1
00:00:00,040 --> 00:00:03,320
Disneylandia
2
00:00:09,480 --> 00:00:12,120
Disneylandia, de Walt Disney.
3
00:00:23,040 --> 00:00:25,720
Al entrar, cada semana,
en esta tierra más allá del tiempo,
4
00:00:25,800 --> 00:00:28,480
podrán conocer
uno de sus numerosos mundos.
5
00:00:31,200 --> 00:00:32,640
Frontierland...
6
00:00:33,640 --> 00:00:36,880
...asombrosas historias verdaderas
de un pasado legendario.
7
00:00:40,400 --> 00:00:43,880
Tomorrowland: las promesas del mañana.
8
00:00:47,520 --> 00:00:52,120
Adventureland: el mundo
de las maravillas del reino natural.
9
00:00:55,600 --> 00:00:59,120
Fantasyland: el reino más feliz.
10
00:01:01,600 --> 00:01:05,720
Esta semana presentamos:
"La historia de los dibujos animados".
11
00:01:15,400 --> 00:01:18,080
Con todos ustedes, Walt Disney.
12
00:01:18,720 --> 00:01:21,720
Mucha gente tiende a pensar
que los dibujos animados
13
00:01:21,800 --> 00:01:25,560
son una invención moderna,
como el avión o el automóvil.
14
00:01:25,880 --> 00:01:30,280
Sin embargo, la idea
de dar vida y movimiento a las imágenes
15
00:01:30,400 --> 00:01:32,440
es tan antigua como el ser humano.
16
00:01:32,520 --> 00:01:35,080
Pero, en nuestra era,
este sueño se ha hecho realidad.
17
00:01:36,320 --> 00:01:38,240
Los dibujos animados han evolucionado
18
00:01:38,320 --> 00:01:41,480
y han ocupado su merecido lugar
entre las bellas artes.
19
00:01:42,360 --> 00:01:44,520
Aquí ven una imagen de "El Cascanueces",
20
00:01:44,600 --> 00:01:47,680
uno de los números musicales
de nuestra película Fantasía.
21
00:01:48,600 --> 00:01:50,200
Galerías de arte de todo EE. UU.
22
00:01:50,280 --> 00:01:52,800
han exhibido
imágenes similares de la película.
23
00:01:53,360 --> 00:01:56,000
La gente las ha comprado
como cuadros tradicionales.
24
00:01:56,080 --> 00:01:57,960
Pero piénsenlo por un momento:
25
00:01:58,040 --> 00:01:59,400
este cuadro se movía.
26
00:01:59,920 --> 00:02:03,680
Tan solo representa
un fotograma de la película,
27
00:02:03,760 --> 00:02:07,040
pero, aun siendo tan delicado y elaborado,
cobró vida.
28
00:02:13,080 --> 00:02:15,440
Hacer algo así no era más
que un sueño imposible
29
00:02:15,520 --> 00:02:18,440
hace apenas unas décadas,
en los años 20.
30
00:02:18,520 --> 00:02:20,560
Pero los pilares para hacerlo realidad
31
00:02:20,640 --> 00:02:22,560
estaban ahí hace mucho más tiempo.
32
00:02:22,640 --> 00:02:25,200
Los que nos dedicamos a esto
sabemos que se lo debemos
33
00:02:25,280 --> 00:02:26,480
a nuestros predecesores,
34
00:02:26,560 --> 00:02:29,680
y por eso les dedicamos a ellos
este programa
35
00:02:29,760 --> 00:02:31,960
sobre la historia de los dibujos animados.
36
00:02:32,040 --> 00:02:34,560
Su historia se cuenta, en parte,
en este libro,
37
00:02:34,640 --> 00:02:36,120
Maravillas de los dibujos animados.
38
00:02:36,560 --> 00:02:40,160
Este libro ha sido un gran proyecto
para este estudio.
39
00:02:40,520 --> 00:02:43,240
Nos ha llevado mucho tiempo
y trabajo de investigación.
40
00:02:44,000 --> 00:02:47,360
En él pueden leer acerca de los artistas
que soñaron y experimentaron,
41
00:02:47,520 --> 00:02:49,560
que fracasaron y triunfaron,
42
00:02:49,640 --> 00:02:52,320
pero que nunca dejaron de intentar
darle vida y movimiento
43
00:02:52,400 --> 00:02:54,520
a una imagen inanimada.
44
00:02:54,600 --> 00:02:57,520
De hecho, es una historia
de las manualidades humanas.
45
00:02:57,600 --> 00:02:59,200
Empieza en épocas prehistóricas,
46
00:02:59,320 --> 00:03:03,240
con las primeras expresiones artísticas
de nuestros ancestros, los cavernícolas.
47
00:03:04,160 --> 00:03:05,760
Aquí vemos una pintura rupestre
48
00:03:05,840 --> 00:03:08,440
encontrada en la famosa cueva de Lascaux,
en Francia.
49
00:03:09,440 --> 00:03:12,880
Al parecer, nuestro artista cavernícola
representaba un animal en movimiento
50
00:03:13,000 --> 00:03:14,760
del único modo que sabía:
51
00:03:14,880 --> 00:03:17,000
dibujándolo mientras corría.
52
00:03:17,600 --> 00:03:20,440
Aproximadamente al mismo tiempo,
unos miles de años más o menos,
53
00:03:20,520 --> 00:03:24,880
en una cueva cerca de Altamira, en España,
otro artista estaba manos a la obra.
54
00:03:26,040 --> 00:03:27,480
Se le ven las piernas dobles.
55
00:03:28,480 --> 00:03:31,200
Si hubiera sabido cómo alternar
las posiciones de las patas
56
00:03:31,280 --> 00:03:32,960
como podemos hacer con la cámara,
57
00:03:33,040 --> 00:03:35,640
habría logrado el milagro de la animación.
58
00:03:45,800 --> 00:03:49,520
Sería algo primitivo, como él mismo,
pero, esencialmente, correcto.
59
00:03:52,280 --> 00:03:56,120
Esta es una pintura mural decorativa
del antiguo Egipto, de sobre el 2000 a. C.
60
00:03:56,800 --> 00:04:00,880
Este mural de dos luchadores tiene casi
el aspecto de una cinta de película.
61
00:04:02,160 --> 00:04:06,000
Si nos volvemos a tomar ciertas libertades
y pasamos de una posición a otra,
62
00:04:06,080 --> 00:04:08,560
obtenemos de nuevo
una especie de animación.
63
00:04:23,920 --> 00:04:25,400
Alrededor del año 1500 d. C.,
64
00:04:25,480 --> 00:04:27,560
entre los grandes renacentistas italianos
65
00:04:27,640 --> 00:04:30,480
estaba el artista e inventor
Leonardo da Vinci.
66
00:04:30,960 --> 00:04:33,520
Aquí vemos un diagrama suyo
en el que intentaba mostrar
67
00:04:33,600 --> 00:04:35,520
las proporciones de la figura humana.
68
00:04:36,400 --> 00:04:38,480
Pero nuestra cámara puede animarla.
69
00:04:39,240 --> 00:04:43,960
Con solo destacar algunas posiciones
de la figura, esta se mueve y baila.
70
00:04:48,280 --> 00:04:51,040
Y Leonardo da Vinci se convierte
en otro pionero honorífico
71
00:04:51,120 --> 00:04:52,800
de la industria de la animación.
72
00:04:57,160 --> 00:04:59,000
Sin embargo, hasta ahora,
73
00:04:59,080 --> 00:05:02,560
nadie había conseguido
que una imagen estática se moviera.
74
00:05:02,640 --> 00:05:06,680
La auténtica animación exigía considerar
un aspecto peculiar del ojo humano.
75
00:05:06,760 --> 00:05:09,760
Se trata del principio conocido
como persistencia retiniana.
76
00:05:10,440 --> 00:05:14,960
Debemos retrotraernos a 1824,
cuando el francés Paul Roget
77
00:05:15,080 --> 00:05:19,160
lo demostró con un simple juguete
llamado "taumátropo".
78
00:05:19,240 --> 00:05:22,440
El nombre, que provenía del griego,
significa "rueda mágica".
79
00:05:23,200 --> 00:05:26,120
Cada lado del disco
tiene un dibujo diferente.
80
00:05:26,840 --> 00:05:30,320
Al rotar el disco,
el ojo retiene durante un instante
81
00:05:30,400 --> 00:05:32,640
la imagen del dibujo que acaba de ver.
82
00:05:33,320 --> 00:05:35,680
Al final ya no vemos
las dos imágenes por separado,
83
00:05:35,760 --> 00:05:37,520
sino una impresión combinada de ambas.
84
00:05:40,320 --> 00:05:44,040
Gracias a causar en el espectador
una imagen que no existía antes,
85
00:05:44,120 --> 00:05:48,920
el taumátropo de Roget demostró claramente
los principios de persistencia retiniana.
86
00:05:49,600 --> 00:05:53,040
Pero el artilugio no acababa de generar
una verdadera sensación de animación.
87
00:05:53,440 --> 00:05:57,280
El que se llevó ese mérito por primera vez
fue Joseph Plateau,
88
00:05:57,360 --> 00:06:01,720
que inventó un artefacto que realmente
hacía que las imágenes se movieran.
89
00:06:01,840 --> 00:06:04,360
Lo llamó "fenaquistiscopio".
90
00:06:04,440 --> 00:06:07,800
De nuevo se trata de una palabra griega,
que significa "engaño óptico".
91
00:06:09,160 --> 00:06:13,040
Se dibuja una serie de imágenes
en posiciones progresivas de movimiento.
92
00:06:13,800 --> 00:06:16,800
Hay una ranura
que separa las imágenes entre sí.
93
00:06:16,880 --> 00:06:18,760
Les mostraré cómo funciona.
94
00:06:18,840 --> 00:06:20,760
Se sostiene el disco mirando a un espejo,
95
00:06:20,840 --> 00:06:24,400
de modo que se puedan ver los reflejos
a través de las ranuras.
96
00:06:24,480 --> 00:06:28,400
Cuando el disco gira,
las figuras estáticas cambian de posición.
97
00:06:28,480 --> 00:06:30,240
Sin duda, parecen moverse.
98
00:06:37,320 --> 00:06:40,800
Esta semilla de lo que sería el cine
fue una sensación en su día.
99
00:06:41,760 --> 00:06:44,280
Se añadía variedad
para el público de un solo espectador
100
00:06:44,360 --> 00:06:47,960
gracias a discos adicionales
que contenían otras acciones.
101
00:06:48,400 --> 00:06:49,920
Toda una innovación.
102
00:06:51,920 --> 00:06:54,280
Se podía disfrutar de una acción
en el exterior...
103
00:06:55,920 --> 00:06:57,640
...y de otra en el centro.
104
00:07:13,480 --> 00:07:16,840
Parece que en 1832 ya habían inventado
el programa doble.
105
00:07:18,000 --> 00:07:22,360
Al fenaquistiscopio de Plateau
le siguieron numerosas novedades.
106
00:07:22,440 --> 00:07:25,360
Una de ellas fue el zoótropo,
o "rueda de la vida".
107
00:07:25,440 --> 00:07:27,320
Más que un disco, era un tambor.
108
00:07:27,880 --> 00:07:30,160
Los dibujos se colocaban en largas cintas.
109
00:07:33,840 --> 00:07:35,680
Estas cintas se podían cambiar.
110
00:07:41,960 --> 00:07:46,000
Se ponían dentro del tambor,
debajo de las ranuras.
111
00:07:46,320 --> 00:07:48,440
Cuando se miraba por las ranuras,
112
00:07:48,520 --> 00:07:51,120
los dibujos daban toda la impresión
de cobrar vida
113
00:07:51,200 --> 00:07:52,760
con la rotación del tambor.
114
00:08:11,280 --> 00:08:14,800
De estos espectáculos para un espectador
se pasó a una máquina extraordinaria
115
00:08:14,880 --> 00:08:18,560
que podía proyectar para el público
imágenes en movimiento sobre una pantalla.
116
00:08:18,640 --> 00:08:20,200
Y esto fue antes de la invención
117
00:08:20,280 --> 00:08:22,560
de la cámara y el proyector de cine.
118
00:08:22,920 --> 00:08:24,560
Tengo aquí en mi moviola
119
00:08:24,640 --> 00:08:26,520
una película que recrea la historia
120
00:08:26,600 --> 00:08:29,720
de Émile Reynaud
y su maravilloso Théâtre Optique.
121
00:08:41,600 --> 00:08:43,880
Reynaud era un pintor de diapositivas
122
00:08:44,000 --> 00:08:47,480
que vivía en un pequeño apartamento
de París en 1877.
123
00:08:48,800 --> 00:08:51,840
Le fascinaban los primeros artilugios
relacionados con la animación.
124
00:08:51,920 --> 00:08:54,080
Estudió y leyó todo lo que encontró
sobre el tema
125
00:08:54,160 --> 00:08:56,400
en las publicaciones científicas
de la época.
126
00:08:58,000 --> 00:09:02,400
Acabó inventando una máquina
llamada "praxinoscopio",
127
00:09:02,480 --> 00:09:06,040
que tomaba prestadas del zoótropo
las cintas de acción intercambiables.
128
00:09:06,840 --> 00:09:09,000
Lo que hizo fue
cambiar las ranuras del zoótropo
129
00:09:09,080 --> 00:09:12,520
por espejos que cubrían toda la superficie
del interior giratorio.
130
00:09:14,320 --> 00:09:18,360
Cada imagen del aro exterior
se refleja en uno de los espejos.
131
00:09:19,120 --> 00:09:23,320
Y así, con un encanto
que nos sigue maravillando hoy en día,
132
00:09:23,400 --> 00:09:27,600
las imágenes se desplazan y fluyen
con misteriosa vida propia.
133
00:09:30,320 --> 00:09:32,480
Pero a Reynaud no le convencía.
134
00:09:33,520 --> 00:09:37,600
Poco después se le ocurrió dibujar
las imágenes sobre cintas de papel negro.
135
00:09:38,800 --> 00:09:42,280
Gracias a eso, consiguió combinar
una imagen de fondo en una hoja separada
136
00:09:42,360 --> 00:09:44,040
con los dibujos en movimiento.
137
00:09:48,600 --> 00:09:51,440
El efecto final se veía
a través de un pequeño escenario.
138
00:09:52,200 --> 00:09:56,160
Llamó a la versión mejorada de su máquina
"praxinoscopio-teatro".
139
00:09:59,720 --> 00:10:02,400
Con él, se podía ver
un espectáculo de vodevil en miniatura.
140
00:10:03,720 --> 00:10:05,720
Un sencillo cambio de decorado...
141
00:10:06,720 --> 00:10:10,520
...un nuevo elenco de personajes,
y ya tenía un nuevo espectáculo listo.
142
00:10:12,560 --> 00:10:16,400
No importaba que toda la función
durase solo unos segundos
143
00:10:16,840 --> 00:10:19,600
o que la cinta se limitase
a 12 posiciones.
144
00:10:20,360 --> 00:10:22,400
Te seguía dejando con la boca abierta.
145
00:10:22,480 --> 00:10:24,480
Querías volver a verlo una y otra vez.
146
00:10:27,400 --> 00:10:30,640
Pero, para la exigente mente de Reynaud,
aún dejaba mucho que desear.
147
00:10:31,520 --> 00:10:34,040
Quería algo mejor y más grande.
148
00:10:34,560 --> 00:10:35,920
Al final, lo logró.
149
00:10:40,840 --> 00:10:44,280
De las cortas cintas de antes
se había pasado a una cinta larga
150
00:10:44,360 --> 00:10:49,200
que contenía 500 diapositivas
pintadas a mano en gelatina transparente.
151
00:10:50,760 --> 00:10:53,000
Unos agujeritos
que hizo entre las imágenes
152
00:10:53,080 --> 00:10:55,360
precedieron a las perforaciones
del cine moderno.
153
00:10:57,560 --> 00:11:00,760
Cada agujero encaja
con un diente de la enorme rueda,
154
00:11:00,840 --> 00:11:04,680
que rota a la misma velocidad
que los 36 espejos centrales.
155
00:11:07,400 --> 00:11:10,400
Cada imagen se ilumina por separado.
156
00:11:11,680 --> 00:11:14,040
Gracias a un sistema de espejos y lentes,
157
00:11:14,120 --> 00:11:17,680
el rayo de luz se refleja
en un espejo móvil
158
00:11:17,760 --> 00:11:21,520
que, a su vez, proyecta la imagen ampliada
sobre una pantalla.
159
00:11:23,760 --> 00:11:27,360
Gracias a adaptar el principio
de la linterna mágica a su máquina,
160
00:11:27,440 --> 00:11:30,680
podía proyectar una imagen de fondo
en la misma pantalla.
161
00:11:31,200 --> 00:11:33,760
Ahora, los actores eran de tamaño natural.
162
00:11:33,840 --> 00:11:36,920
Ya casi se podía crear
la ilusión de realidad.
163
00:11:40,720 --> 00:11:45,320
De un artilugio casero, la idea evolucionó
hacia un nuevo entretenimiento público.
164
00:11:46,640 --> 00:11:49,240
Reynaud lo bautizó como "Théâtre Optique".
165
00:11:52,360 --> 00:11:56,400
El público parisino podía disfrutar
de una sesión de un cuarto de hora.
166
00:11:57,520 --> 00:12:01,720
A lo largo de su carrera artística,
produjo siete espectáculos diferentes,
167
00:12:01,800 --> 00:12:04,520
todos acompañados
de música apropiada para cada uno.
168
00:12:07,720 --> 00:12:11,160
Durante más de diez años,
Reynaud trabajó detrás de la pantalla
169
00:12:11,240 --> 00:12:14,800
que separaba al público
de su primitiva cabina de proyección.
170
00:12:14,880 --> 00:12:18,920
En ese periodo, más de medio millón
de espectadores disfrutó de su trabajo.
171
00:13:47,360 --> 00:13:50,560
Lo más probable es que casi nadie
llegase a imaginar
172
00:13:50,680 --> 00:13:54,080
el esfuerzo ingente
que hacía posible lo que veían.
173
00:13:55,040 --> 00:13:58,400
Y es también muy probable
que ni siquiera el mismo Reynaud
174
00:13:58,480 --> 00:14:00,480
tuviese la más remota idea de la magnitud
175
00:14:00,560 --> 00:14:04,360
de lo que su primer auténtico prototipo
de unos dibujos animados
176
00:14:04,440 --> 00:14:05,720
llegaría a ser en el futuro.
177
00:14:15,760 --> 00:14:17,640
A finales del siglo XIX,
178
00:14:17,720 --> 00:14:21,600
los dibujos ya podían ser móviles,
pero solo de cierto modo.
179
00:14:22,080 --> 00:14:25,120
El progreso seguía esperando
una nueva invención.
180
00:14:25,200 --> 00:14:27,680
Se trataba del desarrollo
de la película cinematográfica
181
00:14:27,800 --> 00:14:29,560
y de la cámara cinematográfica.
182
00:14:29,680 --> 00:14:31,600
El nuevo medio abrió las puertas
183
00:14:31,680 --> 00:14:34,240
a los próximos experimentos
con los dibujos animados.
184
00:14:35,840 --> 00:14:38,040
En 1906,
185
00:14:38,120 --> 00:14:40,400
J. Stuart Blackton trabajó
en un nuevo cortometraje
186
00:14:40,520 --> 00:14:43,680
llamado Humorous Phases of Funny Faces.
187
00:14:45,720 --> 00:14:48,120
Mostraba dibujos hechos en tiza
sobre una pizarra.
188
00:14:48,960 --> 00:14:53,200
El movimiento se obtenía al borrar
y volver a dibujar parte de las figuras.
189
00:14:54,720 --> 00:14:57,520
La animación fotograma a fotograma
creaba la acción.
190
00:15:10,880 --> 00:15:14,080
Winsor McCay, el famoso ilustrador,
191
00:15:14,560 --> 00:15:17,360
trabajó en numerosos
y notables desarrollos de la animación.
192
00:15:18,200 --> 00:15:21,320
Entre ellos,
su película Gertie the Dinosaur.
193
00:15:23,000 --> 00:15:25,920
Gertie no se exhibía del mismo modo
que las películas modernas.
194
00:15:26,000 --> 00:15:27,720
WINSOR MCCAY PRESENTA
GERTIE THE DINOSAUR
195
00:15:27,800 --> 00:15:31,920
Era parte de un número de vodevil
en que el mismo McCay subía al escenario.
196
00:15:41,280 --> 00:15:43,200
Damas y caballeros,
197
00:15:43,280 --> 00:15:46,920
les presento al dinosaurio Gertie.
198
00:15:52,240 --> 00:15:56,360
Hablaré con Gertie
y ella hará todo lo que le pida.
199
00:15:57,480 --> 00:16:00,840
Vamos, Gertie. Sal de ahí dentro y saluda.
200
00:16:03,520 --> 00:16:05,120
Buena chica.
201
00:16:05,640 --> 00:16:07,120
Ahora acércate hacia nosotros.
202
00:16:17,200 --> 00:16:18,680
Saluda al público, Gertie.
203
00:16:20,600 --> 00:16:22,040
Deja de hacer el ridículo.
204
00:16:22,760 --> 00:16:24,280
Haz lo que habíamos ensayado.
205
00:16:27,080 --> 00:16:30,200
¿Quieres comportarte
y saludar al público como debe ser?
206
00:16:32,560 --> 00:16:34,640
Muy bien.
207
00:16:35,160 --> 00:16:36,280
Ya está bien.
208
00:16:36,800 --> 00:16:37,960
No te pases.
209
00:16:38,560 --> 00:16:40,920
Ahora, levanta la pata derecha.
210
00:16:41,680 --> 00:16:42,800
Venga, Gertie.
211
00:16:47,000 --> 00:16:50,520
Muy bien.
Ahora, levanta la pata izquierda.
212
00:16:52,880 --> 00:16:54,440
La izquierda, Gertie.
213
00:16:55,960 --> 00:16:57,480
La pata izquierda.
214
00:16:59,000 --> 00:17:01,320
No le hagas caso a ese monstruo marino.
215
00:17:01,400 --> 00:17:02,720
La pata izquierda.
216
00:17:07,000 --> 00:17:08,400
Vamos, Gertie.
217
00:17:08,480 --> 00:17:11,040
Deja de comportarte como si fueras tonta.
218
00:17:12,560 --> 00:17:14,400
Compórtate, Gertie.
219
00:17:14,480 --> 00:17:16,240
Te has portado mal.
220
00:17:17,080 --> 00:17:19,520
Vale. Deja de llorar de una vez.
221
00:17:19,600 --> 00:17:22,840
Mira. Tengo una preciosa calabaza para ti.
222
00:17:26,880 --> 00:17:28,160
Está buena, ¿no?
223
00:17:28,240 --> 00:17:30,160
¿Ahora quieres levantar la pata izquierda?
224
00:17:33,560 --> 00:17:34,640
Gracias.
225
00:17:35,520 --> 00:17:37,440
Sí que estás hambrienta hoy.
226
00:17:38,080 --> 00:17:40,160
¿No tienes miedo de engordar?
227
00:17:40,880 --> 00:17:42,760
Bueno, sigamos con la actuación.
228
00:17:45,560 --> 00:17:46,880
Gertie.
229
00:17:47,000 --> 00:17:48,520
Gertie, presta atención.
230
00:17:51,240 --> 00:17:53,360
Es Jumbo.
231
00:17:53,760 --> 00:17:56,240
A ver, Gertie, no le hagas daño a Jumbo.
232
00:17:56,720 --> 00:17:58,520
Solo quiere ser tu amigo.
233
00:18:03,880 --> 00:18:05,600
¿No te da vergüenza?
234
00:18:06,920 --> 00:18:09,880
Lo siento, amigos.
Así son los dinosaurios:
235
00:18:09,960 --> 00:18:11,160
impredecibles.
236
00:18:11,640 --> 00:18:13,960
Pero ella también tiene su lado amable.
237
00:18:14,040 --> 00:18:16,880
No se lo creerán,
pero está estudiando danza.
238
00:18:16,960 --> 00:18:21,240
Y, si la orquesta toca una pieza,
se lo demostrará actuando para ustedes.
239
00:18:26,000 --> 00:18:27,560
Increíblemente ágil, ¿verdad?
240
00:18:34,480 --> 00:18:37,120
Por cierto, ahora verán el baile de moda.
241
00:18:38,240 --> 00:18:39,680
El chapuzón del dinosaurio.
242
00:18:44,560 --> 00:18:46,920
Es que te lo has ganado, Gertie.
243
00:18:48,800 --> 00:18:51,120
Ahora, tiéndete y hazte la muerta.
244
00:18:54,000 --> 00:18:55,280
Fantástico.
245
00:18:55,360 --> 00:18:56,480
Ahora, levántate.
246
00:18:57,360 --> 00:18:58,880
¡Venga, levanta!
247
00:18:58,960 --> 00:19:00,440
Debemos seguir con la actuación.
248
00:19:01,200 --> 00:19:03,040
¡Arriba! Levanta ese cuerpo.
249
00:19:04,880 --> 00:19:08,280
Oye, Gertie,
mira ese lagarto con cuatro alas.
250
00:19:13,280 --> 00:19:14,480
¿Lo has visto?
251
00:19:15,400 --> 00:19:17,600
No estás acostumbrada
a ver cosas así, ¿verdad?
252
00:19:18,640 --> 00:19:20,920
¿Te gustaría tomar algo? ¿Qué dices?
253
00:19:22,440 --> 00:19:24,160
Pues ahí tienes el lago.
254
00:19:24,960 --> 00:19:27,440
Venga. Puedes beber algo.
255
00:19:39,360 --> 00:19:41,440
Y, ahora, damas y caballeros,
256
00:19:41,520 --> 00:19:44,000
Gertie demostrará que no me tiene miedo
257
00:19:44,080 --> 00:19:45,920
y dejará que la monte.
258
00:19:56,280 --> 00:19:59,840
Gertie y otros novedosos trabajos
de Winsor McCay
259
00:19:59,920 --> 00:20:03,840
provocaron un gran interés del público
y crearon una demanda para el nuevo medio.
260
00:20:04,240 --> 00:20:07,600
Eso, a su vez, inspiró a otros pioneros
a continuar innovando,
261
00:20:07,680 --> 00:20:13,080
hasta llegar, con el tiempo, a instaurar
la industria de los dibujos animados.
262
00:20:14,000 --> 00:20:16,440
Uno de esos pioneros, J. R. Bray,
263
00:20:16,520 --> 00:20:19,880
inventó las patentes de base
de las producciones de dibujos animados.
264
00:20:20,480 --> 00:20:22,920
Durante una época,
los Bray Studios fueron prácticamente
265
00:20:23,000 --> 00:20:24,920
el centro creativo de la industria.
266
00:20:25,760 --> 00:20:29,160
Su Colonel Heeza Liar
fue el primer personaje animado
267
00:20:29,240 --> 00:20:31,040
que apareció en una serie de películas.
268
00:20:35,520 --> 00:20:38,200
BAÑADORES SENSACIONALES
CAUSAN ESCÁNDALO
269
00:20:41,160 --> 00:20:44,120
También estaba Raoul Barre,
un artista y pintor canadiense.
270
00:20:44,560 --> 00:20:48,440
Uno de los muchos personajes animados
que creó fue Silas Bumpkin...
271
00:20:48,560 --> 00:20:49,520
COMIDA DE AVESTRUZ
272
00:20:49,640 --> 00:20:52,720
...que apareció en su serie de películas
llamada The Grouch Chasers.
273
00:21:03,120 --> 00:21:05,200
Y este es Earl Hud,
274
00:21:05,280 --> 00:21:07,040
el inventor de un avance
275
00:21:07,120 --> 00:21:10,080
muy valioso para acelerar
el proceso de la animación.
276
00:21:10,800 --> 00:21:14,080
Su novedoso trabajo se plasmó
en la serie de Bobby Bumps.
277
00:21:14,160 --> 00:21:15,160
FUEGOS ARTIFICIALES
278
00:21:20,280 --> 00:21:23,560
Y también estaba el personaje animado
de Pat Sullivan, el gato Félix.
279
00:21:25,880 --> 00:21:27,480
Su típica manera de caminar,
280
00:21:27,560 --> 00:21:30,880
animada por el colaborador de Sullivan,
Otto Messmer,
281
00:21:30,960 --> 00:21:32,960
llegó a ser un clásico
que hacía reír a todos.
282
00:21:35,720 --> 00:21:38,480
Todos ellos son algunos de los pioneros
que abrieron camino.
283
00:21:39,680 --> 00:21:44,320
A mediados de los años 20,
la industria de la animación florecía.
284
00:21:44,880 --> 00:21:47,280
Llegó la era del cine mudo.
285
00:21:48,080 --> 00:21:50,680
Y, aunque las películas
se hacían sin sonido,
286
00:21:50,760 --> 00:21:52,640
raramente se exhibían en silencio.
287
00:21:53,200 --> 00:21:55,720
La música jugaba un papel esencial
en las funciones.
288
00:21:59,000 --> 00:22:04,160
Este es Oliver Wallace, que, en 1910, fue
el primer músico que acompañó cine mudo
289
00:22:04,240 --> 00:22:05,520
con un órgano de teatro.
290
00:22:06,000 --> 00:22:08,880
Hoy en día, sigue componiendo
música para cine,
291
00:22:08,960 --> 00:22:10,800
como parte de nuestro equipo.
292
00:22:12,560 --> 00:22:14,160
Gracias a la magia del maquillaje,
293
00:22:14,240 --> 00:22:17,440
intentaremos transportarlo de nuevo
a la época del cine mudo.
294
00:22:21,960 --> 00:22:23,080
Casi lo tenemos.
295
00:22:23,600 --> 00:22:25,920
Solo nos falta quitarte diez años más.
296
00:22:26,000 --> 00:22:29,520
¿Diez?
¿No puedes quitarme al menos quince?
297
00:22:29,600 --> 00:22:32,320
Sí. Tengo justo lo que necesito.
298
00:22:32,800 --> 00:22:36,600
¿Por qué no me hablaron de estas cosas?
299
00:22:39,240 --> 00:22:42,360
Está mucho mejor,
pero sigue faltando algo.
300
00:22:45,760 --> 00:22:48,160
Me había olvidado de cómo eran.
301
00:22:49,280 --> 00:22:50,400
Gracias.
302
00:22:52,080 --> 00:22:53,120
¿Qué tal?
303
00:22:53,200 --> 00:22:56,000
Ahora que hemos transportado
a Oliver Wallace al pasado,
304
00:22:56,080 --> 00:22:58,560
nos mostrará
cómo se usaba el órgano de teatro
305
00:22:58,640 --> 00:23:02,280
para crear la música
y los efectos de sonido del cine mudo.
306
00:23:05,200 --> 00:23:06,360
¿Estás listo, Ollie?
307
00:23:07,720 --> 00:23:09,200
Bien. Silencio, todo el mundo.
308
00:23:10,280 --> 00:23:11,280
Dentro.
309
00:23:18,000 --> 00:23:21,520
Esta película es de otro pionero
de la industria, Max Fleischer.
310
00:23:22,440 --> 00:23:24,960
Una innovación de sus películas
fue la combinación
311
00:23:25,040 --> 00:23:27,080
de personajes humanos y animados.
312
00:23:27,880 --> 00:23:31,960
El mismo Max Fleischer aparecía
en sus películas junto a Koko el payaso.
313
00:25:52,240 --> 00:25:56,040
En 1928,
llegó el sonido al mundo del cine.
314
00:25:56,560 --> 00:25:57,880
Para la industria del cine,
315
00:25:57,960 --> 00:26:01,160
tanto la del cine animado
como la del cine con actores,
316
00:26:01,240 --> 00:26:03,040
se inició un nuevo capítulo.
317
00:26:03,560 --> 00:26:05,640
CAPÍTULO III
SONIDO
318
00:26:05,720 --> 00:26:09,280
Nuestros primeros dibujos con sonido
en Disney fueron El botero Willie.
319
00:26:09,360 --> 00:26:10,400
EL BOTERO WILLIE
320
00:26:10,480 --> 00:26:13,640
Este corto incluye
la primera aparición de Mickey Mouse.
321
00:26:14,800 --> 00:26:19,120
El público estaba maravillado
ante dibujos que producían sonido.
322
00:26:47,200 --> 00:26:52,320
En 1929 llegó la primera "Sinfonía tonta",
El baile de los esqueletos,
323
00:26:53,120 --> 00:26:57,120
en la que, por primera vez,
la música era un elemento esencial.
324
00:31:01,520 --> 00:31:05,200
Al llegar a 1938, los dibujos animados
habían evolucionado tanto
325
00:31:05,280 --> 00:31:09,320
que la atención del público
podía superar los seis o siete minutos.
326
00:31:09,400 --> 00:31:13,320
Así que empezó a plantearse
la posibilidad de largometrajes animados.
327
00:31:15,720 --> 00:31:19,560
Blancanieves y los siete enanitos
fue nuestro primer largo de animación.
328
00:31:21,000 --> 00:31:24,320
A continuación, las aventuras de Pinocho.
329
00:31:24,440 --> 00:31:27,000
Estos son algunos ejemplos
de películas con narrativa,
330
00:31:27,440 --> 00:31:30,840
o sea, con una historia representada
por medio de ilustración animada.
331
00:31:31,280 --> 00:31:34,480
Pero volvamos al punto de partida,
la animación como nueva forma de arte.
332
00:31:34,560 --> 00:31:36,760
El objetivo principal de las bellas artes
333
00:31:36,840 --> 00:31:40,120
es provocar en el espectador
una reacción puramente emocional.
334
00:31:40,560 --> 00:31:44,560
Recordarán nuestro ejemplo
de la suite "El Cascanueces" de Fantasía.
335
00:31:45,320 --> 00:31:48,920
Este tipo de dibujos animados
no trata tanto de contar una historia,
336
00:31:49,000 --> 00:31:52,720
como de crear una respuesta emocional
en el público
337
00:31:52,800 --> 00:31:55,280
a través de combinar
formas y colores en movimiento
338
00:31:55,360 --> 00:31:57,240
para interpretar música maravillosa.
339
00:31:57,720 --> 00:32:00,240
Durante el proceso de creación
de "El cascanueces",
340
00:32:00,320 --> 00:32:02,960
trabajamos a fondo
para mantener el aspecto delicado
341
00:32:03,040 --> 00:32:04,720
de esos esbozos tan inspiradores,
342
00:32:04,800 --> 00:32:07,560
muchos de ellos hechos
con colores pastel y tiza.
343
00:32:10,120 --> 00:32:12,400
Al adaptar los dibujos para la película,
344
00:32:12,480 --> 00:32:15,000
tuvimos claro que las líneas duras
dibujadas con tinta
345
00:32:15,120 --> 00:32:17,200
y los rellenos de color,
opacos y monótonos,
346
00:32:17,280 --> 00:32:18,920
no iban a transmitir la emoción.
347
00:32:19,760 --> 00:32:22,880
Habríamos perdido toda la belleza
de la idea original.
348
00:32:25,360 --> 00:32:29,200
Para retener esa esencia etérea,
desarrollamos pinturas transparentes.
349
00:32:41,000 --> 00:32:45,360
Para reproducir los efectos pastel,
empleamos una técnica de pincel seco.
350
00:32:47,280 --> 00:32:51,800
En esta técnica, el pincel se aplica
prácticamente seco de pintura,
351
00:32:51,880 --> 00:32:55,000
por lo que deja una textura granulosa,
casi de tiza, en el celuloide.
352
00:32:58,280 --> 00:33:01,240
Donde necesitábamos
luces y sombras tenues,
353
00:33:01,320 --> 00:33:03,840
aplicamos el aerógrafo sobre la película.
354
00:33:27,120 --> 00:33:29,480
Los fondos recibieron la misma atención
355
00:33:29,560 --> 00:33:31,360
que muchas pinturas al óleo.
356
00:33:56,280 --> 00:33:59,400
Y así damos por acabado
este fotograma de la película.
357
00:34:01,200 --> 00:34:05,120
El mismo cuidado se tuvo
con los más de 20 000 fotogramas
358
00:34:05,200 --> 00:34:07,240
que componen la suite "El Cascanueces".
359
00:34:07,840 --> 00:34:09,600
Pero el resultado de todo este trabajo
360
00:34:09,680 --> 00:34:13,440
solo representó la mitad
de la obra de arte de la animación.
361
00:34:13,520 --> 00:34:17,120
La otra mitad, igual de importante,
fue la música.
362
00:34:17,640 --> 00:34:21,000
Para interpretar la suite
"El cascanueces" de Chaikovski, contamos
363
00:34:21,120 --> 00:34:22,720
con la Philadelphia Symphony Orchestra,
364
00:34:22,800 --> 00:34:26,560
bajo la batuta
del célebre director Leopold Stokowski.
365
00:49:10,280 --> 00:49:13,520
Este programa lo ha presentado
ABC Television Network.
366
00:49:13,600 --> 00:49:15,600
Subtítulos: Adán Cassan