1
00:00:04,463 --> 00:00:08,884
Soy John Dykstra, supervisor jefe de
efectos visuales de Stuart Little.
2
00:00:09,092 --> 00:00:12,596
La definición más sencilla
de mi trabajo es supervisar...
3
00:00:12,888 --> 00:00:18,018
...todos los efectos del filme
creados digitalmente.
4
00:00:18,602 --> 00:00:22,105
Soy Jerome Chen, supervisor
de efectos visuales del filme.
5
00:00:22,272 --> 00:00:26,068
Mi trabajo fue,
en coordinación con John...
6
00:00:26,276 --> 00:00:29,613
...ayudar a dar vida
a todos esos efectos.
7
00:00:30,614 --> 00:00:34,034
Para mí, una de las cosas más
interesantes de este filme...
8
00:00:34,284 --> 00:00:37,287
...cuando hablé con Rob
y los de Columbia...
9
00:00:37,538 --> 00:00:40,791
...era que los retos que plantearon
parecían descomunales.
10
00:00:41,041 --> 00:00:43,627
Dijimos que podríamos
hacerlo todo...
11
00:00:43,877 --> 00:00:47,548
...porque si dices que no puedes,
no te dan el trabajo.
12
00:00:47,965 --> 00:00:50,300
Pero al trabajar con el personaje...
13
00:00:50,551 --> 00:00:54,805
...descubrimos que había varias cosas
que debíamos hacer...
14
00:00:55,097 --> 00:00:57,766
...y que no sabíamos
exactamente cómo.
15
00:00:59,726 --> 00:01:01,645
Había cinco grupos de retos.
16
00:01:01,895 --> 00:01:04,022
El primero, la piel.
17
00:01:04,231 --> 00:01:05,482
Luego, la ropa...
18
00:01:05,732 --> 00:01:09,319
...porque Stuart es un ratón
que habla, anda y se viste.
19
00:01:09,653 --> 00:01:11,905
Y la actuación.
20
00:01:12,155 --> 00:01:14,616
¿Cómo hacerlo convincente
y atractivo?
21
00:01:14,825 --> 00:01:17,411
Y luego, su integración...
22
00:01:17,661 --> 00:01:19,246
...tenía que parecer real.
23
00:01:19,496 --> 00:01:21,957
El Stuart Little de la novela era...
24
00:01:22,165 --> 00:01:26,753
...de lo más encantador e imaginativo,
pero existía en el mundo real.
25
00:01:26,962 --> 00:01:31,049
Así que tenía que existir aquí...
26
00:01:31,258 --> 00:01:32,801
...en esta realidad.
27
00:01:33,051 --> 00:01:35,012
Lo que me impresionó fue...
28
00:01:35,178 --> 00:01:38,682
...que Rob decidió
que iban a crear un mundo...
29
00:01:38,932 --> 00:01:43,020
...que no sería el mundo real,
sino un mundo estilizado...
30
00:01:43,186 --> 00:01:47,190
...en el cual el concepto de un ratón
parlante fuera aceptable.
31
00:01:48,358 --> 00:01:52,529
El aspecto de los decorados,
el aspecto de los exteriores...
32
00:01:52,779 --> 00:01:56,867
...los actores escogidos
e incluso su vestuario...
33
00:01:57,159 --> 00:02:01,288
...todo fue seleccionado
teniendo en cuenta...
34
00:02:01,496 --> 00:02:03,874
...una realidad definida.
35
00:02:07,502 --> 00:02:10,047
Hay algo que es cierto y es que...
36
00:02:10,297 --> 00:02:12,883
...cuando decidíamos
cómo hacer esto...
37
00:02:13,133 --> 00:02:16,803
...sabíamos que la primera vez
que el ratón saliera en pantalla...
38
00:02:17,012 --> 00:02:18,680
...debía ser aceptado.
39
00:02:18,889 --> 00:02:22,225
Si no parecía real
la primera vez que se veía...
40
00:02:22,392 --> 00:02:26,688
...el público iba a pasar el resto
del filme buscando defectos.
41
00:02:26,897 --> 00:02:30,567
Por eso la atención a esta
toma fue tan intensa.
42
00:02:30,734 --> 00:02:32,235
Nos Ilevó mucho tiempo.
43
00:02:32,486 --> 00:02:36,239
El problema fue que hicimos
estos primeros planos...
44
00:02:36,490 --> 00:02:38,533
...al comienzo de la producción...
45
00:02:38,742 --> 00:02:41,620
...cuando aún buscábamos
la imagen de Stuart.
46
00:02:41,828 --> 00:02:45,040
Así que tuvimos que investigar
y desarrollar...
47
00:02:45,248 --> 00:02:47,668
...al mismo tiempo que hacíamos...
48
00:02:47,876 --> 00:02:50,379
...que el plano
pareciera convincente.
49
00:02:51,755 --> 00:02:54,675
Continuamos trabajando
en ese plano bastante tiempo.
50
00:02:56,051 --> 00:02:57,386
Algo que ocurrió fue...
51
00:02:57,636 --> 00:03:00,847
...que aunque Stuart está hecho
de diferentes piezas:
52
00:03:01,098 --> 00:03:04,059
La física, que es
la forma física de su cuerpo.
53
00:03:04,267 --> 00:03:07,896
La piel que le cubre.
La ropa que va encima de ella...
54
00:03:08,146 --> 00:03:11,066
...y la técnica
que usamos para animarlo.
55
00:03:11,274 --> 00:03:15,570
Algo que ocurrió fue
que al ir mejorando estas facetas...
56
00:03:15,779 --> 00:03:18,281
...terminamos por rehacer planos.
57
00:03:18,573 --> 00:03:23,578
Así que cada interacción del ratón
incluye alguna nueva faceta.
58
00:03:23,787 --> 00:03:25,956
Tenía que ser consistente.
59
00:03:26,206 --> 00:03:29,292
Tenía que ser igual en las primeras
escenas y en las últimas.
60
00:03:29,459 --> 00:03:32,003
...es el más veloz
en los 100 metros lisos.
61
00:03:32,170 --> 00:03:33,213
Veo que...
62
00:03:33,380 --> 00:03:36,466
A medida que
la producción avanzaba...
63
00:03:36,717 --> 00:03:39,803
...insertamos más primeros planos.
Descubrimos que...
64
00:03:40,095 --> 00:03:43,974
...después de las primeras escenas,
uno quiere ver más a Stuart...
65
00:03:44,224 --> 00:03:47,686
...quieres más intimidad.
Así que hay un par de escenas que...
66
00:03:47,894 --> 00:03:51,565
...aunque ya estaban terminadas
por lo que respecta a sus planos...
67
00:03:51,773 --> 00:03:56,903
...las retomamos y les añadimos
un primer plano.
68
00:03:57,154 --> 00:03:58,989
De hecho, este es uno de ellos.
69
00:03:59,281 --> 00:04:01,283
Otra cosa interesante fue...
70
00:04:01,491 --> 00:04:04,661
...que nuestros animadores
venían de diferentes campos...
71
00:04:04,911 --> 00:04:08,999
...algunos habían animado
objetos en 3-D...
72
00:04:09,207 --> 00:04:12,335
...y otros habían trabajado
en animación en 2-D...
73
00:04:12,586 --> 00:04:17,132
...y tuvimos que crear un interfaz
para ellos con el personaje de Stuart.
74
00:04:17,299 --> 00:04:18,508
Perfecto.
75
00:04:19,593 --> 00:04:21,136
Sres. Little...
76
00:04:21,344 --> 00:04:25,724
- ¿Fue Maya, Jerome?
- Sí, usamos a Maya para eso.
77
00:04:25,974 --> 00:04:29,478
Tuvimos que crear un ambiente
que hiciera fácil trabajar...
78
00:04:29,728 --> 00:04:31,730
...a un animador tradicional...
79
00:04:31,980 --> 00:04:34,357
...sin sentirse abrumado
por la parte técnica.
80
00:04:34,608 --> 00:04:37,194
Queríamos de verdad actuación.
81
00:04:37,444 --> 00:04:39,654
Era la clave para hacerlo creíble.
82
00:04:39,863 --> 00:04:41,740
El ordenador
daba demasiadas opciones.
83
00:04:41,990 --> 00:04:45,994
El animador se sentía frustrado
al tener que elegir continuamente.
84
00:04:46,244 --> 00:04:48,371
Tuvo que ser reducido...
85
00:04:48,622 --> 00:04:52,542
...a una serie de decisiones
sencillas...
86
00:04:52,793 --> 00:04:56,254
...con la opción de acceder
a un nivel más complejo.
87
00:04:56,505 --> 00:05:01,134
Lo interesante es que el plano
resultante...
88
00:05:01,343 --> 00:05:06,473
...establece la calidad
del mundo de Stuart Little.
89
00:05:06,765 --> 00:05:11,353
Esto es Nueva York
visto con los ojos de...
90
00:05:11,561 --> 00:05:12,854
...los Little.
91
00:05:13,063 --> 00:05:17,859
No está ambientada en una época
determinada, ni es contemporánea.
92
00:05:18,068 --> 00:05:20,070
Este es un gran plano.
93
00:05:20,320 --> 00:05:24,074
Una combinación de dibujos
y acción real...
94
00:05:24,324 --> 00:05:26,159
...vista en primer plano.
95
00:05:26,576 --> 00:05:29,746
Y fue rodada en...
¿En un solar de la Paramount?
96
00:05:29,996 --> 00:05:32,207
Sí, en un solar de la Paramount.
97
00:05:35,210 --> 00:05:40,090
Los de Illusion Arts
nos pintaron las nubes.
98
00:05:55,355 --> 00:05:58,108
El mundo de los Little,
su casa...
99
00:05:58,316 --> 00:06:01,194
...está encajonada entre
rascacielos.
100
00:06:01,403 --> 00:06:05,782
Todos los rascacielos son un efecto,
es un gran plano de dibujos...
101
00:06:06,032 --> 00:06:11,121
...hecho en 3-D por el equipo
de Syd Dutton, de Illusion Arts.
102
00:06:13,123 --> 00:06:16,251
Todo esto es un decorado
de Central Park.
103
00:06:16,459 --> 00:06:19,546
- Fue en el estudio 15.
- En el solar Culver.
104
00:06:19,713 --> 00:06:21,631
En su interior.
105
00:06:21,798 --> 00:06:23,341
Aquí Stuart Ilega a casa.
106
00:06:23,592 --> 00:06:27,929
Una de las claves para hacer
que Stuart pareciera real era...
107
00:06:28,138 --> 00:06:32,475
...conservar todo lo que aparecería
en el mundo real con un ratón real...
108
00:06:32,726 --> 00:06:35,770
...pero, de hecho,
tuvimos que intensificarlo.
109
00:06:35,979 --> 00:06:38,231
Los reflejos en el suelo brillante.
110
00:06:38,481 --> 00:06:42,485
Las sombras que proyectan sus pies
al aproximarse a la superficie.
111
00:06:42,652 --> 00:06:47,490
La consistencia del foco. Stuart
debía estar correctamente enfocado...
112
00:06:47,657 --> 00:06:49,326
...en cada escena.
113
00:06:49,576 --> 00:06:53,121
Podríamos hablar de la cuestión
del foco. Profundidad...
114
00:06:53,371 --> 00:06:54,831
...y altura del campo.
115
00:06:55,081 --> 00:06:58,960
El foco era importante,
porque él es muy pequeño.
116
00:06:59,669 --> 00:07:01,171
Es difícil para un cámara...
117
00:07:01,463 --> 00:07:04,382
...porque rueda sin tener
nada delante...
118
00:07:04,591 --> 00:07:08,345
...y debe dominar el instinto
de enfocar lo que sí ve.
119
00:07:08,595 --> 00:07:11,681
ÉI realmente enfoca algo
que no existe.
120
00:07:11,973 --> 00:07:16,895
Y por lo que respecta a la
interpretación, los actores reales...
121
00:07:17,145 --> 00:07:21,024
...no tenían un ratón real
al que mirar en el decorado.
122
00:07:21,316 --> 00:07:26,112
Así que utilizamos un Iáser
sincronizado con la cámara.
123
00:07:26,363 --> 00:07:30,200
Un pequeño punto rojo señalaba
dónde se suponía que estaba Stuart...
124
00:07:30,492 --> 00:07:33,411
...y les servía de referencia,
para saber dónde mirar.
125
00:07:33,662 --> 00:07:36,957
El Iáser estaba sincronizado.
Se conectaba y desconectaba...
126
00:07:37,207 --> 00:07:39,417
...con el disparador
de la cámara...
127
00:07:39,668 --> 00:07:43,546
...de modo que los actores veían
el punto, pero no se grababa.
128
00:07:43,838 --> 00:07:47,884
En general, los actores miraban
hacia donde Stuart realmente estaba.
129
00:07:48,134 --> 00:07:50,679
Todo lo contrario que los gatos.
130
00:07:54,391 --> 00:07:57,060
El cámara tenía problemas
para enfocar...
131
00:07:57,227 --> 00:08:00,063
...algo de lo que no tenía
una referencia.
132
00:08:00,355 --> 00:08:02,816
Pusimos un alambre
en el cuadro.
133
00:08:03,066 --> 00:08:06,236
Luego tuvimos que borrar
ese punto de referencia digitalmente.
134
00:08:06,403 --> 00:08:08,530
...después del colegio.
135
00:08:08,697 --> 00:08:12,909
Fueron esos detalles tan,
tan pequeños...
136
00:08:13,159 --> 00:08:16,955
...los que dieron a Stuart
esa sensación de realidad.
137
00:08:17,163 --> 00:08:22,502
El ratón fue diseñado originalmente
con iris en los ojos...
138
00:08:22,752 --> 00:08:26,381
...para que pudiera mirar
por el rabillo.
139
00:08:26,589 --> 00:08:28,758
Cuando Rob vio esos diseños...
140
00:08:29,009 --> 00:08:32,512
...decidió que no le gustaba
que Stuart tuviera...
141
00:08:32,762 --> 00:08:34,472
...partes blancas e iris.
142
00:08:34,681 --> 00:08:38,268
AI final acabó con ojos reales
de ratón, totalmente negros.
143
00:08:38,935 --> 00:08:42,105
Así que utilizamos reflejos
de la escena...
144
00:08:42,272 --> 00:08:44,899
...sobre la superficie de los ojos...
145
00:08:45,108 --> 00:08:47,193
...para dar una dirección
a la mirada de Stuart.
146
00:08:47,360 --> 00:08:49,279
Sí, es espaciosa.
147
00:08:49,988 --> 00:08:54,034
Que no tuviera el blanco del ojo
fue un desafío para el animador.
148
00:08:54,242 --> 00:08:56,995
No podía hacer
que mirara con recelo.
149
00:08:57,203 --> 00:08:59,414
Tenía que indicar
dónde estaba mirando...
150
00:08:59,622 --> 00:09:01,583
...con el giro de la cabeza.
151
00:09:01,791 --> 00:09:05,754
Eso dificultó mucho la animación.
152
00:09:06,004 --> 00:09:07,964
Pero le da un aire encantador...
153
00:09:08,214 --> 00:09:12,635
...porque usa mucho más
el lenguaje corporal.
154
00:09:14,137 --> 00:09:17,640
Otra cosa sobre la expresividad
del personaje es que...
155
00:09:17,807 --> 00:09:22,228
...no solo puede resultar
encantador en grado sumo, sino que...
156
00:09:22,479 --> 00:09:24,939
...además, transmite
sutiles emociones.
157
00:09:25,148 --> 00:09:29,110
Es una simple transición
de una mirada de sorpresa...
158
00:09:29,319 --> 00:09:34,491
...o, en este caso, una mirada de
bienvenida... No, no es de bienvenida.
159
00:09:34,824 --> 00:09:37,410
Quizá en una versión previa.
160
00:09:37,619 --> 00:09:39,496
Las expresiones de Stuart...
161
00:09:39,746 --> 00:09:44,334
...deben cambiar de modo sutil
y amplio para darle la variedad...
162
00:09:44,542 --> 00:09:48,004
...de registros
que necesita un protagonista.
163
00:09:49,255 --> 00:09:52,175
Eso fue un reto.
164
00:09:52,425 --> 00:09:57,055
Los planos del gato que habla los hizo
el equipo de Bill Westenhofer...
165
00:09:57,263 --> 00:09:59,265
...de Rhythm & Hues.
166
00:09:59,516 --> 00:10:01,267
Hicieron un gran trabajo.
167
00:10:04,187 --> 00:10:07,524
Realmente muestran
el carácter de Bola de nieve...
168
00:10:07,690 --> 00:10:09,818
...y qué piensa de Stuart.
169
00:10:10,068 --> 00:10:12,487
Puedes confiar en que un gato...
170
00:10:12,695 --> 00:10:15,115
...hará exactamente lo que quiera.
171
00:10:15,365 --> 00:10:20,495
Los gatos actores no difieren en nada
de los gatos caseros.
172
00:10:20,995 --> 00:10:23,039
Como resultado, quieres que...
173
00:10:23,289 --> 00:10:27,127
Tuve la gran suerte de rodar
el material de la segunda unidad.
174
00:10:27,377 --> 00:10:29,796
Tú quieres que el gato...
175
00:10:30,004 --> 00:10:33,550
...haga una cosa
y él quiere hacer otra.
176
00:10:33,716 --> 00:10:36,803
Se gasta una considerable
cantidad de tiempo...
177
00:10:37,053 --> 00:10:40,014
...intentando que el gato
haga algo sencillo.
178
00:10:40,306 --> 00:10:41,724
Stuart, tú también.
179
00:10:41,891 --> 00:10:43,893
Sí, mamá.
180
00:10:44,394 --> 00:10:49,774
Esta secuencia, la de la primera
mañana de George y Stuart...
181
00:10:50,024 --> 00:10:55,155
...fue un gran avance
terminarla muy al principio.
182
00:10:55,405 --> 00:10:58,908
El estudio pudo verla y
formarse una idea de Stuart.
183
00:10:59,159 --> 00:11:01,619
Y nosotros pudimos ver todas...
184
00:11:03,037 --> 00:11:07,750
...sus posibilidades. Hasta
ese momento, nadie lo había visto.
185
00:11:08,042 --> 00:11:12,547
Habíamos rodado todo ese metraje
sin ejemplos que mostrar al equipo...
186
00:11:12,755 --> 00:11:15,675
...o a Geena y Hugh, qué aspecto
tenía su coprotagonista.
187
00:11:15,925 --> 00:11:20,722
Durante muchos meses
no tuvimos su imagen.
188
00:11:20,930 --> 00:11:23,183
Cuando completamos la secuencia...
189
00:11:24,851 --> 00:11:28,396
...mostró a todo el mundo
cómo iba ser Stuart.
190
00:11:32,108 --> 00:11:35,445
De hecho, los dientes de Stuart
son una copia...
191
00:11:35,695 --> 00:11:39,073
...de los de nuestro
vicepresidente de animación.
192
00:11:39,282 --> 00:11:40,742
ÉI nos los prestó...
193
00:11:40,950 --> 00:11:42,952
...e hicimos un duplicado.
194
00:11:43,453 --> 00:11:44,704
Vale.
195
00:11:49,709 --> 00:11:51,794
Lo interesante de Stuart es...
196
00:11:52,045 --> 00:11:54,964
...además del reto de
hacerle parecer real...
197
00:11:55,256 --> 00:11:57,926
...hacerle funcionar
en toda clase de entornos.
198
00:11:58,176 --> 00:12:02,555
Lo que significa que debe
enfrentarse a cosas como el agua.
199
00:12:02,805 --> 00:12:06,392
No solo la piel, también
la ropa ha de parecer húmeda.
200
00:12:06,643 --> 00:12:11,856
Ya fue bastante difícil crear
una imagen para la piel y la ropa...
201
00:12:12,649 --> 00:12:16,778
...y encima estaba la humedad.
¿Qué aspecto tiene la ropa...
202
00:12:16,986 --> 00:12:19,322
...cuando está húmeda o mojada?
203
00:12:19,906 --> 00:12:24,327
Fue difícil conseguir que Stuart
estuviera bien incluso mojado.
204
00:12:24,577 --> 00:12:29,624
Todos sabemos qué aspecto tiene un
animal mojado, no está nada mono.
205
00:12:29,832 --> 00:12:33,002
Como es una estrella de cine,
tuvimos que trabajar duro...
206
00:12:33,253 --> 00:12:37,298
...y asegurarnos de que iba
a estar atractivo empapado.
207
00:12:37,507 --> 00:12:40,510
Cielo, deberíamos hablar
con George.
208
00:12:40,760 --> 00:12:42,679
- ¿De qué?
- De Stuart.
209
00:12:42,929 --> 00:12:45,932
No le ha gustado mucho
la situación.
210
00:12:46,266 --> 00:12:50,353
¡Bola de nieve! ¡Suerte que
estás aquí! ¡Estoy encerrado!
211
00:12:50,645 --> 00:12:54,732
Esto es interesante, porque
hay una combinación de agua real...
212
00:12:54,941 --> 00:12:59,112
...con ropa dentro
y agua creada por ordenador...
213
00:12:59,362 --> 00:13:02,657
...lanzada contra el cristal,
y las distorsiones...
214
00:13:02,865 --> 00:13:05,618
...en la superficie
donde está el ratón...
215
00:13:05,868 --> 00:13:09,205
...también creadas por ordenador.
216
00:13:09,372 --> 00:13:10,790
...vigilar, bostezar, lamerme.
217
00:13:10,999 --> 00:13:13,918
Necesito horas
para hacerlo correctamente.
218
00:13:14,210 --> 00:13:15,378
¡Ciao!
219
00:13:18,047 --> 00:13:19,882
¿Crees que Stuart es feliz?
220
00:13:20,049 --> 00:13:22,176
El plano de él contra el cristal...
221
00:13:22,385 --> 00:13:26,556
...se añadió meses después
de terminar la secuencia.
222
00:13:26,806 --> 00:13:31,394
Rob quiso retomarla y añadir
más peligro a la situación de Stuart.
223
00:13:31,686 --> 00:13:34,063
Quería que el agua
le Ilegara a la nariz.
224
00:13:34,314 --> 00:13:38,901
Para mí, que vengo del campo de los
efectos especiales convencionales...
225
00:13:39,068 --> 00:13:43,156
...si hacer esto es posible,
ya nada es imposible.
226
00:13:43,406 --> 00:13:46,993
Antes los de efectos especiales
eran los que decían "no".
227
00:13:47,243 --> 00:13:49,078
Leían el guión...
228
00:13:49,329 --> 00:13:52,540
...o hablaban con el equipo
sobre lo que se podía hacer.
229
00:13:52,790 --> 00:13:54,876
Y decían:
"No, no se puede"...
230
00:13:55,084 --> 00:13:57,754
...por una u otra razón.
231
00:13:58,004 --> 00:14:02,800
Pero con la tecnología digital
de hoy en día...
232
00:14:03,051 --> 00:14:05,928
...no hay casi nada
que no se pueda hacer.
233
00:14:06,220 --> 00:14:08,556
Y por lo tanto, ahora...
234
00:14:08,806 --> 00:14:11,684
...podemos centrarnos en
la calidad del producto...
235
00:14:11,893 --> 00:14:14,103
...y no en el proceso de crearlo.
236
00:14:14,354 --> 00:14:17,732
Antes solíamos decir no
todo el tiempo.
237
00:14:17,940 --> 00:14:23,071
Ahora, cuando nos preguntan
si podemos hacer algo, decimos:
238
00:14:23,404 --> 00:14:27,784
"Bueno, supongo que sí.
Veré qué puedo hacer".
239
00:14:28,034 --> 00:14:31,621
Este es un plano en el que
Stuart es un animatrónico.
240
00:14:31,871 --> 00:14:35,875
Ese es un pequeño modelo
de Stuart en la cama, al fondo.
241
00:14:37,460 --> 00:14:40,254
Aquí se ve a Stuart
en el bolso de Geena...
242
00:14:40,463 --> 00:14:43,591
...y de hecho es
una pequeña marioneta.
243
00:14:47,720 --> 00:14:49,472
George, estará bien.
244
00:14:49,639 --> 00:14:52,392
No quiero ir de compras con Stuart.
245
00:14:52,558 --> 00:14:53,726
Deberías...
246
00:14:53,893 --> 00:14:58,648
Un animatrónico es un personaje
animado mecánicamente.
247
00:14:58,940 --> 00:15:03,152
Está realmente en el plano, al
contrario que los personajes digitales.
248
00:15:03,486 --> 00:15:05,655
Es decir, por ordenador.
249
00:15:05,947 --> 00:15:09,450
El Stuart que creamos
por ordenador...
250
00:15:09,659 --> 00:15:12,161
...era pura invención,
pixel a pixel.
251
00:15:12,328 --> 00:15:14,747
Venga, George.
Ya tienes uno muy bonito.
252
00:15:15,081 --> 00:15:19,669
Fue difícil hacer un animatrónico,
por el tamaño.
253
00:15:19,877 --> 00:15:23,339
Un animatrónico de Stuart
a tamaño real mide diez centímetros.
254
00:15:23,589 --> 00:15:27,176
Es muy difícil hacer componentes
mecánicos tan pequeños.
255
00:15:27,385 --> 00:15:31,139
La miniaturización no es lo
bastante sofisticada para manejarlo.
256
00:15:31,389 --> 00:15:35,768
Es difícil obtener
movimientos realistas.
257
00:15:36,018 --> 00:15:41,357
Para darnos más flexibilidad, primero
hicimos los planos digitalmente...
258
00:15:41,774 --> 00:15:46,404
...una vez supimos que podíamos
conseguir casi cualquier movimiento.
259
00:15:46,654 --> 00:15:50,658
Cuando empezamos el filme,
teníamos todo tipo de opciones.
260
00:15:50,908 --> 00:15:52,702
Pensamos en
captar movimiento.
261
00:15:53,035 --> 00:15:56,831
Poner sensores en una persona
y hacerle actuar como un ratón...
262
00:15:57,039 --> 00:15:58,916
...para captar su movimiento...
263
00:15:59,125 --> 00:16:02,211
...y usarlo para animar a Stuart.
264
00:16:02,462 --> 00:16:05,173
Utilizamos técnicas
convencionales de animación...
265
00:16:05,423 --> 00:16:09,719
...que implicaron la creación
del interfaz especializado para...
266
00:16:09,969 --> 00:16:13,389
...animadores tradicionales
que trabajaban en 3-D.
267
00:16:13,639 --> 00:16:15,683
También estaban el animatrónico...
268
00:16:15,933 --> 00:16:19,020
...una marioneta manejada
mecánicamente...
269
00:16:19,228 --> 00:16:23,065
...que nos dio el movimiento
del ratón en cámara.
270
00:16:23,357 --> 00:16:25,693
El problema del animatrónico...
271
00:16:25,943 --> 00:16:28,529
...era que tenía
componentes mecánicos.
272
00:16:28,738 --> 00:16:31,741
Solo media diez centímetros,
y sus muñecas debían girar...
273
00:16:31,991 --> 00:16:34,410
...sus dedos y su cabeza,
moverse.
274
00:16:34,660 --> 00:16:36,204
Tenía que sonreír, parpadear.
275
00:16:36,412 --> 00:16:40,082
Fue un trabajo mecánico
realmente...
276
00:16:40,249 --> 00:16:41,918
...demasiado difícil.
277
00:16:42,168 --> 00:16:45,171
Cuando al fin nos encontramos
con un ratón de diez centímetros...
278
00:16:45,421 --> 00:16:48,591
...en una vara, unido
a una caja de unos 30 centímetros...
279
00:16:48,883 --> 00:16:51,260
...y 30 metros de cable
saliendo de ella.
280
00:16:51,469 --> 00:16:53,346
No era muy práctico.
281
00:16:53,596 --> 00:16:58,226
La caja pesaba 50 kilos
y no cabría en el bolso de Geena.
282
00:16:58,476 --> 00:17:01,604
Así que ahí usamos
una versión estática de Stuart.
283
00:17:01,854 --> 00:17:03,731
Una especie de marioneta.
284
00:17:03,981 --> 00:17:06,609
Nuestra estrategia
fue utilizar un "doble"...
285
00:17:06,901 --> 00:17:08,569
...en las tomas de lejos.
286
00:17:08,778 --> 00:17:12,198
Stuart fue animado de modo...
287
00:17:12,448 --> 00:17:17,119
...tradicional en el ordenador. No
utilizamos la captura de movimiento.
288
00:17:17,286 --> 00:17:19,372
¡Little eh, Little oh!
289
00:17:20,623 --> 00:17:22,792
Traemos regalos para Stuart.
290
00:17:22,959 --> 00:17:24,961
¿Y mi sobrino?
291
00:17:25,211 --> 00:17:29,131
Durante muchos años,
la animación tradicional...
292
00:17:29,423 --> 00:17:32,969
...consistía en una serie
de fotografías estáticas...
293
00:17:33,219 --> 00:17:36,639
...en las que el objeto pasaba por
una progresión de movimientos.
294
00:17:36,931 --> 00:17:39,642
El ordenador nos ha permitido...
295
00:17:39,892 --> 00:17:43,563
...tomar el arte del animador
de la definición del movimiento...
296
00:17:43,771 --> 00:17:46,107
...fotograma a fotograma
y añadir movimiento borroso...
297
00:17:46,315 --> 00:17:51,070
...la borrosidad que aparece cuando
el objeto se mueve al fotografiarlo...
298
00:17:51,320 --> 00:17:53,322
...algo que ocurre en fotografía.
299
00:17:53,573 --> 00:17:57,159
Esa borrosidad ayuda mucho a que...
300
00:17:57,410 --> 00:18:00,580
...en la animación del personaje
no haya "saltos".
301
00:18:00,830 --> 00:18:05,251
Esa es una parte importante de Stuart.
A veces se mueve rápido.
302
00:18:05,459 --> 00:18:07,169
Os queremos presentar a alguien.
303
00:18:07,336 --> 00:18:10,840
El movimiento borroso
hace más real a Stuart.
304
00:18:11,090 --> 00:18:14,635
Hace que parezca que ha sido
fotografiado en escena.
305
00:18:14,844 --> 00:18:18,639
El público necesita sentir
que él está de verdad ahí.
306
00:18:18,848 --> 00:18:23,561
Eso dificulta la integración
del personaje.
307
00:18:23,811 --> 00:18:27,356
Después de crear el personaje
en el ordenador...
308
00:18:27,607 --> 00:18:30,860
...tuvimos que aplicarlo
a la fotografía.
309
00:18:31,152 --> 00:18:34,697
Y lo hicimos en el montaje digital.
310
00:18:35,364 --> 00:18:37,575
Oh, Stuart, mira.
311
00:18:37,825 --> 00:18:39,785
Mira.
312
00:18:40,286 --> 00:18:44,373
Ahora viene un plano
en el que nos referimos...
313
00:18:44,624 --> 00:18:47,668
...a Stuart como un DOS.
Es decir...
314
00:18:47,877 --> 00:18:49,503
... "un punto en pantalla".
315
00:18:50,338 --> 00:18:51,964
Súbete aquí, hijo.
316
00:18:52,131 --> 00:18:56,719
Es tan pequeño que no puedes decir
si es una manchita blanca...
317
00:18:56,969 --> 00:18:59,055
...o un personaje animado.
318
00:19:02,183 --> 00:19:06,687
Lo peliagudo del asunto es que
los actores no están viendo nada.
319
00:19:06,896 --> 00:19:12,068
Así que intentan ser convincentes
al hacer que ven a Stuart.
320
00:19:12,735 --> 00:19:13,944
¿Puedo hablar?
321
00:19:14,153 --> 00:19:17,239
Ese fue el Iáser más increíble
que he visto nunca.
322
00:19:17,406 --> 00:19:18,908
...inventábamos cuentos...
323
00:19:19,075 --> 00:19:22,328
...de nuestras familias
y de fiestas como esta.
324
00:19:24,246 --> 00:19:28,668
Había un actor cómico en el estudio
llamado Jim Doughan...
325
00:19:28,876 --> 00:19:33,047
...que leía las frases de Stuart.
326
00:19:33,255 --> 00:19:35,424
Era muy gracioso.
327
00:19:35,716 --> 00:19:39,136
Los actores se reían tanto
que teníamos...
328
00:19:39,387 --> 00:19:40,680
...que cortar.
329
00:19:40,930 --> 00:19:42,431
Estaba el punto en pantalla.
330
00:19:42,598 --> 00:19:44,183
...los cuentos son reales.
331
00:19:45,226 --> 00:19:46,894
Son planos muy abiertos.
332
00:19:47,103 --> 00:19:50,564
ÉI está en muchos de estos planos,
pero es muy pequeño.
333
00:19:50,773 --> 00:19:53,693
Como tiene parte en la acción,
tiene que...
334
00:19:53,901 --> 00:19:56,237
...aparecer en todos los planos.
335
00:19:56,445 --> 00:19:59,031
Los gatos tienen muy buenas frases.
336
00:19:59,281 --> 00:20:01,283
Para hacer que el gato hablara...
337
00:20:01,575 --> 00:20:03,994
...tuvieron que hacer
una reproducción...
338
00:20:04,161 --> 00:20:05,913
...real de una boca de gato...
339
00:20:06,163 --> 00:20:10,167
...con dientes y lengua,
y ponérsela a un gato...
340
00:20:10,376 --> 00:20:14,046
...cuya expresión facial
era la propia de un gato.
341
00:20:14,296 --> 00:20:17,466
Que generalmente
es de desconcierto.
342
00:20:18,592 --> 00:20:23,222
Los animadores movieron no solo
boca, mejillas y mandíbula...
343
00:20:23,472 --> 00:20:26,934
...sino que además, a veces,
las cejas y las orejas.
344
00:20:27,101 --> 00:20:29,186
...jugábamos en verano?
345
00:20:29,437 --> 00:20:33,149
Llévate a tu hermano
e id a correr fuera.
346
00:20:33,399 --> 00:20:35,192
¿Qué dices?
347
00:20:35,609 --> 00:20:37,236
¿Acaso estáis locos?
348
00:20:37,653 --> 00:20:39,447
¿Bicicletas y bolos?
349
00:20:39,905 --> 00:20:41,866
La animación...
350
00:20:42,074 --> 00:20:45,411
La animación del gato
fue convencional en el sentido...
351
00:20:45,661 --> 00:20:48,956
...de que los fotogramas claves
se utilizaron para...
352
00:20:49,206 --> 00:20:53,335
...colocar mandíbulas, nariz
u ojos en el lugar adecuado.
353
00:20:53,586 --> 00:20:56,672
Pero como la piel del gato
tenía que retroceder...
354
00:20:56,839 --> 00:21:01,510
...encima del modelo del objeto
que estaba siendo animado...
355
00:21:01,761 --> 00:21:04,805
...esta tarea se hizo
también con ordenador.
356
00:21:05,014 --> 00:21:08,350
Y las superficies que se ven
son una mezcla de piel...
357
00:21:08,517 --> 00:21:12,104
...creada por ordenador
y añadida a la superficie.
358
00:21:12,354 --> 00:21:14,607
¿Cómo se llama?
Mapa de textura.
359
00:21:14,815 --> 00:21:18,235
O una proyección de pelo real
de gato sobre la superficie.
360
00:21:18,486 --> 00:21:23,157
Es una técnica muy sofisticada,
muy, muy difícil.
361
00:21:24,241 --> 00:21:27,536
Los de Rhythm & Hues
aprendieron a usarla en Babe.
362
00:21:27,745 --> 00:21:30,372
Implica hacer
un modelo muy preciso...
363
00:21:30,623 --> 00:21:32,833
...de los gatos en el ordenador.
364
00:21:33,042 --> 00:21:38,047
Asegurándose de que la boca y los
dientes también sean convincentes.
365
00:21:38,672 --> 00:21:43,803
Es tan difícil como los planos
de Stuart, en cierto sentido.
366
00:21:44,136 --> 00:21:47,389
Me siento vacío.
367
00:21:47,848 --> 00:21:50,267
Algo difícil de Stuart
fue hacer que...
368
00:21:50,518 --> 00:21:55,064
...nuestro blanco personaje tuviera
el contorno y la forma correctas.
369
00:21:55,314 --> 00:21:59,193
Para captar su expresión, tienes
que fijarte en la forma de su cara.
370
00:21:59,401 --> 00:22:03,030
Para poder verla, tiene que
haber un área de luz y sombra.
371
00:22:03,280 --> 00:22:08,285
Descubrimos, sin embargo, que si no
poníamos zonas blancas en algún...
372
00:22:08,536 --> 00:22:11,789
...lugar de su cabeza,
parecía un ratón gris.
373
00:22:11,997 --> 00:22:16,085
Era muy difícil iluminarlo
y mantenerlo en los Iímites.
374
00:22:16,293 --> 00:22:20,506
Si su cabeza era demasiado brillante,
se perdía el detalle.
375
00:22:20,756 --> 00:22:23,050
Si era demasiado oscura,
se agrisaba.
376
00:22:23,300 --> 00:22:26,554
Así que era difícil
ajustarlo a cada escena...
377
00:22:26,804 --> 00:22:30,516
...asegurarse de que la iluminación
pareciera igual...
378
00:22:30,724 --> 00:22:32,852
...a la de los otros objetos...
379
00:22:33,060 --> 00:22:37,565
...aun equilibrando su luz, sin que
pareciera demasiado claro u oscuro.
380
00:22:37,773 --> 00:22:40,317
Y había que hacer
que tuviera el pelo necesario.
381
00:22:40,568 --> 00:22:43,028
A pesar de que en
el modelo del ordenador...
382
00:22:43,279 --> 00:22:46,615
...Stuart tenía
600.000 pelos en la cabeza...
383
00:22:46,866 --> 00:22:51,787
...a veces, cuando Stuart era muy
pequeño en el plano, parecía muy liso.
384
00:22:51,954 --> 00:22:53,455
Teníamos que hacer trampa.
385
00:22:53,747 --> 00:22:56,125
Normalmente aclarábamos
el reborde...
386
00:22:56,792 --> 00:23:01,130
...la luz aclaraba el pelo
de su cabeza y daba la sensación...
387
00:23:01,380 --> 00:23:06,218
...de que era peludo
aunque no se veían los pelos.
388
00:23:06,886 --> 00:23:09,138
Otra cosa que hacíamos,
a veces...
389
00:23:09,388 --> 00:23:13,642
Stuart tenía diferentes niveles
de detalle según su tamaño.
390
00:23:13,893 --> 00:23:16,854
En los primeros planos
tratábamos su piel de modo...
391
00:23:17,104 --> 00:23:19,106
...distinto al de
los planos generales.
392
00:23:19,356 --> 00:23:23,068
A veces hacíamos su piel más gruesa
cuando aparecía pequeño...
393
00:23:23,277 --> 00:23:26,822
...para que la piel
fuera más visible...
394
00:23:26,989 --> 00:23:28,866
...junto con lo del borde de luz.
395
00:23:29,033 --> 00:23:30,910
...que empezamos con mala pata.
396
00:23:31,368 --> 00:23:35,831
Este plano es Stuart
caminando por el suelo.
397
00:23:36,081 --> 00:23:39,168
Mi hija lo vio y dijo:
"Resbala".
398
00:23:39,418 --> 00:23:43,088
Mi hija de 11 años,
que no hace efectos visuales...
399
00:23:43,339 --> 00:23:45,341
...ni mucho menos...
400
00:23:45,591 --> 00:23:50,387
...tuvo esa percepción que todos los
niños tienen, e intuitivamente vio...
401
00:23:50,638 --> 00:23:53,015
...algo que no encajaba.
402
00:23:54,183 --> 00:23:57,353
El encaje del movimiento
ha sido muy importante...
403
00:23:57,603 --> 00:24:00,522
...en la realización
de esta película.
404
00:24:00,773 --> 00:24:04,610
La habilidad de mover la cámara
sin tener que grabar el movimiento...
405
00:24:04,860 --> 00:24:08,322
...como se hace con la fotografía
convencional.
406
00:24:08,530 --> 00:24:13,369
Y extraer ese movimiento de cámara
de la fotografía original...
407
00:24:13,619 --> 00:24:18,540
...para fotografiar los objetos hechos
por ordenador que salen en el plano...
408
00:24:18,832 --> 00:24:23,545
...permitiendo al director
tener ese mismo...
409
00:24:23,837 --> 00:24:26,215
...planteamiento intuitivo
al hacer el filme.
410
00:24:26,507 --> 00:24:30,636
Si el actor quiere moverse
más rápido en una toma...
411
00:24:30,886 --> 00:24:34,056
...o más lento en otra,
puede hacer ambas cosas...
412
00:24:34,348 --> 00:24:37,059
...sin tener que ralentizar
el proceso...
413
00:24:37,351 --> 00:24:42,481
...para insertar un sistema
de cámara a motor.
414
00:24:43,023 --> 00:24:45,234
Además, los gatos se mueven mucho.
415
00:24:45,526 --> 00:24:49,571
Se suele dejar una cámara
grabándolo todo por si acaso.
416
00:24:49,822 --> 00:24:52,741
Esos planos suelen estar
fuera de cámara.
417
00:24:53,033 --> 00:24:55,411
Se puede adivinar
un plano de efectos.
418
00:24:55,577 --> 00:24:57,830
El fotograma se detiene de repente.
419
00:24:58,080 --> 00:25:00,165
Pero si ves toda la película...
420
00:25:00,416 --> 00:25:04,211
...en la mayoría de los planos
la cámara se mueve ligeramente.
421
00:25:04,420 --> 00:25:07,881
Y da una sensación
más realista.
422
00:25:08,090 --> 00:25:10,259
¿Conoces a alguno?
El mío...
423
00:25:10,926 --> 00:25:14,972
Todos los planos de gatos
fueron hechos con un método de 3-D.
424
00:25:15,222 --> 00:25:19,226
Solo se necesitaron bocas en 3-D
y bigotes reales.
425
00:25:19,476 --> 00:25:23,605
Aunque hubo que pintar
los bigotes por encima.
426
00:25:23,897 --> 00:25:27,693
Tras animarlos, los bigotes
tienen que moverse con las mejillas...
427
00:25:27,943 --> 00:25:30,612
...y se ponen los bigotes en 3-D
encima de todo.
428
00:25:30,779 --> 00:25:32,865
...me olvido
de darte las gracias.
429
00:25:35,284 --> 00:25:38,537
A veces incluso hay que añadir
en la expresión de la cara...
430
00:25:38,787 --> 00:25:40,873
...o de los ojos muy abiertos...
431
00:25:41,123 --> 00:25:45,294
...ojos creados por ordenador.
432
00:25:45,502 --> 00:25:50,257
Los gatos son una mezcla
de diferentes técnicas.
433
00:25:50,507 --> 00:25:53,010
Hay un premio vivo ahí dentro.
434
00:25:56,972 --> 00:25:59,516
Hola. Debes ser
amigo de Bola de nieve.
435
00:25:59,767 --> 00:26:02,102
- Soy Stuart.
- ¿No vas a correr?
436
00:26:02,311 --> 00:26:03,562
¿Por qué?
437
00:26:03,812 --> 00:26:05,522
Porque eres un ratón.
438
00:26:05,731 --> 00:26:07,441
No soy solo un ratón.
439
00:26:08,108 --> 00:26:10,944
Stuart tiene diferentes trajes.
440
00:26:11,153 --> 00:26:15,824
Cada uno tiene que pasar
por un procedimiento de prueba...
441
00:26:16,075 --> 00:26:20,120
...evaluación y modificación,
hasta la decisión final.
442
00:26:20,329 --> 00:26:23,499
Creo que el suéter que Ileva aquí...
443
00:26:23,749 --> 00:26:27,252
...fue la más complicada de todas
las prendas de Stuart.
444
00:26:27,503 --> 00:26:31,340
Me parece que nos Ilevó...
¿seis meses?
445
00:26:31,590 --> 00:26:35,344
El suéter parece
bastante corriente...
446
00:26:35,636 --> 00:26:39,306
...pero inicialmente Ilevaba uno
de pico y una camisa.
447
00:26:39,515 --> 00:26:43,102
También Ilevó varios
de cuello vuelto.
448
00:26:43,352 --> 00:26:46,188
Y una chaqueta, en un momento dado.
449
00:26:46,939 --> 00:26:49,983
Probamos varios colores.
Naranja, luego tostado.
450
00:26:50,192 --> 00:26:53,112
Rayas anchas, rayas finas.
451
00:26:53,362 --> 00:26:55,572
Y finalmente Ilegamos a este.
452
00:26:55,989 --> 00:26:57,699
Eso debe doler.
453
00:27:01,078 --> 00:27:02,704
Por si no lo han notado...
454
00:27:03,038 --> 00:27:05,874
...el gato que cruza por
el aire no es real.
455
00:27:06,125 --> 00:27:09,378
Ningún gato resultó herido
en el rodaje del filme.
456
00:27:10,212 --> 00:27:14,174
Tuvimos que poner una cara de gato
real en la cara de...
457
00:27:14,383 --> 00:27:17,469
...un gato de peluche
que lanzamos hacia la cámara.
458
00:27:17,719 --> 00:27:22,683
El peluche es una versión de trapo
del gato parecido a una marioneta.
459
00:27:22,975 --> 00:27:28,897
Era un gato de juguete que
alguien encontró en una tienda.
460
00:27:29,648 --> 00:27:32,484
Jerome lo lanzó con cuidado
hacia la cámara.
461
00:27:32,734 --> 00:27:35,404
Y luego le añadimos la cara encima.
462
00:27:35,737 --> 00:27:37,197
Es verdad...
463
00:27:37,406 --> 00:27:40,742
...que ningún gato resultó
herido durante el rodaje...
464
00:27:40,993 --> 00:27:45,080
...pero los gatos solo hacen
una cosa, lo que les apetece.
465
00:27:45,330 --> 00:27:50,377
No es infrecuente que un gato
se niegue a continuar trabajando.
466
00:27:50,627 --> 00:27:54,047
Así que teníamos gatos duplicados,
y si se fija uno...
467
00:27:54,256 --> 00:27:58,552
...se puede ver que los rasgos
de Bola de nieve cambian.
468
00:27:58,760 --> 00:28:02,264
Aunque los gatos se parecían mucho,
no eran exactos.
469
00:28:02,514 --> 00:28:04,766
Así que cuando un gato se hartaba...
470
00:28:05,017 --> 00:28:07,102
...porque era así como...
471
00:28:07,269 --> 00:28:12,149
...los motivábamos, con comida.
Cuando ya no quería comer más...
472
00:28:12,399 --> 00:28:14,443
...utilizábamos a otro.
473
00:28:14,693 --> 00:28:16,945
A veces no eran exactamente iguales.
474
00:28:17,529 --> 00:28:19,531
¿Crees que es una lata?
475
00:28:20,032 --> 00:28:21,909
¿Podemos jugar?
Por favor...
476
00:28:22,075 --> 00:28:26,121
Este es el sótano de
la casa de los Little.
477
00:28:26,455 --> 00:28:30,459
Un gran decorado.
Me hubiera gustado utilizarlo más.
478
00:28:30,667 --> 00:28:32,127
¡Que alguien me ayude!
479
00:28:35,047 --> 00:28:38,300
Esta es la cola de ratón
más larga que se ha visto.
480
00:28:38,550 --> 00:28:41,762
En este caso, tuvimos
que hacer algo especial...
481
00:28:41,970 --> 00:28:44,806
...porque su cola original
no era tan larga.
482
00:28:45,057 --> 00:28:49,895
Había una escena en que su cola
debía ser diez veces más larga.
483
00:28:50,145 --> 00:28:53,315
Como si estuviéramos haciendo
una marioneta real...
484
00:28:53,565 --> 00:28:56,318
...retrocedimos y diseñamos
una nueva cola.
485
00:28:56,568 --> 00:28:59,446
El famoso coche rojo.
486
00:29:04,284 --> 00:29:06,328
Es muy poco lo que...
487
00:29:06,578 --> 00:29:10,791
...separa la realidad
de un personaje de ficción.
488
00:29:10,999 --> 00:29:14,962
Los reflejos del ratón
en el coche, las sombras.
489
00:29:15,212 --> 00:29:18,757
La forma en que su ropa
se relaciona con las cosas...
490
00:29:19,007 --> 00:29:20,968
...con las que tiene contacto...
491
00:29:21,218 --> 00:29:25,138
...son algo básico,
para poder engañar a mi hija.
492
00:29:25,347 --> 00:29:26,348
La de 11 años.
493
00:29:26,640 --> 00:29:28,141
Y el coche en miniatura...
494
00:29:28,350 --> 00:29:32,646
...tiene sistema de suspensión
y la puerta se puede abrir.
495
00:29:32,854 --> 00:29:36,525
Añadimos ese gag para que
lo del coche no resultara...
496
00:29:37,025 --> 00:29:38,527
...deprimente.
497
00:29:38,694 --> 00:29:39,945
Eso.
498
00:29:40,862 --> 00:29:42,739
Es el Avispa.
499
00:29:42,990 --> 00:29:46,368
Los planos en que Stuart
está en la mano de George...
500
00:29:46,660 --> 00:29:48,704
...o en las de Hugh o Geena...
501
00:29:48,954 --> 00:29:50,455
...fueron los más difíciles...
502
00:29:50,706 --> 00:29:54,001
...porque es difícil
encajar el movimiento.
503
00:29:54,251 --> 00:29:59,298
El encaje del movimiento implica
recrear la cámara en el ordenador.
504
00:29:59,548 --> 00:30:03,051
Y en este caso, tienes
que animar las manos...
505
00:30:03,343 --> 00:30:07,264
...de la persona para
asegurarte de que todo encaja.
506
00:30:07,472 --> 00:30:09,725
Así que cuando Stuart está...
507
00:30:09,975 --> 00:30:15,063
...sentado en la mano, reacciona a
los cambios de quien lo sostiene.
508
00:30:16,106 --> 00:30:20,402
Charlie Clavadetscher fue nuestro...
509
00:30:20,610 --> 00:30:22,279
...experto en encaje de movimiento,
¿no?
510
00:30:22,529 --> 00:30:25,282
Sí, él lo dirigió.
Es muy bueno.
511
00:30:25,532 --> 00:30:29,536
Básicamente, tiene una
comprensión instintiva de cómo...
512
00:30:29,745 --> 00:30:32,372
...recrear el movimiento de cámara.
513
00:30:32,664 --> 00:30:37,294
Como no lo grabamos,
porque el equipo es muy pesado...
514
00:30:37,544 --> 00:30:39,171
...y ralentiza la fotografía...
515
00:30:39,421 --> 00:30:41,840
...luego intentamos recrearlo.
516
00:30:42,090 --> 00:30:45,927
Charlie siempre está en
los platós, tomando fotos.
517
00:30:46,178 --> 00:30:48,722
Todos se preguntan quién es.
518
00:30:48,930 --> 00:30:51,016
ÉI hace fotos...
519
00:30:51,224 --> 00:30:56,355
...para poder recrear el decorado en
el ordenador de forma muy simple...
520
00:30:56,730 --> 00:30:59,399
...para darnos superficies
donde poner a Stuart.
521
00:30:59,608 --> 00:31:02,819
En el caso de la mano,
creó un modelo...
522
00:31:03,070 --> 00:31:06,114
...y lo colocó sobre
la mano del actor real...
523
00:31:06,365 --> 00:31:09,993
...y así Stuart tenía un lugar
donde estar mientras era animado.
524
00:31:10,160 --> 00:31:12,621
- Sería fantástico.
- Todos juntos.
525
00:31:12,788 --> 00:31:14,331
Toda la familia.
526
00:31:16,249 --> 00:31:19,127
Hay un montón de planos
en este filme.
527
00:31:19,419 --> 00:31:24,383
Una de las cosas que hicimos
fue conservar toda esta información.
528
00:31:24,633 --> 00:31:28,470
Y algunos de los sistemas
de almacenaje de información...
529
00:31:28,720 --> 00:31:31,598
...no de almacenaje, sino
de tratamiento de información...
530
00:31:31,848 --> 00:31:35,435
...que nuestra productora,
Michelle Murdocca, ideó...
531
00:31:35,644 --> 00:31:38,480
...fueron básicos
para terminar a tiempo.
532
00:31:38,647 --> 00:31:43,068
Son como héroes olvidados.
Ellos mantenían el tren encarrilado...
533
00:31:43,318 --> 00:31:47,489
...mientras nosotros solíamos
salirnos de pista a la mínima.
534
00:31:47,781 --> 00:31:50,742
Exacto.
Hablando del trabajo...
535
00:31:50,992 --> 00:31:55,664
...el proceso, la maquinaria de
producción que tuvimos que crear...
536
00:31:55,914 --> 00:31:58,417
...para mantener la calidad...
537
00:31:58,667 --> 00:32:03,797
...del trabajo y no tener que acabar
con prisas para terminar...
538
00:32:04,005 --> 00:32:07,801
...100 planos en las tres últimas
semanas, fue una tarea descomunal...
539
00:32:08,009 --> 00:32:09,886
...supervisada por los productores.
540
00:32:10,137 --> 00:32:14,015
Michelle, y la productora digital,
Lydia Bottegoni...
541
00:32:14,307 --> 00:32:15,684
...y Debbie Denise.
542
00:32:16,393 --> 00:32:19,980
Tuvimos incluso una directora
de producción digital.
543
00:32:20,272 --> 00:32:25,444
Se llama Jody Echegaray,
y nos mantuvo por el buen camino.
544
00:32:26,278 --> 00:32:29,114
¡Boliche!
¡Me ha llamado Boliche!
545
00:32:29,364 --> 00:32:31,324
- Eres gracioso.
- Bien.
546
00:32:31,533 --> 00:32:34,035
Todo queda en casa.
547
00:32:34,453 --> 00:32:37,038
Una cosa más sobre los gatos...
548
00:32:37,289 --> 00:32:40,208
...si dos gatos no se conocen
el uno al otro...
549
00:32:40,459 --> 00:32:42,711
...y los pones enfrente...
550
00:32:42,961 --> 00:32:45,213
...no se mirarán.
551
00:32:45,464 --> 00:32:48,717
Así que si te fijas,
en todas las escenas de gatos...
552
00:32:49,009 --> 00:32:51,970
...miran a cualquier
parte menos a los otros gatos.
553
00:32:52,220 --> 00:32:55,724
Cuesta mucho trabajo
conseguir que se miren.
554
00:32:56,016 --> 00:33:00,061
Esta es la regata. Hay algo
interesante sobre esta regata.
555
00:33:00,228 --> 00:33:03,523
Hay un componente...
Este es el material de acción real...
556
00:33:03,732 --> 00:33:07,194
...se ve a los niños
inspeccionando los barcos.
557
00:33:07,402 --> 00:33:10,947
Y se hizo en un decorado
en Columbia.
558
00:33:11,198 --> 00:33:13,575
Y para poder encajar esto...
559
00:33:13,825 --> 00:33:18,246
...teníamos un tanque
en los estudios de la Paramount.
560
00:33:18,497 --> 00:33:21,833
Era enorme.
561
00:33:22,083 --> 00:33:25,545
Tenía un enorme refuerzo detrás
que tuvimos que tapar...
562
00:33:25,754 --> 00:33:29,758
...dada la luz suave que
utilizamos en esta escena, con seda.
563
00:33:30,050 --> 00:33:33,553
La seda era una gran pieza
de rayón que es translúcido.
564
00:33:33,762 --> 00:33:35,055
Como la de las velas.
565
00:33:35,263 --> 00:33:38,517
Cuando la luz la atraviesa,
se difumina y suaviza.
566
00:33:38,767 --> 00:33:42,479
Teníamos un acre de seda
en el aire, sobre cables...
567
00:33:42,729 --> 00:33:45,482
...mientras fotografiábamos
la secuencia.
568
00:33:45,774 --> 00:33:50,946
Y hay un punto de transición:
del decorado se pasa al tanque...
569
00:33:51,446 --> 00:33:54,115
...cuando los barcos
pasan bajo el puente.
570
00:33:54,366 --> 00:33:57,786
Teníamos que asegurarnos
de que encajaban.
571
00:34:00,705 --> 00:34:02,374
No me gusta ese niño.
572
00:34:02,958 --> 00:34:04,584
Todo listo.
573
00:34:04,793 --> 00:34:07,629
Este es otro cambio de vestuario
de Stuart.
574
00:34:07,879 --> 00:34:10,131
Con un conjunto marinero...
575
00:34:11,508 --> 00:34:16,012
...que también tuvo que pasar
por un proceso de aprobación.
576
00:34:16,263 --> 00:34:19,641
Aquí vemos a Stuart
interactuar con un control remoto.
577
00:34:19,891 --> 00:34:23,895
Mover un control remoto real
del mismo modo en que...
578
00:34:24,145 --> 00:34:26,982
...el personaje lo movería,
no era práctico.
579
00:34:27,232 --> 00:34:29,985
Así que el que carga Stuart fue...
580
00:34:30,235 --> 00:34:32,612
...generado también por ordenador.
581
00:34:32,821 --> 00:34:36,283
Esa fue la norma.
Si Stuart tocaba un objeto...
582
00:34:36,533 --> 00:34:39,327
...y tenía que interactuar
con él, creábamos...
583
00:34:39,578 --> 00:34:42,956
...el objeto por ordenador
para controlar la animación.
584
00:34:43,164 --> 00:34:46,251
Parece que Stuart lo
está levantando de verdad.
585
00:34:46,418 --> 00:34:48,169
Nos causó más problemas...
586
00:34:48,420 --> 00:34:53,341
...porque además de hacer pequeño
a Stuart, tenía que ser pequeño.
587
00:34:53,633 --> 00:34:56,845
No fue de ninguna ayuda
que el control remoto real...
588
00:34:57,095 --> 00:35:00,640
...fuera muy sencillo,
sin detalles...
589
00:35:00,849 --> 00:35:02,350
...de colores primarios...
590
00:35:02,642 --> 00:35:07,272
...y que pareciera artificial.
591
00:35:07,772 --> 00:35:09,190
Encajamos el real...
592
00:35:09,441 --> 00:35:13,361
...pero acabó pareciendo
un elemento sintético.
593
00:35:13,570 --> 00:35:16,197
Hicimos muchas cosas
para ensuciarlo.
594
00:35:17,616 --> 00:35:18,825
Vale.
595
00:35:18,992 --> 00:35:24,039
Los barcos en esta secuencia
no flotan de verdad sobre el agua.
596
00:35:24,289 --> 00:35:27,542
Eran dirigidos bajo el agua,
sobre carriles.
597
00:35:27,709 --> 00:35:31,087
Eric Allard hizo los efectos
mecánicos del filme.
598
00:35:31,880 --> 00:35:34,841
Los barcos fueron
dirigidos por cables...
599
00:35:35,050 --> 00:35:39,012
...y corrían sobre carriles,
hacían los mismo todas las veces.
600
00:35:39,220 --> 00:35:43,808
El pie que pisa el control
es de Rob Minkoff.
601
00:35:44,309 --> 00:35:47,354
Quiso aplastarlo personalmente.
602
00:35:48,563 --> 00:35:50,690
No hubo agresividad reprimida.
603
00:35:51,983 --> 00:35:54,611
Ese es Anton, alguien a quien
se acaba odiando.
604
00:35:56,905 --> 00:35:58,239
George, espera.
605
00:35:59,282 --> 00:36:02,577
Oh, cielo.
Todo se arreglará.
606
00:36:02,869 --> 00:36:05,121
Cuando se trabaja con extras...
607
00:36:05,372 --> 00:36:08,833
...hay que vigilar
a los que miran a la cámara...
608
00:36:09,709 --> 00:36:13,838
...o sobreactúan. Acabas cortando
todas las partes en las que salen...
609
00:36:14,089 --> 00:36:16,341
...gritando o saltando.
610
00:36:16,591 --> 00:36:18,593
O mirando fijamente a la cámara.
611
00:36:20,595 --> 00:36:23,014
Hay unos planos más adelante...
612
00:36:23,223 --> 00:36:26,851
...en los que los extras del fondo
hacen cosas muy divertidas.
613
00:36:27,602 --> 00:36:29,646
Les entusiasmó la regata.
614
00:36:30,105 --> 00:36:31,147
Ya volveré.
615
00:36:40,115 --> 00:36:41,533
George, ¿sabes qué?
616
00:36:41,741 --> 00:36:46,037
Lo de la carrera no significa
que la excursión se haya acabado.
617
00:36:46,663 --> 00:36:49,541
Se acerca un momento de transición.
618
00:36:49,749 --> 00:36:53,878
Cuando los barcos pasan
bajo el puente...
619
00:36:54,462 --> 00:36:59,300
...entran al escenario del tanque,
que era la segunda unidad...
620
00:36:59,467 --> 00:37:01,594
...dirigida por John.
621
00:37:01,803 --> 00:37:06,057
Fue interesante, porque me dio la
oportunidad de dirigir una secuencia.
622
00:37:06,307 --> 00:37:10,979
Una de las cosas que hicimos para
que la secuencia fuera más práctica...
623
00:37:11,271 --> 00:37:14,315
...fue crear el tanque,
los barcos y las estelas...
624
00:37:14,607 --> 00:37:17,902
...por ordenador, de forma simple.
Parecido al ratón gris.
625
00:37:18,153 --> 00:37:21,156
Cuando acabamos el modelo
por ordenador y...
626
00:37:21,322 --> 00:37:25,285
...situamos la cámara para decidir
hacia dónde irían los barcos...
627
00:37:25,493 --> 00:37:29,205
...qué seguiría la cámara,
y qué haríamos con el refuerzo...
628
00:37:29,456 --> 00:37:34,085
...y como ya habíamos visto
los planos en una forma simple...
629
00:37:34,335 --> 00:37:38,798
...pude probar un montón
de combinaciones posibles.
630
00:37:39,007 --> 00:37:41,801
Como sabíamos de antemano
cuando empezamos...
631
00:37:42,010 --> 00:37:43,678
...cuáles serían los planos...
632
00:37:43,928 --> 00:37:47,015
...fue fácil para
los de efectos mecánicos...
633
00:37:47,265 --> 00:37:51,519
...dar a los barcos el movimiento,
la velocidad y la posición adecuadas.
634
00:37:51,770 --> 00:37:55,190
Y para los que manejaban
el equipo de cámara...
635
00:37:55,440 --> 00:37:57,358
...colocarla.
636
00:37:57,609 --> 00:38:00,945
Hicimos todo en
una cuarta parte del tiempo...
637
00:38:01,154 --> 00:38:03,865
...que habríamos empleado
si hubiéramos...
638
00:38:04,115 --> 00:38:07,202
...Ilegado ahí y dicho:
"¿Cómo lo hacemos?"
639
00:38:07,452 --> 00:38:11,372
Toda la escena es muy parecida
a la hecha por ordenador.
640
00:38:11,539 --> 00:38:15,376
Es una escena en la que se utilizó
un croma azul y dibujos...
641
00:38:15,627 --> 00:38:17,837
...de edificios de Central Park.
642
00:38:18,129 --> 00:38:21,966
Los barcos de la secuencia
tienen dos tamaños diferentes.
643
00:38:22,217 --> 00:38:25,136
El Avispa y el Womrath,
los dos barcos que salen...
644
00:38:25,345 --> 00:38:28,473
...se hicieron escala
uno/uno. Mide...
645
00:38:28,681 --> 00:38:31,184
...unos 120 centímetros, el Womrath.
646
00:38:31,392 --> 00:38:34,521
Hicimos otro de 2,50 metros
para los primeros planos.
647
00:38:34,771 --> 00:38:37,023
Ves el timón girar,
las velas moverse...
648
00:38:37,232 --> 00:38:40,068
...o los dos barcos chocando.
649
00:38:40,318 --> 00:38:43,071
Aunque son de juguete...
650
00:38:43,363 --> 00:38:47,408
...el grande se construyó de modo
que pareciera más realista...
651
00:38:47,659 --> 00:38:50,912
...a pesar de que se suponía
que media 1,20 metros.
652
00:38:51,162 --> 00:38:54,332
Pero queríamos
que tuviera detalles.
653
00:38:55,834 --> 00:39:01,464
AI principio, teníamos
otra idea para esta escena. Stuart...
654
00:39:02,966 --> 00:39:07,387
Iba a ser el punto de vista
de Stuart de la regata.
655
00:39:07,595 --> 00:39:11,099
En vez de realista,
iba a ser una fantasiosa...
656
00:39:11,724 --> 00:39:14,060
...batalla con piratas
y cosas así.
657
00:39:14,310 --> 00:39:16,855
Esta versión es una aventura...
658
00:39:17,063 --> 00:39:20,024
...mucho más realista y peligrosa.
659
00:39:20,316 --> 00:39:24,112
Uno de los conceptos fue que
lo que aparece en el barco...
660
00:39:24,362 --> 00:39:26,948
...estuviera al nivel de un ratón.
661
00:39:27,240 --> 00:39:29,909
Para tratarla como
una regata de tamaño real...
662
00:39:30,118 --> 00:39:32,287
...filmada por cámaras
de tamaño real.
663
00:39:32,453 --> 00:39:36,457
O como si fuera una regata de ratones
y nosotros, cámaras-ratones.
664
00:39:36,749 --> 00:39:39,919
Permanecimos en el agua
para servir de escala a los barcos.
665
00:39:40,128 --> 00:39:43,339
También filmamos los barcos
a una velocidad de cámara...
666
00:39:43,548 --> 00:39:46,926
...que daba lo que se puede
llamar "cámara lenta".
667
00:39:47,135 --> 00:39:49,971
La cámara lenta daba
tamaño a los barcos.
668
00:39:50,221 --> 00:39:52,724
El agua se mueve
más lenta, con peso.
669
00:39:52,974 --> 00:39:54,851
Y las velas también.
670
00:39:55,101 --> 00:39:59,105
Daba un poco más
de sensación del peligro...
671
00:39:59,314 --> 00:40:02,150
...que corre Stuart
durante la regata.
672
00:40:02,400 --> 00:40:07,488
Lo que se puede ver en todos
los planos es que añadimos viento...
673
00:40:08,323 --> 00:40:10,950
...que hace ondear su ropa y pelo.
674
00:40:11,242 --> 00:40:14,412
Creamos un software especial
para ese efecto.
675
00:40:14,662 --> 00:40:18,666
Es muy sutil, no lo ves
si no te fijas...
676
00:40:18,958 --> 00:40:23,922
...la solapa moviéndose con el viento
y el pelo revuelto.
677
00:40:25,673 --> 00:40:27,967
Realmente puedes ver el viento.
678
00:40:28,176 --> 00:40:32,347
También el cabo es de ordenador,
el trozo que muerde.
679
00:40:32,764 --> 00:40:36,643
Siguiendo nuestra política
de que todo lo que él toca...
680
00:40:37,185 --> 00:40:40,355
...o tiene que interactuar
con él, es sintético.
681
00:40:40,605 --> 00:40:44,025
Incluso el timón...
682
00:40:44,317 --> 00:40:46,361
...todo lo que él toca...
683
00:40:46,611 --> 00:40:48,905
...se hizo por ordenador.
684
00:40:52,200 --> 00:40:55,119
Fue muy emocionante
filmar la regata.
685
00:40:55,370 --> 00:40:58,665
Si el viento era muy fuerte,
debíamos parar...
686
00:40:58,915 --> 00:41:02,543
...porque la gran pieza de seda
también era una vela enorme.
687
00:41:02,877 --> 00:41:06,214
Y parecía de lo más propio
estar sentado bajo...
688
00:41:06,464 --> 00:41:09,467
...toda esa ondeante tela blanca...
689
00:41:09,717 --> 00:41:12,387
...y gritar órdenes.
Fue estupendo.
690
00:41:12,553 --> 00:41:15,348
Como ser Horatio Hornblower.
691
00:41:15,556 --> 00:41:19,310
Un par de días, tuvimos
un viento demasiado fuerte.
692
00:41:19,519 --> 00:41:21,688
Se rompieron algunos cables...
693
00:41:21,938 --> 00:41:24,524
...y se rasgó la seda,
fue increíble.
694
00:41:24,732 --> 00:41:27,735
Cuando el viento alcanzaba
cierta velocidad...
695
00:41:27,986 --> 00:41:32,407
...sonaba la alarma y todos tenían
que apartarse de debajo de la seda.
696
00:41:32,657 --> 00:41:37,078
Cuando la cuerda de la tela se rompía,
podía caer sobre el tanque...
697
00:41:37,370 --> 00:41:40,707
...y si estabas en su camino,
podía ser desagradable.
698
00:41:41,165 --> 00:41:42,959
¡Gran Little...!
699
00:41:43,459 --> 00:41:46,587
Este es otro atuendo
de Stuart, el esmoquin.
700
00:41:47,714 --> 00:41:51,175
Fue especialmente difícil...
701
00:41:52,427 --> 00:41:54,721
...porque es blanco y liso...
702
00:41:54,929 --> 00:41:59,559
...y reúne todos los problemas que
puede plantear la ropa por ordenador.
703
00:42:00,059 --> 00:42:04,063
El simulador que usamos para crear
la dinámica de la ropa...
704
00:42:04,272 --> 00:42:06,733
...puede causar
muchos efectos raros.
705
00:42:06,983 --> 00:42:10,028
Lo que llamamos ruido,
unos pequeños puntos.
706
00:42:10,611 --> 00:42:14,282
Un estampado o un color fuerte
los disimularía.
707
00:42:14,574 --> 00:42:16,242
Pero el esmoquin es blanco.
708
00:42:16,492 --> 00:42:19,537
Por suerte los planos
son de lejos.
709
00:42:20,580 --> 00:42:23,791
Algunos nos Ilevaron dos meses,
por la ropa.
710
00:42:25,418 --> 00:42:28,421
Ahora viene la introducción...
711
00:42:28,629 --> 00:42:32,050
...de otros dos ratones
hechos por ordenador.
712
00:42:32,300 --> 00:42:34,385
Ese es un gran plano.
713
00:42:34,635 --> 00:42:37,513
La aparición de
los falsos padres de Stuart.
714
00:42:37,764 --> 00:42:41,142
Utilizamos todo lo que aprendimos
al crear a Stuart...
715
00:42:41,392 --> 00:42:46,522
...y lo aplicamos a estos personajes,
que son igual de difíciles.
716
00:42:46,814 --> 00:42:50,610
El abrigo de ella
Ileva ribetes de piel.
717
00:42:50,818 --> 00:42:55,656
Tuvimos que ocuparnos de la piel
del ratón y de la del abrigo.
718
00:42:55,907 --> 00:43:00,495
Y de las capas de ropa
que interactúan.
719
00:43:01,746 --> 00:43:04,665
El personaje de Reginald y
el de Camille son...
720
00:43:04,916 --> 00:43:07,335
...más caricaturescos que Stuart.
721
00:43:07,585 --> 00:43:10,671
Un poco más de dibujos animados.
722
00:43:10,922 --> 00:43:13,966
Uno de los retos
fue mantenerlos...
723
00:43:14,175 --> 00:43:16,344
...en el mundo real, y a la vez...
724
00:43:16,636 --> 00:43:19,263
...conservar el encanto
de sus cuerpos.
725
00:43:19,514 --> 00:43:23,434
Cuando animas a algunos
de estos personajes...
726
00:43:23,684 --> 00:43:27,313
...el tamaño de sus
extremidades es un problema.
727
00:43:27,563 --> 00:43:32,110
Si se Ileva las manos al pecho,
los brazos no son bastante largos.
728
00:43:32,318 --> 00:43:35,863
Así que, a veces,
cogemos los brazos...
729
00:43:36,155 --> 00:43:40,201
...y los alargamos para esos planos.
AI alargar la mano, su brazo...
730
00:43:40,451 --> 00:43:44,288
...se hace más largo y hay
que alargar la manga también.
731
00:43:44,539 --> 00:43:48,876
Los personajes cambian la forma
de su cuerpo durante el filme.
732
00:43:49,127 --> 00:43:53,381
En los procedimientos
tradicionales de animación...
733
00:43:53,673 --> 00:43:58,803
...es muy corriente adaptar
los personajes a la acción.
734
00:43:59,679 --> 00:44:01,556
Se puede hacer por ordenador...
735
00:44:01,806 --> 00:44:04,684
...pero queríamos que
los tres ratones...
736
00:44:04,892 --> 00:44:07,395
...fueran hasta
cierto punto reales.
737
00:44:07,645 --> 00:44:11,858
Y parecen reales. En algunos planos
en los que la cara de Stuart...
738
00:44:12,108 --> 00:44:16,195
...podía haberse alargado
para potenciar la expresión...
739
00:44:16,404 --> 00:44:18,823
...nos dimos cuenta que eso...
740
00:44:19,031 --> 00:44:23,619
...te sacaba de la película. Así
que utilizamos poco el alargamiento.
741
00:44:24,245 --> 00:44:26,747
ÉI continúa pareciendo real.
742
00:44:27,081 --> 00:44:31,502
Quizá tú no te des cuenta,
pero seguro de que él sí.
743
00:44:32,336 --> 00:44:36,174
Aquí lo interesante es que
pasamos bastante tiempo intentando...
744
00:44:36,424 --> 00:44:38,885
...que las pestañas
de Camille...
745
00:44:39,093 --> 00:44:42,263
...tuvieran el efecto deseado
cuando pestañea.
746
00:44:42,555 --> 00:44:46,767
Primero las diseñamos y cuando
empezamos a hacer los planos...
747
00:44:46,934 --> 00:44:51,772
...a Rob no le gustaron.
Tuvimos que retroceder y arreglarlas.
748
00:44:52,273 --> 00:44:54,108
Pero Stuart vive aquí.
749
00:44:54,275 --> 00:44:55,776
George.
750
00:44:55,943 --> 00:44:59,906
Este plano nos Ilevó, me parece...
751
00:45:00,948 --> 00:45:03,451
...casi un año terminarlo.
752
00:45:03,743 --> 00:45:06,037
Este es un plano triple de...
753
00:45:07,455 --> 00:45:10,750
...primero Stuart,
y luego entra Reginald.
754
00:45:10,958 --> 00:45:15,880
Hubo que trabajar en
la integración y las sombras...
755
00:45:16,130 --> 00:45:18,299
...para conseguirlo.
756
00:45:18,549 --> 00:45:23,679
La integración de la ropa de
esta toma nos Ilevó muchos meses.
757
00:45:25,431 --> 00:45:28,267
Además, ya se ve
que es un plano largo.
758
00:45:28,476 --> 00:45:30,978
¡Taxi!
759
00:45:31,979 --> 00:45:34,649
¿Qué tengo que hacer
para coger un taxi?
760
00:45:36,651 --> 00:45:41,781
Un plano cualquiera, desde que se
empezaba hasta que se terminaba...
761
00:45:42,073 --> 00:45:44,951
...nos Ilevaba entre
seis y ocho semanas, creo.
762
00:45:45,159 --> 00:45:47,578
Algunos eran más difíciles
que otros.
763
00:45:47,828 --> 00:45:51,249
Pero no todos nos Ilevaban un año.
764
00:45:51,499 --> 00:45:53,834
Es un trabajo de equipo.
765
00:45:54,001 --> 00:45:57,129
El ajustador de movimiento,
que creó la cámara.
766
00:45:57,338 --> 00:45:59,340
Luego el animador.
767
00:45:59,590 --> 00:46:01,842
Cuando terminó su trabajo...
768
00:46:02,009 --> 00:46:04,345
...un diseñador creó la ropa.
769
00:46:04,595 --> 00:46:07,473
Luego, el iluminador,
que iluminó a Stuart.
770
00:46:07,723 --> 00:46:10,434
Los planos más difíciles fueron...
771
00:46:10,685 --> 00:46:13,980
...los de él
en la mano de un actor.
772
00:46:14,230 --> 00:46:18,109
Fue especialmente difícil
asegurarse de que pareciera que...
773
00:46:18,359 --> 00:46:20,611
...estaba de verdad
sentado en la mano.
774
00:46:22,029 --> 00:46:23,614
Y yo, mamá.
775
00:46:24,657 --> 00:46:28,536
Esas son las cosas que
distraen al espectador.
776
00:46:28,744 --> 00:46:31,706
Stuart está actuando
y si hay cosas...
777
00:46:31,872 --> 00:46:34,333
...que distraen de la actuación...
778
00:46:34,542 --> 00:46:37,253
...entonces tienes problemas.
779
00:46:37,461 --> 00:46:39,380
Los actores siempre están bien.
780
00:46:39,547 --> 00:46:43,551
No tienen cosas en el pelo
ni manchas en la cara.
781
00:46:43,759 --> 00:46:47,555
Se espera que en una película
todo el mundo esté perfecto.
782
00:46:47,805 --> 00:46:50,683
Incluso cuando
han de estar sucios.
783
00:46:53,853 --> 00:46:57,523
Las maletas de este plano
eran maletas reales.
784
00:46:57,732 --> 00:46:59,400
Como Stuart no las tocaba...
785
00:46:59,650 --> 00:47:02,903
...no quisimos
perder tiempo creándolas.
786
00:47:03,154 --> 00:47:05,323
Esta está hecha por ordenador...
787
00:47:05,531 --> 00:47:10,369
...pero nos aseguramos de que fuera
igual a la real del plano anterior.
788
00:47:11,579 --> 00:47:15,041
Hagamos que se vayan.
Somos más grandes.
789
00:47:15,207 --> 00:47:16,834
Les diremos: "Fuera".
790
00:47:17,001 --> 00:47:20,046
En esta secuencia no iban
a coger a Stuart.
791
00:47:20,254 --> 00:47:22,798
Stuart iba a
bajar los escalones.
792
00:47:23,007 --> 00:47:27,928
Pero vimos que le iba
a costar mucho hacerlo.
793
00:47:28,346 --> 00:47:30,931
Así que improvisamos
sobre la marcha:
794
00:47:31,182 --> 00:47:34,685
"¿Por qué no hacemos que
Hugh lo baje en su mano?"
795
00:47:34,935 --> 00:47:40,066
Eso hace que la escena sea
de lo más emotiva...
796
00:47:40,316 --> 00:47:42,360
...cómo se despiden de él.
797
00:47:42,735 --> 00:47:47,239
Otra dificultad es que Stuart es
muy bajo y los demás, muy altos.
798
00:47:47,448 --> 00:47:51,952
Cuando se compone una escena,
hay que vigilar dónde lo pones.
799
00:47:52,203 --> 00:47:55,623
Si está en el suelo
y miras a los adultos...
800
00:47:55,873 --> 00:47:58,250
...parecen como distorsionados.
801
00:47:58,459 --> 00:48:00,294
Y luego está...
802
00:48:00,544 --> 00:48:04,799
...la profundidad de campo. Cuando
enfocas algo en primer plano...
803
00:48:05,049 --> 00:48:06,926
...lo de atrás está desenfocado.
804
00:48:07,134 --> 00:48:10,137
Si enfocamos a Stuart
en primer plano...
805
00:48:10,388 --> 00:48:15,142
...muy pequeño y muy cerca, lo que
está detrás de él se difumina.
806
00:48:15,393 --> 00:48:19,730
Esto fue algo que dificultó
el trabajo, porque Stuart...
807
00:48:19,980 --> 00:48:23,484
...está a menudo separado,
alejado de los actores.
808
00:48:23,776 --> 00:48:27,738
Ponerlo en una mano
lo acercaba a sus rostros...
809
00:48:27,988 --> 00:48:31,617
...y nos daba poca
profundidad de campo, pero así...
810
00:48:31,867 --> 00:48:34,286
...todos estaban enfocados...
811
00:48:34,495 --> 00:48:37,456
...y podíamos controlar
la actuación de uno y otro.
812
00:48:37,665 --> 00:48:41,168
Más adelante hicimos una cosa
cuando grabábamos...
813
00:48:41,377 --> 00:48:44,338
...escenas con cosas
en primer plano. El suelo...
814
00:48:44,588 --> 00:48:48,008
...estaba fuera de foco delante
y muy enfocado detrás...
815
00:48:48,300 --> 00:48:52,638
...y queríamos a Stuart delante.
Ideamos la "altura de campo".
816
00:48:52,888 --> 00:48:55,391
Suavizamos el foco de
los pies del personaje...
817
00:48:55,641 --> 00:48:57,351
...allí donde pisaba el suelo...
818
00:48:57,601 --> 00:48:59,687
...y lo aumentamos
gradualmente...
819
00:48:59,979 --> 00:49:02,356
...a lo largo del cuerpo
hasta su cara...
820
00:49:02,606 --> 00:49:04,316
...totalmente enfocada.
821
00:49:04,525 --> 00:49:09,697
Si te fijas en el gato,
esboza una pequeña sonrisa.
822
00:49:10,364 --> 00:49:14,535
Tienes que fijarte mucho, ¿verdad?
823
00:49:14,827 --> 00:49:19,957
Es para mostrar que
Bola de nieve está detrás de todo.
824
00:49:22,918 --> 00:49:24,420
Este es un gran plano.
825
00:49:24,670 --> 00:49:28,340
Lo hice en Nueva York con la segunda
unidad, en helicóptero...
826
00:49:28,549 --> 00:49:32,052
...con una cámara especial,
fue muy emocionante.
827
00:49:34,305 --> 00:49:38,142
Aterrizamos el helicóptero
junto a un picnic de la policía.
828
00:49:38,392 --> 00:49:42,188
Habían autorizado ambas cosas
en el mismo lugar.
829
00:49:42,438 --> 00:49:45,649
Todos en el mismo lugar.
830
00:49:45,900 --> 00:49:48,319
Tuvimos que irnos, claro.
831
00:49:48,569 --> 00:49:52,072
La policía fue muy amable.
Dijeron: "No, váyanse".
832
00:49:52,990 --> 00:49:54,658
Este es el decorado de Stout.
833
00:49:54,909 --> 00:49:57,536
Una pantalla azul
a la que añadimos Nueva York.
834
00:49:57,745 --> 00:50:00,873
Mira ese barco,
este es el barco para fiestas.
835
00:50:01,081 --> 00:50:04,251
Puedes ver ese barco
en todos los fondos.
836
00:50:04,543 --> 00:50:08,172
- Se convirtió en un chiste.
- Es el barco de Jerome.
837
00:50:08,422 --> 00:50:13,093
El decorado fue construido en
un pequeño plató con fondo azul.
838
00:50:13,385 --> 00:50:17,515
La parte de Nueva York fue
añadida de planos que...
839
00:50:17,723 --> 00:50:20,392
...habíamos tomado
desde el helicóptero.
840
00:50:20,559 --> 00:50:22,269
¡Me gusta!
841
00:50:22,436 --> 00:50:24,438
Tu nueva habitación.
842
00:50:24,605 --> 00:50:28,234
Esta es una escena que también
tuve la buena suerte de rodar.
843
00:50:28,442 --> 00:50:30,986
Hicimos varios modelos
del castillo.
844
00:50:31,237 --> 00:50:33,614
El interior de la habitación...
845
00:50:33,906 --> 00:50:36,909
...se hizo cuatro veces más grande
de lo que es...
846
00:50:37,117 --> 00:50:39,787
...cuando se ve
la maqueta desde fuera...
847
00:50:40,079 --> 00:50:42,873
...permitiéndonos poner
detalles en las paredes...
848
00:50:43,082 --> 00:50:47,878
...la textura de la madera,
y del cabezal de la cama.
849
00:50:48,629 --> 00:50:51,715
Ahí está el barco.
Está mirando al barco.
850
00:50:54,093 --> 00:50:56,637
- La cámara retrocede...
- Es un gran plano.
851
00:50:56,887 --> 00:51:00,307
...con un fondo pintado.
Fue en el plató.
852
00:51:00,558 --> 00:51:03,227
La torre y el edificio retroceden...
853
00:51:03,477 --> 00:51:06,146
...toda la ciudad
detrás de ellos...
854
00:51:06,397 --> 00:51:09,275
...está pintada.
855
00:51:10,651 --> 00:51:15,489
Geena va a coger
su conjunto marinero.
856
00:51:15,739 --> 00:51:18,450
Si se fija uno, se ve que...
857
00:51:18,659 --> 00:51:21,579
...no tiene estrellas blancas
en la espalda...
858
00:51:21,829 --> 00:51:24,248
...como el que vestía Stuart
en la regata.
859
00:51:24,456 --> 00:51:26,542
Porque ella lo ha lavado.
860
00:51:27,668 --> 00:51:31,338
Hacíamos continuamente
cambios en los trajes...
861
00:51:31,630 --> 00:51:33,757
...que Ilevaba Stuart...
862
00:51:34,008 --> 00:51:37,511
...a medida que hacíamos los planos.
Tenían que ser mejorados...
863
00:51:37,761 --> 00:51:39,680
...para nuevas situaciones.
864
00:51:39,972 --> 00:51:42,641
El traje de marinero,
por ejemplo...
865
00:51:42,850 --> 00:51:46,061
...necesitaba más flexibilidad
para el viento...
866
00:51:46,312 --> 00:51:49,690
...porque hicimos la escena
de la regata después de que...
867
00:51:49,982 --> 00:51:53,652
...Stuart caminara junto al tanque
y hablara con George.
868
00:51:53,861 --> 00:51:58,532
Y Jim Berney, que dirigió no solo
todo el vestuario, sino que...
869
00:51:58,699 --> 00:52:01,785
...se encargó de que la ropa
funcionara...
870
00:52:01,994 --> 00:52:03,537
...modificándola...
871
00:52:03,787 --> 00:52:07,833
...fue también quién supervisó
varios fotomontajes...
872
00:52:08,083 --> 00:52:12,212
...que eran planos asignados
a esa parte del equipo.
873
00:52:12,504 --> 00:52:17,509
Jim estuvo todo el tiempo añadiendo
textura o quitándola...
874
00:52:18,636 --> 00:52:22,681
...o cambiando el color, o ideando
una forma de fijar las estrellas...
875
00:52:22,890 --> 00:52:25,976
...para que todo
se mantuviera unido.
876
00:52:26,602 --> 00:52:28,187
¡Oh, qué horror!
877
00:52:29,104 --> 00:52:32,191
Crema de champiñones.
Oferta dos por una.
878
00:52:32,191 --> 00:52:34,151
Esto es muy fuerte.
879
00:52:34,693 --> 00:52:36,236
Más planos del gato.
880
00:52:36,403 --> 00:52:37,738
No lo sabe.
881
00:52:38,989 --> 00:52:41,241
¿Es Prince?
¿Es el gato real?
882
00:52:42,910 --> 00:52:44,036
Creo que sí.
883
00:52:44,662 --> 00:52:46,914
...se preguntará dónde están.
884
00:52:47,081 --> 00:52:49,583
AI principio fue duro.
885
00:52:49,833 --> 00:52:53,921
Era muy difícil distinguir a
los gatos, pero después de un año...
886
00:52:54,171 --> 00:52:58,717
...puedes decir al instante
quién es quién.
887
00:52:59,385 --> 00:53:03,681
Los padres de Stuart murieron
en un trágico accidente de sopas.
888
00:53:03,889 --> 00:53:04,932
Ya lo he dicho.
889
00:53:05,683 --> 00:53:08,519
Tenemos que hablar con la policía.
890
00:53:13,190 --> 00:53:17,069
Aquí es cuando se dan cuenta
de que Stuart ha sido raptado.
891
00:53:18,153 --> 00:53:21,407
En esta secuencia había
un gran plano que ya no está...
892
00:53:22,282 --> 00:53:26,412
...de una rueda de identificación
de ratones sospechosos.
893
00:53:26,662 --> 00:53:27,788
En la comisaría.
894
00:53:28,038 --> 00:53:31,291
Cogimos todos los ratones
que habíamos creado...
895
00:53:31,583 --> 00:53:34,962
...les hicimos algunos cambios
y los alineamos para que...
896
00:53:35,170 --> 00:53:37,297
...los Little los miraran.
897
00:53:39,299 --> 00:53:41,051
En esta secuencia...
898
00:53:41,385 --> 00:53:44,638
...Centropolis Effects
se encargó de los gatos...
899
00:53:44,888 --> 00:53:47,933
...con las mismas técnicas
de Rhythm & Hues.
900
00:53:48,809 --> 00:53:52,688
Básicamente, recreamos
la geometría en 3-D en los gatos.
901
00:53:53,230 --> 00:53:55,190
No soy un gato callejero.
902
00:53:56,442 --> 00:53:57,985
Se hizo en varios lugares...
903
00:53:58,235 --> 00:54:00,487
...así que tuvimos que vigilar...
904
00:54:00,738 --> 00:54:04,992
...que los dientes coincidían, de
forma que los planos de C-Effects...
905
00:54:05,284 --> 00:54:07,703
...y los de Rhythm & Hues
encajaran.
906
00:54:07,953 --> 00:54:10,998
Normalmente, no se reparte
un personaje entre varios equipos...
907
00:54:11,290 --> 00:54:15,252
...pero queríamos asegurarnos
de que el trabajo estaría...
908
00:54:15,502 --> 00:54:17,588
...terminado a tiempo.
909
00:54:17,838 --> 00:54:22,801
Fue un poco arriesgado, John y yo
íbamos de un sitio a otro...
910
00:54:23,010 --> 00:54:26,305
...para comprobar que había
continuidad visual.
911
00:54:30,976 --> 00:54:33,187
Aquí iba el plano de la rueda.
912
00:54:33,437 --> 00:54:37,024
Los Little iban a ver
una colección de ratones...
913
00:54:37,274 --> 00:54:41,028
...que les eran presentados
como sospechosos.
914
00:54:41,278 --> 00:54:44,740
Vestían uniformes de presidiario.
Era muy gracioso.
915
00:54:44,990 --> 00:54:49,286
Cogimos los prototipos
de Reginald y Stuart...
916
00:54:49,536 --> 00:54:52,998
...los alargamos y engordamos,
y les pusimos...
917
00:54:53,248 --> 00:54:55,125
...los uniformes de presidario.
918
00:54:57,127 --> 00:54:59,296
No se incluyó en el filme.
919
00:54:59,546 --> 00:55:02,007
Eran unos 20, 25 planos...
920
00:55:02,257 --> 00:55:06,386
...que no se incluyeron
en la película.
921
00:55:06,720 --> 00:55:07,721
Divertirse.
922
00:55:07,888 --> 00:55:08,931
Exacto.
923
00:55:09,097 --> 00:55:12,017
Creo que esos psicópatas...
924
00:55:12,392 --> 00:55:16,355
Algo que hacíamos era cambiar
el físico de Stuart...
925
00:55:16,563 --> 00:55:19,900
...y la persona encargada
del físico de los personajes...
926
00:55:20,150 --> 00:55:24,321
...Scott Stokdyk, debía,
por lo general...
927
00:55:24,571 --> 00:55:27,866
...ajustar el personaje según
las necesidades del animador.
928
00:55:28,075 --> 00:55:31,870
A veces debía alargar o
acortar las extremidades.
929
00:55:32,079 --> 00:55:36,917
En este caso, tuvo que alargar
al personaje alto para hacerlo...
930
00:55:37,209 --> 00:55:42,339
...más alto, y alargar los brazos
del bajo para que fueran más largos.
931
00:55:42,881 --> 00:55:46,426
Y convertir al personaje femenino
en masculino.
932
00:55:49,012 --> 00:55:53,016
- Es Camille en toda su gloria.
- Son grandes planos nocturnos.
933
00:55:53,225 --> 00:55:56,603
Esta es la secuencia del
"mundo de Stout".
934
00:55:56,854 --> 00:56:01,066
Y aquí es donde...
935
00:56:01,942 --> 00:56:06,572
...Stuart se entera de que
esos no son sus padres.
936
00:56:06,780 --> 00:56:09,533
Algo interesante de esta escena...
937
00:56:09,783 --> 00:56:14,079
...es que aparecen en pantalla
tres personajes animados a la vez.
938
00:56:14,288 --> 00:56:16,957
Todos ellos interactuando.
939
00:56:17,207 --> 00:56:20,127
Me parece interesante
la actuación...
940
00:56:20,377 --> 00:56:23,881
...de los personajes. Incluso
los que no están actuando...
941
00:56:24,131 --> 00:56:25,632
...tienen continuidad.
942
00:56:25,883 --> 00:56:28,051
Los tres parecen estar vivos.
943
00:56:28,302 --> 00:56:30,846
A menudo, cuando hay
tres personajes...
944
00:56:31,096 --> 00:56:34,057
...animados, los dos que
no están actuando...
945
00:56:34,224 --> 00:56:36,226
...suelen permanecer estáticos.
946
00:56:36,476 --> 00:56:40,606
Y esto no pasa en esta secuencia,
que para mí...
947
00:56:42,441 --> 00:56:44,818
...es una gran prueba
del arte de Rob.
948
00:56:45,068 --> 00:56:46,236
Es un buen plano.
949
00:56:46,486 --> 00:56:49,156
Hay mucha disposición
en este plano.
950
00:56:49,406 --> 00:56:51,742
Estando ellos fuera de cámara.
951
00:56:51,992 --> 00:56:54,411
Otra vez el dormitorio.
952
00:56:54,661 --> 00:56:58,373
Otra cosa que hicimos con los
personajes, como ocurre en filmes...
953
00:56:58,624 --> 00:57:00,417
...reales, es crear contrastes.
954
00:57:00,667 --> 00:57:04,254
Si solo hay primeros planos,
o tienes...
955
00:57:04,504 --> 00:57:08,508
...al personaje todo el tiempo
en pantalla, pierde brillo.
956
00:57:08,675 --> 00:57:12,596
Creo que intercalando planos...
957
00:57:12,846 --> 00:57:16,433
...en los que se enseña menos,
luego más...
958
00:57:16,683 --> 00:57:21,021
...se ofrece al público
algo más por su dinero.
959
00:57:21,271 --> 00:57:24,191
Esta secuencia fue difícil
de iluminar.
960
00:57:24,441 --> 00:57:28,320
Necesitábamos suficiente luz
amarilla del lado del castillo...
961
00:57:28,528 --> 00:57:31,490
...y algo de luz azul
de la luna...
962
00:57:31,698 --> 00:57:34,284
...y del horizonte de Manhattan.
963
00:57:34,534 --> 00:57:38,538
Estos son planos con pantalla azul
del decorado de miniatura...
964
00:57:38,705 --> 00:57:40,499
...que hizo John.
965
00:57:40,707 --> 00:57:44,169
Para esta panorámica,
fuimos a Nueva York...
966
00:57:44,419 --> 00:57:48,131
...y tomamos planos individuales
de diferentes ángulos del río.
967
00:57:48,382 --> 00:57:51,677
Y luego se "cosieron"
en el ordenador.
968
00:57:51,885 --> 00:57:56,181
La panorámica sigue la trayectoria
de la cámara que rodea a Stuart...
969
00:57:56,431 --> 00:57:58,475
...hasta la fotografía del fondo.
970
00:57:58,725 --> 00:58:03,021
No tomamos la panorámica cuando
hicimos la fotografía de Nueva York.
971
00:58:03,230 --> 00:58:05,190
Adiós, hijo falso.
972
00:58:05,357 --> 00:58:08,026
El coche de Stuart es real.
973
00:58:08,235 --> 00:58:11,822
Tuvimos que encajarlo,
y luego colocar a Stuart dentro.
974
00:58:12,739 --> 00:58:15,033
Phil y su equipo...
975
00:58:15,242 --> 00:58:18,245
...de Imageworks Model Shop
lo hicieron.
976
00:58:18,495 --> 00:58:20,247
Es realmente bonito.
977
00:58:20,747 --> 00:58:23,834
Tuvo varias versiones.
Algunos eran muy rápidos...
978
00:58:24,084 --> 00:58:25,752
...otros muy lentos.
979
00:58:26,003 --> 00:58:29,256
Algunos tenían dirección asistida,
otros eran de prueba...
980
00:58:29,506 --> 00:58:31,508
...y se estrellaron.
981
00:58:31,758 --> 00:58:34,678
Hubo versiones que
no funcionaban en absoluto...
982
00:58:34,928 --> 00:58:36,763
...con puertas que se abrían...
983
00:58:37,055 --> 00:58:40,267
...y otra con suspensión,
que usamos...
984
00:58:40,559 --> 00:58:43,520
...para mostrar a Stuart saliendo
y entrando del coche.
985
00:58:44,604 --> 00:58:48,191
Consideramos la posibilidad
de hacerlo por ordenador...
986
00:58:48,400 --> 00:58:52,738
...pero resultaba una tarea
demasiado cara.
987
00:58:53,113 --> 00:58:54,781
Lo que nos fue bien...
988
00:58:55,490 --> 00:58:59,953
...porque habíamos calculado
un número de planos del coche...
989
00:59:00,203 --> 00:59:03,582
...inferior al que luego
necesitamos, y como disponíamos...
990
00:59:03,790 --> 00:59:06,501
...de él, fue más fácil filmarlo.
991
00:59:08,920 --> 00:59:12,257
Porque no hay foto.
Necesitamos una foto suya.
992
00:59:12,466 --> 00:59:13,800
La foto de familia.
993
00:59:20,515 --> 00:59:21,975
Aquí utilizamos...
994
00:59:22,142 --> 00:59:26,563
...un animatrónico dentro del coche,
¿o quizá es un muñeco?
995
00:59:26,730 --> 00:59:27,731
Es un muñeco.
996
00:59:27,981 --> 00:59:31,485
Esto fue en Nueva York
a las tres de la mañana.
997
00:59:31,735 --> 00:59:33,153
Es un plano interesante.
998
00:59:33,403 --> 00:59:37,032
Teníamos las sombras
de gatos en la puerta del garaje.
999
00:59:37,282 --> 00:59:41,578
Fue muy difícil conseguir
esos matices de animación.
1000
00:59:41,828 --> 00:59:44,414
Era imposible hacerlo
con gatos reales...
1001
00:59:44,664 --> 00:59:48,460
...así que filmamos
perfiles de gatos en tono azul...
1002
00:59:48,668 --> 00:59:50,420
...los procesamos por ordenador...
1003
00:59:50,670 --> 00:59:54,299
...e hicimos lo necesario
para que hablaran.
1004
00:59:54,549 --> 00:59:57,010
Podríamos haberlos creado...
1005
00:59:57,177 --> 01:00:00,514
...con otras técnicas
de animación y montaje...
1006
01:00:00,764 --> 01:00:04,935
...pero pensamos que era más
realista con la pantalla azul.
1007
01:00:05,143 --> 01:00:07,062
Ahora vamos a Central Park.
1008
01:00:07,312 --> 01:00:10,941
Algo interesante de los gatos fue...
1009
01:00:12,359 --> 01:00:14,653
Esta es una secuencia que dirigí.
1010
01:00:14,861 --> 01:00:16,696
Me senté con Rob...
1011
01:00:16,947 --> 01:00:19,991
...e hice un storyboard
de lo que quería y cómo.
1012
01:00:20,200 --> 01:00:23,078
Luego empezamos a trabajar
con los gatos.
1013
01:00:23,328 --> 01:00:26,206
No es que no quisieran hacer
lo que tú querías...
1014
01:00:26,373 --> 01:00:29,376
...sino que a menudo
su "interpretación"...
1015
01:00:30,168 --> 01:00:32,129
...era mejor que la planeada.
1016
01:00:32,379 --> 01:00:34,589
Y creo que aquí hay algunos...
1017
01:00:35,048 --> 01:00:39,344
...afortunados errores en
la interpretación de los gatos...
1018
01:00:40,011 --> 01:00:42,097
...aquí y en la última escena...
1019
01:00:42,347 --> 01:00:44,724
...y que en sus expresiones...
1020
01:00:44,975 --> 01:00:48,228
...hay más emoción de la
que podía haberse planeado.
1021
01:00:48,687 --> 01:00:52,190
Esta parte, en la que los
gatos descubren a Stuart...
1022
01:00:52,399 --> 01:00:55,819
...es divertida. Sus caras,
y la forma en que se mueven.
1023
01:00:56,069 --> 01:00:59,239
También es muy buena
la iluminación de Stuart.
1024
01:00:59,531 --> 01:01:04,411
Teníamos que conseguir la impresión
de que la luz provenía de detrás.
1025
01:01:06,204 --> 01:01:10,000
La interacción entre el gato
y Stuart funciona bien.
1026
01:01:13,670 --> 01:01:16,673
Por razones de integración,
tuvimos que añadir...
1027
01:01:16,882 --> 01:01:20,927
...reflejos de Stuart en la puerta.
Esas cosas ayudan a que parezca...
1028
01:01:21,178 --> 01:01:22,929
...que Stuart está ahí.
1029
01:01:24,389 --> 01:01:25,515
Stuart, ¿no?
1030
01:01:25,932 --> 01:01:27,601
Tengo que...
1031
01:01:27,767 --> 01:01:32,272
Cuando está detrás del parabrisas,
hay un efecto de distorsión.
1032
01:01:32,564 --> 01:01:36,776
También, cuando la cámara cambia
el foco de Stuart a otra cosa...
1033
01:01:37,068 --> 01:01:38,778
...lo encajamos con ordenador.
1034
01:01:38,945 --> 01:01:42,782
Lo difuminamos y animamos
la borrosidad.
1035
01:01:43,033 --> 01:01:46,786
Para hacer que pareciera que
los gatos iban cuesta abajo...
1036
01:01:47,078 --> 01:01:49,080
...cosa que no podíamos
fotografiar...
1037
01:01:49,289 --> 01:01:52,667
...construimos
unos árboles inclinados.
1038
01:01:52,918 --> 01:01:55,420
No se nota que la colina...
1039
01:01:55,629 --> 01:01:58,173
...solo está cinco grados inclinada.
1040
01:01:58,423 --> 01:02:01,176
Es un viejo truco,
pero es genial.
1041
01:02:01,426 --> 01:02:04,930
Es la magia del cine,
desde una perspectiva histórica.
1042
01:02:05,180 --> 01:02:08,308
Los gatos que saltan
fueron filmados por separado...
1043
01:02:08,558 --> 01:02:11,728
...desde que el coche sale
y luego se montaron juntos.
1044
01:02:11,978 --> 01:02:16,608
No hicimos que el coche arrancara
y los gatos aterrizaran juntos.
1045
01:02:16,816 --> 01:02:20,070
Gatos y coche están
en diferentes trozos de película...
1046
01:02:20,320 --> 01:02:22,572
...que fueron montados juntos...
1047
01:02:22,822 --> 01:02:26,451
...y sincronizados,
básicamente superpuestos...
1048
01:02:26,701 --> 01:02:30,497
...así que parece que los gatos
aterrizan cerca del coche.
1049
01:02:30,705 --> 01:02:34,167
Fuimos de un decorado a, veamos...
1050
01:02:34,417 --> 01:02:39,256
Fuimos de un decorado a otro,
y de ahí a un tercero...
1051
01:02:39,464 --> 01:02:43,635
...en un aparcamiento y de vuelta
al primero, en esta secuencia.
1052
01:02:43,843 --> 01:02:47,347
Así que la escena desde
que Stuart entra en el parque...
1053
01:02:47,597 --> 01:02:50,016
...hasta que cae al agua...
1054
01:02:50,267 --> 01:02:55,230
...se hizo en cinco lugares diferentes
intentando parecer un solo lugar.
1055
01:02:55,855 --> 01:02:58,650
Estos son planos de Stuart
en el agua.
1056
01:02:58,858 --> 01:03:03,029
Teníamos que
enfrentarnos a la piel.
1057
01:03:03,280 --> 01:03:06,992
¿Qué aspecto tiene cuando
está mojada?
1058
01:03:07,200 --> 01:03:10,620
Cuando los animales se mojan,
su pelo se aglutina...
1059
01:03:10,870 --> 01:03:13,665
...y aplicamos eso
a la piel de Stuart...
1060
01:03:13,873 --> 01:03:17,836
...y tuvimos que cuidar que
continuara siendo atractivo.
1061
01:03:18,044 --> 01:03:20,755
Que no tuviera el pelo
muy de punta.
1062
01:03:20,964 --> 01:03:26,052
Hubo que equilibrar que apareciera
mojado y atractivo.
1063
01:03:26,303 --> 01:03:28,805
La maleta de estos planos es real.
1064
01:03:29,055 --> 01:03:31,391
Aunque algunas son digitales.
1065
01:03:34,019 --> 01:03:37,314
Aquí salta para salvarse.
Es un gran plano.
1066
01:03:37,564 --> 01:03:40,442
Es uno de mis favoritos,
el de Stuart mojado.
1067
01:03:40,608 --> 01:03:42,861
...Tina, tío Stretch...
1068
01:03:43,028 --> 01:03:45,405
Los del túnel fueron...
1069
01:03:46,156 --> 01:03:48,283
...un gran reto...
1070
01:03:48,533 --> 01:03:52,787
...por lo que respecta a conseguir
una iluminación realista.
1071
01:03:53,038 --> 01:03:57,375
Y de hecho fueron unas de
las mejores secuencias del filme.
1072
01:03:58,084 --> 01:04:01,671
Jay Redd, que fue el creador
de la piel de Stuart...
1073
01:04:01,880 --> 01:04:06,051
...y la supervisó
durante el rodaje...
1074
01:04:06,301 --> 01:04:09,554
...trabajó duro para
conseguir el apelmazamiento...
1075
01:04:09,804 --> 01:04:11,681
...de la piel húmeda.
1076
01:04:11,931 --> 01:04:15,852
Y entonces se añadieron
los espectaculares reflejos...
1077
01:04:16,102 --> 01:04:19,439
...la reflexión de la piel
para dar un toque brillante...
1078
01:04:19,731 --> 01:04:21,941
...que hay en la piel mojada.
1079
01:04:25,445 --> 01:04:26,613
Lo he hecho.
1080
01:04:26,780 --> 01:04:31,910
Repartimos las responsabilidades
de diferentes aspectos...
1081
01:04:32,118 --> 01:04:34,871
...de Stuart entre
varios departamentos...
1082
01:04:35,121 --> 01:04:38,958
...de modo que una persona,
Jay Redd, se encargaba de la piel...
1083
01:04:39,209 --> 01:04:41,795
...como John dijo,
hay efectos de animación...
1084
01:04:42,045 --> 01:04:43,755
...físicos, la ropa...
1085
01:04:43,963 --> 01:04:48,426
...y así, podías tener a alguien
centrado en una parte concreta.
1086
01:04:48,635 --> 01:04:52,097
La creación de Stuart fue
extremadamente complicada...
1087
01:04:52,347 --> 01:04:57,477
...porque su realismo yace en
el nivel de detalles que se ven.
1088
01:04:57,936 --> 01:05:00,855
Pero tampoco hay que excederse.
1089
01:05:01,106 --> 01:05:04,150
Se le añadieron detalles
como venas en las orejas...
1090
01:05:04,442 --> 01:05:07,737
...y un bultito en la nariz,
y el nivel justo...
1091
01:05:07,987 --> 01:05:10,240
...de piel en su hocico...
1092
01:05:10,490 --> 01:05:14,828
...para hacerle parecer un ratón,
pero no tan real...
1093
01:05:14,994 --> 01:05:17,163
...que resultara desagradable.
1094
01:05:17,414 --> 01:05:19,374
Estudiamos a muchos ratones.
1095
01:05:19,666 --> 01:05:22,669
Nos fijamos en qué rasgos
lo hacían gracioso.
1096
01:05:22,919 --> 01:05:25,505
Visto de cerca, un ratón
no es tan mono.
1097
01:05:25,755 --> 01:05:29,175
No tienen ni un pelo en la cola,
ni en las orejas...
1098
01:05:29,426 --> 01:05:32,512
...así que le pusimos
orejas peludas, de conejo.
1099
01:05:32,804 --> 01:05:35,807
Aquí se ve que Bola de nieve
tiene más...
1100
01:05:36,474 --> 01:05:37,851
...pelo en las orejas.
1101
01:05:38,101 --> 01:05:40,478
Añadimos pelo a su cola.
1102
01:05:40,687 --> 01:05:43,440
Las manos de Stuart son de niño.
1103
01:05:43,690 --> 01:05:46,484
Y está proporcionado,
como si fuera un niño.
1104
01:05:46,693 --> 01:05:49,696
Aunque tiene una imagen
global de ratón...
1105
01:05:49,988 --> 01:05:53,199
...si se examinan sus componentes,
se ve que es un híbrido...
1106
01:05:53,450 --> 01:05:55,869
...de diferentes cosas.
1107
01:05:56,786 --> 01:06:00,206
Este plano es desconcertante,
todos se preguntan cómo...
1108
01:06:00,457 --> 01:06:03,126
...es capaz de subir a la mesa.
1109
01:06:03,460 --> 01:06:05,211
Pero no vamos a decirlo.
1110
01:06:07,297 --> 01:06:08,923
Qué bonita iluminación.
1111
01:06:09,174 --> 01:06:11,634
Hay cosas importantes en el ratón.
1112
01:06:11,885 --> 01:06:14,512
Como el borde de luz.
La iluminación es de cine.
1113
01:06:14,721 --> 01:06:18,433
Le dimos una Iínea blanca
que rodeaba su silueta.
1114
01:06:18,641 --> 01:06:22,729
Le separaba del fondo y hacía
que su piel se viera limpia.
1115
01:06:22,979 --> 01:06:25,398
Y sus bigotes fueron una hazaña.
1116
01:06:25,648 --> 01:06:29,194
Lograr el tamaño y el nivel de
reflexión adecuado...
1117
01:06:29,360 --> 01:06:30,737
...en estas escenas...
1118
01:06:31,446 --> 01:06:34,741
...fue crítico para dar
vida al personaje...
1119
01:06:35,033 --> 01:06:37,243
...como lo fueron
los reflejos oculares.
1120
01:06:37,535 --> 01:06:41,664
Estos planos son interesantes.
La foto de la familia enmarcada...
1121
01:06:41,915 --> 01:06:44,834
...al rodar esto no teníamos
la silueta de Stuart.
1122
01:06:45,084 --> 01:06:48,880
Pero cambiaron el guión y
tuvimos que hacer un par de planos...
1123
01:06:49,088 --> 01:06:53,092
...y añadir el agujero
recortado por la familia...
1124
01:06:53,343 --> 01:06:56,596
...cuando buscaban una foto
para los carteles.
1125
01:06:58,515 --> 01:07:01,267
Y ahora viene el plano
favorito de todos.
1126
01:07:01,518 --> 01:07:04,604
Es un ejemplo de altura de campo.
El primer plano...
1127
01:07:04,854 --> 01:07:07,440
...estaba fuera de foco.
Lo pusimos en esa...
1128
01:07:07,607 --> 01:07:10,443
...zona y difuminamos
la mitad inferior de su cuerpo.
1129
01:07:10,693 --> 01:07:12,529
Y esa es la escena de la Iágrima.
1130
01:07:12,695 --> 01:07:14,364
Adiós, Bola de nieve.
1131
01:07:14,531 --> 01:07:18,826
Es internamente famosa.
Veremos cuánta fama adquiere...
1132
01:07:19,035 --> 01:07:23,289
Hubo un debate sobre si Stuart
debía o no Ilorar.
1133
01:07:23,540 --> 01:07:26,042
La regla es, si quieres compasión
para tu personaje...
1134
01:07:26,209 --> 01:07:28,628
...no hagas que Ilore...
1135
01:07:28,920 --> 01:07:31,130
...humedécele los ojos.
Pero aquí...
1136
01:07:31,381 --> 01:07:34,133
...el efecto de la Iágrima
lo humaniza tanto...
1137
01:07:34,425 --> 01:07:37,762
...que Rob decidió hacerlo.
Teníamos dos versiones.
1138
01:07:38,012 --> 01:07:40,098
Rompimos la tradición.
1139
01:07:41,558 --> 01:07:43,768
Ver ese dibujo siempre nos mata...
1140
01:07:43,977 --> 01:07:47,564
...porque es un dibujo de Stuart
pintado con aerógrafo...
1141
01:07:47,772 --> 01:07:52,318
...que tuvimos que hacer de atrezo,
meses antes de terminar a Stuart.
1142
01:07:52,569 --> 01:07:54,904
Es distinto al Stuart verdadero...
1143
01:07:55,154 --> 01:07:58,950
...y quisimos retroceder y añadir
al Stuart verdadero encima...
1144
01:08:00,076 --> 01:08:02,245
...pero no lo hicimos.
1145
01:08:08,293 --> 01:08:10,837
Aquí se ve cómo
jugábamos con el foco.
1146
01:08:11,087 --> 01:08:14,173
Cuando hicimos esto,
el área hacia la que iba Stuart...
1147
01:08:14,424 --> 01:08:17,677
...estaba fuera de foco.
Si continuaba, Stuart...
1148
01:08:17,969 --> 01:08:20,972
...estaría desenfocado.
Dejamos sus piernas desenfocadas...
1149
01:08:21,180 --> 01:08:24,100
...y la cara enfocada,
para poder verle...
1150
01:08:24,350 --> 01:08:25,935
...y funciona.
1151
01:08:32,859 --> 01:08:36,487
Esta es una secuencia
en Central Park.
1152
01:08:36,696 --> 01:08:40,867
Es una secuencia muy oscura,
dado que es de noche.
1153
01:08:41,117 --> 01:08:45,204
Durante la producción, Kodak
trajo un nuevo negativo.
1154
01:08:45,455 --> 01:08:49,542
Habíamos hecho la mitad,
o quizá el 30 por ciento del trabajo...
1155
01:08:49,792 --> 01:08:52,587
...con el antiguo negativo,
que tenía...
1156
01:08:52,837 --> 01:08:56,090
...un contraste
más bajo que el nuevo.
1157
01:08:56,299 --> 01:09:00,386
Así que teníamos que cambiar
de un tipo de material...
1158
01:09:00,637 --> 01:09:03,181
...de bajo contraste,
a otro de alto...
1159
01:09:03,389 --> 01:09:05,224
...a mitad del rodaje.
1160
01:09:05,475 --> 01:09:10,563
Tuvimos que ajustar todas las
correcciones de color y contraste...
1161
01:09:10,813 --> 01:09:14,400
...en las escenas terminadas
al principio del filme.
1162
01:09:14,609 --> 01:09:16,194
Toda una hazaña.
1163
01:09:16,402 --> 01:09:19,656
Tardamos mucho, y
si te fijas en esta secuencia...
1164
01:09:19,864 --> 01:09:23,034
...se ve que hay un montón
de detalles...
1165
01:09:23,242 --> 01:09:25,078
...en las zonas de sombra.
1166
01:09:25,328 --> 01:09:28,915
Tuvimos que retroceder y hacer
ajustes de esas zonas...
1167
01:09:29,207 --> 01:09:32,251
...en la fotografía original para
que se vieran en el nuevo negativo.
1168
01:09:32,418 --> 01:09:34,462
¿Quién sabe de RCP?
1169
01:09:34,921 --> 01:09:39,342
Esta es una nueva secuencia,
un nuevo final para el filme...
1170
01:09:39,592 --> 01:09:43,096
...que pensamos y que era
mucho más dramático...
1171
01:09:43,346 --> 01:09:48,434
...pero que implicaba imaginar cómo
subir a esos gatos a los árboles.
1172
01:09:48,768 --> 01:09:52,605
Así que diseñamos los árboles
con puntos de apoyo...
1173
01:09:52,855 --> 01:09:57,193
...y zonas por las que pudieran
subir los gatos...
1174
01:09:57,443 --> 01:09:59,696
...más y más alto.
1175
01:09:59,946 --> 01:10:02,448
El árbol está compuesto...
1176
01:10:02,699 --> 01:10:06,911
...por dos partes separadas,
la inferior, y según se sube...
1177
01:10:07,161 --> 01:10:10,581
...encontramos la parte superior.
1178
01:10:10,790 --> 01:10:13,918
John hizo tomas
en tono azul de hojas...
1179
01:10:14,168 --> 01:10:17,422
...para ponerlas en la imagen
y dar la impresión...
1180
01:10:17,672 --> 01:10:20,633
...de que estamos mirando
a través del follaje...
1181
01:10:20,883 --> 01:10:24,762
...desde el mismo árbol.
1182
01:10:24,971 --> 01:10:26,305
¿Qué haces ahí?
1183
01:10:26,472 --> 01:10:30,685
Rhythm & Hues hizo los gatos
parlantes de esta secuencia.
1184
01:10:31,644 --> 01:10:34,480
Añadimos reflejos
en los ojos de los gatos...
1185
01:10:34,772 --> 01:10:38,234
...para darles más vida,
más chispa.
1186
01:10:38,443 --> 01:10:39,986
Bien, gato casero.
1187
01:10:40,236 --> 01:10:43,614
Cuando lo repartamos,
tendrás la parte más grande.
1188
01:10:43,823 --> 01:10:45,241
¿La más grande?
1189
01:10:45,992 --> 01:10:49,328
Hay una costumbre, por lo
que respecta a la iluminación...
1190
01:10:49,579 --> 01:10:52,457
Rob quería más oscura
la parte inferior del árbol...
1191
01:10:52,665 --> 01:10:55,710
...y más clara la de arriba.
1192
01:10:55,960 --> 01:10:58,921
Y que a través de las hojas
de los árboles...
1193
01:10:59,130 --> 01:11:01,841
...pudiera verse
Central Park alrededor...
1194
01:11:02,091 --> 01:11:04,844
...y, de hecho,
no se nota tanto.
1195
01:11:05,094 --> 01:11:07,722
Todavía parece que estés
arriba, en el mismo árbol.
1196
01:11:07,889 --> 01:11:10,558
¡Le pararé la caída!
1197
01:11:11,017 --> 01:11:15,229
Estos planos fueron difíciles,
con Stuart en la boca, intentando...
1198
01:11:15,480 --> 01:11:18,775
...hacer sentir que está colgado.
A veces es un muñeco.
1199
01:11:19,025 --> 01:11:22,695
Teníamos que sacar el muñeco y
poner el Stuart de ordenador.
1200
01:11:23,279 --> 01:11:24,697
¡Vamos!
1201
01:11:24,864 --> 01:11:27,116
Bola de nieve. Cuidado.
¿Adónde vas?
1202
01:11:27,283 --> 01:11:31,788
Estos gatos aterrizan
en pequeñas zonas específicas...
1203
01:11:32,038 --> 01:11:37,168
...construidas en el árbol
para permitirles subir.
1204
01:11:38,002 --> 01:11:39,545
¿Me has salvado?
1205
01:11:39,712 --> 01:11:41,047
Sí, sí.
1206
01:11:41,214 --> 01:11:42,840
Dejemos las cosas claras.
1207
01:11:43,257 --> 01:11:46,761
Una cosa con la que luchamos
durante todo el filme...
1208
01:11:47,011 --> 01:11:50,473
...fue la continuidad de
la iluminación, en términos de...
1209
01:11:50,681 --> 01:11:52,809
...la dirección de la luz
en el gato.
1210
01:11:53,017 --> 01:11:55,895
Era la misma que en Stuart
y de plano a plano...
1211
01:11:56,187 --> 01:11:59,816
...tenía que parecer que estaban
iluminados juntos.
1212
01:12:01,692 --> 01:12:04,403
Esta es una escena
de gato muy expresiva.
1213
01:12:04,570 --> 01:12:06,823
Se espera que el gato...
1214
01:12:07,073 --> 01:12:09,826
...responda emocionalmente...
1215
01:12:11,244 --> 01:12:13,246
...y en cantidad...
1216
01:12:13,496 --> 01:12:16,916
...porque en la escena solo
están los gatos y Stuart.
1217
01:12:17,083 --> 01:12:18,584
Aquí hay "interpretación".
1218
01:12:18,835 --> 01:12:20,878
Esa secuencia fue muy intensa...
1219
01:12:21,087 --> 01:12:25,716
...para los que hicieron
la animación, Rhythm & Hues.
1220
01:12:26,175 --> 01:12:29,512
Y creo que fue
todo un tour de force hacer...
1221
01:12:29,762 --> 01:12:32,265
...que los gatos
tuvieran personalidad...
1222
01:12:32,515 --> 01:12:35,351
...por lo que respecta
a la combinación...
1223
01:12:35,560 --> 01:12:37,812
...de su lenguaje corporal...
1224
01:12:38,062 --> 01:12:41,524
...y la animación
de sus expresiones.
1225
01:12:41,732 --> 01:12:44,861
Conseguir el lenguaje
corporal de los gatos fue...
1226
01:12:45,111 --> 01:12:48,281
...cuestión de encontrar
una forma de poner la cámara...
1227
01:12:48,531 --> 01:12:51,117
...allí donde el gato hacía
lo que querías...
1228
01:12:51,409 --> 01:12:54,912
...en vez de hacer que el gato
actuara ante una cámara.
1229
01:12:55,121 --> 01:12:59,917
Así obtuvimos movimientos de cabeza
y cuerpo y lenguaje corporal...
1230
01:13:00,126 --> 01:13:03,629
...que parecen responder
a la emoción de la escena.
1231
01:13:04,589 --> 01:13:08,342
Fue realmente interesante
imaginárselo...
1232
01:13:08,593 --> 01:13:11,387
...mientras rodábamos
estas escenas de gatos.
1233
01:13:11,637 --> 01:13:15,725
A veces había que rediseñar
la escena, dependiendo de la...
1234
01:13:15,975 --> 01:13:18,102
...actuación del gato.
1235
01:13:18,352 --> 01:13:20,646
Si necesitábamos
uno o dos planos...
1236
01:13:20,897 --> 01:13:22,940
...al principio de la secuencia...
1237
01:13:23,149 --> 01:13:26,736
...y obteníamos tres
con un buen perfil del gato...
1238
01:13:26,986 --> 01:13:30,156
...rediseñábamos
rápidamente la secuencia...
1239
01:13:30,406 --> 01:13:33,743
...durante el rodaje para
añadir ese buen plano.
1240
01:13:33,993 --> 01:13:39,123
Porque los planos de gatos
actuando emocionalmente...
1241
01:13:39,957 --> 01:13:42,001
...eran pocos y espaciados.
1242
01:13:42,835 --> 01:13:45,630
Aquí está Stuart escapándose.
1243
01:13:45,880 --> 01:13:47,757
Eso es un auténtico...
1244
01:13:48,799 --> 01:13:51,594
...collar de gato,
por el que se desliza.
1245
01:13:51,802 --> 01:13:54,430
Unimos a Stuart a él.
1246
01:13:54,680 --> 01:13:58,100
Con los gatos, pones la cámara
y dejas que ruede...
1247
01:13:58,351 --> 01:14:00,019
...y ruede.
1248
01:14:00,269 --> 01:14:03,356
Metros y metros de filme.
Mérito del montador, Tom Finn...
1249
01:14:03,606 --> 01:14:07,652
...encontrar los buenos planos
para hacer la acción corporal.
1250
01:14:07,902 --> 01:14:12,490
Rhythm & Hues añadía la animación
facial y los movimientos de boca.
1251
01:14:12,698 --> 01:14:15,993
Pero encontrar ese plano
que funciona...
1252
01:14:16,202 --> 01:14:19,121
...fue un auténtico desafío
para el montador.
1253
01:14:19,372 --> 01:14:22,708
Aquí añadimos algunas
hojas en pantalla azul...
1254
01:14:22,959 --> 01:14:26,837
...en la parte de arriba
de algunos planos.
1255
01:14:27,046 --> 01:14:31,050
Esta es una de las escenas favoritas
de gatos de la película...
1256
01:14:31,342 --> 01:14:34,804
...en la que acaban en el agua.
1257
01:14:35,054 --> 01:14:37,223
Y resulta obvio...
1258
01:14:37,473 --> 01:14:41,018
...que aunque los gatos
están en el agua y nadan...
1259
01:14:41,227 --> 01:14:43,187
...no cayeron.
1260
01:14:43,688 --> 01:14:46,440
Lo que cayó fueron muñecos...
1261
01:14:46,649 --> 01:14:48,818
...que caían bastante rígidos...
1262
01:14:49,068 --> 01:14:53,447
...así que añadimos animación
a sus piernas...
1263
01:14:53,698 --> 01:14:56,867
...para dar vida a los gatos
que caían...
1264
01:14:57,076 --> 01:14:59,078
...como se puede ver.
1265
01:14:59,662 --> 01:15:00,746
¿El qué?
1266
01:15:03,040 --> 01:15:04,375
Es un plano corto...
1267
01:15:04,583 --> 01:15:08,254
...pero teníamos que darles
algo de movimiento.
1268
01:15:08,421 --> 01:15:09,922
No a tu viejo amigo.
1269
01:15:10,172 --> 01:15:13,592
No sufras, amigo.
Seguro que...
1270
01:15:13,843 --> 01:15:14,844
...aterrizas...
1271
01:15:15,052 --> 01:15:16,512
- ...sobre tus...
- ¿Qué?
1272
01:15:17,346 --> 01:15:22,101
Esto está muy bien, hacer que el
gato suba a esa rama que se rompe.
1273
01:15:24,937 --> 01:15:28,983
Esos son los muñecos.
Ningún gato resultó herido.
1274
01:15:30,276 --> 01:15:33,237
Ningún gato fue siquiera
ofendido, en este filme.
1275
01:15:33,487 --> 01:15:35,114
Excepto quizá este.
1276
01:15:35,406 --> 01:15:38,617
- No les gustaba mucho el agua.
- Pero estaban dispuestos...
1277
01:15:38,909 --> 01:15:42,455
Algunos lo hicieron varias veces
sin quejarse demasiado.
1278
01:15:42,621 --> 01:15:44,165
...con nuestra amistad?
1279
01:15:45,124 --> 01:15:47,960
¡Yo le aprecio!
1280
01:15:48,210 --> 01:15:50,755
¡Eh, chicos! ¡Esperadme!
1281
01:15:51,714 --> 01:15:53,382
¡Vámonos, Stuart!
1282
01:15:53,591 --> 01:15:54,884
Ya se ha acabado.
1283
01:15:55,134 --> 01:15:57,636
Gracias. Has estado magnífico.
1284
01:15:57,803 --> 01:15:59,388
Debe haber sido...
1285
01:15:59,555 --> 01:16:03,392
Este es el plano de Stuart
colgando de una rama.
1286
01:16:03,601 --> 01:16:07,646
Tuvimos que crear
una rama por ordenador...
1287
01:16:07,897 --> 01:16:11,108
...y que la que golpea a Smokey
en la cara...
1288
01:16:11,317 --> 01:16:13,402
...estuviera sobre fondo azul.
1289
01:16:14,028 --> 01:16:17,156
Echamos aire a la cara del gato
para hacer que...
1290
01:16:17,323 --> 01:16:19,325
...le golpeaba la cara...
1291
01:16:19,617 --> 01:16:23,120
...pero la rama no le dio.
Fue un montaje digital.
1292
01:16:24,413 --> 01:16:27,333
¡Se llama Bola de nieve!
1293
01:16:30,127 --> 01:16:32,922
Ese es un gato
sobre pantalla azul.
1294
01:16:33,172 --> 01:16:37,093
Tuvimos que montarlo
en el plano que John tomó...
1295
01:16:37,426 --> 01:16:41,847
...en el que caen a plomo al agua
para hacer la salpicadura.
1296
01:16:42,139 --> 01:16:44,308
Mira qué pequeño es mojado.
1297
01:16:44,558 --> 01:16:46,352
Ya no es el mismo gato, ¿eh?
1298
01:16:46,560 --> 01:16:51,357
No, no lo es. Pero ya no
lo era desde el principio.
1299
01:16:51,649 --> 01:16:54,026
No tenían mucha masa corporal,
eran todo pelaje.
1300
01:16:54,193 --> 01:16:55,903
Little eh, Little oh.
1301
01:16:58,531 --> 01:17:02,701
Este plano fue difícil.
Es Stuart a lomos del gato.
1302
01:17:04,453 --> 01:17:08,666
Los planos más difíciles son
los que tienen cambios de luz...
1303
01:17:08,874 --> 01:17:10,668
...hay que animar valores de luz.
1304
01:17:10,876 --> 01:17:13,629
Esto es interesante.
Es un plano en pantalla azul.
1305
01:17:13,879 --> 01:17:16,048
Fueron filmados
sobre pantalla azul...
1306
01:17:16,298 --> 01:17:20,469
...y luego añadidos
a una imagen de la casa.
1307
01:17:20,719 --> 01:17:23,722
Para ahorrar dinero
y no hacer más planos de Stuart...
1308
01:17:23,973 --> 01:17:28,686
...atamos un muñeco al gato
y lo filmamos.
1309
01:17:31,230 --> 01:17:33,899
Aquí está Stuart Ilegando a casa.
1310
01:17:35,192 --> 01:17:38,696
Estos montajes digitales
son de pantalla azul.
1311
01:17:38,904 --> 01:17:41,407
La zona tras Stuart
era una imagen.
1312
01:17:41,657 --> 01:17:45,161
La ventana en primer plano, otra.
Tuvimos que retroceder...
1313
01:17:45,369 --> 01:17:47,746
...y retocar la ventana...
1314
01:17:48,038 --> 01:17:50,916
...donde está Stuart para simular...
1315
01:17:51,167 --> 01:17:54,128
...que hay un cristal
entre él y nosotros.
1316
01:17:54,378 --> 01:17:58,382
Y un sutil reflejo de la habitación,
en el cristal.
1317
01:18:01,594 --> 01:18:03,596
¡Stuart!
1318
01:18:05,764 --> 01:18:09,643
Iluminar esto fue divertido,
porque queríamos...
1319
01:18:09,894 --> 01:18:13,189
...utilizar la luz del fuego
del salón...
1320
01:18:13,439 --> 01:18:16,442
...y tener un cálido final feliz.
1321
01:18:16,942 --> 01:18:18,861
Y Bola de nieve.
1322
01:18:19,028 --> 01:18:22,072
No podría haberlo hecho sin él.
1323
01:18:22,656 --> 01:18:23,949
¿De verdad?
1324
01:18:24,950 --> 01:18:27,953
Los primeros planos de Stuart
son muy bonitos.
1325
01:18:28,245 --> 01:18:32,208
Puedes sentir el pelo de su cara.
1326
01:18:32,416 --> 01:18:34,960
AI final de los cuentos.
1327
01:18:35,628 --> 01:18:37,004
Sí.
1328
01:18:37,463 --> 01:18:38,505
Exacto.
1329
01:18:40,466 --> 01:18:44,970
Y este último plano,
el de Stuart en la mano.
1330
01:18:45,221 --> 01:18:46,889
Y termina así...
1331
01:18:47,097 --> 01:18:51,310
Teníamos una versión
con un plano de la casa...
1332
01:18:51,727 --> 01:18:55,940
...y de la ciudad de Nueva York,
que fue simplificado.
1333
01:18:56,190 --> 01:19:00,736
A esto. Que resulta apropiado,
porque la película ha terminado.
1334
01:19:00,986 --> 01:19:02,571
Tiene sentido.
1335
01:19:02,821 --> 01:19:06,492
El filme fue una
gran experiencia para mí.
1336
01:19:06,784 --> 01:19:07,952
Y fue divertido.
1337
01:19:08,160 --> 01:19:11,080
Llegué a un equipo
que ya existía...
1338
01:19:11,288 --> 01:19:13,707
...y Jerome y los demás...
1339
01:19:13,958 --> 01:19:17,503
...que trabajaban juntos, me acogieron
muy bien. Se lo agradezco.
1340
01:19:17,753 --> 01:19:21,632
Podría haber sido
una mala experiencia.
1341
01:19:21,840 --> 01:19:26,011
Y los retos del filme, creo,
eran considerables.
1342
01:19:26,262 --> 01:19:29,139
Tanto como a los que
nos enfrentamos...
1343
01:19:29,348 --> 01:19:32,768
...cuando hicimos
Star Wars.
1344
01:19:33,018 --> 01:19:37,773
Y como en esa película, hemos
tenido un 99 por ciento de éxito.
1345
01:19:37,982 --> 01:19:42,695
Ha sido una cuestión de talento,
pero también de suerte.
1346
01:19:42,945 --> 01:19:47,992
Y el resultado es una de mis mejores
experiencias...
1347
01:19:48,200 --> 01:19:52,621
...haciendo efectos visuales
y dirigiendo segundas unidades.
1348
01:19:52,871 --> 01:19:56,041
Ha sido un placer.
1349
01:19:56,292 --> 01:20:00,045
Estoy de acuerdo con John en
que ha sido una gran experiencia.
1350
01:20:00,296 --> 01:20:04,883
Rob nos ha dejado crear
un montón de cosas de este filme.
1351
01:20:05,134 --> 01:20:07,886
Participamos en la creación
de los personajes.
1352
01:20:08,178 --> 01:20:10,764
Y la mayor satisfacción
ha sido...
1353
01:20:11,015 --> 01:20:13,392
...que fuimos capaces
de hacerlo...
1354
01:20:13,642 --> 01:20:18,355
...porque al principio no sabíamos
cómo podríamos lograrlo.
1355
01:20:18,564 --> 01:20:23,569
Nos pidieron que hiciéramos un ratón
parlante y no esperábamos crear...
1356
01:20:23,819 --> 01:20:27,031
...no solo un efecto visual,
sino algo que me parece...
1357
01:20:27,281 --> 01:20:31,035
...que es realmente
una nueva figura.
1358
01:20:31,285 --> 01:20:36,415
ÉI es algo que este filme recordará
como otro personaje.
1359
01:20:40,002 --> 01:20:42,421
Este proyecto fue
un gran reto creativo.
1360
01:20:42,588 --> 01:20:45,549
Y su logro es resultado
de la colaboración.
1361
01:20:45,799 --> 01:20:47,760
Agradezco a las personas clave...
1362
01:20:48,010 --> 01:20:51,347
...que pudieron gestionar
una estructura y...
1363
01:20:51,597 --> 01:20:54,933
...medios necesarios que
permitieron crear a Stuart.
1364
01:20:55,184 --> 01:20:57,019
La dirección de producción...
1365
01:20:57,227 --> 01:21:00,898
...de la productora jefe de efectos
visuales Michelle Murdocca...
1366
01:21:01,106 --> 01:21:03,525
...la productora ejecutiva,
Debbie Denise...
1367
01:21:03,776 --> 01:21:05,611
...la productora digital
Lydia Bottegoni...
1368
01:21:05,861 --> 01:21:07,863
...la productora asociada
Audrea Topps-Harjo...
1369
01:21:08,072 --> 01:21:10,366
...y el director de producción
Jody Echegaray.
1370
01:21:10,616 --> 01:21:12,451
La productora Jacquie Barnbrook...
1371
01:21:12,743 --> 01:21:15,287
...y el encargado de marketing,
John Clinton.
1372
01:21:15,537 --> 01:21:18,957
Los equipos de artistas digitales
fueron dirigidos por...
1373
01:21:19,208 --> 01:21:23,545
...Jim Berney, Bart Giovanetti,
Jay Redd y Scott Stokdyk.
1374
01:21:23,796 --> 01:21:27,257
Gracias a Mike Travers, director
del equipo del vestuario digital...
1375
01:21:27,466 --> 01:21:30,386
...y Rob Bredow, genio
de los efectos de animación.
1376
01:21:30,594 --> 01:21:33,972
Y a Clint Hanson y Armin Bruderlin,
que dieron piel a Stuart.
1377
01:21:34,264 --> 01:21:37,976
Bob Winter y John McGee, que dieron
a Stuart su buena presencia.
1378
01:21:38,227 --> 01:21:40,813
Los artistas digitales y animadores
fueron muchos...
1379
01:21:40,979 --> 01:21:43,857
...y dieron a Stuart
su corazón y alma.
1380
01:21:44,108 --> 01:21:46,235
Nunca se lo agradeceremos
bastante.
1381
01:21:46,485 --> 01:21:50,072
Pero quiero nombrar a los directores
Eric Armstrong, Anthony La Molinara...
1382
01:21:50,322 --> 01:21:51,448
...y John Clark Matthews.
1383
01:21:51,657 --> 01:21:55,619
Además de Kevin Hudson y su
equipo, que hicieron al Stuart digital.
1384
01:21:55,828 --> 01:21:58,163
Gracias a todos los de Imageworks...
1385
01:21:58,455 --> 01:22:01,875
...que trabajaron y apoyaron
la producción.
1386
01:22:02,126 --> 01:22:04,461
Marty Kline, director de arte...
1387
01:22:04,670 --> 01:22:06,171
...de Imageworks.
1388
01:22:06,422 --> 01:22:08,257
El encargado del color
fue John Nicolard.
1389
01:22:08,507 --> 01:22:11,301
De la coordinación de filmación,
Dennis Webb.
1390
01:22:11,510 --> 01:22:14,680
El montaje de los efectos
fue supervisado por Michael Moore.
1391
01:22:14,972 --> 01:22:17,933
El departamento de software
fue supervisado por Amit Agrawal.
1392
01:22:18,142 --> 01:22:20,894
El director de software
fue Evan Smith.
1393
01:22:21,145 --> 01:22:24,523
El departamento de arte
fue dirigido por Sande Scoredos.
1394
01:22:24,773 --> 01:22:27,401
Los sistemas fueron supervisados
por Alberto Velez...
1395
01:22:27,651 --> 01:22:30,154
...junto con Mary Borlik.
1396
01:22:30,404 --> 01:22:33,991
Gracias a Tom Hershey
y Mary Bailly.
1397
01:22:34,199 --> 01:22:37,536
Y a Ian Kelly, que fue el operador
ayudante de vídeo...
1398
01:22:37,703 --> 01:22:40,038
...que recordaba
lo que olvidábamos.
1399
01:22:40,330 --> 01:22:42,708
David Stump, supervisor
de imágenes digitales...
1400
01:22:43,000 --> 01:22:46,795
...que se pasó horas para darnos
imágenes de efectos visuales.
1401
01:22:47,045 --> 01:22:50,215
Finalmente, John, Henry y yo estamos
muy agradecidos a Don Levy...
1402
01:22:50,466 --> 01:22:53,510
...que ayudó a que se reconozca
a Stuart por el logro que es.
1403
01:22:53,719 --> 01:22:58,223
Y gracias por el apoyo de la
dirección ejecutiva de Imageworks...
1404
01:22:58,474 --> 01:23:02,728
...Ken Ralston, Tim Sarnoff,
Ken Williams y Jenny Fulle.