hati bahawa mereka membuat perbezaan 1253 01:13:31,280 --> 01:13:32,880 membuat pilihan yang sukar, 1254 01:13:32,960 --> 01:13:35,120 besar kemungkinan bagi mereka sangatlah tipis 1255 01:13:35,960 --> 01:13:37,480 dan situasinya suram." 1256 01:13:38,280 --> 01:13:40,800 "Keberanian dan semangat, 1257 01:13:40,880 --> 01:13:44,960 tak patah dengan kemungkinan yang besar." 1258 01:13:45,880 --> 01:13:48,840 "Itulah cara Elite yang sebenar." 1259 01:13:56,200 --> 01:14:00,280 Kali terakhir kita bercakap tentang permainan video, katanya awak main tenis 1260 01:14:00,360 --> 01:14:03,280 tapi semasa awak main permainan video tenis, 1261 01:14:03,360 --> 01:14:06,120 awak main sebagai Roger Federer. Masih begitu? 1262 01:14:07,840 --> 01:14:10,760 Ya, saya tak tahu sama ada ia kebenaran, 1263 01:14:10,840 --> 01:14:14,720 tapi lelaki yang bermain… Saya cuma seorang yang bertahan. 1264 01:14:14,800 --> 01:14:16,600 Dua meter di belakang garisan… 1265 01:14:17,240 --> 01:14:19,640 mustahil untuk buat pukulan winner. 1266 01:14:19,720 --> 01:14:22,880 Saya cuma lari, jadi lebih baik pilih pemain lain. 1267 01:14:26,000 --> 01:14:27,680 Ia sama dengan sukan tradisional. 1268 01:14:27,760 --> 01:14:31,160 Anda lihat keghairahan dan "kekecewaan" apabila seseorang kalah. 1269 01:14:31,240 --> 01:14:33,480 Anda pilih bola sepak, itu berpuak. 1270 01:14:33,560 --> 01:14:34,960 Bola sepak ialah tentang puak. 1271 01:14:35,040 --> 01:14:37,480 Orang ikut pasukan tertentu. Takkan tukar. 1272 01:14:37,560 --> 01:14:41,160 Ada pesaing antara bandar dan kesetiaan yang merentangi agama. 1273 01:14:41,240 --> 01:14:44,200 Tak sama dengan e-sukan. E-sukan ialah fenomena global. 1274 01:14:44,280 --> 01:14:46,160 Anda cari orang yang tinggal di Jerman 1275 01:14:46,240 --> 01:14:49,120 yang sokong pasukan Amerika kerana mereka ada pemain Jerman. 1276 01:14:49,200 --> 01:14:52,240 Pemain profesional yang mengembara, menghadiri acara besar ini, 1277 01:14:52,320 --> 01:14:55,600 mereka boleh dapat daripada 5,000 euro sebulan, 1278 01:14:55,680 --> 01:14:59,640 sehingga 30,000 euro sebulan daripada gaji pasukan. 1279 01:14:59,720 --> 01:15:01,000 Selain daripada itu, 1280 01:15:01,080 --> 01:15:03,600 datang bersama wang pertaruhan untuk pasukan terbaik 1281 01:15:03,680 --> 01:15:08,440 boleh dapat duit empat juta dolar dalam wang pertaruhan 1282 01:15:08,520 --> 01:15:10,440 untuk berkongsi antara lima pemain dan seorang jurulatih. 1283 01:15:10,520 --> 01:15:14,560 Anda boleh bercakap tentang mereka sebagai orang yang sangat baik. 1284 01:15:15,880 --> 01:15:19,560 HELSINGBORG, SWEDEN 1285 01:15:26,840 --> 01:15:29,080 Saya mula main permainan video dengan ayah saya. 1286 01:15:29,160 --> 01:15:31,560 Kami main hampir setiap hari. 1287 01:15:31,640 --> 01:15:34,000 Ayah saya juga main CS pada masa lapang 1288 01:15:34,080 --> 01:15:36,440 dan saya duduk di lututnya sambil main. 1289 01:15:36,520 --> 01:15:39,240 Saya tak tahu saya nak jadi pemain profesional. 1290 01:15:39,320 --> 01:15:40,600 Saya main sebab seronok. 1291 01:15:40,680 --> 01:15:42,760 Saya sedar yang saya semakin baik. 1292 01:15:42,840 --> 01:15:45,560 Saya sertai pasukan pertama semasa berusia 15 tahun. 1293 01:15:45,640 --> 01:15:46,640 Pasukan x6tence. 1294 01:15:48,280 --> 01:15:51,920 Kami tengok dia dan pergi ke Sweden untuk cari dia 1295 01:15:52,000 --> 01:15:55,800 dan dia menjadi budak yang ada bakat semula jadi. 1296 01:15:55,880 --> 01:15:59,400 Kami tawarkan kontrak profesional. Dia mula menangis. 1297 01:15:59,480 --> 01:16:03,560 Saya gembira ada budak yang ada bakat 1298 01:16:03,640 --> 01:16:04,960 menyertai x6tence. 1299 01:16:05,480 --> 01:16:08,400 Apabila dia tiba, saya terpaksa berlawan dengan organisasi dan liga, 1300 01:16:08,480 --> 01:16:11,400 sebab mereka tak benarkan budak 14 tahun bermain, 1301 01:16:11,480 --> 01:16:14,520 walaupun dengan persetujuan ayahnya. 1302 01:16:14,600 --> 01:16:19,400 Pada kejohanan pertamanya, usia 14 tahun, kami menang dan anugerah pemain terbaik. 1303 01:16:19,480 --> 01:16:20,720 Dia mula menonjol. 1304 01:16:20,800 --> 01:16:25,040 Itu tak biasa bagi budak umur 16 tahun 1305 01:16:25,120 --> 01:16:27,320 untuk buat dengan bagus. 1306 01:16:27,400 --> 01:16:32,480 Dia menarik perhatian kelab besar lawan. 1307 01:16:32,560 --> 01:16:37,240 Apabila anda mengendalikan pasukan, anda sentiasa perhatikan bakat. 1308 01:16:38,040 --> 01:16:40,200 Kami dah lama mengekori dia. 1309 01:16:40,280 --> 01:16:42,800 Kami rasa dia boleh jadi pemain terbaik di dunia. 1310 01:16:43,080 --> 01:16:46,640 ESL ONE COLOGNE 2019 PERTANDINGAN PERTAMA PLOPSKI DENGAN NIP 1311 01:16:46,720 --> 01:16:49,760 Idea supaya lebih ramai orang datang entah dari mana 1312 01:16:49,840 --> 01:16:51,920 dan tiba-tiba jadi kumpulan besar, 1313 01:16:52,520 --> 01:16:53,640 tak pernah dengar 1314 01:16:53,720 --> 01:16:56,320 dan Plopski yang boleh buat begitu. 1315 01:16:56,920 --> 01:17:00,480 Setelah Plopski sertai pasukan, saya rasa bagus untuk semua yang terlibat. 1316 01:17:00,560 --> 01:17:03,240 Saya rasa dia pemain muda Sweden yang berbakat 1317 01:17:03,320 --> 01:17:04,880 yang akhirnya berjaya. 1318 01:17:04,960 --> 01:17:08,240 Semoga saya dan GeT_RiGhT boleh bantu dia hadapi ini 1319 01:17:08,320 --> 01:17:10,960 dan bantu dia untuk jadi pemain yang hebat. 1320 01:17:11,040 --> 01:17:12,480 Saya teruja untuk akan datang. 1321 01:17:12,560 --> 01:17:15,960 Saya bangga terutamanya apabila mereka memasuki ke arena, 1322 01:17:16,040 --> 01:17:19,400 semua orang berdiri dan menjerit-jerit. 1323 01:17:19,480 --> 01:17:24,520 Saya menangis apabila mereka jerit nama Plopski. 1324 01:17:24,600 --> 01:17:26,080 Siapa siangka? 1325 01:17:26,160 --> 01:17:27,800 Ini sangat hebat. 1326 01:17:28,560 --> 01:17:29,560 …jika hari itu… 1327 01:17:29,640 --> 01:17:31,600 Plopski! Dia menembak di kepala! 1328 01:17:32,520 --> 01:17:33,480 Asap dah habis. 1329 01:17:33,560 --> 01:17:36,840 Dia tahu hal yang dia buat! Dia mesti ada. Sangat bijak. 1330 01:17:36,920 --> 01:17:41,080 Saya rasa dia pemain yang bagus dan ini kali pertama dia di pentas. 1331 01:17:41,160 --> 01:17:42,960 Saya rasa dia sangat bagus. 1332 01:17:43,040 --> 01:17:46,360 Ia sangat menarik kerana strateginya 1333 01:17:46,440 --> 01:17:48,800 dan saya rasa kagum. 1334 01:17:48,880 --> 01:17:51,200 Apabila anda sangat mahir 1335 01:17:51,280 --> 01:17:53,960 dan anda dapat peluang yang sama besar dengan Nip, 1336 01:17:54,480 --> 01:17:56,600 anda perlu fokus pada perkara lain. 1337 01:17:56,680 --> 01:18:00,640 Sekarang anda fikir, "Bagaimana nak pastikan saya tak rosakkan ini 1338 01:18:00,720 --> 01:18:03,320 dengan ego saya yang jadi terlalu besar?" 1339 01:18:03,400 --> 01:18:05,280 "Bagaimana nak pastikan saya merendah diri 1340 01:18:05,360 --> 01:18:08,240 dan fokus bukan hanya pada beberapa bulan, 1341 01:18:08,320 --> 01:18:11,840 tapi ke mana kerjaya saya akan jadi satu, dua, tiga tahun lagi." 1342 01:18:19,160 --> 01:18:23,280 Ada perdebatan terbuka apabila pertimbangkan e-sukan dan sukan sebenar. 1343 01:18:23,360 --> 01:18:26,360 Perbandingan dengan sukan lain tak dapat dielakkan. 1344 01:18:27,520 --> 01:18:29,840 Di Universiti Sukan Jerman, 1345 01:18:29,920 --> 01:18:33,960 sebuah projek penyelidikan sedang menguji kebolehan dan profil tekanan 1346 01:18:34,040 --> 01:18:35,880 yang pemain e-sukan lalui. 1347 01:18:36,000 --> 01:18:39,800 Dalam e-sukan, prestasi dicapai menggunakan tangan dan jari. 1348 01:18:39,880 --> 01:18:45,680 Pemain membuat 400 pergerakan kecil dan pergerakan jarang dilihat per minit. 1349 01:18:45,760 --> 01:18:47,920 Kami menguji kemahiran motor halus 1350 01:18:48,000 --> 01:18:53,440 seperti penyelarasan mata, kelajuan pergelangan, kecekatan dan ketepatan. 1351 01:18:54,360 --> 01:18:58,600 Untuk ujian persepsi dan perhatian, kami guna Neuro Tracker. 1352 01:18:58,680 --> 01:19:04,280 Fokus utama ialah persepsi dan perhatian terpilih dalam ruang 3D, 1353 01:19:04,360 --> 01:19:06,720 serta fungsi otak tengah, 1354 01:19:06,800 --> 01:19:11,480 sebagai memori kerja atau keupayaan untuk memproses maklumat dengan cepat. 1355 01:19:11,560 --> 01:19:15,160 Sebab banyak kejohanan e-sukan berlangsung selama berjam-jam atau berhari-hari, 1356 01:19:15,240 --> 01:19:17,080 peningkatan kapasiti ketahanan 1357 01:19:17,160 --> 01:19:19,800 juga membantu otak untuk kekal sihat. 1358 01:19:19,880 --> 01:19:22,400 Dengan semua ujian ini, kami mahu menyusun 1359 01:19:22,480 --> 01:19:25,120 dan menganalisis kebolehan optimum dan profil tekanan 1360 01:19:25,200 --> 01:19:27,160 mereka yang mengambil bahagian dalam e-sukan, 1361 01:19:27,240 --> 01:19:29,800 dan membina teori latihan atas dasar ini. 1362 01:19:30,800 --> 01:19:34,880 JABATAN NEUROLOGI KLINIK ANTARABANGSA RUBER 1363 01:19:38,440 --> 01:19:41,440 Kami dah ambil dua orang yang sama jantina dan umur. 1364 01:19:41,520 --> 01:19:43,440 Satu-satunya perbezaan antara mereka 1365 01:19:43,520 --> 01:19:47,040 ialah pemain permainan profesional, profesional 1366 01:19:47,120 --> 01:19:49,280 dan seorang lagi pemain amatur. 1367 01:19:49,360 --> 01:19:54,320 Semasa resonansi, mereka menonton video. 1368 01:19:55,160 --> 01:19:56,800 Mereka mainkan video itu. 1369 01:19:56,880 --> 01:20:02,840 Apa yang anda buat ialah lihat dan fikir apa yang anda akan buat pada saat itu. 1370 01:20:03,600 --> 01:20:06,920 Saya cuba memahami hal yang berlaku dalam permainan ini 1371 01:20:07,000 --> 01:20:11,240 dan saya tak tahu hal yang saya perlu hati-hati. 1372 01:20:11,320 --> 01:20:15,160 Saya melihat keadaan, bagaimana mereka bergerak, hal yang berlaku. 1373 01:20:19,000 --> 01:20:22,080 Ada perbezaan aktiviti otak 1374 01:20:22,160 --> 01:20:25,120 yang jelas dilihat antara seseorang 1375 01:20:25,200 --> 01:20:30,760 itu pemain profesional dan seorang lagi amatur. 1376 01:20:30,840 --> 01:20:34,720 Amatur itu mengaktifkan otak dengan lebih kuat. 1377 01:20:34,800 --> 01:20:38,120 jika kita lihat bahagian otak yang diaktifkan, 1378 01:20:38,200 --> 01:20:43,480 kawasan auditori yang diaktifkan dalam pakar dan bukan dalam amatur. 1379 01:20:43,560 --> 01:20:49,120 Kawasan motor yang mengawal tangan, sangat aktif dalam pakar. 1380 01:20:49,200 --> 01:20:54,280 Walaupun dia tak bergerak, dia tahu tangannya sepatutnya bergerak. 1381 01:20:54,360 --> 01:20:57,160 Dengan hanya menonton video permainan, 1382 01:20:57,240 --> 01:21:00,840 otak menambah hal yang dia patut buat dengan tangannya. 1383 01:21:06,920 --> 01:21:09,240 E-sukan ialah e-sukan dan permainan ialah permainan. 1384 01:21:09,320 --> 01:21:12,800 Anda mungkin duduk dan main permainan video sepanjang hari 1385 01:21:12,880 --> 01:21:14,880 dan itu mungkin bukan e-sukan. 1386 01:21:14,960 --> 01:21:17,480 E-sukan bermaksud bersaing di dalam persekitaran 1387 01:21:17,560 --> 01:21:20,960 yang tersusun, ada peraturan, ada pesaing. 1388 01:21:21,480 --> 01:21:24,080 Sekarang, kita dah mula dapat generasi pemain 1389 01:21:24,160 --> 01:21:28,520 yang muncul dan kata, "Saya nak jadi pemain e-sukan." 1390 01:21:28,600 --> 01:21:32,640 Jika anda 12 tahun dan kata pada ibu bapa, "Saya nak jadi pemain profesional bola," 1391 01:21:32,720 --> 01:21:36,720 kemudian ibu bapa anda akan fikir, "Tak mungkin ia akan berlaku, 1392 01:21:36,800 --> 01:21:39,280 tapi kami tak kisah sokong dan beli kasut, 1393 01:21:39,360 --> 01:21:41,160 bayar kamu untuk berlatih, 1394 01:21:41,240 --> 01:21:44,520 kerana kami tahu kamu akan dapat banyak perkara." 1395 01:21:44,600 --> 01:21:48,280 Anda beri diri anda jangka masa sama ada setahun, setengah tahun, 1396 01:21:48,360 --> 01:21:51,560 yang awak akan beri 110% peratus untuk ini. 1397 01:21:51,640 --> 01:21:53,440 Jadi anda mesti realistik, objektif, 1398 01:21:53,520 --> 01:21:56,000 lihat keadaan awak, apa yang berlaku dalam setahun setengah. 1399 01:21:56,080 --> 01:21:57,000 Adakah semakin bagus? 1400 01:21:57,080 --> 01:21:59,320 Anda dapat pasukan yang bagus? Anda sekarang bersaing? 1401 01:21:59,400 --> 01:22:01,480 Anda akan dapat perlahan-lahan. 1402 01:22:01,560 --> 01:22:04,000 Jadilah realistik dengan keputusan selepas itu. 1403 01:22:04,080 --> 01:22:06,400 Jika tak, mungkin ini bukan untuk anda. 1404 01:22:06,880 --> 01:22:09,760 Yakinlah dengan kebolehan anda anda tahu anda boleh, 1405 01:22:09,840 --> 01:22:12,840 pastikan anda juga realistik dengan diri anda. 1406 01:22:12,920 --> 01:22:14,720 Pastikan anda ada sokongan. 1407 01:22:14,800 --> 01:22:18,160 Saya tak berhenti kerja sehingga saya dapat sahkan gaji. 1408 01:22:18,840 --> 01:22:23,160 Saya ada rancangan B dan saya masih boleh belajar jika nak. 1409 01:22:23,240 --> 01:22:26,400 Saya harap saya boleh besarkan anak saya macam ibu bapa saya buat. 1410 01:22:26,480 --> 01:22:30,160 Mereka faham rancangan B dan jika rancangan A tak berjaya, 1411 01:22:30,240 --> 01:22:31,960 tak mengapa, rancangan B ada. 1412 01:22:32,560 --> 01:22:36,200 E-sukan boleh jadi banyak kemungkinan yang menarik. 1413 01:22:36,280 --> 01:22:39,760 Seperti bekas pemain bola sepak boleh jadi ahli fisioterapi, 1414 01:22:39,840 --> 01:22:42,720 pengurus, jurulatih, 1415 01:22:43,680 --> 01:22:46,040 pakar televisyen, pengulas. 1416 01:22:46,120 --> 01:22:48,600 Orang patut fikir sama ada 1417 01:22:48,680 --> 01:22:52,240 mereka nak tolak kerjaya atau pilih pendidikan mereka. 1418 01:22:52,320 --> 01:22:55,680 Kita ada peguam e-sukan, jurujual, jurulatih e-sukan dan jurulatih, 1419 01:22:55,760 --> 01:22:59,000 Kita ada semua perkara tradisional yang anda boleh buat. 1420 01:22:59,080 --> 01:23:02,440 Anda boleh kejar e-sukan dan cari sebagai kerjaya. 1421 01:23:02,520 --> 01:23:07,840 Tapi sekarang kita ada ahli sukan sebenar, ahli perniagaan sebenar melabur dalam ini. 1422 01:23:07,920 --> 01:23:09,400 Mereka nampak masa depan. 1423 01:23:19,320 --> 01:23:22,320 Industri permainan video semakin berkembang di seluruh dunia 1424 01:23:22,400 --> 01:23:25,600 dan Korea Selatan sedang mendahului, 1425 01:23:25,680 --> 01:23:29,360 permainan bersaing sedang diambil serius. 1426 01:23:29,440 --> 01:23:32,640 Permainan video, terutamanya di Korea, 1427 01:23:32,720 --> 01:23:36,360 ialah teras kepada perkara yang popular dan budaya popular 1428 01:23:36,440 --> 01:23:38,440 Di tengah-tengah Seoul, 1429 01:23:38,520 --> 01:23:41,080 di tengah stesen kereta api di Seoul, 1430 01:23:41,160 --> 01:23:43,800 kita ada arena yang dipanggil LOL Park. 1431 01:23:43,880 --> 01:23:46,600 Liga Korea buat semua perlawanan dan siaran mereka. 1432 01:23:47,840 --> 01:23:52,280 Pertandingan di Korea Selatan secara amnya sangat tinggi. 1433 01:23:52,360 --> 01:23:56,160 Kanak- kanak bersaing dari tadika. 1434 01:23:56,240 --> 01:24:00,600 Jadi, rakyat sangat biasa dengan persekitaran pertandingan. 1435 01:24:00,680 --> 01:24:03,920 Apabila pemain yang memilih pemain profesional, 1436 01:24:04,000 --> 01:24:07,680 mental mereka fokus pada kemenangan. 1437 01:24:07,760 --> 01:24:14,000 Saya bermain sebagai hobi tapi kemudian saya jadi pemain yang baik. 1438 01:24:14,080 --> 01:24:18,840 Saya fikir nak jadi pemain profesional. 1439 01:24:19,080 --> 01:24:24,200 Orang beritahu saya yang saya patut sertai pasukan profesional. 1440 01:24:25,600 --> 01:24:27,920 Dengan keizinan ibu bapa, 1441 01:24:28,720 --> 01:24:30,240 saya sertai pasukan MVP. 1442 01:24:31,680 --> 01:24:35,240 Korea, dah siap sedia. Jadi, mereka ada liga profesional. 1443 01:24:35,320 --> 01:24:38,800 Pemain mendapat wang yang cukup untuk hidup sebagai pemain profesional. 1444 01:24:38,880 --> 01:24:42,240 Pasaran kata gaji purata pemain League of Legends 1445 01:24:42,320 --> 01:24:45,240 di Korea selatan, rata-rata, 150 ribu. 1446 01:24:45,760 --> 01:24:51,600 Setiap syarikat permainan cuba mencipta produk 1447 01:24:51,680 --> 01:24:56,600 yang boleh meliputi kandungan permainan di seluruh dunia. 1448 01:25:01,920 --> 01:25:05,280 Permainan video juga mempengaruhi budaya pop 1449 01:25:05,360 --> 01:25:08,040 terutamanya tentang fesyen dan cosplay. 1450 01:25:08,120 --> 01:25:12,120 Cosplay ialah seni persembahan di mana peserta memakai kostum 1451 01:25:12,200 --> 01:25:17,520 untuk melambangkan watak daripada kartun, manga dan yang terbaru, permainan video. 1452 01:25:21,600 --> 01:25:25,600 Saya biasa tengok animasi semasa saya kecil. 1453 01:25:25,680 --> 01:25:30,520 Saya suka kostum dan cara pakaian mereka. 1454 01:25:30,600 --> 01:25:35,720 Jadi, saya cari benda ini dan mula dengan cosplay. 1455 01:25:36,480 --> 01:25:39,480 Saya dah lama menceburi permainan video dan cosplay. 1456 01:25:40,240 --> 01:25:41,480 Kemudian saya sedar… 1457 01:25:42,720 --> 01:25:45,760 yang saya boleh cari duit dengan cosplay. 1458 01:25:46,760 --> 01:25:51,040 Jadi, saya tubuhkan syarikat 1459 01:25:51,880 --> 01:25:55,720 untuk perniagaan cosplay. 1460 01:26:01,200 --> 01:26:05,040 E-sukan telah berkembang dengan pantas sejak beberapa tahun lalu. 1461 01:26:05,960 --> 01:26:10,640 Para penonton bertambah dan pasukan daripada Asia, Eropah dan Amerika 1462 01:26:10,720 --> 01:26:14,280 bersaing untuk tangga teratas dalam kebanyakkan pertandingan. 1463 01:26:14,760 --> 01:26:17,600 Tapi bahagian lain di dunia cuba mengejar. 1464 01:26:19,120 --> 01:26:21,800 BUENOS AIRES, ARGENTINA 1465 01:26:21,880 --> 01:26:27,760 Jerónimo mula bermain permainan video semasa kecil, 1466 01:26:28,320 --> 01:26:29,960 di dalam Kelab Penguin. 1467 01:26:30,040 --> 01:26:35,200 Dia tak pernah berhenti sejak itu. Lepas satu, satu permainan video. 1468 01:26:35,800 --> 01:26:40,360 Sebagai ayah, perkara yang hanya saya nampak ialah seorang anak main komputer. 1469 01:26:40,440 --> 01:26:41,760 Saya tak tahu apa-apa. 1470 01:26:41,840 --> 01:26:44,880 Kemudian, semuanya mula rumit. 1471 01:26:44,960 --> 01:26:47,320 Apa yang menyeronokkan dan mudah dikawal, 1472 01:26:47,400 --> 01:26:51,120 kerana dia berusia 10 tahun dan saya suruh dia buat kerja rumah, 1473 01:26:51,200 --> 01:26:53,160 berhenti bermain dan pergi tidur. 1474 01:26:53,240 --> 01:26:58,280 Apabila berumur 14 tahun, dia akan kata, "Okey, saya akan tidur sebentar lagi." 1475 01:26:58,360 --> 01:27:00,560 Tapi anda tak boleh lawan dia. 1476 01:27:01,160 --> 01:27:05,120 Apabila dia 15 atau 16 tahun, dia kata, "Ya, saya nak tidur." 1477 01:27:05,920 --> 01:27:08,080 Mengelak dan terus berjaga. 1478 01:27:08,680 --> 01:27:11,280 Kemudian, konflik di sekolah bermula. 1479 01:27:12,320 --> 01:27:16,160 Konflik dengan guru besar, guru-guru. 1480 01:27:16,240 --> 01:27:17,800 Mereka panggil kami 1481 01:27:17,880 --> 01:27:20,720 sebab dia tidur sepanjang pagi di sekolah. 1482 01:27:20,800 --> 01:27:21,880 "Apa maksud awak?" 1483 01:27:22,680 --> 01:27:27,360 Kemudian, ini mula menjadi hal yang kita boleh panggil hampir obsesi. 1484 01:27:27,880 --> 01:27:32,680 Dua belas jam sehari, gred rendah di sekolah. 1485 01:27:33,240 --> 01:27:36,280 Banyak yang dah berlaku. Kami terpaksa… 1486 01:27:36,360 --> 01:27:40,160 Kami potong Internet, buang penghala keluar dari tingkap, 1487 01:27:40,240 --> 01:27:44,880 Dia putuskan kabel daripada modem atau sembunyikan kord kuasa komputer. 1488 01:27:44,960 --> 01:27:47,600 Saya habiskan masa 12 tahun, 1489 01:27:48,040 --> 01:27:51,360 sembilan jam di kafe Internet kerana saya tiada penghala. 1490 01:27:51,440 --> 01:27:55,480 Kemudian, dia mula pecahkan papan kekunci. 1491 01:27:55,560 --> 01:27:57,640 Cara dia kawal marah, 1492 01:27:57,720 --> 01:28:00,520 kemarahan disebabkan kecewa dengan permainan. 1493 01:28:02,440 --> 01:28:06,400 Saya selalu gaduh dengan mak saya. Saya nak cari rezeki melalui ini, 1494 01:28:06,480 --> 01:28:11,600 tapi dia nak saya belajar dan masuk universiti. 1495 01:28:11,680 --> 01:28:14,040 Kami berasa agak malu. 1496 01:28:14,120 --> 01:28:17,160 Kami kata, "Ada sesuatu yang tak kena dengan dia." 1497 01:28:17,240 --> 01:28:21,480 Apabila dia pecahkan papan kekunci dan saya beli yang baharu, 1498 01:28:21,560 --> 01:28:23,880 Luz kata, "Jangan belikan yang baharu. 1499 01:28:23,960 --> 01:28:27,320 Kamu selalu selesaikan masalah dia." Macam-macam lagi. 1500 01:28:27,400 --> 01:28:33,440 Ibunya tak tahu cara nak buat dan minta saya uruskan dia. 1501 01:28:38,840 --> 01:28:42,520 Tiga puluh tahun lalu, saya kata saya nak belajar pengiklanan, 1502 01:28:42,600 --> 01:28:46,640 mereka kata, "Kenapa bukan arkitek atau doktor?" 1503 01:28:47,240 --> 01:28:49,720 Jadi saya tertanya-tanya, 1504 01:28:50,400 --> 01:28:54,440 "Bagaimana jika ada sesuatu di sebalik ini yang saya tak sedar?" 1505 01:28:55,000 --> 01:28:56,080 Apabila Jero kata, 1506 01:28:56,160 --> 01:29:01,120 "Ini caranya. Ada liga, dapat bayaran, 1507 01:29:01,200 --> 01:29:04,120 tengok jumlah pelanggan yang saya ada di YouTube," 1508 01:29:04,200 --> 01:29:07,800 saya mula menggalakkannya. Tanpa memberitahunya, 1509 01:29:07,880 --> 01:29:10,800 saya benarkan dia berlatih ketika sekolah. 1510 01:29:12,200 --> 01:29:15,240 Itulah keputusan yang ibu bapa perlu buat. 1511 01:29:15,320 --> 01:29:18,120 Apabila saya faham semua ini, 1512 01:29:18,200 --> 01:29:22,640 saya nampak ia seperti kelab bola sepak. 1513 01:29:25,040 --> 01:29:27,600 Ayah selalu sokong saya. 1514 01:29:27,680 --> 01:29:32,040 Saya selalu fikir saya tak layak jadi anaknya kerana dia selalu sokong saya 1515 01:29:32,120 --> 01:29:33,840 dan saya tak mampu balas jasanya. 1516 01:29:33,920 --> 01:29:40,120 Jero kata ibunya susah faham, tapi apabila ibunya faham, 1517 01:29:40,200 --> 01:29:43,040 ibunya menjadi salah seorang penyokong kuat. 1518 01:29:43,120 --> 01:29:48,560 Apabila anda nampak orang itu berubah dan ucap tahniah kepada anda, anda rasa lega. 1519 01:29:50,920 --> 01:29:54,840 JERÓNIMO PINDAH KE EROPAH BAGI MENERUSKAN KERJA E-SUKAN 1520 01:29:54,920 --> 01:29:57,440 DAN BEKERJA SEBAGAI PENCIPTA KANDUNGAN 1521 01:29:57,520 --> 01:30:02,000 Dapat cipta kandungan dan menyebarkannya 1522 01:30:02,080 --> 01:30:05,240 ialah peluang daripada media digital, yang tiada pada media biasa, 1523 01:30:05,320 --> 01:30:09,760 dan banyak kelab sukan biasa tak boleh buat. 1524 01:30:09,840 --> 01:30:12,440 Bola sepak bukan lawan saya. Netflix, ya. Kenapa? 1525 01:30:12,520 --> 01:30:15,040 Peminat mahu kandungan yang berterusan. 1526 01:30:15,120 --> 01:30:19,480 Saya mampu sediakan kandungan melalui pasukan sendiri, 1527 01:30:19,720 --> 01:30:21,480 pencipta kandungan sendiri, 1528 01:30:21,560 --> 01:30:23,920 pemain saya, kelab itu sendiri, 1529 01:30:24,000 --> 01:30:27,080 saya akan ada peminat tanpa syarat. 1530 01:30:27,160 --> 01:30:30,440 Hubungan bersama pemain sama dengan bola sepak. 1531 01:30:30,520 --> 01:30:35,520 Mereka orang sukan yang ada kontrak dan gaji, 1532 01:30:35,600 --> 01:30:37,240 tapi dalam persekitaran digital ini, 1533 01:30:37,320 --> 01:30:42,760 mereka perlu jaga imej mereka berbanding bola sepak. 1534 01:30:42,840 --> 01:30:46,960 Anda perlu jadi pemain dan pencipta kandungan. 1535 01:30:47,680 --> 01:30:50,640 Bagi pemain profesional, pandai bermain tak cukup. 1536 01:30:50,720 --> 01:30:54,000 Untuk capai lebih ramai penonton, dia perlu menghiburkan. 1537 01:30:54,080 --> 01:30:55,440 Ketika itulah kami masuk. 1538 01:30:55,520 --> 01:30:59,240 Kami, YouTuber, bantu orang berseronok, tapi kami tak cukup tahap. 1539 01:30:59,320 --> 01:31:01,440 Saya guna YouTube dan e-sukan. 1540 01:31:01,520 --> 01:31:04,960 Saya dapat sokongan dan gunakan sokongan yang saya ada, 1541 01:31:05,040 --> 01:31:08,680 sokongan dan penonton saya di YouTube, saya bawa ke e-sukan. 1542 01:31:08,760 --> 01:31:11,880 Saya bermula di YouTube dengan kawan-kawan dari kelas 1543 01:31:11,960 --> 01:31:16,400 dan melalui itu, saya berminat dengan dunia Internet, e-sukan. 1544 01:31:16,560 --> 01:31:19,840 Dulu, mereka tak dipanggil begitu. 1545 01:31:19,920 --> 01:31:22,760 Saya pergi ke pemilihan dan mereka pilih saya. 1546 01:31:24,000 --> 01:31:26,760 Selalunya saya akan bercakap tentang permainan video, 1547 01:31:26,840 --> 01:31:27,960 kadangkala anime. 1548 01:31:28,040 --> 01:31:30,560 Saya buat 10 Teratas tentang aspek kegemaran permainan tertentu 1549 01:31:30,640 --> 01:31:32,680 dan cuba buat ia menarik bersama skit. 1550 01:31:34,840 --> 01:31:39,680 Aneh rasanya apabila ini cara kerjaya di YouTube akhirnya. 1551 01:31:39,760 --> 01:31:42,800 Secara asasnya, anda tak boleh belajar dan pilih. 1552 01:31:42,880 --> 01:31:46,560 Saya jadi terkenal kerana ketabahan, itu sangat penting. 1553 01:31:46,640 --> 01:31:48,600 Saya cipta kandungan yang orang minat. 1554 01:31:48,680 --> 01:31:53,400 Jika permainan baharu keluar, saya beli dan rakam sendiri semasa bermain 1555 01:31:53,480 --> 01:31:55,520 supaya orang boleh menikmatinya. 1556 01:31:56,640 --> 01:31:59,160 Saya main di rumah, menonton ahli YouTube, 1557 01:31:59,880 --> 01:32:02,920 dan terfikir, "Kenapa bukan aku? Aku bermain sehari suntuk." 1558 01:32:04,560 --> 01:32:06,000 "Kenapa aku tak tunjuk?" 1559 01:32:06,080 --> 01:32:09,200 Kerana ramai yang kata, dengan keterbatasan saya, 1560 01:32:09,280 --> 01:32:13,120 saya lebih pandai bermain berbanding orang normal. 1561 01:32:13,200 --> 01:32:16,720 Saya buat video di saluran saya, kerana mereka nak tahu cara saya main. 1562 01:32:17,240 --> 01:32:20,000 Kemudian saluran saya mula popular. 1563 01:32:20,080 --> 01:32:24,080 Ibu bapa saya tercengang dan tanya, "Semua ini untuk apa?" 1564 01:32:24,160 --> 01:32:28,400 Saya kata, "Entahlah, ayah. Saya seronok. Saya tak tahu. Saya suka. 1565 01:32:28,480 --> 01:32:33,120 Ayah berseronok dengan kebun dan saya main permainan, rakam dan muat naik." 1566 01:32:33,880 --> 01:32:38,160 Selebriti hebat bukanlah pelakon, bukan orang yang berdepan dengan media. 1567 01:32:38,240 --> 01:32:40,680 Mereka ini individu dalam talian. 1568 01:32:40,760 --> 01:32:43,400 Lihat beberapa ahli YouTube dan pemilik Instragram. 1569 01:32:43,480 --> 01:32:47,400 Mereka lebih berpengaruh daripada aktor terkenal dunia. 1570 01:32:47,480 --> 01:32:52,240 Sesetengah kami yang dapat sokongan, menyediakan imaginasi kolektif. 1571 01:32:52,720 --> 01:32:56,640 Kanak-kanak yang mendengar tak perlukan guru 1572 01:32:56,720 --> 01:32:59,400 atau diajar perkara yang betul atau salah. 1573 01:32:59,480 --> 01:33:02,560 Tetapi jika kita menyampaikan nilai 1574 01:33:02,640 --> 01:33:06,760 dan cara untuk memahami kehidupan, kehidupan sosial, 1575 01:33:06,840 --> 01:33:09,640 kita membantu membina masyarakat akan datang. 1576 01:33:10,240 --> 01:33:13,040 Teknologi terus mengubah dunia seperti yang kita tahu, 1577 01:33:13,120 --> 01:33:15,520 memperbaiki kualiti hidup kita 1578 01:33:15,600 --> 01:33:18,160 serta menyajikan cabaran-cabaran baharu. 1579 01:33:18,800 --> 01:33:22,280 Kita melalui revolusi yang tidak pernah dilihat sebelum ini, 1580 01:33:22,360 --> 01:33:27,720 iaitu komunikasi dan penyambungan bukan saja izinkan kita main dengan cara baharu, 1581 01:33:27,800 --> 01:33:30,360 tetapi mengubah cara kita pernah bermain. 1582 01:33:32,680 --> 01:33:36,360 VR dan AR membenarkan anda berhubung secara semula jadi dengan dunia. 1583 01:33:36,440 --> 01:33:39,840 Berbanding ada konsol, paparan atau alat lain 1584 01:33:39,960 --> 01:33:41,960 ia akan ada di sana, ia telus. 1585 01:33:42,120 --> 01:33:44,320 Anda tak perlu berfikir pun. 1586 01:33:46,360 --> 01:33:50,880 Ia mempengaruhi keupayaan komputer untuk memahami dunia di sekelilingnya. 1587 01:33:50,960 --> 01:33:54,560 Ada nilai ambang dari segi pemindahan data 1588 01:33:54,640 --> 01:33:56,120 bahawa 5G akan berlaku. 1589 01:33:56,720 --> 01:33:59,360 Dalam masa sebenar, kita akan ada VR, 1590 01:33:59,440 --> 01:34:00,840 realiti terimbuh, permainan video HD, 1591 01:34:00,880 --> 01:34:03,200 yang akan melanggar semua halangan 1592 01:34:03,280 --> 01:34:08,120 dan akan membolehkan kanak-kanak di seluruh dunia berkawan rapat, 1593 01:34:08,200 --> 01:34:12,480 terima kasih kepada dunia maya di tempat tinggal mereka. 1594 01:34:12,560 --> 01:34:14,360 Sejarah tercipta di depan kita 1595 01:34:14,440 --> 01:34:16,960 tapi pada masa sama, lenyap. Sesuatu yang kita baru 1596 01:34:17,040 --> 01:34:18,400 nak biasakan diri, hilang. 1597 01:34:18,480 --> 01:34:21,120 Ketika baru nak mendokumenkan dan nak biasakan diri. 1598 01:34:21,200 --> 01:34:25,480 Apa akan jadi pada masa depan? Mereka akan tinggalkan kesan terhadap manusia? 1599 01:34:25,560 --> 01:34:28,520 Atau adakah budaya? Budaya seketika. 1600 01:34:32,920 --> 01:34:35,520 Mereka satukan kita lebih daripada sekarang, 1601 01:34:35,600 --> 01:34:38,360 ketika kita di dalam persekitaran yang bahaya 1602 01:34:38,440 --> 01:34:41,200 untuk komuniti, untuk percaya orang lain 1603 01:34:41,280 --> 01:34:44,240 dan apabila anda main permainan ini, semua itu tolak tepi. 1604 01:34:44,320 --> 01:34:47,440 Masuk akal untuk rasa ragu-ragu atau takut sesuatu yang baharu. 1605 01:34:47,520 --> 01:34:49,120 Industri perlu terlibat, 1606 01:34:49,200 --> 01:34:52,680 tapi kita perlukan sokongan kerajaan dan ibu bapa. 1607 01:34:52,760 --> 01:34:56,360 Mudah untuk salahkan permainan video. 1608 01:34:56,480 --> 01:34:59,720 Kita perlu tahu bertanggungjawab terhadap anak-anak, 1609 01:34:59,800 --> 01:35:01,080 kita tak boleh elak. 1610 01:35:01,680 --> 01:35:04,880 Kesudahannya nanti, jika anda risau tentang anak-anak, 1611 01:35:04,960 --> 01:35:08,760 berikan perhatian kepada perkara yang mereka buat dan berbual mengenainya. 1612 01:35:08,840 --> 01:35:13,560 Mereka pasti suka awak jika anda dengar tentang perkara yang mereka suka 1613 01:35:13,640 --> 01:35:14,800 kemudian buat penilaian. 1614 01:35:14,880 --> 01:35:17,960 Masyarakat sentiasa ada masalah dengan media baharu. 1615 01:35:18,040 --> 01:35:19,320 Kenapa tak ambil pengajaran? 1616 01:35:20,440 --> 01:35:22,600 Apabila anda kaki permainan video, anda main. 1617 01:35:22,960 --> 01:35:26,480 "Kenapa buat begitu? Keluar. Pergi berseronok." 1618 01:35:27,000 --> 01:35:28,480 Tapi anda sedang seronok. 1619 01:35:37,920 --> 01:35:42,120 PENGARAH DAN SEMUA KUMPULAN PRODUKSI MENDEDIKASIKAN FILEM INI 1620 01:35:42,200 --> 01:35:46,400 BAGI MEMPERINGATI MICHAEL HOLYLAND & ASIER LEAL 1621 01:35:46,480 --> 01:35:48,440 KERANA ANDA TAKKAN BERHENTI MAIN 1622 01:37:32,920 --> 01:37:37,920 Terjemahan sari kata oleh: Fitri Danial Mazlan