1 00:00:00,040 --> 00:00:03,320 Disneylandia 2 00:00:09,480 --> 00:00:12,120 Disneylandia, de Walt Disney. 3 00:00:23,040 --> 00:00:25,720 Al entrar, cada semana, en esta tierra más allá del tiempo, 4 00:00:25,800 --> 00:00:28,480 podrán conocer uno de sus numerosos mundos. 5 00:00:31,200 --> 00:00:32,640 Frontierland... 6 00:00:33,640 --> 00:00:36,880 ...asombrosas historias verdaderas de un pasado legendario. 7 00:00:40,400 --> 00:00:43,880 Tomorrowland: las promesas del mañana. 8 00:00:47,520 --> 00:00:52,120 Adventureland: el mundo de las maravillas del reino natural. 9 00:00:55,600 --> 00:00:59,120 Fantasyland: el reino más feliz. 10 00:01:01,600 --> 00:01:05,720 Esta semana presentamos: "La historia de los dibujos animados". 11 00:01:15,400 --> 00:01:18,080 Con todos ustedes, Walt Disney. 12 00:01:18,720 --> 00:01:21,720 Mucha gente tiende a pensar que los dibujos animados 13 00:01:21,800 --> 00:01:25,560 son una invención moderna, como el avión o el automóvil. 14 00:01:25,880 --> 00:01:30,280 Sin embargo, la idea de dar vida y movimiento a las imágenes 15 00:01:30,400 --> 00:01:32,440 es tan antigua como el ser humano. 16 00:01:32,520 --> 00:01:35,080 Pero, en nuestra era, este sueño se ha hecho realidad. 17 00:01:36,320 --> 00:01:38,240 Los dibujos animados han evolucionado 18 00:01:38,320 --> 00:01:41,480 y han ocupado su merecido lugar entre las bellas artes. 19 00:01:42,360 --> 00:01:44,520 Aquí ven una imagen de "El Cascanueces", 20 00:01:44,600 --> 00:01:47,680 uno de los números musicales de nuestra película Fantasía. 21 00:01:48,600 --> 00:01:50,200 Galerías de arte de todo EE. UU. 22 00:01:50,280 --> 00:01:52,800 han exhibido imágenes similares de la película. 23 00:01:53,360 --> 00:01:56,000 La gente las ha comprado como cuadros tradicionales. 24 00:01:56,080 --> 00:01:57,960 Pero piénsenlo por un momento: 25 00:01:58,040 --> 00:01:59,400 este cuadro se movía. 26 00:01:59,920 --> 00:02:03,680 Tan solo representa un fotograma de la película, 27 00:02:03,760 --> 00:02:07,040 pero, aun siendo tan delicado y elaborado, cobró vida. 28 00:02:13,080 --> 00:02:15,440 Hacer algo así no era más que un sueño imposible 29 00:02:15,520 --> 00:02:18,440 hace apenas unas décadas, en los años 20. 30 00:02:18,520 --> 00:02:20,560 Pero los pilares para hacerlo realidad 31 00:02:20,640 --> 00:02:22,560 estaban ahí hace mucho más tiempo. 32 00:02:22,640 --> 00:02:25,200 Los que nos dedicamos a esto sabemos que se lo debemos 33 00:02:25,280 --> 00:02:26,480 a nuestros predecesores, 34 00:02:26,560 --> 00:02:29,680 y por eso les dedicamos a ellos este programa 35 00:02:29,760 --> 00:02:31,960 sobre la historia de los dibujos animados. 36 00:02:32,040 --> 00:02:34,560 Su historia se cuenta, en parte, en este libro, 37 00:02:34,640 --> 00:02:36,120 Maravillas de los dibujos animados. 38 00:02:36,560 --> 00:02:40,160 Este libro ha sido un gran proyecto para este estudio. 39 00:02:40,520 --> 00:02:43,240 Nos ha llevado mucho tiempo y trabajo de investigación. 40 00:02:44,000 --> 00:02:47,360 En él pueden leer acerca de los artistas que soñaron y experimentaron, 41 00:02:47,520 --> 00:02:49,560 que fracasaron y triunfaron, 42 00:02:49,640 --> 00:02:52,320 pero que nunca dejaron de intentar darle vida y movimiento 43 00:02:52,400 --> 00:02:54,520 a una imagen inanimada. 44 00:02:54,600 --> 00:02:57,520 De hecho, es una historia de las manualidades humanas. 45 00:02:57,600 --> 00:02:59,200 Empieza en épocas prehistóricas, 46 00:02:59,320 --> 00:03:03,240 con las primeras expresiones artísticas de nuestros ancestros, los cavernícolas. 47 00:03:04,160 --> 00:03:05,760 Aquí vemos una pintura rupestre 48 00:03:05,840 --> 00:03:08,440 encontrada en la famosa cueva de Lascaux, en Francia. 49 00:03:09,440 --> 00:03:12,880 Al parecer, nuestro artista cavernícola representaba un animal en movimiento 50 00:03:13,000 --> 00:03:14,760 del único modo que sabía: 51 00:03:14,880 --> 00:03:17,000 dibujándolo mientras corría. 52 00:03:17,600 --> 00:03:20,440 Aproximadamente al mismo tiempo, unos miles de años más o menos, 53 00:03:20,520 --> 00:03:24,880 en una cueva cerca de Altamira, en España, otro artista estaba manos a la obra. 54 00:03:26,040 --> 00:03:27,480 Se le ven las piernas dobles. 55 00:03:28,480 --> 00:03:31,200 Si hubiera sabido cómo alternar las posiciones de las patas 56 00:03:31,280 --> 00:03:32,960 como podemos hacer con la cámara, 57 00:03:33,040 --> 00:03:35,640 habría logrado el milagro de la animación. 58 00:03:45,800 --> 00:03:49,520 Sería algo primitivo, como él mismo, pero, esencialmente, correcto. 59 00:03:52,280 --> 00:03:56,120 Esta es una pintura mural decorativa del antiguo Egipto, de sobre el 2000 a. C. 60 00:03:56,800 --> 00:04:00,880 Este mural de dos luchadores tiene casi el aspecto de una cinta de película. 61 00:04:02,160 --> 00:04:06,000 Si nos volvemos a tomar ciertas libertades y pasamos de una posición a otra, 62 00:04:06,080 --> 00:04:08,560 obtenemos de nuevo una especie de animación. 63 00:04:23,920 --> 00:04:25,400 Alrededor del año 1500 d. C., 64 00:04:25,480 --> 00:04:27,560 entre los grandes renacentistas italianos 65 00:04:27,640 --> 00:04:30,480 estaba el artista e inventor Leonardo da Vinci. 66 00:04:30,960 --> 00:04:33,520 Aquí vemos un diagrama suyo en el que intentaba mostrar 67 00:04:33,600 --> 00:04:35,520 las proporciones de la figura humana. 68 00:04:36,400 --> 00:04:38,480 Pero nuestra cámara puede animarla. 69 00:04:39,240 --> 00:04:43,960 Con solo destacar algunas posiciones de la figura, esta se mueve y baila. 70 00:04:48,280 --> 00:04:51,040 Y Leonardo da Vinci se convierte en otro pionero honorífico 71 00:04:51,120 --> 00:04:52,800 de la industria de la animación. 72 00:04:57,160 --> 00:04:59,000 Sin embargo, hasta ahora, 73 00:04:59,080 --> 00:05:02,560 nadie había conseguido que una imagen estática se moviera. 74 00:05:02,640 --> 00:05:06,680 La auténtica animación exigía considerar un aspecto peculiar del ojo humano. 75 00:05:06,760 --> 00:05:09,760 Se trata del principio conocido como persistencia retiniana. 76 00:05:10,440 --> 00:05:14,960 Debemos retrotraernos a 1824, cuando el francés Paul Roget 77 00:05:15,080 --> 00:05:19,160 lo demostró con un simple juguete llamado "taumátropo". 78 00:05:19,240 --> 00:05:22,440 El nombre, que provenía del griego, significa "rueda mágica". 79 00:05:23,200 --> 00:05:26,120 Cada lado del disco tiene un dibujo diferente. 80 00:05:26,840 --> 00:05:30,320 Al rotar el disco, el ojo retiene durante un instante 81 00:05:30,400 --> 00:05:32,640 la imagen del dibujo que acaba de ver. 82 00:05:33,320 --> 00:05:35,680 Al final ya no vemos las dos imágenes por separado, 83 00:05:35,760 --> 00:05:37,520 sino una impresión combinada de ambas. 84 00:05:40,320 --> 00:05:44,040 Gracias a causar en el espectador una imagen que no existía antes, 85 00:05:44,120 --> 00:05:48,920 el taumátropo de Roget demostró claramente los principios de persistencia retiniana. 86 00:05:49,600 --> 00:05:53,040 Pero el artilugio no acababa de generar una verdadera sensación de animación. 87 00:05:53,440 --> 00:05:57,280 El que se llevó ese mérito por primera vez fue Joseph Plateau, 88 00:05:57,360 --> 00:06:01,720 que inventó un artefacto que realmente hacía que las imágenes se movieran. 89 00:06:01,840 --> 00:06:04,360 Lo llamó "fenaquistiscopio". 90 00:06:04,440 --> 00:06:07,800 De nuevo se trata de una palabra griega, que significa "engaño óptico". 91 00:06:09,160 --> 00:06:13,040 Se dibuja una serie de imágenes en posiciones progresivas de movimiento. 92 00:06:13,800 --> 00:06:16,800 Hay una ranura que separa las imágenes entre sí. 93 00:06:16,880 --> 00:06:18,760 Les mostraré cómo funciona. 94 00:06:18,840 --> 00:06:20,760 Se sostiene el disco mirando a un espejo, 95 00:06:20,840 --> 00:06:24,400 de modo que se puedan ver los reflejos a través de las ranuras. 96 00:06:24,480 --> 00:06:28,400 Cuando el disco gira, las figuras estáticas cambian de posición. 97 00:06:28,480 --> 00:06:30,240 Sin duda, parecen moverse. 98 00:06:37,320 --> 00:06:40,800 Esta semilla de lo que sería el cine fue una sensación en su día. 99 00:06:41,760 --> 00:06:44,280 Se añadía variedad para el público de un solo espectador 100 00:06:44,360 --> 00:06:47,960 gracias a discos adicionales que contenían otras acciones. 101 00:06:48,400 --> 00:06:49,920 Toda una innovación. 102 00:06:51,920 --> 00:06:54,280 Se podía disfrutar de una acción en el exterior... 103 00:06:55,920 --> 00:06:57,640 ...y de otra en el centro. 104 00:07:13,480 --> 00:07:16,840 Parece que en 1832 ya habían inventado el programa doble. 105 00:07:18,000 --> 00:07:22,360 Al fenaquistiscopio de Plateau le siguieron numerosas novedades. 106 00:07:22,440 --> 00:07:25,360 Una de ellas fue el zoótropo, o "rueda de la vida". 107 00:07:25,440 --> 00:07:27,320 Más que un disco, era un tambor. 108 00:07:27,880 --> 00:07:30,160 Los dibujos se colocaban en largas cintas. 109 00:07:33,840 --> 00:07:35,680 Estas cintas se podían cambiar. 110 00:07:41,960 --> 00:07:46,000 Se ponían dentro del tambor, debajo de las ranuras. 111 00:07:46,320 --> 00:07:48,440 Cuando se miraba por las ranuras, 112 00:07:48,520 --> 00:07:51,120 los dibujos daban toda la impresión de cobrar vida 113 00:07:51,200 --> 00:07:52,760 con la rotación del tambor. 114 00:08:11,280 --> 00:08:14,800 De estos espectáculos para un espectador se pasó a una máquina extraordinaria 115 00:08:14,880 --> 00:08:18,560 que podía proyectar para el público imágenes en movimiento sobre una pantalla. 116 00:08:18,640 --> 00:08:20,200 Y esto fue antes de la invención 117 00:08:20,280 --> 00:08:22,560 de la cámara y el proyector de cine. 118 00:08:22,920 --> 00:08:24,560 Tengo aquí en mi moviola 119 00:08:24,640 --> 00:08:26,520 una película que recrea la historia 120 00:08:26,600 --> 00:08:29,720 de Émile Reynaud y su maravilloso Théâtre Optique. 121 00:08:41,600 --> 00:08:43,880 Reynaud era un pintor de diapositivas 122 00:08:44,000 --> 00:08:47,480 que vivía en un pequeño apartamento de París en 1877. 123 00:08:48,800 --> 00:08:51,840 Le fascinaban los primeros artilugios relacionados con la animación. 124 00:08:51,920 --> 00:08:54,080 Estudió y leyó todo lo que encontró sobre el tema 125 00:08:54,160 --> 00:08:56,400 en las publicaciones científicas de la época. 126 00:08:58,000 --> 00:09:02,400 Acabó inventando una máquina llamada "praxinoscopio", 127 00:09:02,480 --> 00:09:06,040 que tomaba prestadas del zoótropo las cintas de acción intercambiables. 128 00:09:06,840 --> 00:09:09,000 Lo que hizo fue cambiar las ranuras del zoótropo 129 00:09:09,080 --> 00:09:12,520 por espejos que cubrían toda la superficie del interior giratorio. 130 00:09:14,320 --> 00:09:18,360 Cada imagen del aro exterior se refleja en uno de los espejos. 131 00:09:19,120 --> 00:09:23,320 Y así, con un encanto que nos sigue maravillando hoy en día, 132 00:09:23,400 --> 00:09:27,600 las imágenes se desplazan y fluyen con misteriosa vida propia. 133 00:09:30,320 --> 00:09:32,480 Pero a Reynaud no le convencía. 134 00:09:33,520 --> 00:09:37,600 Poco después se le ocurrió dibujar las imágenes sobre cintas de papel negro. 135 00:09:38,800 --> 00:09:42,280 Gracias a eso, consiguió combinar una imagen de fondo en una hoja separada 136 00:09:42,360 --> 00:09:44,040 con los dibujos en movimiento. 137 00:09:48,600 --> 00:09:51,440 El efecto final se veía a través de un pequeño escenario. 138 00:09:52,200 --> 00:09:56,160 Llamó a la versión mejorada de su máquina "praxinoscopio-teatro". 139 00:09:59,720 --> 00:10:02,400 Con él, se podía ver un espectáculo de vodevil en miniatura. 140 00:10:03,720 --> 00:10:05,720 Un sencillo cambio de decorado... 141 00:10:06,720 --> 00:10:10,520 ...un nuevo elenco de personajes, y ya tenía un nuevo espectáculo listo. 142 00:10:12,560 --> 00:10:16,400 No importaba que toda la función durase solo unos segundos 143 00:10:16,840 --> 00:10:19,600 o que la cinta se limitase a 12 posiciones. 144 00:10:20,360 --> 00:10:22,400 Te seguía dejando con la boca abierta. 145 00:10:22,480 --> 00:10:24,480 Querías volver a verlo una y otra vez. 146 00:10:27,400 --> 00:10:30,640 Pero, para la exigente mente de Reynaud, aún dejaba mucho que desear. 147 00:10:31,520 --> 00:10:34,040 Quería algo mejor y más grande. 148 00:10:34,560 --> 00:10:35,920 Al final, lo logró. 149 00:10:40,840 --> 00:10:44,280 De las cortas cintas de antes se había pasado a una cinta larga 150 00:10:44,360 --> 00:10:49,200 que contenía 500 diapositivas pintadas a mano en gelatina transparente. 151 00:10:50,760 --> 00:10:53,000 Unos agujeritos que hizo entre las imágenes 152 00:10:53,080 --> 00:10:55,360 precedieron a las perforaciones del cine moderno. 153 00:10:57,560 --> 00:11:00,760 Cada agujero encaja con un diente de la enorme rueda, 154 00:11:00,840 --> 00:11:04,680 que rota a la misma velocidad que los 36 espejos centrales. 155 00:11:07,400 --> 00:11:10,400 Cada imagen se ilumina por separado. 156 00:11:11,680 --> 00:11:14,040 Gracias a un sistema de espejos y lentes, 157 00:11:14,120 --> 00:11:17,680 el rayo de luz se refleja en un espejo móvil 158 00:11:17,760 --> 00:11:21,520 que, a su vez, proyecta la imagen ampliada sobre una pantalla. 159 00:11:23,760 --> 00:11:27,360 Gracias a adaptar el principio de la linterna mágica a su máquina, 160 00:11:27,440 --> 00:11:30,680 podía proyectar una imagen de fondo en la misma pantalla. 161 00:11:31,200 --> 00:11:33,760 Ahora, los actores eran de tamaño natural. 162 00:11:33,840 --> 00:11:36,920 Ya casi se podía crear la ilusión de realidad. 163 00:11:40,720 --> 00:11:45,320 De un artilugio casero, la idea evolucionó hacia un nuevo entretenimiento público. 164 00:11:46,640 --> 00:11:49,240 Reynaud lo bautizó como "Théâtre Optique". 165 00:11:52,360 --> 00:11:56,400 El público parisino podía disfrutar de una sesión de un cuarto de hora. 166 00:11:57,520 --> 00:12:01,720 A lo largo de su carrera artística, produjo siete espectáculos diferentes, 167 00:12:01,800 --> 00:12:04,520 todos acompañados de música apropiada para cada uno. 168 00:12:07,720 --> 00:12:11,160 Durante más de diez años, Reynaud trabajó detrás de la pantalla 169 00:12:11,240 --> 00:12:14,800 que separaba al público de su primitiva cabina de proyección. 170 00:12:14,880 --> 00:12:18,920 En ese periodo, más de medio millón de espectadores disfrutó de su trabajo. 171 00:13:47,360 --> 00:13:50,560 Lo más probable es que casi nadie llegase a imaginar 172 00:13:50,680 --> 00:13:54,080 el esfuerzo ingente que hacía posible lo que veían. 173 00:13:55,040 --> 00:13:58,400 Y es también muy probable que ni siquiera el mismo Reynaud 174 00:13:58,480 --> 00:14:00,480 tuviese la más remota idea de la magnitud 175 00:14:00,560 --> 00:14:04,360 de lo que su primer auténtico prototipo de unos dibujos animados 176 00:14:04,440 --> 00:14:05,720 llegaría a ser en el futuro. 177 00:14:15,760 --> 00:14:17,640 A finales del siglo XIX, 178 00:14:17,720 --> 00:14:21,600 los dibujos ya podían ser móviles, pero solo de cierto modo. 179 00:14:22,080 --> 00:14:25,120 El progreso seguía esperando una nueva invención. 180 00:14:25,200 --> 00:14:27,680 Se trataba del desarrollo de la película cinematográfica 181 00:14:27,800 --> 00:14:29,560 y de la cámara cinematográfica. 182 00:14:29,680 --> 00:14:31,600 El nuevo medio abrió las puertas 183 00:14:31,680 --> 00:14:34,240 a los próximos experimentos con los dibujos animados. 184 00:14:35,840 --> 00:14:38,040 En 1906, 185 00:14:38,120 --> 00:14:40,400 J. Stuart Blackton trabajó en un nuevo cortometraje 186 00:14:40,520 --> 00:14:43,680 llamado Humorous Phases of Funny Faces. 187 00:14:45,720 --> 00:14:48,120 Mostraba dibujos hechos en tiza sobre una pizarra. 188 00:14:48,960 --> 00:14:53,200 El movimiento se obtenía al borrar y volver a dibujar parte de las figuras. 189 00:14:54,720 --> 00:14:57,520 La animación fotograma a fotograma creaba la acción. 190 00:15:10,880 --> 00:15:14,080 Winsor McCay, el famoso ilustrador, 191 00:15:14,560 --> 00:15:17,360 trabajó en numerosos y notables desarrollos de la animación. 192 00:15:18,200 --> 00:15:21,320 Entre ellos, su película Gertie the Dinosaur. 193 00:15:23,000 --> 00:15:25,920 Gertie no se exhibía del mismo modo que las películas modernas. 194 00:15:26,000 --> 00:15:27,720 WINSOR MCCAY PRESENTA GERTIE THE DINOSAUR 195 00:15:27,800 --> 00:15:31,920 Era parte de un número de vodevil en que el mismo McCay subía al escenario. 196 00:15:41,280 --> 00:15:43,200 Damas y caballeros, 197 00:15:43,280 --> 00:15:46,920 les presento al dinosaurio Gertie. 198 00:15:52,240 --> 00:15:56,360 Hablaré con Gertie y ella hará todo lo que le pida. 199 00:15:57,480 --> 00:16:00,840 Vamos, Gertie. Sal de ahí dentro y saluda. 200 00:16:03,520 --> 00:16:05,120 Buena chica. 201 00:16:05,640 --> 00:16:07,120 Ahora acércate hacia nosotros. 202 00:16:17,200 --> 00:16:18,680 Saluda al público, Gertie. 203 00:16:20,600 --> 00:16:22,040 Deja de hacer el ridículo. 204 00:16:22,760 --> 00:16:24,280 Haz lo que habíamos ensayado. 205 00:16:27,080 --> 00:16:30,200 ¿Quieres comportarte y saludar al público como debe ser? 206 00:16:32,560 --> 00:16:34,640 Muy bien. 207 00:16:35,160 --> 00:16:36,280 Ya está bien. 208 00:16:36,800 --> 00:16:37,960 No te pases. 209 00:16:38,560 --> 00:16:40,920 Ahora, levanta la pata derecha. 210 00:16:41,680 --> 00:16:42,800 Venga, Gertie. 211 00:16:47,000 --> 00:16:50,520 Muy bien. Ahora, levanta la pata izquierda. 212 00:16:52,880 --> 00:16:54,440 La izquierda, Gertie. 213 00:16:55,960 --> 00:16:57,480 La pata izquierda. 214 00:16:59,000 --> 00:17:01,320 No le hagas caso a ese monstruo marino. 215 00:17:01,400 --> 00:17:02,720 La pata izquierda. 216 00:17:07,000 --> 00:17:08,400 Vamos, Gertie. 217 00:17:08,480 --> 00:17:11,040 Deja de comportarte como si fueras tonta. 218 00:17:12,560 --> 00:17:14,400 Compórtate, Gertie. 219 00:17:14,480 --> 00:17:16,240 Te has portado mal. 220 00:17:17,080 --> 00:17:19,520 Vale. Deja de llorar de una vez. 221 00:17:19,600 --> 00:17:22,840 Mira. Tengo una preciosa calabaza para ti. 222 00:17:26,880 --> 00:17:28,160 Está buena, ¿no? 223 00:17:28,240 --> 00:17:30,160 ¿Ahora quieres levantar la pata izquierda? 224 00:17:33,560 --> 00:17:34,640 Gracias. 225 00:17:35,520 --> 00:17:37,440 Sí que estás hambrienta hoy. 226 00:17:38,080 --> 00:17:40,160 ¿No tienes miedo de engordar? 227 00:17:40,880 --> 00:17:42,760 Bueno, sigamos con la actuación. 228 00:17:45,560 --> 00:17:46,880 Gertie. 229 00:17:47,000 --> 00:17:48,520 Gertie, presta atención. 230 00:17:51,240 --> 00:17:53,360 Es Jumbo. 231 00:17:53,760 --> 00:17:56,240 A ver, Gertie, no le hagas daño a Jumbo. 232 00:17:56,720 --> 00:17:58,520 Solo quiere ser tu amigo. 233 00:18:03,880 --> 00:18:05,600 ¿No te da vergüenza? 234 00:18:06,920 --> 00:18:09,880 Lo siento, amigos. Así son los dinosaurios: 235 00:18:09,960 --> 00:18:11,160 impredecibles. 236 00:18:11,640 --> 00:18:13,960 Pero ella también tiene su lado amable. 237 00:18:14,040 --> 00:18:16,880 No se lo creerán, pero está estudiando danza. 238 00:18:16,960 --> 00:18:21,240 Y, si la orquesta toca una pieza, se lo demostrará actuando para ustedes. 239 00:18:26,000 --> 00:18:27,560 Increíblemente ágil, ¿verdad? 240 00:18:34,480 --> 00:18:37,120 Por cierto, ahora verán el baile de moda. 241 00:18:38,240 --> 00:18:39,680 El chapuzón del dinosaurio. 242 00:18:44,560 --> 00:18:46,920 Es que te lo has ganado, Gertie. 243 00:18:48,800 --> 00:18:51,120 Ahora, tiéndete y hazte la muerta. 244 00:18:54,000 --> 00:18:55,280 Fantástico. 245 00:18:55,360 --> 00:18:56,480 Ahora, levántate. 246 00:18:57,360 --> 00:18:58,880 ¡Venga, levanta! 247 00:18:58,960 --> 00:19:00,440 Debemos seguir con la actuación. 248 00:19:01,200 --> 00:19:03,040 ¡Arriba! Levanta ese cuerpo. 249 00:19:04,880 --> 00:19:08,280 Oye, Gertie, mira ese lagarto con cuatro alas. 250 00:19:13,280 --> 00:19:14,480 ¿Lo has visto? 251 00:19:15,400 --> 00:19:17,600 No estás acostumbrada a ver cosas así, ¿verdad? 252 00:19:18,640 --> 00:19:20,920 ¿Te gustaría tomar algo? ¿Qué dices? 253 00:19:22,440 --> 00:19:24,160 Pues ahí tienes el lago. 254 00:19:24,960 --> 00:19:27,440 Venga. Puedes beber algo. 255 00:19:39,360 --> 00:19:41,440 Y, ahora, damas y caballeros, 256 00:19:41,520 --> 00:19:44,000 Gertie demostrará que no me tiene miedo 257 00:19:44,080 --> 00:19:45,920 y dejará que la monte. 258 00:19:56,280 --> 00:19:59,840 Gertie y otros novedosos trabajos de Winsor McCay 259 00:19:59,920 --> 00:20:03,840 provocaron un gran interés del público y crearon una demanda para el nuevo medio. 260 00:20:04,240 --> 00:20:07,600 Eso, a su vez, inspiró a otros pioneros a continuar innovando, 261 00:20:07,680 --> 00:20:13,080 hasta llegar, con el tiempo, a instaurar la industria de los dibujos animados. 262 00:20:14,000 --> 00:20:16,440 Uno de esos pioneros, J. R. Bray, 263 00:20:16,520 --> 00:20:19,880 inventó las patentes de base de las producciones de dibujos animados. 264 00:20:20,480 --> 00:20:22,920 Durante una época, los Bray Studios fueron prácticamente 265 00:20:23,000 --> 00:20:24,920 el centro creativo de la industria. 266 00:20:25,760 --> 00:20:29,160 Su Colonel Heeza Liar fue el primer personaje animado 267 00:20:29,240 --> 00:20:31,040 que apareció en una serie de películas. 268 00:20:35,520 --> 00:20:38,200 BAÑADORES SENSACIONALES CAUSAN ESCÁNDALO 269 00:20:41,160 --> 00:20:44,120 También estaba Raoul Barre, un artista y pintor canadiense. 270 00:20:44,560 --> 00:20:48,440 Uno de los muchos personajes animados que creó fue Silas Bumpkin... 271 00:20:48,560 --> 00:20:49,520 COMIDA DE AVESTRUZ 272 00:20:49,640 --> 00:20:52,720 ...que apareció en su serie de películas llamada The Grouch Chasers. 273 00:21:03,120 --> 00:21:05,200 Y este es Earl Hud, 274 00:21:05,280 --> 00:21:07,040 el inventor de un avance 275 00:21:07,120 --> 00:21:10,080 muy valioso para acelerar el proceso de la animación. 276 00:21:10,800 --> 00:21:14,080 Su novedoso trabajo se plasmó en la serie de Bobby Bumps. 277 00:21:14,160 --> 00:21:15,160 FUEGOS ARTIFICIALES 278 00:21:20,280 --> 00:21:23,560 Y también estaba el personaje animado de Pat Sullivan, el gato Félix. 279 00:21:25,880 --> 00:21:27,480 Su típica manera de caminar, 280 00:21:27,560 --> 00:21:30,880 animada por el colaborador de Sullivan, Otto Messmer, 281 00:21:30,960 --> 00:21:32,960 llegó a ser un clásico que hacía reír a todos. 282 00:21:35,720 --> 00:21:38,480 Todos ellos son algunos de los pioneros que abrieron camino. 283 00:21:39,680 --> 00:21:44,320 A mediados de los años 20, la industria de la animación florecía. 284 00:21:44,880 --> 00:21:47,280 Llegó la era del cine mudo. 285 00:21:48,080 --> 00:21:50,680 Y, aunque las películas se hacían sin sonido, 286 00:21:50,760 --> 00:21:52,640 raramente se exhibían en silencio. 287 00:21:53,200 --> 00:21:55,720 La música jugaba un papel esencial en las funciones. 288 00:21:59,000 --> 00:22:04,160 Este es Oliver Wallace, que, en 1910, fue el primer músico que acompañó cine mudo 289 00:22:04,240 --> 00:22:05,520 con un órgano de teatro. 290 00:22:06,000 --> 00:22:08,880 Hoy en día, sigue componiendo música para cine, 291 00:22:08,960 --> 00:22:10,800 como parte de nuestro equipo. 292 00:22:12,560 --> 00:22:14,160 Gracias a la magia del maquillaje, 293 00:22:14,240 --> 00:22:17,440 intentaremos transportarlo de nuevo a la época del cine mudo. 294 00:22:21,960 --> 00:22:23,080 Casi lo tenemos. 295 00:22:23,600 --> 00:22:25,920 Solo nos falta quitarte diez años más. 296 00:22:26,000 --> 00:22:29,520 ¿Diez? ¿No puedes quitarme al menos quince? 297 00:22:29,600 --> 00:22:32,320 Sí. Tengo justo lo que necesito. 298 00:22:32,800 --> 00:22:36,600 ¿Por qué no me hablaron de estas cosas? 299 00:22:39,240 --> 00:22:42,360 Está mucho mejor, pero sigue faltando algo. 300 00:22:45,760 --> 00:22:48,160 Me había olvidado de cómo eran. 301 00:22:49,280 --> 00:22:50,400 Gracias. 302 00:22:52,080 --> 00:22:53,120 ¿Qué tal? 303 00:22:53,200 --> 00:22:56,000 Ahora que hemos transportado a Oliver Wallace al pasado, 304 00:22:56,080 --> 00:22:58,560 nos mostrará cómo se usaba el órgano de teatro 305 00:22:58,640 --> 00:23:02,280 para crear la música y los efectos de sonido del cine mudo. 306 00:23:05,200 --> 00:23:06,360 ¿Estás listo, Ollie? 307 00:23:07,720 --> 00:23:09,200 Bien. Silencio, todo el mundo. 308 00:23:10,280 --> 00:23:11,280 Dentro. 309 00:23:18,000 --> 00:23:21,520 Esta película es de otro pionero de la industria, Max Fleischer. 310 00:23:22,440 --> 00:23:24,960 Una innovación de sus películas fue la combinación 311 00:23:25,040 --> 00:23:27,080 de personajes humanos y animados. 312 00:23:27,880 --> 00:23:31,960 El mismo Max Fleischer aparecía en sus películas junto a Koko el payaso. 313 00:25:52,240 --> 00:25:56,040 En 1928, llegó el sonido al mundo del cine. 314 00:25:56,560 --> 00:25:57,880 Para la industria del cine, 315 00:25:57,960 --> 00:26:01,160 tanto la del cine animado como la del cine con actores, 316 00:26:01,240 --> 00:26:03,040 se inició un nuevo capítulo. 317 00:26:03,560 --> 00:26:05,640 CAPÍTULO III SONIDO 318 00:26:05,720 --> 00:26:09,280 Nuestros primeros dibujos con sonido en Disney fueron El botero Willie. 319 00:26:09,360 --> 00:26:10,400 EL BOTERO WILLIE 320 00:26:10,480 --> 00:26:13,640 Este corto incluye la primera aparición de Mickey Mouse. 321 00:26:14,800 --> 00:26:19,120 El público estaba maravillado ante dibujos que producían sonido. 322 00:26:47,200 --> 00:26:52,320 En 1929 llegó la primera "Sinfonía tonta", El baile de los esqueletos, 323 00:26:53,120 --> 00:26:57,120 en la que, por primera vez, la música era un elemento esencial. 324 00:31:01,520 --> 00:31:05,200 Al llegar a 1938, los dibujos animados habían evolucionado tanto 325 00:31:05,280 --> 00:31:09,320 que la atención del público podía superar los seis o siete minutos. 326 00:31:09,400 --> 00:31:13,320 Así que empezó a plantearse la posibilidad de largometrajes animados. 327 00:31:15,720 --> 00:31:19,560 Blancanieves y los siete enanitos fue nuestro primer largo de animación. 328 00:31:21,000 --> 00:31:24,320 A continuación, las aventuras de Pinocho. 329 00:31:24,440 --> 00:31:27,000 Estos son algunos ejemplos de películas con narrativa, 330 00:31:27,440 --> 00:31:30,840 o sea, con una historia representada por medio de ilustración animada. 331 00:31:31,280 --> 00:31:34,480 Pero volvamos al punto de partida, la animación como nueva forma de arte. 332 00:31:34,560 --> 00:31:36,760 El objetivo principal de las bellas artes 333 00:31:36,840 --> 00:31:40,120 es provocar en el espectador una reacción puramente emocional. 334 00:31:40,560 --> 00:31:44,560 Recordarán nuestro ejemplo de la suite "El Cascanueces" de Fantasía. 335 00:31:45,320 --> 00:31:48,920 Este tipo de dibujos animados no trata tanto de contar una historia, 336 00:31:49,000 --> 00:31:52,720 como de crear una respuesta emocional en el público 337 00:31:52,800 --> 00:31:55,280 a través de combinar formas y colores en movimiento 338 00:31:55,360 --> 00:31:57,240 para interpretar música maravillosa. 339 00:31:57,720 --> 00:32:00,240 Durante el proceso de creación de "El cascanueces", 340 00:32:00,320 --> 00:32:02,960 trabajamos a fondo para mantener el aspecto delicado 341 00:32:03,040 --> 00:32:04,720 de esos esbozos tan inspiradores, 342 00:32:04,800 --> 00:32:07,560 muchos de ellos hechos con colores pastel y tiza. 343 00:32:10,120 --> 00:32:12,400 Al adaptar los dibujos para la película, 344 00:32:12,480 --> 00:32:15,000 tuvimos claro que las líneas duras dibujadas con tinta 345 00:32:15,120 --> 00:32:17,200 y los rellenos de color, opacos y monótonos, 346 00:32:17,280 --> 00:32:18,920 no iban a transmitir la emoción. 347 00:32:19,760 --> 00:32:22,880 Habríamos perdido toda la belleza de la idea original. 348 00:32:25,360 --> 00:32:29,200 Para retener esa esencia etérea, desarrollamos pinturas transparentes. 349 00:32:41,000 --> 00:32:45,360 Para reproducir los efectos pastel, empleamos una técnica de pincel seco. 350 00:32:47,280 --> 00:32:51,800 En esta técnica, el pincel se aplica prácticamente seco de pintura, 351 00:32:51,880 --> 00:32:55,000 por lo que deja una textura granulosa, casi de tiza, en el celuloide. 352 00:32:58,280 --> 00:33:01,240 Donde necesitábamos luces y sombras tenues, 353 00:33:01,320 --> 00:33:03,840 aplicamos el aerógrafo sobre la película. 354 00:33:27,120 --> 00:33:29,480 Los fondos recibieron la misma atención 355 00:33:29,560 --> 00:33:31,360 que muchas pinturas al óleo. 356 00:33:56,280 --> 00:33:59,400 Y así damos por acabado este fotograma de la película. 357 00:34:01,200 --> 00:34:05,120 El mismo cuidado se tuvo con los más de 20 000 fotogramas 358 00:34:05,200 --> 00:34:07,240 que componen la suite "El Cascanueces". 359 00:34:07,840 --> 00:34:09,600 Pero el resultado de todo este trabajo 360 00:34:09,680 --> 00:34:13,440 solo representó la mitad de la obra de arte de la animación. 361 00:34:13,520 --> 00:34:17,120 La otra mitad, igual de importante, fue la música. 362 00:34:17,640 --> 00:34:21,000 Para interpretar la suite "El cascanueces" de Chaikovski, contamos 363 00:34:21,120 --> 00:34:22,720 con la Philadelphia Symphony Orchestra, 364 00:34:22,800 --> 00:34:26,560 bajo la batuta del célebre director Leopold Stokowski. 365 00:49:10,280 --> 00:49:13,520 Este programa lo ha presentado ABC Television Network. 366 00:49:13,600 --> 00:49:15,600 Subtítulos: Adán Cassan