1 00:00:04,463 --> 00:00:08,884 Soy John Dykstra, supervisor jefe de efectos visuales de Stuart Little. 2 00:00:09,092 --> 00:00:12,596 La definición más sencilla de mi trabajo es supervisar... 3 00:00:12,888 --> 00:00:18,018 ...todos los efectos del filme creados digitalmente. 4 00:00:18,602 --> 00:00:22,105 Soy Jerome Chen, supervisor de efectos visuales del filme. 5 00:00:22,272 --> 00:00:26,068 Mi trabajo fue, en coordinación con John... 6 00:00:26,276 --> 00:00:29,613 ...ayudar a dar vida a todos esos efectos. 7 00:00:30,614 --> 00:00:34,034 Para mí, una de las cosas más interesantes de este filme... 8 00:00:34,284 --> 00:00:37,287 ...cuando hablé con Rob y los de Columbia... 9 00:00:37,538 --> 00:00:40,791 ...era que los retos que plantearon parecían descomunales. 10 00:00:41,041 --> 00:00:43,627 Dijimos que podríamos hacerlo todo... 11 00:00:43,877 --> 00:00:47,548 ...porque si dices que no puedes, no te dan el trabajo. 12 00:00:47,965 --> 00:00:50,300 Pero al trabajar con el personaje... 13 00:00:50,551 --> 00:00:54,805 ...descubrimos que había varias cosas que debíamos hacer... 14 00:00:55,097 --> 00:00:57,766 ...y que no sabíamos exactamente cómo. 15 00:00:59,726 --> 00:01:01,645 Había cinco grupos de retos. 16 00:01:01,895 --> 00:01:04,022 El primero, la piel. 17 00:01:04,231 --> 00:01:05,482 Luego, la ropa... 18 00:01:05,732 --> 00:01:09,319 ...porque Stuart es un ratón que habla, anda y se viste. 19 00:01:09,653 --> 00:01:11,905 Y la actuación. 20 00:01:12,155 --> 00:01:14,616 ¿Cómo hacerlo convincente y atractivo? 21 00:01:14,825 --> 00:01:17,411 Y luego, su integración... 22 00:01:17,661 --> 00:01:19,246 ...tenía que parecer real. 23 00:01:19,496 --> 00:01:21,957 El Stuart Little de la novela era... 24 00:01:22,165 --> 00:01:26,753 ...de lo más encantador e imaginativo, pero existía en el mundo real. 25 00:01:26,962 --> 00:01:31,049 Así que tenía que existir aquí... 26 00:01:31,258 --> 00:01:32,801 ...en esta realidad. 27 00:01:33,051 --> 00:01:35,012 Lo que me impresionó fue... 28 00:01:35,178 --> 00:01:38,682 ...que Rob decidió que iban a crear un mundo... 29 00:01:38,932 --> 00:01:43,020 ...que no sería el mundo real, sino un mundo estilizado... 30 00:01:43,186 --> 00:01:47,190 ...en el cual el concepto de un ratón parlante fuera aceptable. 31 00:01:48,358 --> 00:01:52,529 El aspecto de los decorados, el aspecto de los exteriores... 32 00:01:52,779 --> 00:01:56,867 ...los actores escogidos e incluso su vestuario... 33 00:01:57,159 --> 00:02:01,288 ...todo fue seleccionado teniendo en cuenta... 34 00:02:01,496 --> 00:02:03,874 ...una realidad definida. 35 00:02:07,502 --> 00:02:10,047 Hay algo que es cierto y es que... 36 00:02:10,297 --> 00:02:12,883 ...cuando decidíamos cómo hacer esto... 37 00:02:13,133 --> 00:02:16,803 ...sabíamos que la primera vez que el ratón saliera en pantalla... 38 00:02:17,012 --> 00:02:18,680 ...debía ser aceptado. 39 00:02:18,889 --> 00:02:22,225 Si no parecía real la primera vez que se veía... 40 00:02:22,392 --> 00:02:26,688 ...el público iba a pasar el resto del filme buscando defectos. 41 00:02:26,897 --> 00:02:30,567 Por eso la atención a esta toma fue tan intensa. 42 00:02:30,734 --> 00:02:32,235 Nos Ilevó mucho tiempo. 43 00:02:32,486 --> 00:02:36,239 El problema fue que hicimos estos primeros planos... 44 00:02:36,490 --> 00:02:38,533 ...al comienzo de la producción... 45 00:02:38,742 --> 00:02:41,620 ...cuando aún buscábamos la imagen de Stuart. 46 00:02:41,828 --> 00:02:45,040 Así que tuvimos que investigar y desarrollar... 47 00:02:45,248 --> 00:02:47,668 ...al mismo tiempo que hacíamos... 48 00:02:47,876 --> 00:02:50,379 ...que el plano pareciera convincente. 49 00:02:51,755 --> 00:02:54,675 Continuamos trabajando en ese plano bastante tiempo. 50 00:02:56,051 --> 00:02:57,386 Algo que ocurrió fue... 51 00:02:57,636 --> 00:03:00,847 ...que aunque Stuart está hecho de diferentes piezas: 52 00:03:01,098 --> 00:03:04,059 La física, que es la forma física de su cuerpo. 53 00:03:04,267 --> 00:03:07,896 La piel que le cubre. La ropa que va encima de ella... 54 00:03:08,146 --> 00:03:11,066 ...y la técnica que usamos para animarlo. 55 00:03:11,274 --> 00:03:15,570 Algo que ocurrió fue que al ir mejorando estas facetas... 56 00:03:15,779 --> 00:03:18,281 ...terminamos por rehacer planos. 57 00:03:18,573 --> 00:03:23,578 Así que cada interacción del ratón incluye alguna nueva faceta. 58 00:03:23,787 --> 00:03:25,956 Tenía que ser consistente. 59 00:03:26,206 --> 00:03:29,292 Tenía que ser igual en las primeras escenas y en las últimas. 60 00:03:29,459 --> 00:03:32,003 ...es el más veloz en los 100 metros lisos. 61 00:03:32,170 --> 00:03:33,213 Veo que... 62 00:03:33,380 --> 00:03:36,466 A medida que la producción avanzaba... 63 00:03:36,717 --> 00:03:39,803 ...insertamos más primeros planos. Descubrimos que... 64 00:03:40,095 --> 00:03:43,974 ...después de las primeras escenas, uno quiere ver más a Stuart... 65 00:03:44,224 --> 00:03:47,686 ...quieres más intimidad. Así que hay un par de escenas que... 66 00:03:47,894 --> 00:03:51,565 ...aunque ya estaban terminadas por lo que respecta a sus planos... 67 00:03:51,773 --> 00:03:56,903 ...las retomamos y les añadimos un primer plano. 68 00:03:57,154 --> 00:03:58,989 De hecho, este es uno de ellos. 69 00:03:59,281 --> 00:04:01,283 Otra cosa interesante fue... 70 00:04:01,491 --> 00:04:04,661 ...que nuestros animadores venían de diferentes campos... 71 00:04:04,911 --> 00:04:08,999 ...algunos habían animado objetos en 3-D... 72 00:04:09,207 --> 00:04:12,335 ...y otros habían trabajado en animación en 2-D... 73 00:04:12,586 --> 00:04:17,132 ...y tuvimos que crear un interfaz para ellos con el personaje de Stuart. 74 00:04:17,299 --> 00:04:18,508 Perfecto. 75 00:04:19,593 --> 00:04:21,136 Sres. Little... 76 00:04:21,344 --> 00:04:25,724 - ¿Fue Maya, Jerome? - Sí, usamos a Maya para eso. 77 00:04:25,974 --> 00:04:29,478 Tuvimos que crear un ambiente que hiciera fácil trabajar... 78 00:04:29,728 --> 00:04:31,730 ...a un animador tradicional... 79 00:04:31,980 --> 00:04:34,357 ...sin sentirse abrumado por la parte técnica. 80 00:04:34,608 --> 00:04:37,194 Queríamos de verdad actuación. 81 00:04:37,444 --> 00:04:39,654 Era la clave para hacerlo creíble. 82 00:04:39,863 --> 00:04:41,740 El ordenador daba demasiadas opciones. 83 00:04:41,990 --> 00:04:45,994 El animador se sentía frustrado al tener que elegir continuamente. 84 00:04:46,244 --> 00:04:48,371 Tuvo que ser reducido... 85 00:04:48,622 --> 00:04:52,542 ...a una serie de decisiones sencillas... 86 00:04:52,793 --> 00:04:56,254 ...con la opción de acceder a un nivel más complejo. 87 00:04:56,505 --> 00:05:01,134 Lo interesante es que el plano resultante... 88 00:05:01,343 --> 00:05:06,473 ...establece la calidad del mundo de Stuart Little. 89 00:05:06,765 --> 00:05:11,353 Esto es Nueva York visto con los ojos de... 90 00:05:11,561 --> 00:05:12,854 ...los Little. 91 00:05:13,063 --> 00:05:17,859 No está ambientada en una época determinada, ni es contemporánea. 92 00:05:18,068 --> 00:05:20,070 Este es un gran plano. 93 00:05:20,320 --> 00:05:24,074 Una combinación de dibujos y acción real... 94 00:05:24,324 --> 00:05:26,159 ...vista en primer plano. 95 00:05:26,576 --> 00:05:29,746 Y fue rodada en... ¿En un solar de la Paramount? 96 00:05:29,996 --> 00:05:32,207 Sí, en un solar de la Paramount. 97 00:05:35,210 --> 00:05:40,090 Los de Illusion Arts nos pintaron las nubes. 98 00:05:55,355 --> 00:05:58,108 El mundo de los Little, su casa... 99 00:05:58,316 --> 00:06:01,194 ...está encajonada entre rascacielos. 100 00:06:01,403 --> 00:06:05,782 Todos los rascacielos son un efecto, es un gran plano de dibujos... 101 00:06:06,032 --> 00:06:11,121 ...hecho en 3-D por el equipo de Syd Dutton, de Illusion Arts. 102 00:06:13,123 --> 00:06:16,251 Todo esto es un decorado de Central Park. 103 00:06:16,459 --> 00:06:19,546 - Fue en el estudio 15. - En el solar Culver. 104 00:06:19,713 --> 00:06:21,631 En su interior. 105 00:06:21,798 --> 00:06:23,341 Aquí Stuart Ilega a casa. 106 00:06:23,592 --> 00:06:27,929 Una de las claves para hacer que Stuart pareciera real era... 107 00:06:28,138 --> 00:06:32,475 ...conservar todo lo que aparecería en el mundo real con un ratón real... 108 00:06:32,726 --> 00:06:35,770 ...pero, de hecho, tuvimos que intensificarlo. 109 00:06:35,979 --> 00:06:38,231 Los reflejos en el suelo brillante. 110 00:06:38,481 --> 00:06:42,485 Las sombras que proyectan sus pies al aproximarse a la superficie. 111 00:06:42,652 --> 00:06:47,490 La consistencia del foco. Stuart debía estar correctamente enfocado... 112 00:06:47,657 --> 00:06:49,326 ...en cada escena. 113 00:06:49,576 --> 00:06:53,121 Podríamos hablar de la cuestión del foco. Profundidad... 114 00:06:53,371 --> 00:06:54,831 ...y altura del campo. 115 00:06:55,081 --> 00:06:58,960 El foco era importante, porque él es muy pequeño. 116 00:06:59,669 --> 00:07:01,171 Es difícil para un cámara... 117 00:07:01,463 --> 00:07:04,382 ...porque rueda sin tener nada delante... 118 00:07:04,591 --> 00:07:08,345 ...y debe dominar el instinto de enfocar lo que sí ve. 119 00:07:08,595 --> 00:07:11,681 ÉI realmente enfoca algo que no existe. 120 00:07:11,973 --> 00:07:16,895 Y por lo que respecta a la interpretación, los actores reales... 121 00:07:17,145 --> 00:07:21,024 ...no tenían un ratón real al que mirar en el decorado. 122 00:07:21,316 --> 00:07:26,112 Así que utilizamos un Iáser sincronizado con la cámara. 123 00:07:26,363 --> 00:07:30,200 Un pequeño punto rojo señalaba dónde se suponía que estaba Stuart... 124 00:07:30,492 --> 00:07:33,411 ...y les servía de referencia, para saber dónde mirar. 125 00:07:33,662 --> 00:07:36,957 El Iáser estaba sincronizado. Se conectaba y desconectaba... 126 00:07:37,207 --> 00:07:39,417 ...con el disparador de la cámara... 127 00:07:39,668 --> 00:07:43,546 ...de modo que los actores veían el punto, pero no se grababa. 128 00:07:43,838 --> 00:07:47,884 En general, los actores miraban hacia donde Stuart realmente estaba. 129 00:07:48,134 --> 00:07:50,679 Todo lo contrario que los gatos. 130 00:07:54,391 --> 00:07:57,060 El cámara tenía problemas para enfocar... 131 00:07:57,227 --> 00:08:00,063 ...algo de lo que no tenía una referencia. 132 00:08:00,355 --> 00:08:02,816 Pusimos un alambre en el cuadro. 133 00:08:03,066 --> 00:08:06,236 Luego tuvimos que borrar ese punto de referencia digitalmente. 134 00:08:06,403 --> 00:08:08,530 ...después del colegio. 135 00:08:08,697 --> 00:08:12,909 Fueron esos detalles tan, tan pequeños... 136 00:08:13,159 --> 00:08:16,955 ...los que dieron a Stuart esa sensación de realidad. 137 00:08:17,163 --> 00:08:22,502 El ratón fue diseñado originalmente con iris en los ojos... 138 00:08:22,752 --> 00:08:26,381 ...para que pudiera mirar por el rabillo. 139 00:08:26,589 --> 00:08:28,758 Cuando Rob vio esos diseños... 140 00:08:29,009 --> 00:08:32,512 ...decidió que no le gustaba que Stuart tuviera... 141 00:08:32,762 --> 00:08:34,472 ...partes blancas e iris. 142 00:08:34,681 --> 00:08:38,268 AI final acabó con ojos reales de ratón, totalmente negros. 143 00:08:38,935 --> 00:08:42,105 Así que utilizamos reflejos de la escena... 144 00:08:42,272 --> 00:08:44,899 ...sobre la superficie de los ojos... 145 00:08:45,108 --> 00:08:47,193 ...para dar una dirección a la mirada de Stuart. 146 00:08:47,360 --> 00:08:49,279 Sí, es espaciosa. 147 00:08:49,988 --> 00:08:54,034 Que no tuviera el blanco del ojo fue un desafío para el animador. 148 00:08:54,242 --> 00:08:56,995 No podía hacer que mirara con recelo. 149 00:08:57,203 --> 00:08:59,414 Tenía que indicar dónde estaba mirando... 150 00:08:59,622 --> 00:09:01,583 ...con el giro de la cabeza. 151 00:09:01,791 --> 00:09:05,754 Eso dificultó mucho la animación. 152 00:09:06,004 --> 00:09:07,964 Pero le da un aire encantador... 153 00:09:08,214 --> 00:09:12,635 ...porque usa mucho más el lenguaje corporal. 154 00:09:14,137 --> 00:09:17,640 Otra cosa sobre la expresividad del personaje es que... 155 00:09:17,807 --> 00:09:22,228 ...no solo puede resultar encantador en grado sumo, sino que... 156 00:09:22,479 --> 00:09:24,939 ...además, transmite sutiles emociones. 157 00:09:25,148 --> 00:09:29,110 Es una simple transición de una mirada de sorpresa... 158 00:09:29,319 --> 00:09:34,491 ...o, en este caso, una mirada de bienvenida... No, no es de bienvenida. 159 00:09:34,824 --> 00:09:37,410 Quizá en una versión previa. 160 00:09:37,619 --> 00:09:39,496 Las expresiones de Stuart... 161 00:09:39,746 --> 00:09:44,334 ...deben cambiar de modo sutil y amplio para darle la variedad... 162 00:09:44,542 --> 00:09:48,004 ...de registros que necesita un protagonista. 163 00:09:49,255 --> 00:09:52,175 Eso fue un reto. 164 00:09:52,425 --> 00:09:57,055 Los planos del gato que habla los hizo el equipo de Bill Westenhofer... 165 00:09:57,263 --> 00:09:59,265 ...de Rhythm & Hues. 166 00:09:59,516 --> 00:10:01,267 Hicieron un gran trabajo. 167 00:10:04,187 --> 00:10:07,524 Realmente muestran el carácter de Bola de nieve... 168 00:10:07,690 --> 00:10:09,818 ...y qué piensa de Stuart. 169 00:10:10,068 --> 00:10:12,487 Puedes confiar en que un gato... 170 00:10:12,695 --> 00:10:15,115 ...hará exactamente lo que quiera. 171 00:10:15,365 --> 00:10:20,495 Los gatos actores no difieren en nada de los gatos caseros. 172 00:10:20,995 --> 00:10:23,039 Como resultado, quieres que... 173 00:10:23,289 --> 00:10:27,127 Tuve la gran suerte de rodar el material de la segunda unidad. 174 00:10:27,377 --> 00:10:29,796 Tú quieres que el gato... 175 00:10:30,004 --> 00:10:33,550 ...haga una cosa y él quiere hacer otra. 176 00:10:33,716 --> 00:10:36,803 Se gasta una considerable cantidad de tiempo... 177 00:10:37,053 --> 00:10:40,014 ...intentando que el gato haga algo sencillo. 178 00:10:40,306 --> 00:10:41,724 Stuart, tú también. 179 00:10:41,891 --> 00:10:43,893 Sí, mamá. 180 00:10:44,394 --> 00:10:49,774 Esta secuencia, la de la primera mañana de George y Stuart... 181 00:10:50,024 --> 00:10:55,155 ...fue un gran avance terminarla muy al principio. 182 00:10:55,405 --> 00:10:58,908 El estudio pudo verla y formarse una idea de Stuart. 183 00:10:59,159 --> 00:11:01,619 Y nosotros pudimos ver todas... 184 00:11:03,037 --> 00:11:07,750 ...sus posibilidades. Hasta ese momento, nadie lo había visto. 185 00:11:08,042 --> 00:11:12,547 Habíamos rodado todo ese metraje sin ejemplos que mostrar al equipo... 186 00:11:12,755 --> 00:11:15,675 ...o a Geena y Hugh, qué aspecto tenía su coprotagonista. 187 00:11:15,925 --> 00:11:20,722 Durante muchos meses no tuvimos su imagen. 188 00:11:20,930 --> 00:11:23,183 Cuando completamos la secuencia... 189 00:11:24,851 --> 00:11:28,396 ...mostró a todo el mundo cómo iba ser Stuart. 190 00:11:32,108 --> 00:11:35,445 De hecho, los dientes de Stuart son una copia... 191 00:11:35,695 --> 00:11:39,073 ...de los de nuestro vicepresidente de animación. 192 00:11:39,282 --> 00:11:40,742 ÉI nos los prestó... 193 00:11:40,950 --> 00:11:42,952 ...e hicimos un duplicado. 194 00:11:43,453 --> 00:11:44,704 Vale. 195 00:11:49,709 --> 00:11:51,794 Lo interesante de Stuart es... 196 00:11:52,045 --> 00:11:54,964 ...además del reto de hacerle parecer real... 197 00:11:55,256 --> 00:11:57,926 ...hacerle funcionar en toda clase de entornos. 198 00:11:58,176 --> 00:12:02,555 Lo que significa que debe enfrentarse a cosas como el agua. 199 00:12:02,805 --> 00:12:06,392 No solo la piel, también la ropa ha de parecer húmeda. 200 00:12:06,643 --> 00:12:11,856 Ya fue bastante difícil crear una imagen para la piel y la ropa... 201 00:12:12,649 --> 00:12:16,778 ...y encima estaba la humedad. ¿Qué aspecto tiene la ropa... 202 00:12:16,986 --> 00:12:19,322 ...cuando está húmeda o mojada? 203 00:12:19,906 --> 00:12:24,327 Fue difícil conseguir que Stuart estuviera bien incluso mojado. 204 00:12:24,577 --> 00:12:29,624 Todos sabemos qué aspecto tiene un animal mojado, no está nada mono. 205 00:12:29,832 --> 00:12:33,002 Como es una estrella de cine, tuvimos que trabajar duro... 206 00:12:33,253 --> 00:12:37,298 ...y asegurarnos de que iba a estar atractivo empapado. 207 00:12:37,507 --> 00:12:40,510 Cielo, deberíamos hablar con George. 208 00:12:40,760 --> 00:12:42,679 - ¿De qué? - De Stuart. 209 00:12:42,929 --> 00:12:45,932 No le ha gustado mucho la situación. 210 00:12:46,266 --> 00:12:50,353 ¡Bola de nieve! ¡Suerte que estás aquí! ¡Estoy encerrado! 211 00:12:50,645 --> 00:12:54,732 Esto es interesante, porque hay una combinación de agua real... 212 00:12:54,941 --> 00:12:59,112 ...con ropa dentro y agua creada por ordenador... 213 00:12:59,362 --> 00:13:02,657 ...lanzada contra el cristal, y las distorsiones... 214 00:13:02,865 --> 00:13:05,618 ...en la superficie donde está el ratón... 215 00:13:05,868 --> 00:13:09,205 ...también creadas por ordenador. 216 00:13:09,372 --> 00:13:10,790 ...vigilar, bostezar, lamerme. 217 00:13:10,999 --> 00:13:13,918 Necesito horas para hacerlo correctamente. 218 00:13:14,210 --> 00:13:15,378 ¡Ciao! 219 00:13:18,047 --> 00:13:19,882 ¿Crees que Stuart es feliz? 220 00:13:20,049 --> 00:13:22,176 El plano de él contra el cristal... 221 00:13:22,385 --> 00:13:26,556 ...se añadió meses después de terminar la secuencia. 222 00:13:26,806 --> 00:13:31,394 Rob quiso retomarla y añadir más peligro a la situación de Stuart. 223 00:13:31,686 --> 00:13:34,063 Quería que el agua le Ilegara a la nariz. 224 00:13:34,314 --> 00:13:38,901 Para mí, que vengo del campo de los efectos especiales convencionales... 225 00:13:39,068 --> 00:13:43,156 ...si hacer esto es posible, ya nada es imposible. 226 00:13:43,406 --> 00:13:46,993 Antes los de efectos especiales eran los que decían "no". 227 00:13:47,243 --> 00:13:49,078 Leían el guión... 228 00:13:49,329 --> 00:13:52,540 ...o hablaban con el equipo sobre lo que se podía hacer. 229 00:13:52,790 --> 00:13:54,876 Y decían: "No, no se puede"... 230 00:13:55,084 --> 00:13:57,754 ...por una u otra razón. 231 00:13:58,004 --> 00:14:02,800 Pero con la tecnología digital de hoy en día... 232 00:14:03,051 --> 00:14:05,928 ...no hay casi nada que no se pueda hacer. 233 00:14:06,220 --> 00:14:08,556 Y por lo tanto, ahora... 234 00:14:08,806 --> 00:14:11,684 ...podemos centrarnos en la calidad del producto... 235 00:14:11,893 --> 00:14:14,103 ...y no en el proceso de crearlo. 236 00:14:14,354 --> 00:14:17,732 Antes solíamos decir no todo el tiempo. 237 00:14:17,940 --> 00:14:23,071 Ahora, cuando nos preguntan si podemos hacer algo, decimos: 238 00:14:23,404 --> 00:14:27,784 "Bueno, supongo que sí. Veré qué puedo hacer". 239 00:14:28,034 --> 00:14:31,621 Este es un plano en el que Stuart es un animatrónico. 240 00:14:31,871 --> 00:14:35,875 Ese es un pequeño modelo de Stuart en la cama, al fondo. 241 00:14:37,460 --> 00:14:40,254 Aquí se ve a Stuart en el bolso de Geena... 242 00:14:40,463 --> 00:14:43,591 ...y de hecho es una pequeña marioneta. 243 00:14:47,720 --> 00:14:49,472 George, estará bien. 244 00:14:49,639 --> 00:14:52,392 No quiero ir de compras con Stuart. 245 00:14:52,558 --> 00:14:53,726 Deberías... 246 00:14:53,893 --> 00:14:58,648 Un animatrónico es un personaje animado mecánicamente. 247 00:14:58,940 --> 00:15:03,152 Está realmente en el plano, al contrario que los personajes digitales. 248 00:15:03,486 --> 00:15:05,655 Es decir, por ordenador. 249 00:15:05,947 --> 00:15:09,450 El Stuart que creamos por ordenador... 250 00:15:09,659 --> 00:15:12,161 ...era pura invención, pixel a pixel. 251 00:15:12,328 --> 00:15:14,747 Venga, George. Ya tienes uno muy bonito. 252 00:15:15,081 --> 00:15:19,669 Fue difícil hacer un animatrónico, por el tamaño. 253 00:15:19,877 --> 00:15:23,339 Un animatrónico de Stuart a tamaño real mide diez centímetros. 254 00:15:23,589 --> 00:15:27,176 Es muy difícil hacer componentes mecánicos tan pequeños. 255 00:15:27,385 --> 00:15:31,139 La miniaturización no es lo bastante sofisticada para manejarlo. 256 00:15:31,389 --> 00:15:35,768 Es difícil obtener movimientos realistas. 257 00:15:36,018 --> 00:15:41,357 Para darnos más flexibilidad, primero hicimos los planos digitalmente... 258 00:15:41,774 --> 00:15:46,404 ...una vez supimos que podíamos conseguir casi cualquier movimiento. 259 00:15:46,654 --> 00:15:50,658 Cuando empezamos el filme, teníamos todo tipo de opciones. 260 00:15:50,908 --> 00:15:52,702 Pensamos en captar movimiento. 261 00:15:53,035 --> 00:15:56,831 Poner sensores en una persona y hacerle actuar como un ratón... 262 00:15:57,039 --> 00:15:58,916 ...para captar su movimiento... 263 00:15:59,125 --> 00:16:02,211 ...y usarlo para animar a Stuart. 264 00:16:02,462 --> 00:16:05,173 Utilizamos técnicas convencionales de animación... 265 00:16:05,423 --> 00:16:09,719 ...que implicaron la creación del interfaz especializado para... 266 00:16:09,969 --> 00:16:13,389 ...animadores tradicionales que trabajaban en 3-D. 267 00:16:13,639 --> 00:16:15,683 También estaban el animatrónico... 268 00:16:15,933 --> 00:16:19,020 ...una marioneta manejada mecánicamente... 269 00:16:19,228 --> 00:16:23,065 ...que nos dio el movimiento del ratón en cámara. 270 00:16:23,357 --> 00:16:25,693 El problema del animatrónico... 271 00:16:25,943 --> 00:16:28,529 ...era que tenía componentes mecánicos. 272 00:16:28,738 --> 00:16:31,741 Solo media diez centímetros, y sus muñecas debían girar... 273 00:16:31,991 --> 00:16:34,410 ...sus dedos y su cabeza, moverse. 274 00:16:34,660 --> 00:16:36,204 Tenía que sonreír, parpadear. 275 00:16:36,412 --> 00:16:40,082 Fue un trabajo mecánico realmente... 276 00:16:40,249 --> 00:16:41,918 ...demasiado difícil. 277 00:16:42,168 --> 00:16:45,171 Cuando al fin nos encontramos con un ratón de diez centímetros... 278 00:16:45,421 --> 00:16:48,591 ...en una vara, unido a una caja de unos 30 centímetros... 279 00:16:48,883 --> 00:16:51,260 ...y 30 metros de cable saliendo de ella. 280 00:16:51,469 --> 00:16:53,346 No era muy práctico. 281 00:16:53,596 --> 00:16:58,226 La caja pesaba 50 kilos y no cabría en el bolso de Geena. 282 00:16:58,476 --> 00:17:01,604 Así que ahí usamos una versión estática de Stuart. 283 00:17:01,854 --> 00:17:03,731 Una especie de marioneta. 284 00:17:03,981 --> 00:17:06,609 Nuestra estrategia fue utilizar un "doble"... 285 00:17:06,901 --> 00:17:08,569 ...en las tomas de lejos. 286 00:17:08,778 --> 00:17:12,198 Stuart fue animado de modo... 287 00:17:12,448 --> 00:17:17,119 ...tradicional en el ordenador. No utilizamos la captura de movimiento. 288 00:17:17,286 --> 00:17:19,372 ¡Little eh, Little oh! 289 00:17:20,623 --> 00:17:22,792 Traemos regalos para Stuart. 290 00:17:22,959 --> 00:17:24,961 ¿Y mi sobrino? 291 00:17:25,211 --> 00:17:29,131 Durante muchos años, la animación tradicional... 292 00:17:29,423 --> 00:17:32,969 ...consistía en una serie de fotografías estáticas... 293 00:17:33,219 --> 00:17:36,639 ...en las que el objeto pasaba por una progresión de movimientos. 294 00:17:36,931 --> 00:17:39,642 El ordenador nos ha permitido... 295 00:17:39,892 --> 00:17:43,563 ...tomar el arte del animador de la definición del movimiento... 296 00:17:43,771 --> 00:17:46,107 ...fotograma a fotograma y añadir movimiento borroso... 297 00:17:46,315 --> 00:17:51,070 ...la borrosidad que aparece cuando el objeto se mueve al fotografiarlo... 298 00:17:51,320 --> 00:17:53,322 ...algo que ocurre en fotografía. 299 00:17:53,573 --> 00:17:57,159 Esa borrosidad ayuda mucho a que... 300 00:17:57,410 --> 00:18:00,580 ...en la animación del personaje no haya "saltos". 301 00:18:00,830 --> 00:18:05,251 Esa es una parte importante de Stuart. A veces se mueve rápido. 302 00:18:05,459 --> 00:18:07,169 Os queremos presentar a alguien. 303 00:18:07,336 --> 00:18:10,840 El movimiento borroso hace más real a Stuart. 304 00:18:11,090 --> 00:18:14,635 Hace que parezca que ha sido fotografiado en escena. 305 00:18:14,844 --> 00:18:18,639 El público necesita sentir que él está de verdad ahí. 306 00:18:18,848 --> 00:18:23,561 Eso dificulta la integración del personaje. 307 00:18:23,811 --> 00:18:27,356 Después de crear el personaje en el ordenador... 308 00:18:27,607 --> 00:18:30,860 ...tuvimos que aplicarlo a la fotografía. 309 00:18:31,152 --> 00:18:34,697 Y lo hicimos en el montaje digital. 310 00:18:35,364 --> 00:18:37,575 Oh, Stuart, mira. 311 00:18:37,825 --> 00:18:39,785 Mira. 312 00:18:40,286 --> 00:18:44,373 Ahora viene un plano en el que nos referimos... 313 00:18:44,624 --> 00:18:47,668 ...a Stuart como un DOS. Es decir... 314 00:18:47,877 --> 00:18:49,503 ... "un punto en pantalla". 315 00:18:50,338 --> 00:18:51,964 Súbete aquí, hijo. 316 00:18:52,131 --> 00:18:56,719 Es tan pequeño que no puedes decir si es una manchita blanca... 317 00:18:56,969 --> 00:18:59,055 ...o un personaje animado. 318 00:19:02,183 --> 00:19:06,687 Lo peliagudo del asunto es que los actores no están viendo nada. 319 00:19:06,896 --> 00:19:12,068 Así que intentan ser convincentes al hacer que ven a Stuart. 320 00:19:12,735 --> 00:19:13,944 ¿Puedo hablar? 321 00:19:14,153 --> 00:19:17,239 Ese fue el Iáser más increíble que he visto nunca. 322 00:19:17,406 --> 00:19:18,908 ...inventábamos cuentos... 323 00:19:19,075 --> 00:19:22,328 ...de nuestras familias y de fiestas como esta. 324 00:19:24,246 --> 00:19:28,668 Había un actor cómico en el estudio llamado Jim Doughan... 325 00:19:28,876 --> 00:19:33,047 ...que leía las frases de Stuart. 326 00:19:33,255 --> 00:19:35,424 Era muy gracioso. 327 00:19:35,716 --> 00:19:39,136 Los actores se reían tanto que teníamos... 328 00:19:39,387 --> 00:19:40,680 ...que cortar. 329 00:19:40,930 --> 00:19:42,431 Estaba el punto en pantalla. 330 00:19:42,598 --> 00:19:44,183 ...los cuentos son reales. 331 00:19:45,226 --> 00:19:46,894 Son planos muy abiertos. 332 00:19:47,103 --> 00:19:50,564 ÉI está en muchos de estos planos, pero es muy pequeño. 333 00:19:50,773 --> 00:19:53,693 Como tiene parte en la acción, tiene que... 334 00:19:53,901 --> 00:19:56,237 ...aparecer en todos los planos. 335 00:19:56,445 --> 00:19:59,031 Los gatos tienen muy buenas frases. 336 00:19:59,281 --> 00:20:01,283 Para hacer que el gato hablara... 337 00:20:01,575 --> 00:20:03,994 ...tuvieron que hacer una reproducción... 338 00:20:04,161 --> 00:20:05,913 ...real de una boca de gato... 339 00:20:06,163 --> 00:20:10,167 ...con dientes y lengua, y ponérsela a un gato... 340 00:20:10,376 --> 00:20:14,046 ...cuya expresión facial era la propia de un gato. 341 00:20:14,296 --> 00:20:17,466 Que generalmente es de desconcierto. 342 00:20:18,592 --> 00:20:23,222 Los animadores movieron no solo boca, mejillas y mandíbula... 343 00:20:23,472 --> 00:20:26,934 ...sino que además, a veces, las cejas y las orejas. 344 00:20:27,101 --> 00:20:29,186 ...jugábamos en verano? 345 00:20:29,437 --> 00:20:33,149 Llévate a tu hermano e id a correr fuera. 346 00:20:33,399 --> 00:20:35,192 ¿Qué dices? 347 00:20:35,609 --> 00:20:37,236 ¿Acaso estáis locos? 348 00:20:37,653 --> 00:20:39,447 ¿Bicicletas y bolos? 349 00:20:39,905 --> 00:20:41,866 La animación... 350 00:20:42,074 --> 00:20:45,411 La animación del gato fue convencional en el sentido... 351 00:20:45,661 --> 00:20:48,956 ...de que los fotogramas claves se utilizaron para... 352 00:20:49,206 --> 00:20:53,335 ...colocar mandíbulas, nariz u ojos en el lugar adecuado. 353 00:20:53,586 --> 00:20:56,672 Pero como la piel del gato tenía que retroceder... 354 00:20:56,839 --> 00:21:01,510 ...encima del modelo del objeto que estaba siendo animado... 355 00:21:01,761 --> 00:21:04,805 ...esta tarea se hizo también con ordenador. 356 00:21:05,014 --> 00:21:08,350 Y las superficies que se ven son una mezcla de piel... 357 00:21:08,517 --> 00:21:12,104 ...creada por ordenador y añadida a la superficie. 358 00:21:12,354 --> 00:21:14,607 ¿Cómo se llama? Mapa de textura. 359 00:21:14,815 --> 00:21:18,235 O una proyección de pelo real de gato sobre la superficie. 360 00:21:18,486 --> 00:21:23,157 Es una técnica muy sofisticada, muy, muy difícil. 361 00:21:24,241 --> 00:21:27,536 Los de Rhythm & Hues aprendieron a usarla en Babe. 362 00:21:27,745 --> 00:21:30,372 Implica hacer un modelo muy preciso... 363 00:21:30,623 --> 00:21:32,833 ...de los gatos en el ordenador. 364 00:21:33,042 --> 00:21:38,047 Asegurándose de que la boca y los dientes también sean convincentes. 365 00:21:38,672 --> 00:21:43,803 Es tan difícil como los planos de Stuart, en cierto sentido. 366 00:21:44,136 --> 00:21:47,389 Me siento vacío. 367 00:21:47,848 --> 00:21:50,267 Algo difícil de Stuart fue hacer que... 368 00:21:50,518 --> 00:21:55,064 ...nuestro blanco personaje tuviera el contorno y la forma correctas. 369 00:21:55,314 --> 00:21:59,193 Para captar su expresión, tienes que fijarte en la forma de su cara. 370 00:21:59,401 --> 00:22:03,030 Para poder verla, tiene que haber un área de luz y sombra. 371 00:22:03,280 --> 00:22:08,285 Descubrimos, sin embargo, que si no poníamos zonas blancas en algún... 372 00:22:08,536 --> 00:22:11,789 ...lugar de su cabeza, parecía un ratón gris. 373 00:22:11,997 --> 00:22:16,085 Era muy difícil iluminarlo y mantenerlo en los Iímites. 374 00:22:16,293 --> 00:22:20,506 Si su cabeza era demasiado brillante, se perdía el detalle. 375 00:22:20,756 --> 00:22:23,050 Si era demasiado oscura, se agrisaba. 376 00:22:23,300 --> 00:22:26,554 Así que era difícil ajustarlo a cada escena... 377 00:22:26,804 --> 00:22:30,516 ...asegurarse de que la iluminación pareciera igual... 378 00:22:30,724 --> 00:22:32,852 ...a la de los otros objetos... 379 00:22:33,060 --> 00:22:37,565 ...aun equilibrando su luz, sin que pareciera demasiado claro u oscuro. 380 00:22:37,773 --> 00:22:40,317 Y había que hacer que tuviera el pelo necesario. 381 00:22:40,568 --> 00:22:43,028 A pesar de que en el modelo del ordenador... 382 00:22:43,279 --> 00:22:46,615 ...Stuart tenía 600.000 pelos en la cabeza... 383 00:22:46,866 --> 00:22:51,787 ...a veces, cuando Stuart era muy pequeño en el plano, parecía muy liso. 384 00:22:51,954 --> 00:22:53,455 Teníamos que hacer trampa. 385 00:22:53,747 --> 00:22:56,125 Normalmente aclarábamos el reborde... 386 00:22:56,792 --> 00:23:01,130 ...la luz aclaraba el pelo de su cabeza y daba la sensación... 387 00:23:01,380 --> 00:23:06,218 ...de que era peludo aunque no se veían los pelos. 388 00:23:06,886 --> 00:23:09,138 Otra cosa que hacíamos, a veces... 389 00:23:09,388 --> 00:23:13,642 Stuart tenía diferentes niveles de detalle según su tamaño. 390 00:23:13,893 --> 00:23:16,854 En los primeros planos tratábamos su piel de modo... 391 00:23:17,104 --> 00:23:19,106 ...distinto al de los planos generales. 392 00:23:19,356 --> 00:23:23,068 A veces hacíamos su piel más gruesa cuando aparecía pequeño... 393 00:23:23,277 --> 00:23:26,822 ...para que la piel fuera más visible... 394 00:23:26,989 --> 00:23:28,866 ...junto con lo del borde de luz. 395 00:23:29,033 --> 00:23:30,910 ...que empezamos con mala pata. 396 00:23:31,368 --> 00:23:35,831 Este plano es Stuart caminando por el suelo. 397 00:23:36,081 --> 00:23:39,168 Mi hija lo vio y dijo: "Resbala". 398 00:23:39,418 --> 00:23:43,088 Mi hija de 11 años, que no hace efectos visuales... 399 00:23:43,339 --> 00:23:45,341 ...ni mucho menos... 400 00:23:45,591 --> 00:23:50,387 ...tuvo esa percepción que todos los niños tienen, e intuitivamente vio... 401 00:23:50,638 --> 00:23:53,015 ...algo que no encajaba. 402 00:23:54,183 --> 00:23:57,353 El encaje del movimiento ha sido muy importante... 403 00:23:57,603 --> 00:24:00,522 ...en la realización de esta película. 404 00:24:00,773 --> 00:24:04,610 La habilidad de mover la cámara sin tener que grabar el movimiento... 405 00:24:04,860 --> 00:24:08,322 ...como se hace con la fotografía convencional. 406 00:24:08,530 --> 00:24:13,369 Y extraer ese movimiento de cámara de la fotografía original... 407 00:24:13,619 --> 00:24:18,540 ...para fotografiar los objetos hechos por ordenador que salen en el plano... 408 00:24:18,832 --> 00:24:23,545 ...permitiendo al director tener ese mismo... 409 00:24:23,837 --> 00:24:26,215 ...planteamiento intuitivo al hacer el filme. 410 00:24:26,507 --> 00:24:30,636 Si el actor quiere moverse más rápido en una toma... 411 00:24:30,886 --> 00:24:34,056 ...o más lento en otra, puede hacer ambas cosas... 412 00:24:34,348 --> 00:24:37,059 ...sin tener que ralentizar el proceso... 413 00:24:37,351 --> 00:24:42,481 ...para insertar un sistema de cámara a motor. 414 00:24:43,023 --> 00:24:45,234 Además, los gatos se mueven mucho. 415 00:24:45,526 --> 00:24:49,571 Se suele dejar una cámara grabándolo todo por si acaso. 416 00:24:49,822 --> 00:24:52,741 Esos planos suelen estar fuera de cámara. 417 00:24:53,033 --> 00:24:55,411 Se puede adivinar un plano de efectos. 418 00:24:55,577 --> 00:24:57,830 El fotograma se detiene de repente. 419 00:24:58,080 --> 00:25:00,165 Pero si ves toda la película... 420 00:25:00,416 --> 00:25:04,211 ...en la mayoría de los planos la cámara se mueve ligeramente. 421 00:25:04,420 --> 00:25:07,881 Y da una sensación más realista. 422 00:25:08,090 --> 00:25:10,259 ¿Conoces a alguno? El mío... 423 00:25:10,926 --> 00:25:14,972 Todos los planos de gatos fueron hechos con un método de 3-D. 424 00:25:15,222 --> 00:25:19,226 Solo se necesitaron bocas en 3-D y bigotes reales. 425 00:25:19,476 --> 00:25:23,605 Aunque hubo que pintar los bigotes por encima. 426 00:25:23,897 --> 00:25:27,693 Tras animarlos, los bigotes tienen que moverse con las mejillas... 427 00:25:27,943 --> 00:25:30,612 ...y se ponen los bigotes en 3-D encima de todo. 428 00:25:30,779 --> 00:25:32,865 ...me olvido de darte las gracias. 429 00:25:35,284 --> 00:25:38,537 A veces incluso hay que añadir en la expresión de la cara... 430 00:25:38,787 --> 00:25:40,873 ...o de los ojos muy abiertos... 431 00:25:41,123 --> 00:25:45,294 ...ojos creados por ordenador. 432 00:25:45,502 --> 00:25:50,257 Los gatos son una mezcla de diferentes técnicas. 433 00:25:50,507 --> 00:25:53,010 Hay un premio vivo ahí dentro. 434 00:25:56,972 --> 00:25:59,516 Hola. Debes ser amigo de Bola de nieve. 435 00:25:59,767 --> 00:26:02,102 - Soy Stuart. - ¿No vas a correr? 436 00:26:02,311 --> 00:26:03,562 ¿Por qué? 437 00:26:03,812 --> 00:26:05,522 Porque eres un ratón. 438 00:26:05,731 --> 00:26:07,441 No soy solo un ratón. 439 00:26:08,108 --> 00:26:10,944 Stuart tiene diferentes trajes. 440 00:26:11,153 --> 00:26:15,824 Cada uno tiene que pasar por un procedimiento de prueba... 441 00:26:16,075 --> 00:26:20,120 ...evaluación y modificación, hasta la decisión final. 442 00:26:20,329 --> 00:26:23,499 Creo que el suéter que Ileva aquí... 443 00:26:23,749 --> 00:26:27,252 ...fue la más complicada de todas las prendas de Stuart. 444 00:26:27,503 --> 00:26:31,340 Me parece que nos Ilevó... ¿seis meses? 445 00:26:31,590 --> 00:26:35,344 El suéter parece bastante corriente... 446 00:26:35,636 --> 00:26:39,306 ...pero inicialmente Ilevaba uno de pico y una camisa. 447 00:26:39,515 --> 00:26:43,102 También Ilevó varios de cuello vuelto. 448 00:26:43,352 --> 00:26:46,188 Y una chaqueta, en un momento dado. 449 00:26:46,939 --> 00:26:49,983 Probamos varios colores. Naranja, luego tostado. 450 00:26:50,192 --> 00:26:53,112 Rayas anchas, rayas finas. 451 00:26:53,362 --> 00:26:55,572 Y finalmente Ilegamos a este. 452 00:26:55,989 --> 00:26:57,699 Eso debe doler. 453 00:27:01,078 --> 00:27:02,704 Por si no lo han notado... 454 00:27:03,038 --> 00:27:05,874 ...el gato que cruza por el aire no es real. 455 00:27:06,125 --> 00:27:09,378 Ningún gato resultó herido en el rodaje del filme. 456 00:27:10,212 --> 00:27:14,174 Tuvimos que poner una cara de gato real en la cara de... 457 00:27:14,383 --> 00:27:17,469 ...un gato de peluche que lanzamos hacia la cámara. 458 00:27:17,719 --> 00:27:22,683 El peluche es una versión de trapo del gato parecido a una marioneta. 459 00:27:22,975 --> 00:27:28,897 Era un gato de juguete que alguien encontró en una tienda. 460 00:27:29,648 --> 00:27:32,484 Jerome lo lanzó con cuidado hacia la cámara. 461 00:27:32,734 --> 00:27:35,404 Y luego le añadimos la cara encima. 462 00:27:35,737 --> 00:27:37,197 Es verdad... 463 00:27:37,406 --> 00:27:40,742 ...que ningún gato resultó herido durante el rodaje... 464 00:27:40,993 --> 00:27:45,080 ...pero los gatos solo hacen una cosa, lo que les apetece. 465 00:27:45,330 --> 00:27:50,377 No es infrecuente que un gato se niegue a continuar trabajando. 466 00:27:50,627 --> 00:27:54,047 Así que teníamos gatos duplicados, y si se fija uno... 467 00:27:54,256 --> 00:27:58,552 ...se puede ver que los rasgos de Bola de nieve cambian. 468 00:27:58,760 --> 00:28:02,264 Aunque los gatos se parecían mucho, no eran exactos. 469 00:28:02,514 --> 00:28:04,766 Así que cuando un gato se hartaba... 470 00:28:05,017 --> 00:28:07,102 ...porque era así como... 471 00:28:07,269 --> 00:28:12,149 ...los motivábamos, con comida. Cuando ya no quería comer más... 472 00:28:12,399 --> 00:28:14,443 ...utilizábamos a otro. 473 00:28:14,693 --> 00:28:16,945 A veces no eran exactamente iguales. 474 00:28:17,529 --> 00:28:19,531 ¿Crees que es una lata? 475 00:28:20,032 --> 00:28:21,909 ¿Podemos jugar? Por favor... 476 00:28:22,075 --> 00:28:26,121 Este es el sótano de la casa de los Little. 477 00:28:26,455 --> 00:28:30,459 Un gran decorado. Me hubiera gustado utilizarlo más. 478 00:28:30,667 --> 00:28:32,127 ¡Que alguien me ayude! 479 00:28:35,047 --> 00:28:38,300 Esta es la cola de ratón más larga que se ha visto. 480 00:28:38,550 --> 00:28:41,762 En este caso, tuvimos que hacer algo especial... 481 00:28:41,970 --> 00:28:44,806 ...porque su cola original no era tan larga. 482 00:28:45,057 --> 00:28:49,895 Había una escena en que su cola debía ser diez veces más larga. 483 00:28:50,145 --> 00:28:53,315 Como si estuviéramos haciendo una marioneta real... 484 00:28:53,565 --> 00:28:56,318 ...retrocedimos y diseñamos una nueva cola. 485 00:28:56,568 --> 00:28:59,446 El famoso coche rojo. 486 00:29:04,284 --> 00:29:06,328 Es muy poco lo que... 487 00:29:06,578 --> 00:29:10,791 ...separa la realidad de un personaje de ficción. 488 00:29:10,999 --> 00:29:14,962 Los reflejos del ratón en el coche, las sombras. 489 00:29:15,212 --> 00:29:18,757 La forma en que su ropa se relaciona con las cosas... 490 00:29:19,007 --> 00:29:20,968 ...con las que tiene contacto... 491 00:29:21,218 --> 00:29:25,138 ...son algo básico, para poder engañar a mi hija. 492 00:29:25,347 --> 00:29:26,348 La de 11 años. 493 00:29:26,640 --> 00:29:28,141 Y el coche en miniatura... 494 00:29:28,350 --> 00:29:32,646 ...tiene sistema de suspensión y la puerta se puede abrir. 495 00:29:32,854 --> 00:29:36,525 Añadimos ese gag para que lo del coche no resultara... 496 00:29:37,025 --> 00:29:38,527 ...deprimente. 497 00:29:38,694 --> 00:29:39,945 Eso. 498 00:29:40,862 --> 00:29:42,739 Es el Avispa. 499 00:29:42,990 --> 00:29:46,368 Los planos en que Stuart está en la mano de George... 500 00:29:46,660 --> 00:29:48,704 ...o en las de Hugh o Geena... 501 00:29:48,954 --> 00:29:50,455 ...fueron los más difíciles... 502 00:29:50,706 --> 00:29:54,001 ...porque es difícil encajar el movimiento. 503 00:29:54,251 --> 00:29:59,298 El encaje del movimiento implica recrear la cámara en el ordenador. 504 00:29:59,548 --> 00:30:03,051 Y en este caso, tienes que animar las manos... 505 00:30:03,343 --> 00:30:07,264 ...de la persona para asegurarte de que todo encaja. 506 00:30:07,472 --> 00:30:09,725 Así que cuando Stuart está... 507 00:30:09,975 --> 00:30:15,063 ...sentado en la mano, reacciona a los cambios de quien lo sostiene. 508 00:30:16,106 --> 00:30:20,402 Charlie Clavadetscher fue nuestro... 509 00:30:20,610 --> 00:30:22,279 ...experto en encaje de movimiento, ¿no? 510 00:30:22,529 --> 00:30:25,282 Sí, él lo dirigió. Es muy bueno. 511 00:30:25,532 --> 00:30:29,536 Básicamente, tiene una comprensión instintiva de cómo... 512 00:30:29,745 --> 00:30:32,372 ...recrear el movimiento de cámara. 513 00:30:32,664 --> 00:30:37,294 Como no lo grabamos, porque el equipo es muy pesado... 514 00:30:37,544 --> 00:30:39,171 ...y ralentiza la fotografía... 515 00:30:39,421 --> 00:30:41,840 ...luego intentamos recrearlo. 516 00:30:42,090 --> 00:30:45,927 Charlie siempre está en los platós, tomando fotos. 517 00:30:46,178 --> 00:30:48,722 Todos se preguntan quién es. 518 00:30:48,930 --> 00:30:51,016 ÉI hace fotos... 519 00:30:51,224 --> 00:30:56,355 ...para poder recrear el decorado en el ordenador de forma muy simple... 520 00:30:56,730 --> 00:30:59,399 ...para darnos superficies donde poner a Stuart. 521 00:30:59,608 --> 00:31:02,819 En el caso de la mano, creó un modelo... 522 00:31:03,070 --> 00:31:06,114 ...y lo colocó sobre la mano del actor real... 523 00:31:06,365 --> 00:31:09,993 ...y así Stuart tenía un lugar donde estar mientras era animado. 524 00:31:10,160 --> 00:31:12,621 - Sería fantástico. - Todos juntos. 525 00:31:12,788 --> 00:31:14,331 Toda la familia. 526 00:31:16,249 --> 00:31:19,127 Hay un montón de planos en este filme. 527 00:31:19,419 --> 00:31:24,383 Una de las cosas que hicimos fue conservar toda esta información. 528 00:31:24,633 --> 00:31:28,470 Y algunos de los sistemas de almacenaje de información... 529 00:31:28,720 --> 00:31:31,598 ...no de almacenaje, sino de tratamiento de información... 530 00:31:31,848 --> 00:31:35,435 ...que nuestra productora, Michelle Murdocca, ideó... 531 00:31:35,644 --> 00:31:38,480 ...fueron básicos para terminar a tiempo. 532 00:31:38,647 --> 00:31:43,068 Son como héroes olvidados. Ellos mantenían el tren encarrilado... 533 00:31:43,318 --> 00:31:47,489 ...mientras nosotros solíamos salirnos de pista a la mínima. 534 00:31:47,781 --> 00:31:50,742 Exacto. Hablando del trabajo... 535 00:31:50,992 --> 00:31:55,664 ...el proceso, la maquinaria de producción que tuvimos que crear... 536 00:31:55,914 --> 00:31:58,417 ...para mantener la calidad... 537 00:31:58,667 --> 00:32:03,797 ...del trabajo y no tener que acabar con prisas para terminar... 538 00:32:04,005 --> 00:32:07,801 ...100 planos en las tres últimas semanas, fue una tarea descomunal... 539 00:32:08,009 --> 00:32:09,886 ...supervisada por los productores. 540 00:32:10,137 --> 00:32:14,015 Michelle, y la productora digital, Lydia Bottegoni... 541 00:32:14,307 --> 00:32:15,684 ...y Debbie Denise. 542 00:32:16,393 --> 00:32:19,980 Tuvimos incluso una directora de producción digital. 543 00:32:20,272 --> 00:32:25,444 Se llama Jody Echegaray, y nos mantuvo por el buen camino. 544 00:32:26,278 --> 00:32:29,114 ¡Boliche! ¡Me ha llamado Boliche! 545 00:32:29,364 --> 00:32:31,324 - Eres gracioso. - Bien. 546 00:32:31,533 --> 00:32:34,035 Todo queda en casa. 547 00:32:34,453 --> 00:32:37,038 Una cosa más sobre los gatos... 548 00:32:37,289 --> 00:32:40,208 ...si dos gatos no se conocen el uno al otro... 549 00:32:40,459 --> 00:32:42,711 ...y los pones enfrente... 550 00:32:42,961 --> 00:32:45,213 ...no se mirarán. 551 00:32:45,464 --> 00:32:48,717 Así que si te fijas, en todas las escenas de gatos... 552 00:32:49,009 --> 00:32:51,970 ...miran a cualquier parte menos a los otros gatos. 553 00:32:52,220 --> 00:32:55,724 Cuesta mucho trabajo conseguir que se miren. 554 00:32:56,016 --> 00:33:00,061 Esta es la regata. Hay algo interesante sobre esta regata. 555 00:33:00,228 --> 00:33:03,523 Hay un componente... Este es el material de acción real... 556 00:33:03,732 --> 00:33:07,194 ...se ve a los niños inspeccionando los barcos. 557 00:33:07,402 --> 00:33:10,947 Y se hizo en un decorado en Columbia. 558 00:33:11,198 --> 00:33:13,575 Y para poder encajar esto... 559 00:33:13,825 --> 00:33:18,246 ...teníamos un tanque en los estudios de la Paramount. 560 00:33:18,497 --> 00:33:21,833 Era enorme. 561 00:33:22,083 --> 00:33:25,545 Tenía un enorme refuerzo detrás que tuvimos que tapar... 562 00:33:25,754 --> 00:33:29,758 ...dada la luz suave que utilizamos en esta escena, con seda. 563 00:33:30,050 --> 00:33:33,553 La seda era una gran pieza de rayón que es translúcido. 564 00:33:33,762 --> 00:33:35,055 Como la de las velas. 565 00:33:35,263 --> 00:33:38,517 Cuando la luz la atraviesa, se difumina y suaviza. 566 00:33:38,767 --> 00:33:42,479 Teníamos un acre de seda en el aire, sobre cables... 567 00:33:42,729 --> 00:33:45,482 ...mientras fotografiábamos la secuencia. 568 00:33:45,774 --> 00:33:50,946 Y hay un punto de transición: del decorado se pasa al tanque... 569 00:33:51,446 --> 00:33:54,115 ...cuando los barcos pasan bajo el puente. 570 00:33:54,366 --> 00:33:57,786 Teníamos que asegurarnos de que encajaban. 571 00:34:00,705 --> 00:34:02,374 No me gusta ese niño. 572 00:34:02,958 --> 00:34:04,584 Todo listo. 573 00:34:04,793 --> 00:34:07,629 Este es otro cambio de vestuario de Stuart. 574 00:34:07,879 --> 00:34:10,131 Con un conjunto marinero... 575 00:34:11,508 --> 00:34:16,012 ...que también tuvo que pasar por un proceso de aprobación. 576 00:34:16,263 --> 00:34:19,641 Aquí vemos a Stuart interactuar con un control remoto. 577 00:34:19,891 --> 00:34:23,895 Mover un control remoto real del mismo modo en que... 578 00:34:24,145 --> 00:34:26,982 ...el personaje lo movería, no era práctico. 579 00:34:27,232 --> 00:34:29,985 Así que el que carga Stuart fue... 580 00:34:30,235 --> 00:34:32,612 ...generado también por ordenador. 581 00:34:32,821 --> 00:34:36,283 Esa fue la norma. Si Stuart tocaba un objeto... 582 00:34:36,533 --> 00:34:39,327 ...y tenía que interactuar con él, creábamos... 583 00:34:39,578 --> 00:34:42,956 ...el objeto por ordenador para controlar la animación. 584 00:34:43,164 --> 00:34:46,251 Parece que Stuart lo está levantando de verdad. 585 00:34:46,418 --> 00:34:48,169 Nos causó más problemas... 586 00:34:48,420 --> 00:34:53,341 ...porque además de hacer pequeño a Stuart, tenía que ser pequeño. 587 00:34:53,633 --> 00:34:56,845 No fue de ninguna ayuda que el control remoto real... 588 00:34:57,095 --> 00:35:00,640 ...fuera muy sencillo, sin detalles... 589 00:35:00,849 --> 00:35:02,350 ...de colores primarios... 590 00:35:02,642 --> 00:35:07,272 ...y que pareciera artificial. 591 00:35:07,772 --> 00:35:09,190 Encajamos el real... 592 00:35:09,441 --> 00:35:13,361 ...pero acabó pareciendo un elemento sintético. 593 00:35:13,570 --> 00:35:16,197 Hicimos muchas cosas para ensuciarlo. 594 00:35:17,616 --> 00:35:18,825 Vale. 595 00:35:18,992 --> 00:35:24,039 Los barcos en esta secuencia no flotan de verdad sobre el agua. 596 00:35:24,289 --> 00:35:27,542 Eran dirigidos bajo el agua, sobre carriles. 597 00:35:27,709 --> 00:35:31,087 Eric Allard hizo los efectos mecánicos del filme. 598 00:35:31,880 --> 00:35:34,841 Los barcos fueron dirigidos por cables... 599 00:35:35,050 --> 00:35:39,012 ...y corrían sobre carriles, hacían los mismo todas las veces. 600 00:35:39,220 --> 00:35:43,808 El pie que pisa el control es de Rob Minkoff. 601 00:35:44,309 --> 00:35:47,354 Quiso aplastarlo personalmente. 602 00:35:48,563 --> 00:35:50,690 No hubo agresividad reprimida. 603 00:35:51,983 --> 00:35:54,611 Ese es Anton, alguien a quien se acaba odiando. 604 00:35:56,905 --> 00:35:58,239 George, espera. 605 00:35:59,282 --> 00:36:02,577 Oh, cielo. Todo se arreglará. 606 00:36:02,869 --> 00:36:05,121 Cuando se trabaja con extras... 607 00:36:05,372 --> 00:36:08,833 ...hay que vigilar a los que miran a la cámara... 608 00:36:09,709 --> 00:36:13,838 ...o sobreactúan. Acabas cortando todas las partes en las que salen... 609 00:36:14,089 --> 00:36:16,341 ...gritando o saltando. 610 00:36:16,591 --> 00:36:18,593 O mirando fijamente a la cámara. 611 00:36:20,595 --> 00:36:23,014 Hay unos planos más adelante... 612 00:36:23,223 --> 00:36:26,851 ...en los que los extras del fondo hacen cosas muy divertidas. 613 00:36:27,602 --> 00:36:29,646 Les entusiasmó la regata. 614 00:36:30,105 --> 00:36:31,147 Ya volveré. 615 00:36:40,115 --> 00:36:41,533 George, ¿sabes qué? 616 00:36:41,741 --> 00:36:46,037 Lo de la carrera no significa que la excursión se haya acabado. 617 00:36:46,663 --> 00:36:49,541 Se acerca un momento de transición. 618 00:36:49,749 --> 00:36:53,878 Cuando los barcos pasan bajo el puente... 619 00:36:54,462 --> 00:36:59,300 ...entran al escenario del tanque, que era la segunda unidad... 620 00:36:59,467 --> 00:37:01,594 ...dirigida por John. 621 00:37:01,803 --> 00:37:06,057 Fue interesante, porque me dio la oportunidad de dirigir una secuencia. 622 00:37:06,307 --> 00:37:10,979 Una de las cosas que hicimos para que la secuencia fuera más práctica... 623 00:37:11,271 --> 00:37:14,315 ...fue crear el tanque, los barcos y las estelas... 624 00:37:14,607 --> 00:37:17,902 ...por ordenador, de forma simple. Parecido al ratón gris. 625 00:37:18,153 --> 00:37:21,156 Cuando acabamos el modelo por ordenador y... 626 00:37:21,322 --> 00:37:25,285 ...situamos la cámara para decidir hacia dónde irían los barcos... 627 00:37:25,493 --> 00:37:29,205 ...qué seguiría la cámara, y qué haríamos con el refuerzo... 628 00:37:29,456 --> 00:37:34,085 ...y como ya habíamos visto los planos en una forma simple... 629 00:37:34,335 --> 00:37:38,798 ...pude probar un montón de combinaciones posibles. 630 00:37:39,007 --> 00:37:41,801 Como sabíamos de antemano cuando empezamos... 631 00:37:42,010 --> 00:37:43,678 ...cuáles serían los planos... 632 00:37:43,928 --> 00:37:47,015 ...fue fácil para los de efectos mecánicos... 633 00:37:47,265 --> 00:37:51,519 ...dar a los barcos el movimiento, la velocidad y la posición adecuadas. 634 00:37:51,770 --> 00:37:55,190 Y para los que manejaban el equipo de cámara... 635 00:37:55,440 --> 00:37:57,358 ...colocarla. 636 00:37:57,609 --> 00:38:00,945 Hicimos todo en una cuarta parte del tiempo... 637 00:38:01,154 --> 00:38:03,865 ...que habríamos empleado si hubiéramos... 638 00:38:04,115 --> 00:38:07,202 ...Ilegado ahí y dicho: "¿Cómo lo hacemos?" 639 00:38:07,452 --> 00:38:11,372 Toda la escena es muy parecida a la hecha por ordenador. 640 00:38:11,539 --> 00:38:15,376 Es una escena en la que se utilizó un croma azul y dibujos... 641 00:38:15,627 --> 00:38:17,837 ...de edificios de Central Park. 642 00:38:18,129 --> 00:38:21,966 Los barcos de la secuencia tienen dos tamaños diferentes. 643 00:38:22,217 --> 00:38:25,136 El Avispa y el Womrath, los dos barcos que salen... 644 00:38:25,345 --> 00:38:28,473 ...se hicieron escala uno/uno. Mide... 645 00:38:28,681 --> 00:38:31,184 ...unos 120 centímetros, el Womrath. 646 00:38:31,392 --> 00:38:34,521 Hicimos otro de 2,50 metros para los primeros planos. 647 00:38:34,771 --> 00:38:37,023 Ves el timón girar, las velas moverse... 648 00:38:37,232 --> 00:38:40,068 ...o los dos barcos chocando. 649 00:38:40,318 --> 00:38:43,071 Aunque son de juguete... 650 00:38:43,363 --> 00:38:47,408 ...el grande se construyó de modo que pareciera más realista... 651 00:38:47,659 --> 00:38:50,912 ...a pesar de que se suponía que media 1,20 metros. 652 00:38:51,162 --> 00:38:54,332 Pero queríamos que tuviera detalles. 653 00:38:55,834 --> 00:39:01,464 AI principio, teníamos otra idea para esta escena. Stuart... 654 00:39:02,966 --> 00:39:07,387 Iba a ser el punto de vista de Stuart de la regata. 655 00:39:07,595 --> 00:39:11,099 En vez de realista, iba a ser una fantasiosa... 656 00:39:11,724 --> 00:39:14,060 ...batalla con piratas y cosas así. 657 00:39:14,310 --> 00:39:16,855 Esta versión es una aventura... 658 00:39:17,063 --> 00:39:20,024 ...mucho más realista y peligrosa. 659 00:39:20,316 --> 00:39:24,112 Uno de los conceptos fue que lo que aparece en el barco... 660 00:39:24,362 --> 00:39:26,948 ...estuviera al nivel de un ratón. 661 00:39:27,240 --> 00:39:29,909 Para tratarla como una regata de tamaño real... 662 00:39:30,118 --> 00:39:32,287 ...filmada por cámaras de tamaño real. 663 00:39:32,453 --> 00:39:36,457 O como si fuera una regata de ratones y nosotros, cámaras-ratones. 664 00:39:36,749 --> 00:39:39,919 Permanecimos en el agua para servir de escala a los barcos. 665 00:39:40,128 --> 00:39:43,339 También filmamos los barcos a una velocidad de cámara... 666 00:39:43,548 --> 00:39:46,926 ...que daba lo que se puede llamar "cámara lenta". 667 00:39:47,135 --> 00:39:49,971 La cámara lenta daba tamaño a los barcos. 668 00:39:50,221 --> 00:39:52,724 El agua se mueve más lenta, con peso. 669 00:39:52,974 --> 00:39:54,851 Y las velas también. 670 00:39:55,101 --> 00:39:59,105 Daba un poco más de sensación del peligro... 671 00:39:59,314 --> 00:40:02,150 ...que corre Stuart durante la regata. 672 00:40:02,400 --> 00:40:07,488 Lo que se puede ver en todos los planos es que añadimos viento... 673 00:40:08,323 --> 00:40:10,950 ...que hace ondear su ropa y pelo. 674 00:40:11,242 --> 00:40:14,412 Creamos un software especial para ese efecto. 675 00:40:14,662 --> 00:40:18,666 Es muy sutil, no lo ves si no te fijas... 676 00:40:18,958 --> 00:40:23,922 ...la solapa moviéndose con el viento y el pelo revuelto. 677 00:40:25,673 --> 00:40:27,967 Realmente puedes ver el viento. 678 00:40:28,176 --> 00:40:32,347 También el cabo es de ordenador, el trozo que muerde. 679 00:40:32,764 --> 00:40:36,643 Siguiendo nuestra política de que todo lo que él toca... 680 00:40:37,185 --> 00:40:40,355 ...o tiene que interactuar con él, es sintético. 681 00:40:40,605 --> 00:40:44,025 Incluso el timón... 682 00:40:44,317 --> 00:40:46,361 ...todo lo que él toca... 683 00:40:46,611 --> 00:40:48,905 ...se hizo por ordenador. 684 00:40:52,200 --> 00:40:55,119 Fue muy emocionante filmar la regata. 685 00:40:55,370 --> 00:40:58,665 Si el viento era muy fuerte, debíamos parar... 686 00:40:58,915 --> 00:41:02,543 ...porque la gran pieza de seda también era una vela enorme. 687 00:41:02,877 --> 00:41:06,214 Y parecía de lo más propio estar sentado bajo... 688 00:41:06,464 --> 00:41:09,467 ...toda esa ondeante tela blanca... 689 00:41:09,717 --> 00:41:12,387 ...y gritar órdenes. Fue estupendo. 690 00:41:12,553 --> 00:41:15,348 Como ser Horatio Hornblower. 691 00:41:15,556 --> 00:41:19,310 Un par de días, tuvimos un viento demasiado fuerte. 692 00:41:19,519 --> 00:41:21,688 Se rompieron algunos cables... 693 00:41:21,938 --> 00:41:24,524 ...y se rasgó la seda, fue increíble. 694 00:41:24,732 --> 00:41:27,735 Cuando el viento alcanzaba cierta velocidad... 695 00:41:27,986 --> 00:41:32,407 ...sonaba la alarma y todos tenían que apartarse de debajo de la seda. 696 00:41:32,657 --> 00:41:37,078 Cuando la cuerda de la tela se rompía, podía caer sobre el tanque... 697 00:41:37,370 --> 00:41:40,707 ...y si estabas en su camino, podía ser desagradable. 698 00:41:41,165 --> 00:41:42,959 ¡Gran Little...! 699 00:41:43,459 --> 00:41:46,587 Este es otro atuendo de Stuart, el esmoquin. 700 00:41:47,714 --> 00:41:51,175 Fue especialmente difícil... 701 00:41:52,427 --> 00:41:54,721 ...porque es blanco y liso... 702 00:41:54,929 --> 00:41:59,559 ...y reúne todos los problemas que puede plantear la ropa por ordenador. 703 00:42:00,059 --> 00:42:04,063 El simulador que usamos para crear la dinámica de la ropa... 704 00:42:04,272 --> 00:42:06,733 ...puede causar muchos efectos raros. 705 00:42:06,983 --> 00:42:10,028 Lo que llamamos ruido, unos pequeños puntos. 706 00:42:10,611 --> 00:42:14,282 Un estampado o un color fuerte los disimularía. 707 00:42:14,574 --> 00:42:16,242 Pero el esmoquin es blanco. 708 00:42:16,492 --> 00:42:19,537 Por suerte los planos son de lejos. 709 00:42:20,580 --> 00:42:23,791 Algunos nos Ilevaron dos meses, por la ropa. 710 00:42:25,418 --> 00:42:28,421 Ahora viene la introducción... 711 00:42:28,629 --> 00:42:32,050 ...de otros dos ratones hechos por ordenador. 712 00:42:32,300 --> 00:42:34,385 Ese es un gran plano. 713 00:42:34,635 --> 00:42:37,513 La aparición de los falsos padres de Stuart. 714 00:42:37,764 --> 00:42:41,142 Utilizamos todo lo que aprendimos al crear a Stuart... 715 00:42:41,392 --> 00:42:46,522 ...y lo aplicamos a estos personajes, que son igual de difíciles. 716 00:42:46,814 --> 00:42:50,610 El abrigo de ella Ileva ribetes de piel. 717 00:42:50,818 --> 00:42:55,656 Tuvimos que ocuparnos de la piel del ratón y de la del abrigo. 718 00:42:55,907 --> 00:43:00,495 Y de las capas de ropa que interactúan. 719 00:43:01,746 --> 00:43:04,665 El personaje de Reginald y el de Camille son... 720 00:43:04,916 --> 00:43:07,335 ...más caricaturescos que Stuart. 721 00:43:07,585 --> 00:43:10,671 Un poco más de dibujos animados. 722 00:43:10,922 --> 00:43:13,966 Uno de los retos fue mantenerlos... 723 00:43:14,175 --> 00:43:16,344 ...en el mundo real, y a la vez... 724 00:43:16,636 --> 00:43:19,263 ...conservar el encanto de sus cuerpos. 725 00:43:19,514 --> 00:43:23,434 Cuando animas a algunos de estos personajes... 726 00:43:23,684 --> 00:43:27,313 ...el tamaño de sus extremidades es un problema. 727 00:43:27,563 --> 00:43:32,110 Si se Ileva las manos al pecho, los brazos no son bastante largos. 728 00:43:32,318 --> 00:43:35,863 Así que, a veces, cogemos los brazos... 729 00:43:36,155 --> 00:43:40,201 ...y los alargamos para esos planos. AI alargar la mano, su brazo... 730 00:43:40,451 --> 00:43:44,288 ...se hace más largo y hay que alargar la manga también. 731 00:43:44,539 --> 00:43:48,876 Los personajes cambian la forma de su cuerpo durante el filme. 732 00:43:49,127 --> 00:43:53,381 En los procedimientos tradicionales de animación... 733 00:43:53,673 --> 00:43:58,803 ...es muy corriente adaptar los personajes a la acción. 734 00:43:59,679 --> 00:44:01,556 Se puede hacer por ordenador... 735 00:44:01,806 --> 00:44:04,684 ...pero queríamos que los tres ratones... 736 00:44:04,892 --> 00:44:07,395 ...fueran hasta cierto punto reales. 737 00:44:07,645 --> 00:44:11,858 Y parecen reales. En algunos planos en los que la cara de Stuart... 738 00:44:12,108 --> 00:44:16,195 ...podía haberse alargado para potenciar la expresión... 739 00:44:16,404 --> 00:44:18,823 ...nos dimos cuenta que eso... 740 00:44:19,031 --> 00:44:23,619 ...te sacaba de la película. Así que utilizamos poco el alargamiento. 741 00:44:24,245 --> 00:44:26,747 ÉI continúa pareciendo real. 742 00:44:27,081 --> 00:44:31,502 Quizá tú no te des cuenta, pero seguro de que él sí. 743 00:44:32,336 --> 00:44:36,174 Aquí lo interesante es que pasamos bastante tiempo intentando... 744 00:44:36,424 --> 00:44:38,885 ...que las pestañas de Camille... 745 00:44:39,093 --> 00:44:42,263 ...tuvieran el efecto deseado cuando pestañea. 746 00:44:42,555 --> 00:44:46,767 Primero las diseñamos y cuando empezamos a hacer los planos... 747 00:44:46,934 --> 00:44:51,772 ...a Rob no le gustaron. Tuvimos que retroceder y arreglarlas. 748 00:44:52,273 --> 00:44:54,108 Pero Stuart vive aquí. 749 00:44:54,275 --> 00:44:55,776 George. 750 00:44:55,943 --> 00:44:59,906 Este plano nos Ilevó, me parece... 751 00:45:00,948 --> 00:45:03,451 ...casi un año terminarlo. 752 00:45:03,743 --> 00:45:06,037 Este es un plano triple de... 753 00:45:07,455 --> 00:45:10,750 ...primero Stuart, y luego entra Reginald. 754 00:45:10,958 --> 00:45:15,880 Hubo que trabajar en la integración y las sombras... 755 00:45:16,130 --> 00:45:18,299 ...para conseguirlo. 756 00:45:18,549 --> 00:45:23,679 La integración de la ropa de esta toma nos Ilevó muchos meses. 757 00:45:25,431 --> 00:45:28,267 Además, ya se ve que es un plano largo. 758 00:45:28,476 --> 00:45:30,978 ¡Taxi! 759 00:45:31,979 --> 00:45:34,649 ¿Qué tengo que hacer para coger un taxi? 760 00:45:36,651 --> 00:45:41,781 Un plano cualquiera, desde que se empezaba hasta que se terminaba... 761 00:45:42,073 --> 00:45:44,951 ...nos Ilevaba entre seis y ocho semanas, creo. 762 00:45:45,159 --> 00:45:47,578 Algunos eran más difíciles que otros. 763 00:45:47,828 --> 00:45:51,249 Pero no todos nos Ilevaban un año. 764 00:45:51,499 --> 00:45:53,834 Es un trabajo de equipo. 765 00:45:54,001 --> 00:45:57,129 El ajustador de movimiento, que creó la cámara. 766 00:45:57,338 --> 00:45:59,340 Luego el animador. 767 00:45:59,590 --> 00:46:01,842 Cuando terminó su trabajo... 768 00:46:02,009 --> 00:46:04,345 ...un diseñador creó la ropa. 769 00:46:04,595 --> 00:46:07,473 Luego, el iluminador, que iluminó a Stuart. 770 00:46:07,723 --> 00:46:10,434 Los planos más difíciles fueron... 771 00:46:10,685 --> 00:46:13,980 ...los de él en la mano de un actor. 772 00:46:14,230 --> 00:46:18,109 Fue especialmente difícil asegurarse de que pareciera que... 773 00:46:18,359 --> 00:46:20,611 ...estaba de verdad sentado en la mano. 774 00:46:22,029 --> 00:46:23,614 Y yo, mamá. 775 00:46:24,657 --> 00:46:28,536 Esas son las cosas que distraen al espectador. 776 00:46:28,744 --> 00:46:31,706 Stuart está actuando y si hay cosas... 777 00:46:31,872 --> 00:46:34,333 ...que distraen de la actuación... 778 00:46:34,542 --> 00:46:37,253 ...entonces tienes problemas. 779 00:46:37,461 --> 00:46:39,380 Los actores siempre están bien. 780 00:46:39,547 --> 00:46:43,551 No tienen cosas en el pelo ni manchas en la cara. 781 00:46:43,759 --> 00:46:47,555 Se espera que en una película todo el mundo esté perfecto. 782 00:46:47,805 --> 00:46:50,683 Incluso cuando han de estar sucios. 783 00:46:53,853 --> 00:46:57,523 Las maletas de este plano eran maletas reales. 784 00:46:57,732 --> 00:46:59,400 Como Stuart no las tocaba... 785 00:46:59,650 --> 00:47:02,903 ...no quisimos perder tiempo creándolas. 786 00:47:03,154 --> 00:47:05,323 Esta está hecha por ordenador... 787 00:47:05,531 --> 00:47:10,369 ...pero nos aseguramos de que fuera igual a la real del plano anterior. 788 00:47:11,579 --> 00:47:15,041 Hagamos que se vayan. Somos más grandes. 789 00:47:15,207 --> 00:47:16,834 Les diremos: "Fuera". 790 00:47:17,001 --> 00:47:20,046 En esta secuencia no iban a coger a Stuart. 791 00:47:20,254 --> 00:47:22,798 Stuart iba a bajar los escalones. 792 00:47:23,007 --> 00:47:27,928 Pero vimos que le iba a costar mucho hacerlo. 793 00:47:28,346 --> 00:47:30,931 Así que improvisamos sobre la marcha: 794 00:47:31,182 --> 00:47:34,685 "¿Por qué no hacemos que Hugh lo baje en su mano?" 795 00:47:34,935 --> 00:47:40,066 Eso hace que la escena sea de lo más emotiva... 796 00:47:40,316 --> 00:47:42,360 ...cómo se despiden de él. 797 00:47:42,735 --> 00:47:47,239 Otra dificultad es que Stuart es muy bajo y los demás, muy altos. 798 00:47:47,448 --> 00:47:51,952 Cuando se compone una escena, hay que vigilar dónde lo pones. 799 00:47:52,203 --> 00:47:55,623 Si está en el suelo y miras a los adultos... 800 00:47:55,873 --> 00:47:58,250 ...parecen como distorsionados. 801 00:47:58,459 --> 00:48:00,294 Y luego está... 802 00:48:00,544 --> 00:48:04,799 ...la profundidad de campo. Cuando enfocas algo en primer plano... 803 00:48:05,049 --> 00:48:06,926 ...lo de atrás está desenfocado. 804 00:48:07,134 --> 00:48:10,137 Si enfocamos a Stuart en primer plano... 805 00:48:10,388 --> 00:48:15,142 ...muy pequeño y muy cerca, lo que está detrás de él se difumina. 806 00:48:15,393 --> 00:48:19,730 Esto fue algo que dificultó el trabajo, porque Stuart... 807 00:48:19,980 --> 00:48:23,484 ...está a menudo separado, alejado de los actores. 808 00:48:23,776 --> 00:48:27,738 Ponerlo en una mano lo acercaba a sus rostros... 809 00:48:27,988 --> 00:48:31,617 ...y nos daba poca profundidad de campo, pero así... 810 00:48:31,867 --> 00:48:34,286 ...todos estaban enfocados... 811 00:48:34,495 --> 00:48:37,456 ...y podíamos controlar la actuación de uno y otro. 812 00:48:37,665 --> 00:48:41,168 Más adelante hicimos una cosa cuando grabábamos... 813 00:48:41,377 --> 00:48:44,338 ...escenas con cosas en primer plano. El suelo... 814 00:48:44,588 --> 00:48:48,008 ...estaba fuera de foco delante y muy enfocado detrás... 815 00:48:48,300 --> 00:48:52,638 ...y queríamos a Stuart delante. Ideamos la "altura de campo". 816 00:48:52,888 --> 00:48:55,391 Suavizamos el foco de los pies del personaje... 817 00:48:55,641 --> 00:48:57,351 ...allí donde pisaba el suelo... 818 00:48:57,601 --> 00:48:59,687 ...y lo aumentamos gradualmente... 819 00:48:59,979 --> 00:49:02,356 ...a lo largo del cuerpo hasta su cara... 820 00:49:02,606 --> 00:49:04,316 ...totalmente enfocada. 821 00:49:04,525 --> 00:49:09,697 Si te fijas en el gato, esboza una pequeña sonrisa. 822 00:49:10,364 --> 00:49:14,535 Tienes que fijarte mucho, ¿verdad? 823 00:49:14,827 --> 00:49:19,957 Es para mostrar que Bola de nieve está detrás de todo. 824 00:49:22,918 --> 00:49:24,420 Este es un gran plano. 825 00:49:24,670 --> 00:49:28,340 Lo hice en Nueva York con la segunda unidad, en helicóptero... 826 00:49:28,549 --> 00:49:32,052 ...con una cámara especial, fue muy emocionante. 827 00:49:34,305 --> 00:49:38,142 Aterrizamos el helicóptero junto a un picnic de la policía. 828 00:49:38,392 --> 00:49:42,188 Habían autorizado ambas cosas en el mismo lugar. 829 00:49:42,438 --> 00:49:45,649 Todos en el mismo lugar. 830 00:49:45,900 --> 00:49:48,319 Tuvimos que irnos, claro. 831 00:49:48,569 --> 00:49:52,072 La policía fue muy amable. Dijeron: "No, váyanse". 832 00:49:52,990 --> 00:49:54,658 Este es el decorado de Stout. 833 00:49:54,909 --> 00:49:57,536 Una pantalla azul a la que añadimos Nueva York. 834 00:49:57,745 --> 00:50:00,873 Mira ese barco, este es el barco para fiestas. 835 00:50:01,081 --> 00:50:04,251 Puedes ver ese barco en todos los fondos. 836 00:50:04,543 --> 00:50:08,172 - Se convirtió en un chiste. - Es el barco de Jerome. 837 00:50:08,422 --> 00:50:13,093 El decorado fue construido en un pequeño plató con fondo azul. 838 00:50:13,385 --> 00:50:17,515 La parte de Nueva York fue añadida de planos que... 839 00:50:17,723 --> 00:50:20,392 ...habíamos tomado desde el helicóptero. 840 00:50:20,559 --> 00:50:22,269 ¡Me gusta! 841 00:50:22,436 --> 00:50:24,438 Tu nueva habitación. 842 00:50:24,605 --> 00:50:28,234 Esta es una escena que también tuve la buena suerte de rodar. 843 00:50:28,442 --> 00:50:30,986 Hicimos varios modelos del castillo. 844 00:50:31,237 --> 00:50:33,614 El interior de la habitación... 845 00:50:33,906 --> 00:50:36,909 ...se hizo cuatro veces más grande de lo que es... 846 00:50:37,117 --> 00:50:39,787 ...cuando se ve la maqueta desde fuera... 847 00:50:40,079 --> 00:50:42,873 ...permitiéndonos poner detalles en las paredes... 848 00:50:43,082 --> 00:50:47,878 ...la textura de la madera, y del cabezal de la cama. 849 00:50:48,629 --> 00:50:51,715 Ahí está el barco. Está mirando al barco. 850 00:50:54,093 --> 00:50:56,637 - La cámara retrocede... - Es un gran plano. 851 00:50:56,887 --> 00:51:00,307 ...con un fondo pintado. Fue en el plató. 852 00:51:00,558 --> 00:51:03,227 La torre y el edificio retroceden... 853 00:51:03,477 --> 00:51:06,146 ...toda la ciudad detrás de ellos... 854 00:51:06,397 --> 00:51:09,275 ...está pintada. 855 00:51:10,651 --> 00:51:15,489 Geena va a coger su conjunto marinero. 856 00:51:15,739 --> 00:51:18,450 Si se fija uno, se ve que... 857 00:51:18,659 --> 00:51:21,579 ...no tiene estrellas blancas en la espalda... 858 00:51:21,829 --> 00:51:24,248 ...como el que vestía Stuart en la regata. 859 00:51:24,456 --> 00:51:26,542 Porque ella lo ha lavado. 860 00:51:27,668 --> 00:51:31,338 Hacíamos continuamente cambios en los trajes... 861 00:51:31,630 --> 00:51:33,757 ...que Ilevaba Stuart... 862 00:51:34,008 --> 00:51:37,511 ...a medida que hacíamos los planos. Tenían que ser mejorados... 863 00:51:37,761 --> 00:51:39,680 ...para nuevas situaciones. 864 00:51:39,972 --> 00:51:42,641 El traje de marinero, por ejemplo... 865 00:51:42,850 --> 00:51:46,061 ...necesitaba más flexibilidad para el viento... 866 00:51:46,312 --> 00:51:49,690 ...porque hicimos la escena de la regata después de que... 867 00:51:49,982 --> 00:51:53,652 ...Stuart caminara junto al tanque y hablara con George. 868 00:51:53,861 --> 00:51:58,532 Y Jim Berney, que dirigió no solo todo el vestuario, sino que... 869 00:51:58,699 --> 00:52:01,785 ...se encargó de que la ropa funcionara... 870 00:52:01,994 --> 00:52:03,537 ...modificándola... 871 00:52:03,787 --> 00:52:07,833 ...fue también quién supervisó varios fotomontajes... 872 00:52:08,083 --> 00:52:12,212 ...que eran planos asignados a esa parte del equipo. 873 00:52:12,504 --> 00:52:17,509 Jim estuvo todo el tiempo añadiendo textura o quitándola... 874 00:52:18,636 --> 00:52:22,681 ...o cambiando el color, o ideando una forma de fijar las estrellas... 875 00:52:22,890 --> 00:52:25,976 ...para que todo se mantuviera unido. 876 00:52:26,602 --> 00:52:28,187 ¡Oh, qué horror! 877 00:52:29,104 --> 00:52:32,191 Crema de champiñones. Oferta dos por una. 878 00:52:32,191 --> 00:52:34,151 Esto es muy fuerte. 879 00:52:34,693 --> 00:52:36,236 Más planos del gato. 880 00:52:36,403 --> 00:52:37,738 No lo sabe. 881 00:52:38,989 --> 00:52:41,241 ¿Es Prince? ¿Es el gato real? 882 00:52:42,910 --> 00:52:44,036 Creo que sí. 883 00:52:44,662 --> 00:52:46,914 ...se preguntará dónde están. 884 00:52:47,081 --> 00:52:49,583 AI principio fue duro. 885 00:52:49,833 --> 00:52:53,921 Era muy difícil distinguir a los gatos, pero después de un año... 886 00:52:54,171 --> 00:52:58,717 ...puedes decir al instante quién es quién. 887 00:52:59,385 --> 00:53:03,681 Los padres de Stuart murieron en un trágico accidente de sopas. 888 00:53:03,889 --> 00:53:04,932 Ya lo he dicho. 889 00:53:05,683 --> 00:53:08,519 Tenemos que hablar con la policía. 890 00:53:13,190 --> 00:53:17,069 Aquí es cuando se dan cuenta de que Stuart ha sido raptado. 891 00:53:18,153 --> 00:53:21,407 En esta secuencia había un gran plano que ya no está... 892 00:53:22,282 --> 00:53:26,412 ...de una rueda de identificación de ratones sospechosos. 893 00:53:26,662 --> 00:53:27,788 En la comisaría. 894 00:53:28,038 --> 00:53:31,291 Cogimos todos los ratones que habíamos creado... 895 00:53:31,583 --> 00:53:34,962 ...les hicimos algunos cambios y los alineamos para que... 896 00:53:35,170 --> 00:53:37,297 ...los Little los miraran. 897 00:53:39,299 --> 00:53:41,051 En esta secuencia... 898 00:53:41,385 --> 00:53:44,638 ...Centropolis Effects se encargó de los gatos... 899 00:53:44,888 --> 00:53:47,933 ...con las mismas técnicas de Rhythm & Hues. 900 00:53:48,809 --> 00:53:52,688 Básicamente, recreamos la geometría en 3-D en los gatos. 901 00:53:53,230 --> 00:53:55,190 No soy un gato callejero. 902 00:53:56,442 --> 00:53:57,985 Se hizo en varios lugares... 903 00:53:58,235 --> 00:54:00,487 ...así que tuvimos que vigilar... 904 00:54:00,738 --> 00:54:04,992 ...que los dientes coincidían, de forma que los planos de C-Effects... 905 00:54:05,284 --> 00:54:07,703 ...y los de Rhythm & Hues encajaran. 906 00:54:07,953 --> 00:54:10,998 Normalmente, no se reparte un personaje entre varios equipos... 907 00:54:11,290 --> 00:54:15,252 ...pero queríamos asegurarnos de que el trabajo estaría... 908 00:54:15,502 --> 00:54:17,588 ...terminado a tiempo. 909 00:54:17,838 --> 00:54:22,801 Fue un poco arriesgado, John y yo íbamos de un sitio a otro... 910 00:54:23,010 --> 00:54:26,305 ...para comprobar que había continuidad visual. 911 00:54:30,976 --> 00:54:33,187 Aquí iba el plano de la rueda. 912 00:54:33,437 --> 00:54:37,024 Los Little iban a ver una colección de ratones... 913 00:54:37,274 --> 00:54:41,028 ...que les eran presentados como sospechosos. 914 00:54:41,278 --> 00:54:44,740 Vestían uniformes de presidiario. Era muy gracioso. 915 00:54:44,990 --> 00:54:49,286 Cogimos los prototipos de Reginald y Stuart... 916 00:54:49,536 --> 00:54:52,998 ...los alargamos y engordamos, y les pusimos... 917 00:54:53,248 --> 00:54:55,125 ...los uniformes de presidario. 918 00:54:57,127 --> 00:54:59,296 No se incluyó en el filme. 919 00:54:59,546 --> 00:55:02,007 Eran unos 20, 25 planos... 920 00:55:02,257 --> 00:55:06,386 ...que no se incluyeron en la película. 921 00:55:06,720 --> 00:55:07,721 Divertirse. 922 00:55:07,888 --> 00:55:08,931 Exacto. 923 00:55:09,097 --> 00:55:12,017 Creo que esos psicópatas... 924 00:55:12,392 --> 00:55:16,355 Algo que hacíamos era cambiar el físico de Stuart... 925 00:55:16,563 --> 00:55:19,900 ...y la persona encargada del físico de los personajes... 926 00:55:20,150 --> 00:55:24,321 ...Scott Stokdyk, debía, por lo general... 927 00:55:24,571 --> 00:55:27,866 ...ajustar el personaje según las necesidades del animador. 928 00:55:28,075 --> 00:55:31,870 A veces debía alargar o acortar las extremidades. 929 00:55:32,079 --> 00:55:36,917 En este caso, tuvo que alargar al personaje alto para hacerlo... 930 00:55:37,209 --> 00:55:42,339 ...más alto, y alargar los brazos del bajo para que fueran más largos. 931 00:55:42,881 --> 00:55:46,426 Y convertir al personaje femenino en masculino. 932 00:55:49,012 --> 00:55:53,016 - Es Camille en toda su gloria. - Son grandes planos nocturnos. 933 00:55:53,225 --> 00:55:56,603 Esta es la secuencia del "mundo de Stout". 934 00:55:56,854 --> 00:56:01,066 Y aquí es donde... 935 00:56:01,942 --> 00:56:06,572 ...Stuart se entera de que esos no son sus padres. 936 00:56:06,780 --> 00:56:09,533 Algo interesante de esta escena... 937 00:56:09,783 --> 00:56:14,079 ...es que aparecen en pantalla tres personajes animados a la vez. 938 00:56:14,288 --> 00:56:16,957 Todos ellos interactuando. 939 00:56:17,207 --> 00:56:20,127 Me parece interesante la actuación... 940 00:56:20,377 --> 00:56:23,881 ...de los personajes. Incluso los que no están actuando... 941 00:56:24,131 --> 00:56:25,632 ...tienen continuidad. 942 00:56:25,883 --> 00:56:28,051 Los tres parecen estar vivos. 943 00:56:28,302 --> 00:56:30,846 A menudo, cuando hay tres personajes... 944 00:56:31,096 --> 00:56:34,057 ...animados, los dos que no están actuando... 945 00:56:34,224 --> 00:56:36,226 ...suelen permanecer estáticos. 946 00:56:36,476 --> 00:56:40,606 Y esto no pasa en esta secuencia, que para mí... 947 00:56:42,441 --> 00:56:44,818 ...es una gran prueba del arte de Rob. 948 00:56:45,068 --> 00:56:46,236 Es un buen plano. 949 00:56:46,486 --> 00:56:49,156 Hay mucha disposición en este plano. 950 00:56:49,406 --> 00:56:51,742 Estando ellos fuera de cámara. 951 00:56:51,992 --> 00:56:54,411 Otra vez el dormitorio. 952 00:56:54,661 --> 00:56:58,373 Otra cosa que hicimos con los personajes, como ocurre en filmes... 953 00:56:58,624 --> 00:57:00,417 ...reales, es crear contrastes. 954 00:57:00,667 --> 00:57:04,254 Si solo hay primeros planos, o tienes... 955 00:57:04,504 --> 00:57:08,508 ...al personaje todo el tiempo en pantalla, pierde brillo. 956 00:57:08,675 --> 00:57:12,596 Creo que intercalando planos... 957 00:57:12,846 --> 00:57:16,433 ...en los que se enseña menos, luego más... 958 00:57:16,683 --> 00:57:21,021 ...se ofrece al público algo más por su dinero. 959 00:57:21,271 --> 00:57:24,191 Esta secuencia fue difícil de iluminar. 960 00:57:24,441 --> 00:57:28,320 Necesitábamos suficiente luz amarilla del lado del castillo... 961 00:57:28,528 --> 00:57:31,490 ...y algo de luz azul de la luna... 962 00:57:31,698 --> 00:57:34,284 ...y del horizonte de Manhattan. 963 00:57:34,534 --> 00:57:38,538 Estos son planos con pantalla azul del decorado de miniatura... 964 00:57:38,705 --> 00:57:40,499 ...que hizo John. 965 00:57:40,707 --> 00:57:44,169 Para esta panorámica, fuimos a Nueva York... 966 00:57:44,419 --> 00:57:48,131 ...y tomamos planos individuales de diferentes ángulos del río. 967 00:57:48,382 --> 00:57:51,677 Y luego se "cosieron" en el ordenador. 968 00:57:51,885 --> 00:57:56,181 La panorámica sigue la trayectoria de la cámara que rodea a Stuart... 969 00:57:56,431 --> 00:57:58,475 ...hasta la fotografía del fondo. 970 00:57:58,725 --> 00:58:03,021 No tomamos la panorámica cuando hicimos la fotografía de Nueva York. 971 00:58:03,230 --> 00:58:05,190 Adiós, hijo falso. 972 00:58:05,357 --> 00:58:08,026 El coche de Stuart es real. 973 00:58:08,235 --> 00:58:11,822 Tuvimos que encajarlo, y luego colocar a Stuart dentro. 974 00:58:12,739 --> 00:58:15,033 Phil y su equipo... 975 00:58:15,242 --> 00:58:18,245 ...de Imageworks Model Shop lo hicieron. 976 00:58:18,495 --> 00:58:20,247 Es realmente bonito. 977 00:58:20,747 --> 00:58:23,834 Tuvo varias versiones. Algunos eran muy rápidos... 978 00:58:24,084 --> 00:58:25,752 ...otros muy lentos. 979 00:58:26,003 --> 00:58:29,256 Algunos tenían dirección asistida, otros eran de prueba... 980 00:58:29,506 --> 00:58:31,508 ...y se estrellaron. 981 00:58:31,758 --> 00:58:34,678 Hubo versiones que no funcionaban en absoluto... 982 00:58:34,928 --> 00:58:36,763 ...con puertas que se abrían... 983 00:58:37,055 --> 00:58:40,267 ...y otra con suspensión, que usamos... 984 00:58:40,559 --> 00:58:43,520 ...para mostrar a Stuart saliendo y entrando del coche. 985 00:58:44,604 --> 00:58:48,191 Consideramos la posibilidad de hacerlo por ordenador... 986 00:58:48,400 --> 00:58:52,738 ...pero resultaba una tarea demasiado cara. 987 00:58:53,113 --> 00:58:54,781 Lo que nos fue bien... 988 00:58:55,490 --> 00:58:59,953 ...porque habíamos calculado un número de planos del coche... 989 00:59:00,203 --> 00:59:03,582 ...inferior al que luego necesitamos, y como disponíamos... 990 00:59:03,790 --> 00:59:06,501 ...de él, fue más fácil filmarlo. 991 00:59:08,920 --> 00:59:12,257 Porque no hay foto. Necesitamos una foto suya. 992 00:59:12,466 --> 00:59:13,800 La foto de familia. 993 00:59:20,515 --> 00:59:21,975 Aquí utilizamos... 994 00:59:22,142 --> 00:59:26,563 ...un animatrónico dentro del coche, ¿o quizá es un muñeco? 995 00:59:26,730 --> 00:59:27,731 Es un muñeco. 996 00:59:27,981 --> 00:59:31,485 Esto fue en Nueva York a las tres de la mañana. 997 00:59:31,735 --> 00:59:33,153 Es un plano interesante. 998 00:59:33,403 --> 00:59:37,032 Teníamos las sombras de gatos en la puerta del garaje. 999 00:59:37,282 --> 00:59:41,578 Fue muy difícil conseguir esos matices de animación. 1000 00:59:41,828 --> 00:59:44,414 Era imposible hacerlo con gatos reales... 1001 00:59:44,664 --> 00:59:48,460 ...así que filmamos perfiles de gatos en tono azul... 1002 00:59:48,668 --> 00:59:50,420 ...los procesamos por ordenador... 1003 00:59:50,670 --> 00:59:54,299 ...e hicimos lo necesario para que hablaran. 1004 00:59:54,549 --> 00:59:57,010 Podríamos haberlos creado... 1005 00:59:57,177 --> 01:00:00,514 ...con otras técnicas de animación y montaje... 1006 01:00:00,764 --> 01:00:04,935 ...pero pensamos que era más realista con la pantalla azul. 1007 01:00:05,143 --> 01:00:07,062 Ahora vamos a Central Park. 1008 01:00:07,312 --> 01:00:10,941 Algo interesante de los gatos fue... 1009 01:00:12,359 --> 01:00:14,653 Esta es una secuencia que dirigí. 1010 01:00:14,861 --> 01:00:16,696 Me senté con Rob... 1011 01:00:16,947 --> 01:00:19,991 ...e hice un storyboard de lo que quería y cómo. 1012 01:00:20,200 --> 01:00:23,078 Luego empezamos a trabajar con los gatos. 1013 01:00:23,328 --> 01:00:26,206 No es que no quisieran hacer lo que tú querías... 1014 01:00:26,373 --> 01:00:29,376 ...sino que a menudo su "interpretación"... 1015 01:00:30,168 --> 01:00:32,129 ...era mejor que la planeada. 1016 01:00:32,379 --> 01:00:34,589 Y creo que aquí hay algunos... 1017 01:00:35,048 --> 01:00:39,344 ...afortunados errores en la interpretación de los gatos... 1018 01:00:40,011 --> 01:00:42,097 ...aquí y en la última escena... 1019 01:00:42,347 --> 01:00:44,724 ...y que en sus expresiones... 1020 01:00:44,975 --> 01:00:48,228 ...hay más emoción de la que podía haberse planeado. 1021 01:00:48,687 --> 01:00:52,190 Esta parte, en la que los gatos descubren a Stuart... 1022 01:00:52,399 --> 01:00:55,819 ...es divertida. Sus caras, y la forma en que se mueven. 1023 01:00:56,069 --> 01:00:59,239 También es muy buena la iluminación de Stuart. 1024 01:00:59,531 --> 01:01:04,411 Teníamos que conseguir la impresión de que la luz provenía de detrás. 1025 01:01:06,204 --> 01:01:10,000 La interacción entre el gato y Stuart funciona bien. 1026 01:01:13,670 --> 01:01:16,673 Por razones de integración, tuvimos que añadir... 1027 01:01:16,882 --> 01:01:20,927 ...reflejos de Stuart en la puerta. Esas cosas ayudan a que parezca... 1028 01:01:21,178 --> 01:01:22,929 ...que Stuart está ahí. 1029 01:01:24,389 --> 01:01:25,515 Stuart, ¿no? 1030 01:01:25,932 --> 01:01:27,601 Tengo que... 1031 01:01:27,767 --> 01:01:32,272 Cuando está detrás del parabrisas, hay un efecto de distorsión. 1032 01:01:32,564 --> 01:01:36,776 También, cuando la cámara cambia el foco de Stuart a otra cosa... 1033 01:01:37,068 --> 01:01:38,778 ...lo encajamos con ordenador. 1034 01:01:38,945 --> 01:01:42,782 Lo difuminamos y animamos la borrosidad. 1035 01:01:43,033 --> 01:01:46,786 Para hacer que pareciera que los gatos iban cuesta abajo... 1036 01:01:47,078 --> 01:01:49,080 ...cosa que no podíamos fotografiar... 1037 01:01:49,289 --> 01:01:52,667 ...construimos unos árboles inclinados. 1038 01:01:52,918 --> 01:01:55,420 No se nota que la colina... 1039 01:01:55,629 --> 01:01:58,173 ...solo está cinco grados inclinada. 1040 01:01:58,423 --> 01:02:01,176 Es un viejo truco, pero es genial. 1041 01:02:01,426 --> 01:02:04,930 Es la magia del cine, desde una perspectiva histórica. 1042 01:02:05,180 --> 01:02:08,308 Los gatos que saltan fueron filmados por separado... 1043 01:02:08,558 --> 01:02:11,728 ...desde que el coche sale y luego se montaron juntos. 1044 01:02:11,978 --> 01:02:16,608 No hicimos que el coche arrancara y los gatos aterrizaran juntos. 1045 01:02:16,816 --> 01:02:20,070 Gatos y coche están en diferentes trozos de película... 1046 01:02:20,320 --> 01:02:22,572 ...que fueron montados juntos... 1047 01:02:22,822 --> 01:02:26,451 ...y sincronizados, básicamente superpuestos... 1048 01:02:26,701 --> 01:02:30,497 ...así que parece que los gatos aterrizan cerca del coche. 1049 01:02:30,705 --> 01:02:34,167 Fuimos de un decorado a, veamos... 1050 01:02:34,417 --> 01:02:39,256 Fuimos de un decorado a otro, y de ahí a un tercero... 1051 01:02:39,464 --> 01:02:43,635 ...en un aparcamiento y de vuelta al primero, en esta secuencia. 1052 01:02:43,843 --> 01:02:47,347 Así que la escena desde que Stuart entra en el parque... 1053 01:02:47,597 --> 01:02:50,016 ...hasta que cae al agua... 1054 01:02:50,267 --> 01:02:55,230 ...se hizo en cinco lugares diferentes intentando parecer un solo lugar. 1055 01:02:55,855 --> 01:02:58,650 Estos son planos de Stuart en el agua. 1056 01:02:58,858 --> 01:03:03,029 Teníamos que enfrentarnos a la piel. 1057 01:03:03,280 --> 01:03:06,992 ¿Qué aspecto tiene cuando está mojada? 1058 01:03:07,200 --> 01:03:10,620 Cuando los animales se mojan, su pelo se aglutina... 1059 01:03:10,870 --> 01:03:13,665 ...y aplicamos eso a la piel de Stuart... 1060 01:03:13,873 --> 01:03:17,836 ...y tuvimos que cuidar que continuara siendo atractivo. 1061 01:03:18,044 --> 01:03:20,755 Que no tuviera el pelo muy de punta. 1062 01:03:20,964 --> 01:03:26,052 Hubo que equilibrar que apareciera mojado y atractivo. 1063 01:03:26,303 --> 01:03:28,805 La maleta de estos planos es real. 1064 01:03:29,055 --> 01:03:31,391 Aunque algunas son digitales. 1065 01:03:34,019 --> 01:03:37,314 Aquí salta para salvarse. Es un gran plano. 1066 01:03:37,564 --> 01:03:40,442 Es uno de mis favoritos, el de Stuart mojado. 1067 01:03:40,608 --> 01:03:42,861 ...Tina, tío Stretch... 1068 01:03:43,028 --> 01:03:45,405 Los del túnel fueron... 1069 01:03:46,156 --> 01:03:48,283 ...un gran reto... 1070 01:03:48,533 --> 01:03:52,787 ...por lo que respecta a conseguir una iluminación realista. 1071 01:03:53,038 --> 01:03:57,375 Y de hecho fueron unas de las mejores secuencias del filme. 1072 01:03:58,084 --> 01:04:01,671 Jay Redd, que fue el creador de la piel de Stuart... 1073 01:04:01,880 --> 01:04:06,051 ...y la supervisó durante el rodaje... 1074 01:04:06,301 --> 01:04:09,554 ...trabajó duro para conseguir el apelmazamiento... 1075 01:04:09,804 --> 01:04:11,681 ...de la piel húmeda. 1076 01:04:11,931 --> 01:04:15,852 Y entonces se añadieron los espectaculares reflejos... 1077 01:04:16,102 --> 01:04:19,439 ...la reflexión de la piel para dar un toque brillante... 1078 01:04:19,731 --> 01:04:21,941 ...que hay en la piel mojada. 1079 01:04:25,445 --> 01:04:26,613 Lo he hecho. 1080 01:04:26,780 --> 01:04:31,910 Repartimos las responsabilidades de diferentes aspectos... 1081 01:04:32,118 --> 01:04:34,871 ...de Stuart entre varios departamentos... 1082 01:04:35,121 --> 01:04:38,958 ...de modo que una persona, Jay Redd, se encargaba de la piel... 1083 01:04:39,209 --> 01:04:41,795 ...como John dijo, hay efectos de animación... 1084 01:04:42,045 --> 01:04:43,755 ...físicos, la ropa... 1085 01:04:43,963 --> 01:04:48,426 ...y así, podías tener a alguien centrado en una parte concreta. 1086 01:04:48,635 --> 01:04:52,097 La creación de Stuart fue extremadamente complicada... 1087 01:04:52,347 --> 01:04:57,477 ...porque su realismo yace en el nivel de detalles que se ven. 1088 01:04:57,936 --> 01:05:00,855 Pero tampoco hay que excederse. 1089 01:05:01,106 --> 01:05:04,150 Se le añadieron detalles como venas en las orejas... 1090 01:05:04,442 --> 01:05:07,737 ...y un bultito en la nariz, y el nivel justo... 1091 01:05:07,987 --> 01:05:10,240 ...de piel en su hocico... 1092 01:05:10,490 --> 01:05:14,828 ...para hacerle parecer un ratón, pero no tan real... 1093 01:05:14,994 --> 01:05:17,163 ...que resultara desagradable. 1094 01:05:17,414 --> 01:05:19,374 Estudiamos a muchos ratones. 1095 01:05:19,666 --> 01:05:22,669 Nos fijamos en qué rasgos lo hacían gracioso. 1096 01:05:22,919 --> 01:05:25,505 Visto de cerca, un ratón no es tan mono. 1097 01:05:25,755 --> 01:05:29,175 No tienen ni un pelo en la cola, ni en las orejas... 1098 01:05:29,426 --> 01:05:32,512 ...así que le pusimos orejas peludas, de conejo. 1099 01:05:32,804 --> 01:05:35,807 Aquí se ve que Bola de nieve tiene más... 1100 01:05:36,474 --> 01:05:37,851 ...pelo en las orejas. 1101 01:05:38,101 --> 01:05:40,478 Añadimos pelo a su cola. 1102 01:05:40,687 --> 01:05:43,440 Las manos de Stuart son de niño. 1103 01:05:43,690 --> 01:05:46,484 Y está proporcionado, como si fuera un niño. 1104 01:05:46,693 --> 01:05:49,696 Aunque tiene una imagen global de ratón... 1105 01:05:49,988 --> 01:05:53,199 ...si se examinan sus componentes, se ve que es un híbrido... 1106 01:05:53,450 --> 01:05:55,869 ...de diferentes cosas. 1107 01:05:56,786 --> 01:06:00,206 Este plano es desconcertante, todos se preguntan cómo... 1108 01:06:00,457 --> 01:06:03,126 ...es capaz de subir a la mesa. 1109 01:06:03,460 --> 01:06:05,211 Pero no vamos a decirlo. 1110 01:06:07,297 --> 01:06:08,923 Qué bonita iluminación. 1111 01:06:09,174 --> 01:06:11,634 Hay cosas importantes en el ratón. 1112 01:06:11,885 --> 01:06:14,512 Como el borde de luz. La iluminación es de cine. 1113 01:06:14,721 --> 01:06:18,433 Le dimos una Iínea blanca que rodeaba su silueta. 1114 01:06:18,641 --> 01:06:22,729 Le separaba del fondo y hacía que su piel se viera limpia. 1115 01:06:22,979 --> 01:06:25,398 Y sus bigotes fueron una hazaña. 1116 01:06:25,648 --> 01:06:29,194 Lograr el tamaño y el nivel de reflexión adecuado... 1117 01:06:29,360 --> 01:06:30,737 ...en estas escenas... 1118 01:06:31,446 --> 01:06:34,741 ...fue crítico para dar vida al personaje... 1119 01:06:35,033 --> 01:06:37,243 ...como lo fueron los reflejos oculares. 1120 01:06:37,535 --> 01:06:41,664 Estos planos son interesantes. La foto de la familia enmarcada... 1121 01:06:41,915 --> 01:06:44,834 ...al rodar esto no teníamos la silueta de Stuart. 1122 01:06:45,084 --> 01:06:48,880 Pero cambiaron el guión y tuvimos que hacer un par de planos... 1123 01:06:49,088 --> 01:06:53,092 ...y añadir el agujero recortado por la familia... 1124 01:06:53,343 --> 01:06:56,596 ...cuando buscaban una foto para los carteles. 1125 01:06:58,515 --> 01:07:01,267 Y ahora viene el plano favorito de todos. 1126 01:07:01,518 --> 01:07:04,604 Es un ejemplo de altura de campo. El primer plano... 1127 01:07:04,854 --> 01:07:07,440 ...estaba fuera de foco. Lo pusimos en esa... 1128 01:07:07,607 --> 01:07:10,443 ...zona y difuminamos la mitad inferior de su cuerpo. 1129 01:07:10,693 --> 01:07:12,529 Y esa es la escena de la Iágrima. 1130 01:07:12,695 --> 01:07:14,364 Adiós, Bola de nieve. 1131 01:07:14,531 --> 01:07:18,826 Es internamente famosa. Veremos cuánta fama adquiere... 1132 01:07:19,035 --> 01:07:23,289 Hubo un debate sobre si Stuart debía o no Ilorar. 1133 01:07:23,540 --> 01:07:26,042 La regla es, si quieres compasión para tu personaje... 1134 01:07:26,209 --> 01:07:28,628 ...no hagas que Ilore... 1135 01:07:28,920 --> 01:07:31,130 ...humedécele los ojos. Pero aquí... 1136 01:07:31,381 --> 01:07:34,133 ...el efecto de la Iágrima lo humaniza tanto... 1137 01:07:34,425 --> 01:07:37,762 ...que Rob decidió hacerlo. Teníamos dos versiones. 1138 01:07:38,012 --> 01:07:40,098 Rompimos la tradición. 1139 01:07:41,558 --> 01:07:43,768 Ver ese dibujo siempre nos mata... 1140 01:07:43,977 --> 01:07:47,564 ...porque es un dibujo de Stuart pintado con aerógrafo... 1141 01:07:47,772 --> 01:07:52,318 ...que tuvimos que hacer de atrezo, meses antes de terminar a Stuart. 1142 01:07:52,569 --> 01:07:54,904 Es distinto al Stuart verdadero... 1143 01:07:55,154 --> 01:07:58,950 ...y quisimos retroceder y añadir al Stuart verdadero encima... 1144 01:08:00,076 --> 01:08:02,245 ...pero no lo hicimos. 1145 01:08:08,293 --> 01:08:10,837 Aquí se ve cómo jugábamos con el foco. 1146 01:08:11,087 --> 01:08:14,173 Cuando hicimos esto, el área hacia la que iba Stuart... 1147 01:08:14,424 --> 01:08:17,677 ...estaba fuera de foco. Si continuaba, Stuart... 1148 01:08:17,969 --> 01:08:20,972 ...estaría desenfocado. Dejamos sus piernas desenfocadas... 1149 01:08:21,180 --> 01:08:24,100 ...y la cara enfocada, para poder verle... 1150 01:08:24,350 --> 01:08:25,935 ...y funciona. 1151 01:08:32,859 --> 01:08:36,487 Esta es una secuencia en Central Park. 1152 01:08:36,696 --> 01:08:40,867 Es una secuencia muy oscura, dado que es de noche. 1153 01:08:41,117 --> 01:08:45,204 Durante la producción, Kodak trajo un nuevo negativo. 1154 01:08:45,455 --> 01:08:49,542 Habíamos hecho la mitad, o quizá el 30 por ciento del trabajo... 1155 01:08:49,792 --> 01:08:52,587 ...con el antiguo negativo, que tenía... 1156 01:08:52,837 --> 01:08:56,090 ...un contraste más bajo que el nuevo. 1157 01:08:56,299 --> 01:09:00,386 Así que teníamos que cambiar de un tipo de material... 1158 01:09:00,637 --> 01:09:03,181 ...de bajo contraste, a otro de alto... 1159 01:09:03,389 --> 01:09:05,224 ...a mitad del rodaje. 1160 01:09:05,475 --> 01:09:10,563 Tuvimos que ajustar todas las correcciones de color y contraste... 1161 01:09:10,813 --> 01:09:14,400 ...en las escenas terminadas al principio del filme. 1162 01:09:14,609 --> 01:09:16,194 Toda una hazaña. 1163 01:09:16,402 --> 01:09:19,656 Tardamos mucho, y si te fijas en esta secuencia... 1164 01:09:19,864 --> 01:09:23,034 ...se ve que hay un montón de detalles... 1165 01:09:23,242 --> 01:09:25,078 ...en las zonas de sombra. 1166 01:09:25,328 --> 01:09:28,915 Tuvimos que retroceder y hacer ajustes de esas zonas... 1167 01:09:29,207 --> 01:09:32,251 ...en la fotografía original para que se vieran en el nuevo negativo. 1168 01:09:32,418 --> 01:09:34,462 ¿Quién sabe de RCP? 1169 01:09:34,921 --> 01:09:39,342 Esta es una nueva secuencia, un nuevo final para el filme... 1170 01:09:39,592 --> 01:09:43,096 ...que pensamos y que era mucho más dramático... 1171 01:09:43,346 --> 01:09:48,434 ...pero que implicaba imaginar cómo subir a esos gatos a los árboles. 1172 01:09:48,768 --> 01:09:52,605 Así que diseñamos los árboles con puntos de apoyo... 1173 01:09:52,855 --> 01:09:57,193 ...y zonas por las que pudieran subir los gatos... 1174 01:09:57,443 --> 01:09:59,696 ...más y más alto. 1175 01:09:59,946 --> 01:10:02,448 El árbol está compuesto... 1176 01:10:02,699 --> 01:10:06,911 ...por dos partes separadas, la inferior, y según se sube... 1177 01:10:07,161 --> 01:10:10,581 ...encontramos la parte superior. 1178 01:10:10,790 --> 01:10:13,918 John hizo tomas en tono azul de hojas... 1179 01:10:14,168 --> 01:10:17,422 ...para ponerlas en la imagen y dar la impresión... 1180 01:10:17,672 --> 01:10:20,633 ...de que estamos mirando a través del follaje... 1181 01:10:20,883 --> 01:10:24,762 ...desde el mismo árbol. 1182 01:10:24,971 --> 01:10:26,305 ¿Qué haces ahí? 1183 01:10:26,472 --> 01:10:30,685 Rhythm & Hues hizo los gatos parlantes de esta secuencia. 1184 01:10:31,644 --> 01:10:34,480 Añadimos reflejos en los ojos de los gatos... 1185 01:10:34,772 --> 01:10:38,234 ...para darles más vida, más chispa. 1186 01:10:38,443 --> 01:10:39,986 Bien, gato casero. 1187 01:10:40,236 --> 01:10:43,614 Cuando lo repartamos, tendrás la parte más grande. 1188 01:10:43,823 --> 01:10:45,241 ¿La más grande? 1189 01:10:45,992 --> 01:10:49,328 Hay una costumbre, por lo que respecta a la iluminación... 1190 01:10:49,579 --> 01:10:52,457 Rob quería más oscura la parte inferior del árbol... 1191 01:10:52,665 --> 01:10:55,710 ...y más clara la de arriba. 1192 01:10:55,960 --> 01:10:58,921 Y que a través de las hojas de los árboles... 1193 01:10:59,130 --> 01:11:01,841 ...pudiera verse Central Park alrededor... 1194 01:11:02,091 --> 01:11:04,844 ...y, de hecho, no se nota tanto. 1195 01:11:05,094 --> 01:11:07,722 Todavía parece que estés arriba, en el mismo árbol. 1196 01:11:07,889 --> 01:11:10,558 ¡Le pararé la caída! 1197 01:11:11,017 --> 01:11:15,229 Estos planos fueron difíciles, con Stuart en la boca, intentando... 1198 01:11:15,480 --> 01:11:18,775 ...hacer sentir que está colgado. A veces es un muñeco. 1199 01:11:19,025 --> 01:11:22,695 Teníamos que sacar el muñeco y poner el Stuart de ordenador. 1200 01:11:23,279 --> 01:11:24,697 ¡Vamos! 1201 01:11:24,864 --> 01:11:27,116 Bola de nieve. Cuidado. ¿Adónde vas? 1202 01:11:27,283 --> 01:11:31,788 Estos gatos aterrizan en pequeñas zonas específicas... 1203 01:11:32,038 --> 01:11:37,168 ...construidas en el árbol para permitirles subir. 1204 01:11:38,002 --> 01:11:39,545 ¿Me has salvado? 1205 01:11:39,712 --> 01:11:41,047 Sí, sí. 1206 01:11:41,214 --> 01:11:42,840 Dejemos las cosas claras. 1207 01:11:43,257 --> 01:11:46,761 Una cosa con la que luchamos durante todo el filme... 1208 01:11:47,011 --> 01:11:50,473 ...fue la continuidad de la iluminación, en términos de... 1209 01:11:50,681 --> 01:11:52,809 ...la dirección de la luz en el gato. 1210 01:11:53,017 --> 01:11:55,895 Era la misma que en Stuart y de plano a plano... 1211 01:11:56,187 --> 01:11:59,816 ...tenía que parecer que estaban iluminados juntos. 1212 01:12:01,692 --> 01:12:04,403 Esta es una escena de gato muy expresiva. 1213 01:12:04,570 --> 01:12:06,823 Se espera que el gato... 1214 01:12:07,073 --> 01:12:09,826 ...responda emocionalmente... 1215 01:12:11,244 --> 01:12:13,246 ...y en cantidad... 1216 01:12:13,496 --> 01:12:16,916 ...porque en la escena solo están los gatos y Stuart. 1217 01:12:17,083 --> 01:12:18,584 Aquí hay "interpretación". 1218 01:12:18,835 --> 01:12:20,878 Esa secuencia fue muy intensa... 1219 01:12:21,087 --> 01:12:25,716 ...para los que hicieron la animación, Rhythm & Hues. 1220 01:12:26,175 --> 01:12:29,512 Y creo que fue todo un tour de force hacer... 1221 01:12:29,762 --> 01:12:32,265 ...que los gatos tuvieran personalidad... 1222 01:12:32,515 --> 01:12:35,351 ...por lo que respecta a la combinación... 1223 01:12:35,560 --> 01:12:37,812 ...de su lenguaje corporal... 1224 01:12:38,062 --> 01:12:41,524 ...y la animación de sus expresiones. 1225 01:12:41,732 --> 01:12:44,861 Conseguir el lenguaje corporal de los gatos fue... 1226 01:12:45,111 --> 01:12:48,281 ...cuestión de encontrar una forma de poner la cámara... 1227 01:12:48,531 --> 01:12:51,117 ...allí donde el gato hacía lo que querías... 1228 01:12:51,409 --> 01:12:54,912 ...en vez de hacer que el gato actuara ante una cámara. 1229 01:12:55,121 --> 01:12:59,917 Así obtuvimos movimientos de cabeza y cuerpo y lenguaje corporal... 1230 01:13:00,126 --> 01:13:03,629 ...que parecen responder a la emoción de la escena. 1231 01:13:04,589 --> 01:13:08,342 Fue realmente interesante imaginárselo... 1232 01:13:08,593 --> 01:13:11,387 ...mientras rodábamos estas escenas de gatos. 1233 01:13:11,637 --> 01:13:15,725 A veces había que rediseñar la escena, dependiendo de la... 1234 01:13:15,975 --> 01:13:18,102 ...actuación del gato. 1235 01:13:18,352 --> 01:13:20,646 Si necesitábamos uno o dos planos... 1236 01:13:20,897 --> 01:13:22,940 ...al principio de la secuencia... 1237 01:13:23,149 --> 01:13:26,736 ...y obteníamos tres con un buen perfil del gato... 1238 01:13:26,986 --> 01:13:30,156 ...rediseñábamos rápidamente la secuencia... 1239 01:13:30,406 --> 01:13:33,743 ...durante el rodaje para añadir ese buen plano. 1240 01:13:33,993 --> 01:13:39,123 Porque los planos de gatos actuando emocionalmente... 1241 01:13:39,957 --> 01:13:42,001 ...eran pocos y espaciados. 1242 01:13:42,835 --> 01:13:45,630 Aquí está Stuart escapándose. 1243 01:13:45,880 --> 01:13:47,757 Eso es un auténtico... 1244 01:13:48,799 --> 01:13:51,594 ...collar de gato, por el que se desliza. 1245 01:13:51,802 --> 01:13:54,430 Unimos a Stuart a él. 1246 01:13:54,680 --> 01:13:58,100 Con los gatos, pones la cámara y dejas que ruede... 1247 01:13:58,351 --> 01:14:00,019 ...y ruede. 1248 01:14:00,269 --> 01:14:03,356 Metros y metros de filme. Mérito del montador, Tom Finn... 1249 01:14:03,606 --> 01:14:07,652 ...encontrar los buenos planos para hacer la acción corporal. 1250 01:14:07,902 --> 01:14:12,490 Rhythm & Hues añadía la animación facial y los movimientos de boca. 1251 01:14:12,698 --> 01:14:15,993 Pero encontrar ese plano que funciona... 1252 01:14:16,202 --> 01:14:19,121 ...fue un auténtico desafío para el montador. 1253 01:14:19,372 --> 01:14:22,708 Aquí añadimos algunas hojas en pantalla azul... 1254 01:14:22,959 --> 01:14:26,837 ...en la parte de arriba de algunos planos. 1255 01:14:27,046 --> 01:14:31,050 Esta es una de las escenas favoritas de gatos de la película... 1256 01:14:31,342 --> 01:14:34,804 ...en la que acaban en el agua. 1257 01:14:35,054 --> 01:14:37,223 Y resulta obvio... 1258 01:14:37,473 --> 01:14:41,018 ...que aunque los gatos están en el agua y nadan... 1259 01:14:41,227 --> 01:14:43,187 ...no cayeron. 1260 01:14:43,688 --> 01:14:46,440 Lo que cayó fueron muñecos... 1261 01:14:46,649 --> 01:14:48,818 ...que caían bastante rígidos... 1262 01:14:49,068 --> 01:14:53,447 ...así que añadimos animación a sus piernas... 1263 01:14:53,698 --> 01:14:56,867 ...para dar vida a los gatos que caían... 1264 01:14:57,076 --> 01:14:59,078 ...como se puede ver. 1265 01:14:59,662 --> 01:15:00,746 ¿El qué? 1266 01:15:03,040 --> 01:15:04,375 Es un plano corto... 1267 01:15:04,583 --> 01:15:08,254 ...pero teníamos que darles algo de movimiento. 1268 01:15:08,421 --> 01:15:09,922 No a tu viejo amigo. 1269 01:15:10,172 --> 01:15:13,592 No sufras, amigo. Seguro que... 1270 01:15:13,843 --> 01:15:14,844 ...aterrizas... 1271 01:15:15,052 --> 01:15:16,512 - ...sobre tus... - ¿Qué? 1272 01:15:17,346 --> 01:15:22,101 Esto está muy bien, hacer que el gato suba a esa rama que se rompe. 1273 01:15:24,937 --> 01:15:28,983 Esos son los muñecos. Ningún gato resultó herido. 1274 01:15:30,276 --> 01:15:33,237 Ningún gato fue siquiera ofendido, en este filme. 1275 01:15:33,487 --> 01:15:35,114 Excepto quizá este. 1276 01:15:35,406 --> 01:15:38,617 - No les gustaba mucho el agua. - Pero estaban dispuestos... 1277 01:15:38,909 --> 01:15:42,455 Algunos lo hicieron varias veces sin quejarse demasiado. 1278 01:15:42,621 --> 01:15:44,165 ...con nuestra amistad? 1279 01:15:45,124 --> 01:15:47,960 ¡Yo le aprecio! 1280 01:15:48,210 --> 01:15:50,755 ¡Eh, chicos! ¡Esperadme! 1281 01:15:51,714 --> 01:15:53,382 ¡Vámonos, Stuart! 1282 01:15:53,591 --> 01:15:54,884 Ya se ha acabado. 1283 01:15:55,134 --> 01:15:57,636 Gracias. Has estado magnífico. 1284 01:15:57,803 --> 01:15:59,388 Debe haber sido... 1285 01:15:59,555 --> 01:16:03,392 Este es el plano de Stuart colgando de una rama. 1286 01:16:03,601 --> 01:16:07,646 Tuvimos que crear una rama por ordenador... 1287 01:16:07,897 --> 01:16:11,108 ...y que la que golpea a Smokey en la cara... 1288 01:16:11,317 --> 01:16:13,402 ...estuviera sobre fondo azul. 1289 01:16:14,028 --> 01:16:17,156 Echamos aire a la cara del gato para hacer que... 1290 01:16:17,323 --> 01:16:19,325 ...le golpeaba la cara... 1291 01:16:19,617 --> 01:16:23,120 ...pero la rama no le dio. Fue un montaje digital. 1292 01:16:24,413 --> 01:16:27,333 ¡Se llama Bola de nieve! 1293 01:16:30,127 --> 01:16:32,922 Ese es un gato sobre pantalla azul. 1294 01:16:33,172 --> 01:16:37,093 Tuvimos que montarlo en el plano que John tomó... 1295 01:16:37,426 --> 01:16:41,847 ...en el que caen a plomo al agua para hacer la salpicadura. 1296 01:16:42,139 --> 01:16:44,308 Mira qué pequeño es mojado. 1297 01:16:44,558 --> 01:16:46,352 Ya no es el mismo gato, ¿eh? 1298 01:16:46,560 --> 01:16:51,357 No, no lo es. Pero ya no lo era desde el principio. 1299 01:16:51,649 --> 01:16:54,026 No tenían mucha masa corporal, eran todo pelaje. 1300 01:16:54,193 --> 01:16:55,903 Little eh, Little oh. 1301 01:16:58,531 --> 01:17:02,701 Este plano fue difícil. Es Stuart a lomos del gato. 1302 01:17:04,453 --> 01:17:08,666 Los planos más difíciles son los que tienen cambios de luz... 1303 01:17:08,874 --> 01:17:10,668 ...hay que animar valores de luz. 1304 01:17:10,876 --> 01:17:13,629 Esto es interesante. Es un plano en pantalla azul. 1305 01:17:13,879 --> 01:17:16,048 Fueron filmados sobre pantalla azul... 1306 01:17:16,298 --> 01:17:20,469 ...y luego añadidos a una imagen de la casa. 1307 01:17:20,719 --> 01:17:23,722 Para ahorrar dinero y no hacer más planos de Stuart... 1308 01:17:23,973 --> 01:17:28,686 ...atamos un muñeco al gato y lo filmamos. 1309 01:17:31,230 --> 01:17:33,899 Aquí está Stuart Ilegando a casa. 1310 01:17:35,192 --> 01:17:38,696 Estos montajes digitales son de pantalla azul. 1311 01:17:38,904 --> 01:17:41,407 La zona tras Stuart era una imagen. 1312 01:17:41,657 --> 01:17:45,161 La ventana en primer plano, otra. Tuvimos que retroceder... 1313 01:17:45,369 --> 01:17:47,746 ...y retocar la ventana... 1314 01:17:48,038 --> 01:17:50,916 ...donde está Stuart para simular... 1315 01:17:51,167 --> 01:17:54,128 ...que hay un cristal entre él y nosotros. 1316 01:17:54,378 --> 01:17:58,382 Y un sutil reflejo de la habitación, en el cristal. 1317 01:18:01,594 --> 01:18:03,596 ¡Stuart! 1318 01:18:05,764 --> 01:18:09,643 Iluminar esto fue divertido, porque queríamos... 1319 01:18:09,894 --> 01:18:13,189 ...utilizar la luz del fuego del salón... 1320 01:18:13,439 --> 01:18:16,442 ...y tener un cálido final feliz. 1321 01:18:16,942 --> 01:18:18,861 Y Bola de nieve. 1322 01:18:19,028 --> 01:18:22,072 No podría haberlo hecho sin él. 1323 01:18:22,656 --> 01:18:23,949 ¿De verdad? 1324 01:18:24,950 --> 01:18:27,953 Los primeros planos de Stuart son muy bonitos. 1325 01:18:28,245 --> 01:18:32,208 Puedes sentir el pelo de su cara. 1326 01:18:32,416 --> 01:18:34,960 AI final de los cuentos. 1327 01:18:35,628 --> 01:18:37,004 Sí. 1328 01:18:37,463 --> 01:18:38,505 Exacto. 1329 01:18:40,466 --> 01:18:44,970 Y este último plano, el de Stuart en la mano. 1330 01:18:45,221 --> 01:18:46,889 Y termina así... 1331 01:18:47,097 --> 01:18:51,310 Teníamos una versión con un plano de la casa... 1332 01:18:51,727 --> 01:18:55,940 ...y de la ciudad de Nueva York, que fue simplificado. 1333 01:18:56,190 --> 01:19:00,736 A esto. Que resulta apropiado, porque la película ha terminado. 1334 01:19:00,986 --> 01:19:02,571 Tiene sentido. 1335 01:19:02,821 --> 01:19:06,492 El filme fue una gran experiencia para mí. 1336 01:19:06,784 --> 01:19:07,952 Y fue divertido. 1337 01:19:08,160 --> 01:19:11,080 Llegué a un equipo que ya existía... 1338 01:19:11,288 --> 01:19:13,707 ...y Jerome y los demás... 1339 01:19:13,958 --> 01:19:17,503 ...que trabajaban juntos, me acogieron muy bien. Se lo agradezco. 1340 01:19:17,753 --> 01:19:21,632 Podría haber sido una mala experiencia. 1341 01:19:21,840 --> 01:19:26,011 Y los retos del filme, creo, eran considerables. 1342 01:19:26,262 --> 01:19:29,139 Tanto como a los que nos enfrentamos... 1343 01:19:29,348 --> 01:19:32,768 ...cuando hicimos Star Wars. 1344 01:19:33,018 --> 01:19:37,773 Y como en esa película, hemos tenido un 99 por ciento de éxito. 1345 01:19:37,982 --> 01:19:42,695 Ha sido una cuestión de talento, pero también de suerte. 1346 01:19:42,945 --> 01:19:47,992 Y el resultado es una de mis mejores experiencias... 1347 01:19:48,200 --> 01:19:52,621 ...haciendo efectos visuales y dirigiendo segundas unidades. 1348 01:19:52,871 --> 01:19:56,041 Ha sido un placer. 1349 01:19:56,292 --> 01:20:00,045 Estoy de acuerdo con John en que ha sido una gran experiencia. 1350 01:20:00,296 --> 01:20:04,883 Rob nos ha dejado crear un montón de cosas de este filme. 1351 01:20:05,134 --> 01:20:07,886 Participamos en la creación de los personajes. 1352 01:20:08,178 --> 01:20:10,764 Y la mayor satisfacción ha sido... 1353 01:20:11,015 --> 01:20:13,392 ...que fuimos capaces de hacerlo... 1354 01:20:13,642 --> 01:20:18,355 ...porque al principio no sabíamos cómo podríamos lograrlo. 1355 01:20:18,564 --> 01:20:23,569 Nos pidieron que hiciéramos un ratón parlante y no esperábamos crear... 1356 01:20:23,819 --> 01:20:27,031 ...no solo un efecto visual, sino algo que me parece... 1357 01:20:27,281 --> 01:20:31,035 ...que es realmente una nueva figura. 1358 01:20:31,285 --> 01:20:36,415 ÉI es algo que este filme recordará como otro personaje. 1359 01:20:40,002 --> 01:20:42,421 Este proyecto fue un gran reto creativo. 1360 01:20:42,588 --> 01:20:45,549 Y su logro es resultado de la colaboración. 1361 01:20:45,799 --> 01:20:47,760 Agradezco a las personas clave... 1362 01:20:48,010 --> 01:20:51,347 ...que pudieron gestionar una estructura y... 1363 01:20:51,597 --> 01:20:54,933 ...medios necesarios que permitieron crear a Stuart. 1364 01:20:55,184 --> 01:20:57,019 La dirección de producción... 1365 01:20:57,227 --> 01:21:00,898 ...de la productora jefe de efectos visuales Michelle Murdocca... 1366 01:21:01,106 --> 01:21:03,525 ...la productora ejecutiva, Debbie Denise... 1367 01:21:03,776 --> 01:21:05,611 ...la productora digital Lydia Bottegoni... 1368 01:21:05,861 --> 01:21:07,863 ...la productora asociada Audrea Topps-Harjo... 1369 01:21:08,072 --> 01:21:10,366 ...y el director de producción Jody Echegaray. 1370 01:21:10,616 --> 01:21:12,451 La productora Jacquie Barnbrook... 1371 01:21:12,743 --> 01:21:15,287 ...y el encargado de marketing, John Clinton. 1372 01:21:15,537 --> 01:21:18,957 Los equipos de artistas digitales fueron dirigidos por... 1373 01:21:19,208 --> 01:21:23,545 ...Jim Berney, Bart Giovanetti, Jay Redd y Scott Stokdyk. 1374 01:21:23,796 --> 01:21:27,257 Gracias a Mike Travers, director del equipo del vestuario digital... 1375 01:21:27,466 --> 01:21:30,386 ...y Rob Bredow, genio de los efectos de animación. 1376 01:21:30,594 --> 01:21:33,972 Y a Clint Hanson y Armin Bruderlin, que dieron piel a Stuart. 1377 01:21:34,264 --> 01:21:37,976 Bob Winter y John McGee, que dieron a Stuart su buena presencia. 1378 01:21:38,227 --> 01:21:40,813 Los artistas digitales y animadores fueron muchos... 1379 01:21:40,979 --> 01:21:43,857 ...y dieron a Stuart su corazón y alma. 1380 01:21:44,108 --> 01:21:46,235 Nunca se lo agradeceremos bastante. 1381 01:21:46,485 --> 01:21:50,072 Pero quiero nombrar a los directores Eric Armstrong, Anthony La Molinara... 1382 01:21:50,322 --> 01:21:51,448 ...y John Clark Matthews. 1383 01:21:51,657 --> 01:21:55,619 Además de Kevin Hudson y su equipo, que hicieron al Stuart digital. 1384 01:21:55,828 --> 01:21:58,163 Gracias a todos los de Imageworks... 1385 01:21:58,455 --> 01:22:01,875 ...que trabajaron y apoyaron la producción. 1386 01:22:02,126 --> 01:22:04,461 Marty Kline, director de arte... 1387 01:22:04,670 --> 01:22:06,171 ...de Imageworks. 1388 01:22:06,422 --> 01:22:08,257 El encargado del color fue John Nicolard. 1389 01:22:08,507 --> 01:22:11,301 De la coordinación de filmación, Dennis Webb. 1390 01:22:11,510 --> 01:22:14,680 El montaje de los efectos fue supervisado por Michael Moore. 1391 01:22:14,972 --> 01:22:17,933 El departamento de software fue supervisado por Amit Agrawal. 1392 01:22:18,142 --> 01:22:20,894 El director de software fue Evan Smith. 1393 01:22:21,145 --> 01:22:24,523 El departamento de arte fue dirigido por Sande Scoredos. 1394 01:22:24,773 --> 01:22:27,401 Los sistemas fueron supervisados por Alberto Velez... 1395 01:22:27,651 --> 01:22:30,154 ...junto con Mary Borlik. 1396 01:22:30,404 --> 01:22:33,991 Gracias a Tom Hershey y Mary Bailly. 1397 01:22:34,199 --> 01:22:37,536 Y a Ian Kelly, que fue el operador ayudante de vídeo... 1398 01:22:37,703 --> 01:22:40,038 ...que recordaba lo que olvidábamos. 1399 01:22:40,330 --> 01:22:42,708 David Stump, supervisor de imágenes digitales... 1400 01:22:43,000 --> 01:22:46,795 ...que se pasó horas para darnos imágenes de efectos visuales. 1401 01:22:47,045 --> 01:22:50,215 Finalmente, John, Henry y yo estamos muy agradecidos a Don Levy... 1402 01:22:50,466 --> 01:22:53,510 ...que ayudó a que se reconozca a Stuart por el logro que es. 1403 01:22:53,719 --> 01:22:58,223 Y gracias por el apoyo de la dirección ejecutiva de Imageworks... 1404 01:22:58,474 --> 01:23:02,728 ...Ken Ralston, Tim Sarnoff, Ken Williams y Jenny Fulle.